Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Conan-warrior

DirectX 10

Рекомендованные сообщения

Новый набор интерфейсов программирования приложений (API) DirectX 10 увеличит скорость работы компьютеров при запуске ряда приложений в 4 раза. Об этом заявили разработчики DirectX компания Microsoft, сообщается на сайте The Inquirer.

Увеличение производительности машин с новым пакетом Direct X затронет не все приложения. Скорость работы машин с ресурсоемкими программами (в частности, играми) будет наоборот меньше. Например, тот же The Inquirer утверждает, ссылаясь на сотрудников Microsoft, что операционная система Windows Vista (которая будет выпущена в 2007 году в комплекте с DirectX 10) будет отличаться на 10-15 процентов меньшей производительностью при работе с играми, чем машины под управлением Windows XP. В качестве причины снижения производительности в данном случае указывается трехмерный графический интерфейс Aero.

Вынес на отдельное обсуждение, так как данный вопрос затрагивает всех любителей игр.

Ссылка в форуме: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...1622&st=340

Изменено пользователем Conan-warrior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С играми разработанными под DX10 разумеется, а вот с играми разработанными под DX9 (и ниже), это как получится.

Че за гон? :fool: Все нормально будет работать! Игры написанные под DX9 используют свои библиотеки, а под DX10 - свои!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читал !!!Смеялся :-)))))))))

Вообще мы тут обсуждаем вещь в которой никто не разбираеться ( кстати я тоже ) ! Например здесь нет ни кого кто знает как работает вообще API DXа !

Из тех познаний что у меня ,это что то в виде прокладки ( я упрошенно ) между игрой и видеобайдой ( драйвер,видяха ) !!! МАло понятно высказывание зависимости дикса от ядра !

А вообще конечно же все уже явно и не прикрыто - это черный и мерзкий ход в продвижениее ,возможно не всем то и нужного продукта !! M$ как всегда .......была г.... ,г........ и останеться !

Зы : так просто ,а есть еще халявный OpenGL :-) который конкурировал и будет конкурировать с Диксом !

Идем дальше ,очередные попукивания ,попиаривание и тд (я уже думаю надо к такому относиться как к ошибкам сrс пакетов и пропускать мимо ушей :-) ) :

Появились слухи, что NVIDIA усиленно работает над видеочипами следующего поколения для массового сегмента рынка. Как известно, первыми решениями, которые будут поддерживать DirectX 10 станут топовые видеокарты GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS, выход которых намечен на следующий месяц.

В слухах сообщается, что появление DirectX 10 видеокарт для массового рынка следует ожидать к весне 2007 года, примерно ко времени выставки Cebit, так же сообщается, что чипы наверняка не будут унифицированными, даже если G80 и будет таковым. Для сегмента ниже $100 видеокарты с поддержкой DirectX 10 следует ожидать к концу весны.

Источник: TheInquirer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появилась информация о том, что все таки DirectX 10 выйдет не только для Windows Vista, но и Windows XP и обеспечит работу игр для DirectX 10. Однако он будет назван DirectX 9 L.

Так готовящийся к выходу Crysis не будет работать на существующем DirectX 9, а потребует DirectX 10 или 9 L. Единственная проблема в том, что ни NVIDIA, ни ATI не выпустят видеокарты среднего уровня с поддержкой DirectX 10 до конца I квартала 2007 года. Поэтому для модернизации графической системы остаются пока только лишь топовые продукты NVIDIA GeForce 8800GTX и 8800GTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дублирую с виста темы !

продолжаем кушать западные слухи или факт уже черт ногу сломит :

DirectX 9.0 L будет работать лишь на Vista

Недавно мы сообщали о том, что DirectX 10 появится и для XP в ревизии DirectX 9.0 L. К сожалению, вынуждены вас разочаровать. DirectX 9.0 L существует, это даже более быстрая версия DirectX 9.0, но работает она лишь на Vista.

То есть, игры, поддерживающие DirectX 10, если и будут работать на Windows XP, то использовать преимущества нового API не смогут.

