Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Hitman 2 появилась третья «Неуловимая цель»

Рекомендованные сообщения

202317-maxresdefault%20(1).jpg

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment и студия IO Interactive сообщили о том, что в Hitman 2 стало доступно третье задание из цикла «Неуловимая цель». 


Компания Warner Bros. Interactive Entertainment и студия IO Interactive сообщили о том, что в Hitman 2 стало доступно третье задание из цикла «Неуловимая цель». 

На этот раз Агенту 47 предстоит разобраться со знаменитой оценщицей произведений искусства Мирандой Джеймисон. Участница масштабного ценового сговора, охватившего мир искусства, она сгубила великое множество галерей и довела до самоубийства нескольких художников. Две недели назад Джеймисон наняла банду грабителей, чтобы похитить ценную картину у бывшего клиента. Однако владелец узнал о ее планах и в ответ нанял МКА. 47-му придется поторопиться, чтобы успеть убрать Миранду до показа картины.

Задание «Неуловимая цель #3» доступно до 3 февраля на острове Сгейл, однако на его выполнение у каждого игрока есть лишь один шанс. Успешно устранив Миранду Джеймисон и завершив соответствующее испытание в десятидневный период, агенты получат в свое распоряжение фрак, маску и комплект перчаток.

«Неуловимые цели» в Hitman 2 — эти дорогостоящие контракты, доступные лишь в течение ограниченного времени. Они бесплатны для всех игроков, но на выполнение дается всего один шанс, и второго не будет. Потерпите неудачу — останетесь не у дел.

Премьера Hitman 2 на PlayStation 4, Xbox One и PC состоялась 13 ноября 2018 года. Игра представлена с субтитрами на русском языке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное чтобы фемки не пронюхали это, а то бучу поднимут :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле несколько бредово сделана эта фишка. Особенно для перфекционистов, которые любят проходить игры на 100%. Вот я купил Хитмана 2 в день релиза, но играть начал только месяц назад. И что я вижу? Уже две неуловимые цели, которые я типа упустил. И неоткрытые достижения по ним с наградами, которые я уже никогда не открою. И для чего они мне? Убирали б что ль их.

Или я что-то не улавливаю?

Изменено пользователем Hellson
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Hellson сказал:

Или я что-то не улавливаю?

Вполне вероятно, что когда выйдет уже Хитман 3, то все неуловимые цели просто добавят опять в игру, дабы продать снова, а саму игру в третью часть в виде миссий, как сделали с первым сезоном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Hellson сказал:

я купил Хитмана 2 в день релиза, но играть начал только месяц назад

Смысл брать на релизе, если не собираешься играть сразу?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, OlympicBear сказал:

Смысл брать на релизе, если не собираешься играть сразу?!

Because I can.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Hellson сказал:

На самом деле несколько бредово сделана эта фишка. Особенно для перфекционистов, которые любят проходить игры на 100%. Вот я купил Хитмана 2 в день релиза, но играть начал только месяц назад. И что я вижу? Уже две неуловимые цели, которые я типа упустил. И неоткрытые достижения по ним с наградами, которые я уже никогда не открою. И для чего они мне? Убирали б что ль их.

Или я что-то не улавливаю?

там есть куда как более бредовые фишки, связанные с маркетинговой моделью или глупым подходом к тем же ачивкам, применительно же к неуловимым целям, ты ничего не потеряешь, связанных достижений с ними также никаких не предусмотрено, ну, а награды, это пустяки, в конце концов на то и цели неуловимые, что ты можешь их и не поймать и гарантий , что сможешь убить с первого раза, тоже нет.

как логично заметили выше, жадные датчане наверняка впарят все эти цели, контракты, костюмы, предметы, челленджи, дополнения через годик-два с очередным готи-изданием.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

9 минут назад, maximus388 сказал:

как логично заметили выше, жадные датчане наверняка впарят все эти цели, контракты, костюмы, предметы, челленджи, дополнения через годик-два с очередным готи-изданием.

Не сказал бы, что датчане прям жадные. В конечном счете хитман стоит дешевле конкурентов, а владельцам первой части дали бесплатно миссии из первого сезона с нововведениями второй. И добавляемый ныне контент тоже бесплатный. Или у нас модно сейчас всех в жадности обвинять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Hellson сказал:

 

Не сказал бы, что датчане прям жадные. В конечном счете хитман стоит дешевле конкурентов, а владельцам первой части дали бесплатно миссии из первого сезона с нововведениями второй. И добавляемый ныне контент тоже бесплатный. Или у нас модно сейчас всех в жадности обвинять?

так обвиняешь пока здесь только ты, то бредовые фишки, в которых не разбираешься, то теперь вот ко мне вопросы.

