Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Conan-warrior

DirectX 10

Рекомендованные сообщения

Новый набор интерфейсов программирования приложений (API) DirectX 10 увеличит скорость работы компьютеров при запуске ряда приложений в 4 раза. Об этом заявили разработчики DirectX компания Microsoft, сообщается на сайте The Inquirer.

Увеличение производительности машин с новым пакетом Direct X затронет не все приложения. Скорость работы машин с ресурсоемкими программами (в частности, играми) будет наоборот меньше. Например, тот же The Inquirer утверждает, ссылаясь на сотрудников Microsoft, что операционная система Windows Vista (которая будет выпущена в 2007 году в комплекте с DirectX 10) будет отличаться на 10-15 процентов меньшей производительностью при работе с играми, чем машины под управлением Windows XP. В качестве причины снижения производительности в данном случае указывается трехмерный графический интерфейс Aero.

Вынес на отдельное обсуждение, так как данный вопрос затрагивает всех любителей игр.

Ссылка в форуме: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...1622&st=340

Изменено пользователем Conan-warrior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С играми разработанными под DX10 разумеется, а вот с играми разработанными под DX9 (и ниже), это как получится.

Че за гон? :fool: Все нормально будет работать! Игры написанные под DX9 используют свои библиотеки, а под DX10 - свои!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читал !!!Смеялся :-)))))))))

Вообще мы тут обсуждаем вещь в которой никто не разбираеться ( кстати я тоже ) ! Например здесь нет ни кого кто знает как работает вообще API DXа !

Из тех познаний что у меня ,это что то в виде прокладки ( я упрошенно ) между игрой и видеобайдой ( драйвер,видяха ) !!! МАло понятно высказывание зависимости дикса от ядра !

А вообще конечно же все уже явно и не прикрыто - это черный и мерзкий ход в продвижениее ,возможно не всем то и нужного продукта !! M$ как всегда .......была г.... ,г........ и останеться !

Зы : так просто ,а есть еще халявный OpenGL :-) который конкурировал и будет конкурировать с Диксом !

Идем дальше ,очередные попукивания ,попиаривание и тд (я уже думаю надо к такому относиться как к ошибкам сrс пакетов и пропускать мимо ушей :-) ) :

Появились слухи, что NVIDIA усиленно работает над видеочипами следующего поколения для массового сегмента рынка. Как известно, первыми решениями, которые будут поддерживать DirectX 10 станут топовые видеокарты GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS, выход которых намечен на следующий месяц.

В слухах сообщается, что появление DirectX 10 видеокарт для массового рынка следует ожидать к весне 2007 года, примерно ко времени выставки Cebit, так же сообщается, что чипы наверняка не будут унифицированными, даже если G80 и будет таковым. Для сегмента ниже $100 видеокарты с поддержкой DirectX 10 следует ожидать к концу весны.

Источник: TheInquirer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появилась информация о том, что все таки DirectX 10 выйдет не только для Windows Vista, но и Windows XP и обеспечит работу игр для DirectX 10. Однако он будет назван DirectX 9 L.

Так готовящийся к выходу Crysis не будет работать на существующем DirectX 9, а потребует DirectX 10 или 9 L. Единственная проблема в том, что ни NVIDIA, ни ATI не выпустят видеокарты среднего уровня с поддержкой DirectX 10 до конца I квартала 2007 года. Поэтому для модернизации графической системы остаются пока только лишь топовые продукты NVIDIA GeForce 8800GTX и 8800GTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дублирую с виста темы !

продолжаем кушать западные слухи или факт уже черт ногу сломит :

DirectX 9.0 L будет работать лишь на Vista

Недавно мы сообщали о том, что DirectX 10 появится и для XP в ревизии DirectX 9.0 L. К сожалению, вынуждены вас разочаровать. DirectX 9.0 L существует, это даже более быстрая версия DirectX 9.0, но работает она лишь на Vista.

То есть, игры, поддерживающие DirectX 10, если и будут работать на Windows XP, то использовать преимущества нового API не смогут.

DX9L — это специальная версия DX9 для Vista, которая позволяет старым играм работать через новую драйверную модель. Буква L в названии означает «Longhorn», кодовое имя новой ОС.

То есть теперь, чтобы насладиться новым уровнем графики в играх, вам потребуется купить не только новую видеокарту с поддержкой DX10, но и новую ОС.

