Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В сеть утекли скриншоты из новой игры в серии Resident Evil

Рекомендованные сообщения

205230-3.png

В сети оказались скриншоты из новой игры во вселенной Resident Evil в низком разрешении.


В сети оказались скриншоты из новой игры во вселенной Resident Evil в низком разрешении.

205100-3.png

На изображениях представлено четверо незнакомых молодых людей с оружием. Судя по всему, игра не имеет никакого отношения к ожидаемой поклонниками Nemesis; скорее всего, это какое-то очередное ответвления для кооперативного прохождения в духе Outbreak или Operation Raccoon City.

205058-1.png

205059-2.png

205101-4.png

Ранее Capcom сообщила, что представит новую игру во франшизе Resident Evil 3 сентября.

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Setekh сказал:

Пусть клепают, мне больше интересно сделают ли римейки RE3 и Вероники

Да я так понял, они на все части будут ремейки делать. Они по несколько игр этой вселенной сразу делают, как мне кажется. То есть и ремейк, и продолжение и какие-то спин-оффы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Нет, всё правильно. В четвёрке много косяков, но это всё же сурвайвал хоррор перенесённый в вид от 3-го лица. В 5-ке надо было только отполировать и улучшить — а что в итоге: пивной кооп шутан… 

И толку от этого лора?:D Просто каша уже накопилась из всякой фигни.

Сложно было начать новый сюжет по ужастикам 90-х? Нет, блин — надо налепить RE, ведь это бренд, а бренд это деньги.

Простите, а в каком месте RE4 сурвайвал (баланс сломан к херам, сложность нулёвая, а пара боссов режутся с ножа даже нубами) и хоррор (которого нет из-за системы “убивай больше — получай больше — убивай в два раза больше)?

Толк есть. Другой вопрос, что тем, кто пришёл в серию с RE4 он нахер не нужен, ведь надо “пыщ-пыщ, больше Белобрысого, больше Крыса, и чтобы всё взрывалось!”

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Rost1 сказал:

Эти персонажи хотя бы не выглядят уродами, как это было с недавним римейком.

За Клэр и двор стреляю в упор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Damin72 сказал:

Простите, а в каком месте RE4 сурвайвал (баланс сломан к херам, сложность нулёвая, а пара боссов режутся с ножа даже нубами) и хоррор (которого нет из-за системы “убивай больше — получай больше — убивай в два раза больше)?

Если у вас сурвайвал хоррор это ДВА разных жанра — то мы явно друг друга не поймём:)И в два раза больше не получится, это не RE5 с гриндом.

И где тогда баланс и не нулевая сложность? С 5-и и дальше и так всё понятно, первые резики 1-3 сильно сложней? В том же Немезисе на харде этих лечилок с гелем накапливается к концу игры хоть опой ешь. Или первый резик — афииигено сложный поэтому и ачивка есть пройти с ножом.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

И где тогда баланс и не нулевая сложность? С 5-и и дальше и так всё понятно, первые резики 1-3 сильно сложней? В том же Немезисе на харде этих лечилок с гелем накапливается к концу игры хоть опой ешь. Или первый резик — афииигено сложный поэтому и ачивка есть пройти с ножом.

2-ая и 3-ья да, достаточно лёгкие, но если только всё знать заранее (хотя это больше касается только третьей). 4-ую можно пройти с наскоку, если не забывать про нож и гринд предметов из мобов, на пару с поиском драгоценностей. В 1-ой сложность заключается в заучивании врагов, их повадок, таймингов и расположении предметов, поскольку уже даже на нормале “2 укуса ровно смерть”. Хотя самые сложные, как по мне, Вероника и Аутбрейки. В Веронике тупо нет других режимов, кроме Харда (в западных версиях), а в Аутах я уже расписывал что придаёт сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гринд это когда мобы спавнятся или гриндить по новой локи как в RE5. В RE4 это всё ограничено и если не знать зарание вполне можно без штанов остаться. Про полезность ножа в RE4  как бы серьёзно загнул, в том же Ревелатионс2 он не в пример полезней. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Гринд это когда мобы спавнятся или гриндить по новой локи как в RE5. В RE4 это всё ограничено и если не знать зарание вполне можно без штанов остаться. Про полезность ножа в RE4  как бы серьёзно загнул, в том же Ревелатионс2 он не в пример полезней. 

