Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Объявлена дата выхода меха-экшена Metal Wolf Chaos XD от FromSoftware

Рекомендованные сообщения

202008-maxresdefault%20(2).jpg

Разработчики FromSoftware и General Arcade, совместно с Devolver Digital, объявили дату выхода боевика Metal Wolf Chaos XD на PlayStation 4, Xbox One и PC.


Разработчики FromSoftware и General Arcade, совместно с Devolver Digital, объявили дату выхода боевика Metal Wolf Chaos XD на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Игра выйдет 6 августа 2019 года. Исполненные патриотических чувств игроки со всего мира могут оформить предварительный заказ этого обновленного издания и получить эксклюзивный вариант оформления боевого робота на выбранной системе. Цена игры в Steam составляет 465 рублей, а консольные цены будут подтверждены позже.

Цитата

Государство на грани краха, пока президент Майкл Уилсон пытается защитить народ от разворачивающегося полномасштабного восстания во главе с вице-президентом Ричардом Хоком и его механизированными легионами. Это ваш долг, как 47-го президента Соединённых Штатов Америки, защитить свою страну от хаоса и любыми средствами остановить вероломную попытку государственного переворота! Сражайтесь, заняв место в кокпите вооружённого до зубов и продвинутого боевого робота, и посетите американские достопримечательности, среди которых Бруклинский мост, Великий каньон и главный вход в Белый Дом.

Компания FromSoftware выпустила оригинальную версию Metal Wolf Chaos в декабре 2004 года, она была эксклюзивной для консоли Xbox и японского рынка. Сообщается, что с того времени проект стал своеобразной легендой, ведь его было сложно купить за пределами Японии, и еще сложнее — пройти. Теперь команды Devolver Digital и FromSoftware решили объединить усилия с разработчиками из General Arcade, чтобы провести техническое обслуживание проекта, придать более презентабельный облик, улучшить системы управления, наблюдения и наведения, а также подогнать изображение под современные широкоформатные дисплеи с 4К разрешением.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, и официальная локализация на релизе. Это похвально.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 судя по графонию, это на пс3 и на бокс 360 )))

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графон где-то закат ПС 2, сюжет — трэш, а геймплей интересный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, IIISVYATOYIII сказал:

Графон где-то закат ПС 2, сюжет — трэш, а геймплей интересный.

НУ так написан год 2004

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, folderwin сказал:

НУ так написан год 2004

Чукча не читатель, Чукча — писатель.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хотелось бы конечно ремейк, а не ремастер, но раз перевод сделали то можно и потерпеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могли бы и на свич запихнуть :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А че текстурки то прикрутить, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никогда не понимал японское увлечение американщиной после Хиросимы и Нагасаки или типо сбросил бомбы на мирное население(когда война уже закончилась) значит в почете?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Kilirion сказал:

Никогда не понимал японское увлечение американщиной после Хиросимы и Нагасаки или типо сбросил бомбы на мирное население(когда война уже закончилась) значит в почете?

А японцы мирное население соседних стран не резали? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Kilirion сказал:

Никогда не понимал японское увлечение американщиной после Хиросимы и Нагасаки или типо сбросил бомбы на мирное население(когда война уже закончилась) значит в почете?

Тоже поражает этот феномен. Как  я читал, это у них культурное явление.

Война культуры и наций. Они  победили. Значит они сильнее и лучше. Поэтому надо подражать, чтобы быть таким же сильными. Тупость!  Но объясняют именно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если уж поднимать этут тему. Ядерный удар, несмотря на историческую значимость, не произвел особого впечатления на “японскую военщину” — традиционные бомбардировки тех времен наносили ничуть не меньшие разрушения, а зачастую даже в разы большие (!) (тот же Дрезден и менее известная массам бомбардировка Милана, например)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Voltec132 сказал:

А японцы мирное население соседних стран не резали? 

 

Война войной, а атомная бомба это за гранью. Как то по читерски, а в данном случая как я уже писал было совсем бессмысленно.

P.S. Зато в Vanquish русские “очень прям правдоподобно” показаны Т_Т, надо что бы они игры про нас тогда в таком же ключе делали ^_^ как про американцев, а не наоборот.

Изменено пользователем Kilirion
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первая часть коллекции вышла почти три года назад.
      27 августа состоялся релиз сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 с обновленными версиями игр Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Metal Gear Solid: Peace Walker.

      Первая часть коллекции вышла почти три года назад.
      Чтобы купить игру из России, пополните кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Автор: james_sun

      Разработчики обещают улучшить графику, а также добавить в игру особый нуарный режим и разнообразное бонусное содержимое.
      Студия Telltale объявила дату выхода ремастера детективной адвенчуры The Wolf Among Us.
      Проект увидит свет 29 октября. Разработчики обещают улучшить графику, а также добавить в игру особый нуарный режим и разнообразное бонусное содержимое.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×