Скрытый текст

423ac1419cfafc28d43edda993240802-full.jp

Хитман стоит столько же, как и конкуренты, это у нас на пк цену скинули ниже рыночных 2К, и жадность вполне очевидная, начиная от платного обновления до Готи издания, даже тем людям, которые покупали предзаказ, эти же таблички с просьбой купить будут висеть и во второй части, иначе фиг тебе нулевой пациент и остальное, опять же нагородили всяких изданий: стандартное, серебряное, золотое, а потом через месяц скинули треть цены при этом на сезонный абонемент никаких преференций не было, то бишь человек на НГ мог купить полное издание по цене стандартного, за которое кто-то отвалил те же деньги поддержав разрабов еще до релиза и теперь должен переплатить за сезонник по фуллпрайсу.

добавляемый ныне контент и будет бесплатным, если конечно это не всякие платные костюмчики, он даже вообще для не купивших бесплатный, как разные ивенты, а сделано это опять с целью “альтруизма”, кол-ные карточки же не просто так в бесплатный пролог добавлены, 300К фармящих картон — как после такого обвинять в жадности датчан, это их ответ на предрелизный взлом защиты, с которой они тоже лопухнулись.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  1. Ну если вам нравится переплачивать за игры — ваше право. 6200 за игру — я бы тоже пожулил таких негодников;

 

4 часа назад, maximus388 сказал:

жадность вполне очевидная, начиная от платного обновления до Готи издания, даже тем людям, которые покупали предзаказ, эти же таблички с просьбой купить будут висеть и во второй части, иначе фиг тебе нулевой пациент и остальное, опять же нагородили всяких изданий: стандартное, серебряное, золотое, а потом через месяц скинули треть цены при этом на сезонный абонемент никаких преференций не было, то бишь человек на НГ мог купить полное издание по цене стандартного, за которое кто-то отвалил те же деньги поддержав разрабов еще до релиза и теперь должен переплатить за сезонник по фуллпрайсу.

добавляемый ныне контент и будет бесплатным, если конечно это не всякие платные костюмчики, он даже вообще для не купивших бесплатный, как разные ивенты, а сделано это опять с целью “альтруизма”, кол-ные карточки же не просто так в бесплатный пролог добавлены, 300К фармящих картон — как после такого обвинять в жадности датчан, это их ответ на предрелизный взлом защиты, с которой они тоже лопухнулись.

  1. С каких пор у нас разработчики за предзаказы выдают полный контент предыдущей НЕдоисторической части? Это был бы аттракцион невиданной щедрости просто;
  2. По поводу НГ и скидок — это ужесугубо проблемы покупателей. Тоже было и с последней Ларкой. К слову, я покупал за полную стоимость и то и другое. Не жалею о потраченных деньгах. А вот люди, которые покупают за полную стоимость и которые потом ноют, что потратили лишние 500 р., не дождавшись скидок — ну такая себе позиция. В следующий раз будете умнее, что ж;
  3. Стандартные, серебряные, золотые издания — сейчас разве что совсем мелкие конторы этим не страдают.

 

В общем и целом, вы описали преобладающую тенденцию на игровом рынке в последние три года. Каждый издатель страдает перечисленными вами болезнями в той или иной степени. Кто-то в большей, кто-то в меньше степени. Это называется коммерция. Принимать ее условия или нет — дело каждого. Но сам факт, по сабжу — это не умаляет годноты последнего лысого. Давно так не пропадал в играх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Hellson бесплатное обновление до ГОТИ, когда у тебя есть весь контент — обычная практика, здесь же люди предзаказывали полное издание, то бишь саму игру и все последующие допы, тем самым еще до выхода всех эпизодов проявили свою лояльность издателю, заплатив по сути за ранний доступ, но потом вдруг появился еще контент — почему-то за отдельную плату, он же стал причиной платного обновления до ГОТИ, которое уже в свою очередь стоило по цене полного издания, очень удобно, привлечем новых игроков, а старых еще подоить можно.

по поводу скидок ,здесь все не так, в Ларке снижали цену и на сезонник, здесь нет, то бишь обладатели стандартного издания априори поставлены в невыгодное положение, поскольку в других издания, куда абонемент в разной степени входит, получается скидка есть.

чем больше изданий, там кстати еще и апгрейды тоже разные, тем больше та самая шкала для выемки денег, про карточки я уже написал, это вообще политика всякого треша, когда продажи не идут, вот у них случился конфуз с защитой и вдруг сразу появляются бесплатные прологи, ивенты, карточки.

я прекрасно знаком с другими издателями, уже представляю кто и когда может скинуть цену, но здесь эти самые рамки разумного намного расширены, и ноги растут из неудачных продаж первого сезона, потому как вся эта финансовая инициатива началась после самостоятельного плавания, когда датчане ушли от скворцов.