“Гринд” в рамках RE4 — это когда ты выкашиваешь ВСЕХ КОГО ТОЛЬКО МОЖНО, чтобы фармить деньги, патроны. А если именно “спавны” нужны, то такие имеются в пещерах с жуками и в шахтах.
Нож в RE4 достаточно полезен. Краузер, например, выпиливается без единого патрона именно с помощью ножа.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Damin72 сказал:

“Гринд” в рамках RE4 — это когда ты выкашиваешь ВСЕХ КОГО ТОЛЬКО МОЖНО, чтобы фармить деньги, патроны. А если именно “спавны” нужны, то такие имеются в пещерах с жуками и в шахтах

Чот не помню там спавны. И там разве доход от противников покрывает потраченные на них патроны?o_O

4 минуты назад, Damin72 сказал:

Нож в RE4 достаточно полезен. Краузер, например, выпиливается без единого патрона именно с помощью ножа.

Очень странно для QTE босса которого по сюжету ножом проходишь:)

Хотя согласен что QTE моменты в игре лишние совсем (кроме добивания “контуженых”).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Чот не помню там спавны. И там разве доход от противников покрывает потраченные на них патроны?o_O

Очень странно для QTE босса которого по сюжету ножом проходишь:)

Жуки спавнятся бесконечно. То количество камней, которое с них упадёт, с лихвой покрывает точечные выстрелы из дробовика по толпе и последующее добивания вертушкой/ножом.
Второй спавн бексонечный есть перед битвой с двумя Эль Гиганте. Опять в ход выстрелы по уязвимым местам → вертушка/нож –> профит.

Не юли. Ты прекрасно знаешь про какой босс файт с Краузером я говорю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Damin72 сказал:

Жуки спавнятся бесконечно. То количество камней, которое с них упадёт, с лихвой покрывает точечные выстрелы из дробовика по толпе и последующее добивания вертушкой/ножом.
Второй спавн бексонечный есть перед битвой с двумя Эль Гиганте. Опять в ход выстрелы по уязвимым местам → вертушка/нож –> профит.

Скорее это лайфхаки в стиле не убивай этого зомби его потом в ролике напарник грохнет.

Проходил игру на 100% чот не в курсе о таких — там разве можно вернутся пофармить?

9 минут назад, Damin72 сказал:

Не юли. Ты прекрасно знаешь про какой босс файт с Краузером я говорю.

Их всего два и второй магнумом проходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Проходил игру на 100% чот не в курсе о таких — там разве можно вернутся пофармить?

Их всего два и второй магнумом проходил.

Вернуться нет, но пофармить за один заход никто не мешает.

Магнумом. Слабак. Что же на этого тюфяка тратить магнум, когда есть нож, которым он выпиливается максимально быстро?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Damin72 сказал:

Магнумом. Слабак. Что же на этого тюфяка тратить магнум, когда есть нож, которым он выпиливается максимально быстро?

Извеняй гайды не смотрю, первый раз слышу что его можно ножом пройти. А вот что новичок в игре прям выхватит нож и завалит Краузера — ну ооочень сомневаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Извеняй гайды не смотрю, первый раз слышу что его можно ножом пройти. А вот что новичок в игре прям выхватит нож и завалит Краузера — ну ооочень сомневаюсь.

Даже новичок. Это не классику проходить с ножом. Краузер валиться ножом максимально легко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Damin72 сказал:

 Краузер валиться ножом максимально легко.

Сам догадался что легко?:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Сам догадался что легко?:D

Как не странно, да. Ибо стоит уловить ровно одну вещь — его можно прижать и сделать он тебе ничего не сможет. Но это возвращаясь к вопросу о балансе.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
    • Автор: SerGEAnt

      Всем привет!
      Сегодня в 21:00 Джефф Кили снова будет показывать нам трейлеры игр, на этот раз в рамках открытия немецкой выставки Gamescom.