Источник: TheInquirer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторюсь. Все, что работало под DX10 БУДЕТ работать под 9.0. Иначе, добрые умельцы поставят 10й на XP.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторюсь. Все, что работало под DX10 БУДЕТ работать под 9.0. Иначе, добрые умельцы поставят 10й на XP.

Народные умельцы то может и поставят, но не каждый юзер сможет сделать это! Майкрософт повсюду, мудрит, крутит, ГОНИТ!!! Они этому препятствовать будут, чего бы это не стоило!!! Денег то много!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Денег то много!!!

Но можно еще больше! Потому нас всех и пытаются пересадить на Висту...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AnugmaRUS

Это бизнес. Не надо делать из МайкроСофт империю зла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AnugmaRUS

Это бизнес. Не надо делать из МайкроСофт империю зла.

Да уж... Нет, серьезно! Не надо! Если б не она, то жили бы мы сейчас в черно-бело-сине-красно-желтом ДОСе или на "закрытом" железе от Яблок...

А то что багов много - главная проблема! Просто надо не дополнять, а улучшать и потом дополнять...

А лучше сразу писать безопасный код! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А лучше сразу писать безопасный код! :D

Вот! Если сразу не сделали безопасным, то он таковым не станет! Тем более все версии Windows разработаны на основе какой то предыдущий версии! А самая первая версия вообще на Dos! Прикиньте сколько ошибок за 20 лет скопилось, даже если отнять, то что закрыли, их не мало! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не подумайте, что это - запоздавшая первоапрельская шутка от нас. На страничке Falling Leaf Systems появилось сообщение о релизе альфа-версии библиотек DirectX 10 под Windows XP. Билл Гейтс, кажется, недосказал всю правду про DX 10, утверждалось, что он будет совместим лишь с новой Windows Vista. Как видите, есть умельцы, которые перенесли главную особенность Vista на старую XP. Фишка заключается в перекомпиляции Geometry Shader прямиком в машинный код. Фактически это означает возможность запуска DirectX 10 игр с наличием всех новых эффектов на Windows XP. Альфа-версию этих библиотек можно скачать с официального сайта разработчиков, для особо ленивых - ссылка. Имя этой авантюристской задумке Alky Project, альфа-версия будет иметь ограниченные возможности. Сами понимаете, что на ранней стадии не стоит ожидать чего-либо сверхъестественного. Но вот следующая версия обещает быть более продвинутой, появятся новые возможности.

Источник: гы.лол.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа можь хто подскажет как можно заменить DX10 на DX9 (Vista)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Archie47

Мда... Что и чем заменить? При установке DX9 - они добавятся к библиотекам DX10. Ничего перезаписывать не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Описание: Direct3D 10 отличается пятью ключевыми изменениями:

1. улучшенные возможности программирования (Shader Model 4.0 и геометрические шейдеры);

2. строгие аппаратные спецификации;

3. улучшенная производительность (снижение числа обрабатываемых команд на кадр);

4. унифицированные наборы инструкций (HLSL 10);

5. потоковый ввод/вывод (геометрический шейдер может записывать в память).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • The Talos Principle 2 Жанр: Головоломка Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 2 ноября 2023 Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу.

      Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений. Головоломки нового поколения Решите множество задач разного уровня сложности, включая хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки. Вы можете завершить игру, пропустив часть испытаний, или попытаться получить награды за полное прохождение. Разнообразные новые способности, такие как управление гравитацией и перенос сознания, дополнят механику оригинальной игры, и вас будет ждать обновлённый, но знакомый игровой процесс. Философская одиссея Вы сможете узнать больше о мире The Talos Principle — благодаря интерактивной истории с несколькими концовками, которая непременно даст вам почву для размышлений. Авторами истории снова выступили Йонас Кирацес (The Eternal Cylinder, Clash: Artifacts of Chaos) и Том Джуберт (The Swapper, Subnautica), к которым также присоединилась Верена Кирацес (The Hand of Merlin, Serious Sam 4). Дивный новый мир Исследуйте более десятка новых зон: от города, который стоит на пороге больших перемен, до разнообразных уголков таинственного острова, хранящего ключи к будущему. Отдохните от решения головоломок: узнайте давно сокрытые тайны и соберите обрывки забытой истории. Музыка созидания Войдите в яркий, но печальный мир The Talos Principle под потрясающее музыкальное сопровождение, созданное композитором Дамьяном Мравунацем (Serious Sam, The Talos Principle) при участии Криса Христодулу (Risk of Rain 1 и 2).
    • Блен, заглохло да?
    • The Talos Principle: Reawakened Жанр: Головоломка Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 10 апреля 2025 Вернитесь в невероятно красивый мир интригующих загадок и философских размышлений в The Talos Principle: Reawakened. Издание Definitive Edition предлагает вам снова поучаствовать в захватывающей истории The Talos Principle, отправившись в путешествие по дополненному и переработанному миру симуляции.

