Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Новый Project I.G.I. выйдет в 2021 году

Рекомендованные сообщения

154723-uJ3ykVZs1.jpg

Почти два года ничего не было слышно о продолжении Project I.G.I. — серии тактических шутеров, которую собирается реанимировать студия Toadman Interactive. Обет молчания закончился: игра выйдет в 2021 году.


Почти два года ничего не было слышно о продолжении Project I.G.I. — серии тактических шутеров, которую собирается реанимировать студия Toadman Interactive. Обет молчания закончился: игра выйдет в 2021 году.

Третья часть будет приквелом и расскажет об истоках организации I.G.I. Разработка находится в стадии прототипирования, а в составе команды есть человек, когда-то работавший над оригинальными частями.

Первый Project I.G.I. вышел в 2000 году, две части суммарно разошлись тиражом более миллиона копий.

Цитата

«Я очень рад анонсировать, что разработка стартовала и идет успешно, у нас уже есть рабочий прототип, в который мы играем. Сегодня мы выпустили тизер, показывающий наши успехи в прототипировании, но многие вещи будут естественным образом улучшены в процессе разработки. Зачем мы его опубликовали? Мы просто хотим дать возможность энтузиастам рассказать нам о идеях и выслушать их мнения, пока еще мы можем многое изменить. Мы хотим убедиться, что фанаты примут преимущества нашей игры».

154957-td1vH-6g.jpegРобин Флодин,

глава Toadman Interactive

154723-uJ3ykVZs.jpeg

Промо-арт

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А, приквелом. А я думал, чел кверху жёпой с Калашом в руках будет лазить по территории р. Крым.

  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

а в составе команды есть человек, когда-то работавший над оригинальными частями

Ачумительная фраза, что в 100% случаев ознаменует появления 100%го говна вместо хардкорного шутера, что требовал посекундного понимания действий туповатых, но метких, как боги, противников.

P.S. I'm going in

Изменено пользователем karst18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоит добавить, что изначально игру начали прототипировать в норвежской студии Artplant, которая, в свою очередь, состояла из большинства выходцев из Innerloop. Однако в конце прошлого года их купили шведы вместе с игрой.

То есть про одного человека — это вряд ли. Наверняка как минимум несколько ветеранов должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 42 секунде даже глитч не помог скрыть всю правду)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О эта игра которая у меня безбожно тормозила в 2002 году

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, folderwin сказал:

эта игра которая у меня безбожно тормозила

Это игра, которая не нужна, когда есть Splinter Cell

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При упоминании АйДжиАй сразу музло в голове =)

Изменено пользователем ZwerPSF
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.
    • Автор: james_sun

      505 Games и Remedy фактически анонсировали сиквел фантастического экшена Control.
      505 Games и Remedy фактически анонсировали сиквел фантастического экшена Control.

      Проект в данный момент находится на стадии проработки концепта. Никаких дополнительных подробностей о нем не сообщается.
      Известно только, что изначально бюджет игры составил 50 миллионов евро. Ее кодовое имя — Codename Hero.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×