      Мы традиционно будем ее смотреть в прямом эфире, а также собирать анонсы прямо здесь, выборочно перезаливая в VK самые вкусные трейлеры. Почему? Потому что вы об этом просили, разумеется.
      Что показали:
      Анонсирована Valor Mortis — игра от первого лица от авторов Ghostrunner, на этот раз это соулс-лайк. Анонс поездатой аркады Denshattack!. Свежий трейлер Call of Duty Black Ops 7 — игра выйдет 14 ноября. Анонс Lords of the Fallen 2 — сиквела в меру популярного соулс-лайка. Трейлер Routine — хоррора от первого лица, действие которого разворачивается на Луне. Кстати, игру обещали выпустить аж в 2016 году. Анонс аркады LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — релиз в 2026 году. Анонсирована стратегия Dawn of War 4 — релиз в 2026 году. Ее разрабатывает не Relic, а King Art Games, известная по Iron Harvest. Свежий трейлер Onimusha: Way of the Sword. Трейлер глобальной стратегии Europa Universalis 5. Игра выйдет 4 ноября. Тизер второго сезона сериала Fallout. Трейлер дополнения к последнему «Индиане Джонсу». Оно выйдет 4 сентября. 1 сентября World of Tanks обновят до версии 2.0. Свежий трейлер John Carpenter’s Toxic Commando. Zero Parades — анонс ролевой игры от создателей Disco Elysium. Битемап Unbeatable выйдет 6 ноября. Анонс корейского ММО-шутера Time Takers. Свежий сюжетный трейлер Silent Hill f. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет 21 октября. Трейлер кооперативного экшена Enshrouded. Age of Empires 4 получит консольную версию 4 ноября. Трейлер очередного дополнения для World of Warcraft. Saber Interactive анонсировала симулятор дальнобойщика Road Kings. Анонс ассиметричного шутера Project: Spectrum. Свежий трейлер Ghost of Yotei — игра выйдет 2 октября. Хороший ролик из Resident Evil Requiem — игра выйдет в феврале 2026 года. Анонс китайского экшена Black Myth: Zhong Kui.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Налетай!) А по цене да, 130 р. для RU-стима: https://plati.market/itm/system-shock-remake-2023-steam-key-ru-russia/5556776              
    • Спасибо, хотя я уже запарился все переделывать и переорганизовывать.Например... ДО:  ПОСЛЕ:
    • коварные зумеры стирают поколение Y. Бравый отряд во главе Патиссона должен их остановить преодолев кризис среднего возраста
    • Спасибо, но раньше у самого Дольского в ВК прочитал. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2576150/LET_IT_DIE_INFERNO/ ■ Мир LET IT DIE: INFERNO Наконец, оправившись от беспрецедентных разрушений, вызванных «Яростью Земли», человечество вновь столкнулось с новой ужасающей угрозой. Однажды в земле внезапно образовалась гигантская пропасть, способная поглотить целый город. Насколько глубок он был? Куда вёл? Никто не знал. Все, кто рискнул исследовать его, погибли, и это место стало известно как ужасные «Врата ада». Здравый смысл должен был всех удержать. Но обнаружение редкого и ценного ресурса внутри, а также таинственный слух довели людей до безумия. «Глубоко в Дыре находится Око Жнеца, кусок СПЛития, настолько большой, что любой, кто заявит о его обладании, сможет править миром». Чтобы найти его, придётся прыгнуть в бездну и преодолеть невообразимые трудности. Пробиться сквозь кошмарных гибридных монстров, тревожные и враждебные среды и людей, охваченных жадностью. «Убейте любого, кто встанет на пути» Группа Ёцуяма: мегакорпорация, которая не остановится ни перед чем в своей жестокости и зле. Ад на земле, ад в Яме. Ваше единственное безопасное убежище? Железный Насест, плавучая база в небе. Но не бойтесь. Вы — Рейдер — бессмертный искатель приключений. Вы можете умирать и возрождаться столько раз, сколько захотите, меняйте тела и неситесь по тропе резни! Совершите смертельный прыжок в ад со своей базы на высоте 30 000 футов. Чтобы стать бессмертным, вам придется отказаться от своего прошлого и разорвать все связи. Но не волнуйтесь, вы не одиноки. Самая крутая и дикая компания ждёт вас в Ассоциации рейдеров! Плачущая секретарша в траурной одежде, крутая однорукая пожилая