Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
Обсуждаем драйверы для видеокарт под любую ОС, кроме Windows Vista (для неё есть своя тема).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spiritovod

X1900XT или 7900GTX - я бы сказал что 1900 без вопросов

:D ты что.

сам вживую видел на последней КРИ демонстрацию X1900XT и 7900GTX-Quad - так вот атишники рвали 4 видюхи NVidia тока так
:D ты что (дубль два). Вот сейчас просматриваю 3DGItogi, так если отбросить тесты, где количество кадров примерно (+- 1-2 fps) равно, то счет по более зависимым тестам, хм, 8-5. В опльзу NVIDIA. Это я сравнивал XTX и GTX в одиночном исполнении на 1280x1024 без и с AA/AF. Причем, если отбросить бесполезные 3дмарки, то счет будет, хм, 7-1. Плюс еще у ATI идиотская турбина орет на летней жаре (наблюдал лично на тестах в магазине).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В каталист 6-7 не могу автоматически разогнать X1900XT (run automated clock configuration utility нажимаю и до конца доходит и зависает) Кто ниб знает почему?

Изменено пользователем Klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

ну хз - если тестить нонейм и к примеру ASUS, я думаю ещё и не такие результаты можно получить... заводские частоты заметно разняться, а кое-где я слышал, даже конвееры с шиной обрезают :D

в любом случае, если у тебя процессор падает при тестирование на S&M, это ещё не значит, что он лагучий и плохой... тут тоже самое - на обычные тесты можно обращать внимание, только если результаты как таковой тебе не интересны (к примеру надо писать обзор для сайта)... реальный же результат выявляется на играх и в этом плане решения от ATI всегда были более производительны (причем эта разница видна даже невооруженным глазом)... правда в последние годы начали делать игры якобы специально под ATI или NVidia, но по большому счету это просто бред (достаточно вспомнить шумиху вокруг HL2 по этому поводу)...

З.Ы. к тому же ATI гониться душевно...

З.Ы.Ы. оффтоп это все равно, что говорить про то, что система на базе AM2 круче, чем на просто 939 (если брать равнозначные по частоте процы и по объему память) ;)

Изменено пользователем Spiritovod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы. к тому же ATI гониться душевно...

Ага, а nVidia - задушевно ;) . Например, 7900GT после несложного вольтмода неплохо так разгоняется по ядру почти в два (!) раза (по памяти тоже неслабо, обычно > 2000MHz). 7600GT(GS и Ко) гонятся раза в полтора. Из линейки ATi столь душевным разгоном может похвастаться разве что X1800GTO, но и то не всегда... а Hi-End (GTX и XTX) гнать бесполезно - всё и так в большинстве случаев работает на пределе возможностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

спалишь пару штук - подкинешь? :D мне как раз микросхемки кое-какие нужны...

неужели реально кто-то думает, что после разгона будет что-то стабильно работать? абсолютно все тесты проводятся в достаточно кратковременный промежуток времени и поэтому о долгосрочной стабильности речь вообще говоря не идет... а вот кто рискует и немного подразгоняет систему (вооружившись системой охлаждения помощнее и новым блоком питания), обычно действуют на свой страх и риск... и вот тут-то как раз ATI проявляет большую стабильность при разгоне на долгое время... чем я и пытался сказать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подкину, не вопрос. Только чаще подкидывают мне...

Да ладно, у меня вон комп уже целый год (да с самой покупки, проц на дефолте прожил только первые пять минут настройки биоса ;) )пашет на пределе - и ничего, живее всех живых. Правда видуха не то чтобы на пределе... а вот проц и память выжимают все 150% (в прямом смысле слова) от положенной им производительности.

абсолютно все тесты проводятся в достаточно кратковременный промежуток времени

Уверен? Я вот проверяю системку просто - первые сутки S&M тест памяти (если поднималась её частота или менялись тайминги), вторые сутки - S&M тест CPU (FPU-блок), третьи сутки SuperPI 1M. Конечно, для начала всё гоняется максимум 20 минут, но когда система должна работать стабильно, то не жалко и трое суток потестить. А видуху тестю по старинке - играми ;) . Тоже круглосуточно, обычно к утру я окончательно убеждаюсь в стабильности отвольтмодденной видушки и возвращаю её владельцу :D . Пока ни одна 7600GT не погорела. А вот с X1800GTO проблемы были с самой покупки - две штуки из одной партии были бракованные, одна даже стартовать не хотела, вторая могла работь с 3D только на низких частотах (downclock!). Так что я не знаю, что и как там ATi тестит, надеюсь это мне повезло так и остальная продукция этой фирмы более надёжная.

P.S. А вольтмод я всегда делаю токопроводящим лаком ("Контактол-Радио", рррекомендую), так что риска почти никакого...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кратковременный - это значит неделя-полторы... речь идет о 2-3 месяцах и более... а вот тут статистика на стороне ATI...

З.Ы. конечно разгон - дело нужное... сам помню как Duron карандашиком рисовал или на nForce 2 конденсаторы керамические ставил... другой вопрос, как это все работать будет...