а игра хорошая, с этим я не спорю, в моем личном топе входит в тройку по итогу года, но больше я у них ничего предзаказывать не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередная фигня которая никак лучше игру не делает. я понял если бы добавили штраф на устранение на какое то время, но если ты зафейлил из за бага или еще какой фигни, как было у меня, это реально вымораживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра выйдет 6 февраля.
      На днях авторы гонки на выживание Carmageddon: Rogue Shift обнародовали геймплейный трейлер проекта.
      Игра выйдет 6 февраля.
    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хех у меня- то же до  660(имхо очень удачная линейка наряду с 10ХХ)  были красные а до них Fx 5700 и даже MX440(вот где мощь!!!! 64 mb  память!!) И разницы большой не замечал красные или зеленые  И даже был комплюктер с кнопочкой ТУРБО!!!! p.s Пойду в Z поиграю…  
    • Всем привет. Прошу помощи. Как запустить русик через yuzu,  просто забросить в папку моды не помогает.
    • Или такую.  Но вариант не самый дешёвый.   https://www.dns-shop.ru/product/f97e23f720d5d9cb/videokarta-asus-geforce-rtx-5060-ti-prime-oc-prime-rtx5060ti-o16g/?utm_medium=organic&utm_source=google&utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F
    • Судя по видосикам с тестами,  даже 8гб ti уже быстрей 
    • Я такой человек, пока на 99% все ходы не изучу — не ступаю А вдруг станет мало?) Вопрос на самом деле не стоит выеденного яйца — станет мало, ну продай эту, докинь 10-15 тысяч купишь на 16gb. Но меня вот это стопорит Нравится. 3 вентиля, относительная маленькая, холодная, да Я вот ещё такую сейчас смотрел. Интересный факт, что последние 2 видеокарточки, которые у меня были (ни одна из строя не вышла, менял в связи с апгрейдом) это 970 и 1050ti все от ASUS. Стабильная работа обеспечена. 650ti была (до сих пор лежит в коробке, не стал продавать) от Palit. А вот до 650ti были “красные” на 8 или 16? Ну, кажется лёд тронулся. Сейчас тогда определюсь 8/16 и беру. Решился на “зеленых”.
    •  Я даже смотря ролик устал от его тупой болтовни, тот слулчай когда игра выглядит красиво, качественно и интересно, но в которую вообще нет желания играть из за не закрывающегося рта героя и его постоянными указаниями как игроку играть в игру и где что нужно сделать, плюс еще веселые истории страшной гейской гномихи, в общем ну на хер эту игру. Все, я сильно расстроен и больше ее не жду.)
    • Утверждается, что для того, чтобы полностью раскрыть потенциал OLED-панелей, новые модели получили самую точную настройку изображения, улучшающую как HDR-, так и SDR-контент. Компания Gigabyte представила на CES 2026 сразу четыре новых игровых OLED-монитора. Утверждается, что для того, чтобы полностью раскрыть потенциал OLED-панелей, новые модели получили самую точную настройку изображения, улучшающую как HDR-, так и SDR-контент. Для улучшения яркости HDR-изображения компания предлагает точно настроенные режимы HDR Picture Mode, оптимизированные под разные сценарии просмотра — HDR Movie, HDR Game и HDR Vivid. Во многих OLED-мониторах в режимах пиковой HDR-яркости изображение выглядит слишком темным из-за ограничений APL (среднего уровня яркости), и Gigabyte решает эту проблему с помощью интеллектуальной функции HyperNits. Она использует специальный алгоритм для коррекции кривой EOTF, повышая яркость до 30% и сохраняя при этом ключевые детали в светлых участках изображения. Пользователи могут выбрать режим HyperNits High для максимального улучшения яркости или HyperNits Medium с умеренным увеличением яркости на 20% для темных помещений. Для повседневного просмотра контента в формате SDR Gigabyte предлагает режим AI Picture Mode, обученный на большом массиве данных. Он автоматически подбирает оптимальные настройки экрана под конкретный сценарий и делает комфортнее просмотр повседневного контента. В рабочих задачах данный режим снижает яркость и уровень синего света, для фильмов повышает контрастность и точно настраивает гамму, а в играх жанра FPS активирует AI Black Equalizer, улучшая видимость в темных сценах. Все изменения применяются плавно и в реальном времени, обеспечивая неизменно высокое качество изображение, которое подстраивается под каждого пользователя. Помимо тонкой настройки качества изображения именно фирменные тактические функции Gigabyte задают уровень производительности и функциональности игровых мониторов бренда. Функция Tactical Switch 2.0 позволяет одним нажатием переключаться между разрешениями и соотношениями сторон — например, 4:3 или 5:4, выбирая наиболее подходящие параметры под нужный тип игры. Кроме того, функция Ultra Clear повышает четкость движения и уменьшает размытие, обеспечивая более резкое изображение в динамичных