Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Короткий тизер Final Fantasy VII Remake предваряет большой показ игры на E3

Рекомендованные сообщения

Я весь в мурашках

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё бы ремейка 8 дождаться)А сабж надо брать и даже на релизе!)

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по интерфейсу, как я понимаю боёвка будет в стиле Kingdom Hearts, что как бы и плюс, но в то же время и минус для тех кто хотел пошаговых боёв. Ну и так и не понятно что там насчет эпизодичности. Да и больших изменений в сюжете не хотелось бы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если вот прям так и будет,еще и на обычной ps4 то ps5 можно еще долго не выпускать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, оно живое.

33 минуты назад, giperforg сказал:

минус для тех кто хотел пошаговых боёв.

Для тех кто хотел пошаговых боев есть оригинал.

Ща никто в здравом уме не будет делать их в ААА.

  • Лайк (+1) 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если они взяли за основу боевку 15ки, то это провал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет такой же останется? Мне одна “вещь” в сюжете очень не понравилась

как авторы поступили с Айрис

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, kikk сказал:

Ого, оно живое.

Для тех кто хотел пошаговых боев есть оригинал.

Ща никто в здравом уме не будет делать их в ААА.

Только вот Риалтайм боевка у них так себе. 15ка чистый однокнопочный слешер, брали бы пример с Tales of тогда, но по интерфейсу видно, что две кнопки — наслаждайся...

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Печальный (0) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Если они взяли за основу боевку 15ки, то это провал.

Пля  момент боевки я пропустил,пуская слюни)) если будет как в 15 я пожалуй даже покупать не буду.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Если они взяли за основу боевку 15ки, то это провал.

Продажи покажут. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Только вот Риалтайм боевка у них так себе.

CTB и ATB были еще хуже и тратили слишком много времени.

Изменено пользователем kikk
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть не чибики и то плюс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 minutes ago, kikk said:

Ща никто в здравом уме не будет делать их в ААА.

А Persona 5 является пресловутым ААА проектом, или все же, не стоит ее туда относить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@kikk На любителя — мне нравились больше, не считая 13ой, там то тоже на одну кнопку, а вообще ничего сложного сделать СТВ или АТВ, при этом настраивая скорость боя и возможность паузы во время выбора комманд, а так же возможность передать управление союзниками ИИ, тогда можно угодить почти всем (Соотвественно подстраивая сложность под эти настройки, но это все “сложно”). Как они давным давно сказали? Сделать семерку с современной графикой требует уйму времени, так что под нож пойдет все, что только можно.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @Mavrodius выпустил бета-версию ручного русификатора текста для jRPG Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles.
      @Mavrodius выпустил бета-версию ручного русификатора текста для jRPG Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles.

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×