одно прикольно - после вольтмода ни одна фирма ни в

сервис бесплатный не возьмет, ни тем более не поменяет (при средней гарантии в 3 года это уже имеет значение - помню одну материнку ASUS сдал после 2 лет и 8 месяцев работы)...

З.Ы.Ы. проц и память на 150% ? :D давно я так не смеялся... это типа память при номинале в 400 мегагерц работает на 600 - а проц при номинале в 2000 (Intel на столько не разогнать, так что я так понял стоит AMD) работает на 3 ГГц ? это извиняюсь бббред...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spiritovod

ну хз - если тестить нонейм и к примеру ASUS, я думаю ещё и не такие результаты можно получить...

По-твоему ixbt тестит ноунеймовые видюхи? :D:D:D Зайди и сам посмотри.

реальный же результат выявляется на играх и в этом плане решения от ATI всегда были более производительны

Я тебе предыдущим постом доказал, что это не так. Пора бы уже отказываться от FX-фобии.

оффтоп это все равно, что говорить про то, что система на базе AM2 круче, чем на просто 939 (если брать равнозначные по частоте процы и по объему память)

Нет, это далеко не одно и то же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы.Ы. проц и память на 150% ? :D давно я так не смеялся... это типа память при номинале в 400 мегагерц работает на 600 - а проц при номинале в 2000 (Intel на столько не разогнать, так что я так понял стоит AMD) работает на 3 ГГц ? это извиняюсь бббред...

Бред? Смотри мой профиль (память по SPD DDR500, но относительно дефолта для A64 S939, то прирост частоты полуторакратный), для меня разгон в 50% давно уже стал правдой жизни и чем-то невероятным не является (да и раньше целики неплохо так гнались в те же полтора раза).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алло ......вы тут драйверы обсуждете или что ????

Я тут скачал офф. 91.31 форсвар.....

Что то кк то пока неочень ,особо не тестил !!1

Панель я наконец увидел ,для меня тихий ужас !!!Слава богу можно вернуть старую !Про рефрешьрейт ,я так понял Нвидия уже просто забыла ,хотя вкладка осталась !

Но больше всего меня пока прибило присутствие в трее их значка !

причем при выключении что ииз дров ,что руками в реестре ,она упорно приползает в трей !!!хотя может я чейто попартачил :-)))

Зы : что то у вас про Ати спор затянулся , я бы все таки подождал спорить и посмотрел что будет после поглащения оной ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про трей ты действительно что-то напартачил...

Про панельку полностью согласен - полнейшее безобразие! Как только сделать такую могли и чем она лучше старой (ну, для ламеров - понятно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про трей ты действительно что-то напартачил...

Про панельку полностью согласен - полнейшее безобразие! Как только сделать такую могли и чем она лучше старой (ну, для ламеров - понятно)

Полностью согласен...единственное радует возможность вернуть старую панельку... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять! nVidia опять выпустила новый драйвер - Forceware 91.36 (ссылка не прямая, выбираем что хотим - есть 64-х и 32-х битные версии, для Висты не подходят!), на этот раз WHQL-версия и заявлена поддержка всех видеокарт nVidia (во всяком случае, официально для всех, без установки пофиксенного inf-файла). Разве что я не нашёл в списке совместимых любимый многими раритет GeForce 256 ;) , да старых Riva TNT'эшек...

P.S. Кому жалко трафика - не качайте! Завтра tweaksrus перепакует дрова и они будут весить раза в полтора меньше. Хотя и так английская версия весит чуть больше 20Мб.

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Уже есть NVIDIA Forceware 91.63 WHQL x86/x64

А ты что гоняешься за любой бетой ????помоему бессмысленно каждый день ставить новые дрова .......ИМХО !

И чем тебя так впирает этот tweaksrus ????

Просто их твикер меня прибил ,в реестре насрал и даже не подумал убраться , не люблю такое !

А лайт версии где только не валяються , да и их можно самому делать за 5сек !

Беты можно смотреть прям на Нвидевском серваке !

ЗЫ : С треем уже все понятно ! Он запускаеться ,что бы мне показать "рекламку" СЛи ,это тот балн который говорит что мне не плохо бы еще одну карту !( хотя у меня АГП ) ! И это именно глюк 33 дров ,НВИДИА схалтурла ( возможно и скорее всего нет :-( ) !!! А понять я не мог долго ,так как я этот идиотизм с всплывающими подсказками первым делом рублю при установке виндов !

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Если быть точнее ,то дровишки 91.36 не от nVidia,а для видеокарт nVidia. т.к. ни на одном официальном фтп компании нет данного реализа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
    • Скорее всего ещё просто не заполнили данные все на странице. Едва ли они отказались и от всех остальных языков, просто заглушка явно. 
    • Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.  На PC Gaming Show была анонсировала сюжетная CRPG по известной вселенной World of Darkness — Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.   
    • Т.е. можно срубить нехило бабла на играх с мультиплатформенным движком, НО мы будем выпускать через одну. Да где логика-то? Осталось всего 2 части выпустить и народ охренеет от счастья. Под такое дело взял бы весь пакет, а так огрызки ни к чему.
    • Так я говорю о ремейке оригинальных частей. Те же щи, но чтоб красивое.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×