играх, видеороликах и другом контенте с насыщенным экшеном. На CES 2026 представлены следующие модели: ультраширокий QD-OLED-монитор MO34WQC36 и 4K QD-OLED-монитор MO32U24, оснащенные новейшей пленкой ObsidianShield, с поддержкой стандарта DisplayHDR True Black 500. Пленка ObsidianShield разработана для повышения воспринимаемого уровня черного цвета до 40%, что улучшает контрастность и общую четкость изображения. Кроме того, твердость поверхности 3H вместо прежних 2H в 2,5 раза повышает устойчивость к царапинам, гарантируя долговечность в повседневном использовании. При этом модель MO34WQC36 имеет новую субпиксельную структуру V-stripe для более четкого (в 64 раза) отображения текста. Также на выставке представлен монитор MO27Q28GR на базе технологии RealBlack Glossy WOLED четвертого поколения, который сертифицирован UL и гарантирует глубокий черный цвет даже в ярко освещённых помещениях, и 27-дюймовый QD-OLED-монитор MO27Q2A, доступный в новом белом исполнении — MO27Q2A ICE.
    • Самая топовая часть в серии это FM5 — я про это читал в интернете много лет назад.
      А вообще FM3 это неприлично долгая игра, больше месяца я игру проходил на PSP.  
    • Сообщается, что новая версия GiMATE, разработанная для более удобной навигации и быстрого принятия решений, объединяет в одном интерфейсе информацию о текущем состоянии системы и интуитивно понятное голосовое управление. Это подчеркивает ориентацию компании на адаптируемые под пользователя ИИ-вычисления во всей линейке ноутбуков. Компания Gigabyte представила обновленный интерфейс GiMATE и новое поколение игровых ноутбуков с поддержкой алгоритмов ИИ в рамках расширенной концепции ИИ-ПК на CES 2026. Сообщается, что новая версия GiMATE, разработанная для более удобной навигации и быстрого принятия решений, объединяет в одном интерфейсе информацию о текущем состоянии системы и интуитивно понятное голосовое управление. Это подчеркивает ориентацию компании на адаптируемые под пользователя ИИ-вычисления во всей линейке ноутбуков. По мере развития GiMATE — эксклюзивного ИИ-агента GIGABYTE для удобного управления оборудованием и программным обеспечением — эволюционирует и стоящая за ним экосистема, обеспечивая более интеллектуальное управление энергопотреблением, производительностью и творческими задачами. Новая технология AI Power Gear III повышает эффективность и гибкость, позволяя напрямую переключаться между дискретным и гибридным режимами работы через GiMATE. Она также обеспечивает более интеллектуальное управление энергопотреблением: автоматический режим отключает графический процессор при работе от батареи для максимального увеличения времени автономной работы, режим Optimus обеспечивает более сбалансированную работу, а режим Eco — максимальную экономию энергии при питании как от сети, так и от батареи. GiMATE Creator расширяет возможности создателей контента и разработчиков за счет добавления мощной модели генеративного ИИ Qwen-Image. Наконец, GiMATE Coder упрощает процесс разработки, позволяя писать, исправлять и оптимизировать код через простые текстовые запросы, упрощая программирование для начинающих и ускоряя итерации для опытных пользователей. В основе новой концепции ИИ-ПК лежат три новые модели, наделенные еще большей производительностью при сохранении исключительно малой толщины корпуса. AORUS MASTER 16 — флагманская модель Gigabyte на базе CPU AMD Ryzen 9 9955HX3D и GPU до уровня NVIDIA GeForce RTX 5090 в ультратонком корпусе толщиной 19 мм — на 17% тоньше, чем раньше. Как утверждается, GPU серии GeForce RTX 50 для ноутбуков на базе архитектуры NVIDIA Blackwell открывают широкие перспективы для геймеров и создателей контента. Мощный потенциал ИИ в серии RTX 50 дарит новые возможности и более высокий уровень визуального качества. Технология NVIDIA DLSS 4 кратно повышает производительность, генерация изображений становится быстрее, а платформа NVIDIA Studio раскрывает весь творческий потенциал. Реализованная в модели AORUS MASTER 16 система охлаждения WINDFORCE Infinity EX на базе испарительной камеры и асимметричного вентилятора Frost Fan является настоящим прорывом в области проектирования систем охлаждения. Нацеленная на создателей контента и мобильных пользователей модель ноутбука Gigabyte AERO X16 оснащена процессорами серии AMD Ryzen AI 400, которые обеспечивают еще более высокую скорость отклика, энергоэффективность и мощное ускорение благодаря алгоритмам ИИ. Наконец, сбалансированный ноутбук Gigabyte GAMING A18 PRO, оснащенный графическим процессором до NVIDIA GeForce RTX 5080 в тонком 20-мм корпусе, показывает стабильную производительность, оптимизированную для геймеров, создателей контента и пользователей, осваивающих ИИ-инструменты.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×