Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
Обсуждаем драйверы для видеокарт под любую ОС, кроме Windows Vista (для неё есть своя тема).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про трей ты действительно что-то напартачил...

Про панельку полностью согласен - полнейшее безобразие! Как только сделать такую могли и чем она лучше старой (ну, для ламеров - понятно)

чего он напортачил?у меня она тоже висит (я не про напоминание о SLI), у тебя значит ее нету?интересно каким способом ты от нее избавился?:-)

P.S.

есть и 91.45 дрова, ну и что?:-)

Изменено пользователем Naff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совсем забыл рассказать как .......Сорри !

Все дело в ключах реестра MB_Capable и MB_Enable просто поменять их значения на ноль !Сначала наверно надо выключить в панели трей ! Второго ключа у меня нет в реестре ,первый в 3 местах ( одно из них понятно что неважно ) ,на всякий случай еще убрал в RUN секциях NcMCTray.dll , но эта гадость все равно там появилась ( тоесть прогружаеться и тут же выгружаеться ,при загрузке компа ) ! Терь я доволен :-) на целых 15 Мб свободней :-))) памяти :-) ( шутка !!! при наших то оперативках :-))) Но привычка с 48к спектрума у меня еще осталась :-)))

По поводу того что это за параметры ,бегло пробежавшись по инеты - это ключи отвечающие за совместимость и ,соответствено ,форсирование SLI режима ......Видимо в ПиаР отделе Нвидиа смекнули как это использовать ( что грустно ) !

По поводу бет :

Да я в курсе что модифицируют дрова все кому не лень ,от простых домашних самоделкиных ,до больших фирм ( те же АСУС и МСАЙ любители ).......тока вот толку то ощутимого нету , а менриться пи... попугаями у кого на 0,0000.... % больше- меньше ,ИМХО , не стоит терять время ! Особенно мне нравяться те ,кто качает от 10 до 60 метров таких дров ,где исправлена ,все го несколько строк в INF файле !!!! Все эти телодвижения имеют смысл если только что то конкретно на конкретном драйвере не идет-глючит ,падение производительности свыше 20 % ( но это большая редкость ,согласитесь ) !

Ладно ,все это ИМХО !!!Некоторым просто нравиться ковыряться ,я например люблю винду подрючить :-)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ai_enabled

Уже есть NVIDIA Forceware 91.63 WHQL x86/x64

А ты что гоняешься за любой бетой ????помоему бессмысленно каждый день ставить новые дрова .......ИМХО !

И чем тебя так впирает этот tweaksrus ????

Просто их твикер меня прибил ,в реестре насрал и даже не подумал убраться , не люблю такое !

Это очепятка на твиксрус - тему назвали nVidia Forceware 91.63, а драйвер всё-таки 91.36 (скачай, проверь ;) ). Гоняюсь я не за каждой бетой... тем более, это не бета - а WHQL (хотя мне это тоже по одному месту). А качать каждый - точно бессмысленно, особенно если улучшений FPS или качества не наблюдается.

Tweaksrus впирает ничем - просто хороший сайт ;) . Ну и менее перегруженный по сравнению с Guru3D, ну и оперативней работают (да-да, на том же гуру3д сейчас дров 91.36 нету и в помине). А ихние твикерские дрова реально немного улучшают производительность или качество (причём делают это до подлости просто - регулируют LOD bias, у кого есть риватюнер, тому эти дрова и не нужны).

P.S. Хорошо тебе нВидия не предложила Quad SLi сделать ;) . Ага, одну агп и три видухи под простой писиай - вот это мощь...

ai_enabled

Если быть точнее ,то дровишки 91.36 не от nVidia,а для видеокарт nVidia. т.к. ни на одном официальном фтп компании нет данного реализа...

Да-с, бывает же такое ;) . Товарищъ, внимательно посмотри ссылку, которую я дал, и убедись, что даунлоад происходит с официального сервера nVidia... просто на FTP не выложили ещё.

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бетой... тем более, это не бета - а WHQL

Сам то понял что сказал ???? :-))))))))))))

( не в обиду !!!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сам то понял что сказал ???? :-))))))))))))

Да вроде правильно сказал - 91.36 - это не бета-версия, её же некрософт сертифицировал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Вы заблуждаетесь...здесь http://www.tweaksrus.com/index.php?option=...85&Itemid=1 а также на фтп nVidia в соответствующей директории ftp://download-ash.nvidia.com/Windows/Quadro_Certified лежат дрова

следующего характера.... Компания nVIDIA вместе со сменой своего логотипа обновила и линейку драйверов для профессиональной серии графических карт на базе GPU Quadro. Датируется 14-м августа 2006 года, имеет WHQL сертификат и доступен для операционных систем Windows семейства x86 и x64. Официально работает только с профессиональными решениями, но если заменить файл nv4_disp.inf на модифицированный - появится поддержка и остальных карт.