женщина, таинственный ветеран в маске, рассказчик, ставший мошенником, гордая и прекрасная Рейдер... и многие другие, с которыми вам предстоит встретиться! Бесстрашный искатель приключений, глубины мира зовут тебя. Примите вызов Жнеца и вырвите свое будущее со дна ада! ■ Обзор игры Экшен-игра на выживание в жанре roguelike, в которой вам предстоит собирать SPLithium в жестоких глубинах Hell Gate и сражаться, чтобы выбраться живым. Рейдерам, которые не могут собрать достаточно SPLithium, здесь не место. Они просто сгниют в Адских Вратах. В каждом исследовании противники и добыча располагаются случайным образом. В этом адском мире смерть означает потерю не только вещей, которые ты несёшь, но и собственного тела. Но надежда ещё не потеряна. Способности к мастерству запечатлены в самом твоем позвоночнике, постоянно растут и никогда не исчезнут. Кроме того, если вам удастся привезти с собой предметы и снаряжение, вы сможете хранить их в своем тайнике для дальнейшего использования. Благодаря функции крафта, которая позволяет вам создавать снаряжение из материалов, вы можете сделать свою жизнь рейдера намного комфортнее и плодотворнее. ■ Ближний бой Рейдеры могут брать оружие отдельно в правую и левую руку, используя снаряжение, которое они либо принесли с собой, либо нашли по пути. Переключайтесь между левым и правым оружием в зависимости от ситуации или используйте оба одновременно, чтобы выполнить мощный пробой защиты. Когда защита врага сломлена и он остается уязвимым, нанесите ему мощный и мощный смертельный удар, чтобы прикончить его! Оружие и доспехи обладают случайными характеристиками, что делает каждую находку уникальной и уникальной. Надеемся, вы найдете для себя идеальное снаряжение! ■ PvEvP В Hell Gate единственное живое существо, которое не является врагом... это вы. Чудовищные твари, известные как Яки, таятся в глубинах, а могучие бойцы, посланные жаждущей власти группировкой Ёцуяма, рыщут по каждому углу. Иногда на вас нападают даже другие рейдеры. Вы можете попытаться выжить, сбежав, но количество спасательных капсул — единственного выхода — ограничено. Более того, рейдеры, не сумевшие собрать необходимое количество SPLithium, не имеют права вернуться из Врат Ада. Всё, что вам нужно, — это SPLithium, много его, и он есть у каждого врага. Секрет прост: бей первым, пока тебя не ударили. ■ Джамбори смерти Для тех, кто любит соревновательную игру, мы рекомендуем этот режим PvP. Знакомо название? «Death Jamboree» возвращается в новом формате! Используйте его как лучшее поле боя, чтобы отточить свои навыки и сразиться с другими свирепыми рейдерами. ■ Мир реинкарнации Дядя Смерть бросает вам вызов: добраться до самой глубины Врат Ада и собрать таинственную суперэнергию. Это одновременно и миссия, и испытание. Испытание имеет ограниченный срок, и по его истечении весь мир претерпевает реинкарнацию. Другими словами, всё начинается заново. Что произойдёт, когда мир перезагрузится? Появится новый мир! Каждый новый мир может принести с собой невиданное ранее снаряжение, врагов и поля. Продолжайте исследовать постоянно перерождающиеся Врата Ада, и вам никогда не станет скучно. В этой игре каждый новый сезон знаменует собой полный перезапуск. Ваш сюжетный прогресс, ранг рейдера, инвентарь и навыки будут сброшены. Однако Death Metal, любые элементы, купленные за Death Metal, и большинство бонусов издания (такие как типы тела и украшения) не будут сброшены.  
    • @Luchik если в тексте есть строки с переменными, т.е. где будут меняться числа к примеру, то 0,1% превратиться в 99%)) Сейчас автопереводчик научился с некоторыми из них работать, используя свои переменные (({{A}}) , ({{B}}) , ({{С}}) и т.д.) Но я не вижу вас их, а значит если переменные для чисел есть, то строки с ними буду проигнорированы. Или вот, к примеру у вас в строках часто есть {0} Т.е. это вероятно подставляемое имя. Автопереводчик с вероятностью в 99% проигнорирует эту строку. А строк с {0} уже 976.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×