DX9L — это специальная версия DX9 для Vista, которая позволяет старым играм работать через новую драйверную модель. Буква L в названии означает «Longhorn», кодовое имя новой ОС.

То есть теперь, чтобы насладиться новым уровнем графики в играх, вам потребуется купить не только новую видеокарту с поддержкой DX10, но и новую ОС.

Источник: TheInquirer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторюсь. Все, что работало под DX10 БУДЕТ работать под 9.0. Иначе, добрые умельцы поставят 10й на XP.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторюсь. Все, что работало под DX10 БУДЕТ работать под 9.0. Иначе, добрые умельцы поставят 10й на XP.

Народные умельцы то может и поставят, но не каждый юзер сможет сделать это! Майкрософт повсюду, мудрит, крутит, ГОНИТ!!! Они этому препятствовать будут, чего бы это не стоило!!! Денег то много!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Денег то много!!!

Но можно еще больше! Потому нас всех и пытаются пересадить на Висту...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AnugmaRUS

Это бизнес. Не надо делать из МайкроСофт империю зла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AnugmaRUS

Это бизнес. Не надо делать из МайкроСофт империю зла.

Да уж... Нет, серьезно! Не надо! Если б не она, то жили бы мы сейчас в черно-бело-сине-красно-желтом ДОСе или на "закрытом" железе от Яблок...

А то что багов много - главная проблема! Просто надо не дополнять, а улучшать и потом дополнять...

А лучше сразу писать безопасный код! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А лучше сразу писать безопасный код! :D

Вот! Если сразу не сделали безопасным, то он таковым не станет! Тем более все версии Windows разработаны на основе какой то предыдущий версии! А самая первая версия вообще на Dos! Прикиньте сколько ошибок за 20 лет скопилось, даже если отнять, то что закрыли, их не мало! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не подумайте, что это - запоздавшая первоапрельская шутка от нас. На страничке Falling Leaf Systems появилось сообщение о релизе альфа-версии библиотек DirectX 10 под Windows XP. Билл Гейтс, кажется, недосказал всю правду про DX 10, утверждалось, что он будет совместим лишь с новой Windows Vista. Как видите, есть умельцы, которые перенесли главную особенность Vista на старую XP. Фишка заключается в перекомпиляции Geometry Shader прямиком в машинный код. Фактически это означает возможность запуска DirectX 10 игр с наличием всех новых эффектов на Windows XP. Альфа-версию этих библиотек можно скачать с официального сайта разработчиков, для особо ленивых - ссылка. Имя этой авантюристской задумке Alky Project, альфа-версия будет иметь ограниченные возможности. Сами понимаете, что на ранней стадии не стоит ожидать чего-либо сверхъестественного. Но вот следующая версия обещает быть более продвинутой, появятся новые возможности.

Источник: гы.лол.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа можь хто подскажет как можно заменить DX10 на DX9 (Vista)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Archie47

Мда... Что и чем заменить? При установке DX9 - они добавятся к библиотекам DX10. Ничего перезаписывать не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Описание: Direct3D 10 отличается пятью ключевыми изменениями:

1. улучшенные возможности программирования (Shader Model 4.0 и геометрические шейдеры);

2. строгие аппаратные спецификации;

3. улучшенная производительность (снижение числа обрабатываемых команд на кадр);

4. унифицированные наборы инструкций (HLSL 10);

5. потоковый ввод/вывод (геометрический шейдер может записывать в память).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
    • RE1 вышел на пс1, его ремейк вышел на геймкубе, а ремастер ремейка вышел на ПК и других консолях…  Тоже самое про Спайро, Краша и прочее.  Grand Theft Auto III — The Definitive Edition
    • Технически эти игры очень даже сильно различаются. Это уже далеко не один в один. Один в один включает и картинку, и звук и так далее. То есть случая, где только поменялся бы только лишь один движок, но ресурсы и всё остальное осталось прежним, в твоём примере не наблюдаю. Ну и да, повторюсь, в обливионе движок тот же самый, что и прежде. Его расширили, но там не было полной смены движка. За дед спейс я не в курсе о техническом изменении новых частей, не исследовал.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×