      В The Talos Principle: Reawakened вас ждут новые головоломки, улучшенный игровой процесс и изумительное обновлённое графическое оформление. Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning. Станьте свидетелем того, как Александра Дреннан ищет ответы на вопросы о жизни и человечности в ходе первого тестирования симуляции, и поразмышляйте о том, что значит быть человеком. Потрясающая графика и улучшения игрового процесса Уже знакомый вам мир симуляции стал ещё реалистичнее и красочнее благодаря движку Unreal Engine 5. Улучшенное освещение, детализированные текстуры и переработанный дизайн окружения вдохнули в игру новую жизнь, а кроме того, был улучшен игровой процесс — с учётом духа оригинальной игры. Новая глава и дополнительные материалы Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning: она предложит вам по-новому оценить сюжет игры и глубину философских измышлений в ней. Вы узнаете о том, как создавалась симуляция, и сложностях, которые возникли во время её первого тестирования. Современный редактор головоломок для творческого сообщества Для тех, кто любит не только решать задачи, но и придумывать их, в The Talos Principle: Reawakened появился редактор головоломок. С помощью этого инструмента наше талантливое сообщество создателей модификаций сможет сотворить собственные уникальные миры и испытания, одновременно раскрывая свой творческий потенциал и делая The Talos Principle игрой, в которой всегда будет что-то новое и интересное.
    • The Talos Principle: Reawakened Русификатор комментариев разработчиков (текст) — для ПК-версии Источник: Руководство в Steam Автор: Asdolg (перевод выполнен с помощью сервиса DeepL) Установка: Скачать мод по ссылке [drive.google.com]. Распаковать архив в папку с игрой. Включить комментарии разработчиков в настройках игры.
    • А что делаеть если у меня в озвучке говорят и на руском и на англиском?
    • кстати, раз подняли тему, сравнивал как-то переводы.  В целом вот так:
      Идентичных строк 65,4% И немного разбора от ИИшек(им не говорился где какой перевод, просто был подан тексты без объяснении), т.е. разные субагенты перепроверяли и общий вердик. ru1 — мой, ru2 — кларккент.      И конкретные примеры где по его мнению лучше:   Ещё сравнения:     Ещё были сравнения именно с оригиналом есть ли где ошибки и какие, но этот чат куда-то посеял.  Но там было примерно 50 на 50 с обоих сторон. Да и адекватным это не назвать, ибо если ии знал бы он изначально правильно перевёл бы. Ну а так было что-то типа в одной дословно, в другом лучше. Не помню, залил ли я обновлённую\исправленную свою версию после этих проверок. Но вроде в бусти заливал. Но надо бы чекнуть как будет время.   Мой свой вердик: Разницы почти не оказалось, кроме некоторых грубых ошибок в моей версии(они уже исправлены были к тому времени). Т.е. “работал над переводом пару месяцев” и “сделал за сутки” разница минимальна для простого читателя, учитвая что оба ии перевод.
    • Диск:\XboxGames\Gears of War- E-Day\Content\FairlightConcept\Content\Paks Внутри лежит файл pakchunk0-WinGDK.pak - его нужно переименовать в pakchunk0-Windows.pak установить озвучку и переименовать обратно.   
    • Делали. “Русский Проект” кажется. Жаль только что она тоже поршивая.
    • Для тех, кто не любит скрипты-установщики или у кого стимдек. https://pixeldrain.com/u/8wt4HvoV А тут установщик автора. Просто собрал в архив русифицированные файлы. Для установки скопировать в папку с игрой с заменой файлов. Там для первой и второй части. Ну и несколько скриншотов перевода: Перевод хоть и звёзд с неба не хватает, но я всё равно сомневаюсь, что у ЖА сильно лучше с учётом дипла и “некоторых правок”.
    • Если я продолжу, это будет не честно по отношению к aki.
      Я был не в курсе что есть руссик на стиме
      Накидайте ему сообщений и лукасов, чтобы он знал что надо дальше работать.
      Он даже паузу нарисовал, но ещё пока не включил в релиз.   
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×