Заявлены следующие изменения:

* добавлен WHQL сертификат

* улучшена производительность в приложениях для рабочих станций

* новые возможности nVIDIA PureVideo (подробнее о технологии PureVideo и системных требованиях смотрите на сайте nVIDIA PureVideo):

o снижение уровня шума

o повышение резкости изображений

o улучшенный алгоритм обратного пересчета кадров

o улучшен алгоритм деинтерлейсинга

o улучшена совместимость со сторонними MPEG-2 декодерами

* поддержка Microsoft® DirectX 9.0c и OpenGL 2.0

В списке исправлений в основном упоминаются только Quadro решения, более подробно можно прочесть в официальных заметках к релизу. Также, судя по размеру, данный драйвер, не смотря на принадлежность к 90й серии, не содержит новую громоздкую панель управления.

То бишь без модифицированного файла nv4_disp.inf, корректной работы на многих картах просто не получить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ЖУЖА ;)

Вот, цитата с твиксрус:

NOTE: this driver is released for Quadro's, but it supports the following GPU's;

И дальше - приличный список, с жифорсами. Я не качал и не проверял (трафик, знаете-ли, в Самаре дорогой), как смогу на халяву скачать - обязательно посмотрю в чём там дело.

А вчера я скачал бетку 91.45 - не смотря на скромный вес (меньше 20Мб в архиве) эта версия также имеет новую контрольную панель. В играх всё отлично, пока несовместимостей не было. Прироста производительности/качества не набладается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 инф файл можно и самому поправить......не проблема !

2 WHQL сертификация не говорит о том что это бета или нет , ее тоже можно прикрутить хоть к самописному драйверу ! Что НВИДИа и радостно делает !

Вообще немогу понять зачем она ,и вообще зачем эти cat`ы .....только лишний гемор дядя Б .... придумал !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вроде правильно сказал - 91.36 - это не бета-версия, её же некрософт сертифицировал.

А тогда почему у меня 91.36-выдал*нет оборудования*,а 91.45 встал без проблем? <_<

GeForce EN 6600 GT 256 Mb :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax я думаю, ты слышал что там дядя Билли придумал с дровами для Висты? :(

riziy, качай (9Кбайт :) ) и заменяй inf-файл от 91.36. Помочь должно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

ну как нука поподробнее !!!!че там неродной отец выпендрился ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax да систему какую-то сертификационную для Висты придумали, за сертификат - денежку платить будут (чтоб дядя Билли лично потестил, так как денежка приличная, очень похожа на оплату его услуг длительностью 1 час ;) ), а без него - не поставится драйвер (совсем, в XP хоть предупреждения выводит). Ну это неладно, так там ещё придумали оценку ставить каждому драйверу! Причём уже не дядя будет лично ставить, а юзеры оси. Вот теперь прикинь - дрова, с оценкой ниже заданной, ставится не будут! Прикинул? Это же какие Holy Wars'ы начнутся - купят ATiшники/NVIDIA'шники самые дешёвые видухи конкурентов (баксов по тридцать), поставят во второй слот PCI-E, и будут каждую новую версию Forceware/Catalist банить! Йоу, вот это супер-войны! Дожили, тут даже Сэм Фишер со своей теорией хаоса прифигеет...

MaximusGreat у него возможно PCI-видуха, а у тебя - AGP.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да систему какую-то сертификационную для Висты придумали, за сертификат - денежку платить будут (чтоб дядя Билли лично потестил,

От лукавого это все ,от лукавого .....и ИМХо начинаеться ,реальная уже у Билли ,шизофрения ......по другому не выглядит !

ai_enabled

Забыл спросить ,а ты какой LOD ставишь чаще ? я titan quest на -0,8 проходил , так как на 0 все так расмывалось не красиво ( трава вообще становилась чем то неясным ) ,а вот вот в Механойдах ,я повысил до -0,5 ,а то прям резало !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.  А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.  Ну либо у него тетива из резинки.  Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
    • Скорее всего ещё просто не заполнили данные все на странице. Едва ли они отказались и от всех остальных языков, просто заглушка явно. 
    • Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.  На PC Gaming Show была анонсировала сюжетная CRPG по известной вселенной World of Darkness — Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.   
    • Т.е. можно срубить нехило бабла на играх с мультиплатформенным движком, НО мы будем выпускать через одну. Да где логика-то? Осталось всего 2 части выпустить и народ охренеет от счастья. Под такое дело взял бы весь пакет, а так огрызки ни к чему.
    • Так я говорю о ремейке оригинальных частей. Те же щи, но чтоб красивое.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×