Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новый трейлер и дата проведения бета-теста Tom Clancy’s The Division 2

Рекомендованные сообщения

121804-nijnaycm.jpg

Ubisoft выпустила новый трейлер сетевого экшена Tom Clancy’s The Division 2 и сообщила дату проведения закрытого бета-тестирования.


Ubisoft выпустила новый трейлер сетевого экшена Tom Clancy’s The Division 2 и сообщила дату проведения закрытого бета-тестирования.

Владельцы предзаказа, а также случайно выбранные пользователи, оформившие регистрацию на специальном сайте, смогут поучаствовать в тестировании в период с 7 по 11 февраля. 

Выйти игра должна 15 марта. Напомним, что на PC проект будет распространяться через Uplay и Epic Store.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что же так вторично то все. У первой был хоть какой-то уникальный стиль. А тут просто как одно из 1000 говношутеров на мэйлру показали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер выглядит как дешёвый голливудский фильм от Уве Болла)

Вроде всё эпично, но дух не захватывает.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если за лесбух поиграть не дадут, то не взлетит :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Львиную долю атмосферы первой части создавал антураж зимнего Нью-Йорка. Это действительно выглядело очень круто. Это действительно цепляло (по крайней мере меня так точно). Что мы имеем тут: все то же самое, что и в первой части, без кардинальных изменений, но без зимы. И смотрится уже как-то не так. Создается ощущение, что чего-то не хватает. 

Посмотрим. Пока что лично я не хочу делать какие-то однозначные выводу. Дождусь релиза. От предзаказа я уже отказался, но от самой игры пока нет. Выйдет, почитаем отзывы, посмотрим стримы на твиче, а там уже и будем на что-то более детальное и конкретное  ориентироваться.

Тем более не стоит сбрасывать со счетов потенциальную опасность багов и общей сырости проекта. Ведь если будут проблемы, то лучше выждать с пол годика, пока поправят. А там еще и скидки подтянутся, будет вообще хорошо.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, SkalderSan сказал:

Львиную долю атмосферы первой части создавал антураж зимнего Нью-Йорка. Это действительно выглядело очень круто.

Оригинально:) 

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SkalderSan сказал:

Львиную долю атмосферы первой части создавал антураж зимнего Нью-Йорка. Это действительно выглядело очень круто. Это действительно цепляло (по крайней мере меня так точно). Что мы имеем тут: все то же самое, что и в первой части, без кардинальных изменений, но без зимы. И смотрится уже как-то не так. Создается ощущение, что чего-то не хватает. 

Посмотрим. Пока что лично я не хочу делать какие-то однозначные выводу. Дождусь релиза. От предзаказа я уже отказался, но от самой игры пока нет. Выйдет, почитаем отзывы, посмотрим стримы на твиче, а там уже и будем на что-то более детальное и конкретное  ориентироваться.

Тем более не стоит сбрасывать со счетов потенциальную опасность багов и общей сырости проекта. Ведь если будут проблемы, то лучше выждать с пол годика, пока поправят. А там еще и скидки подтянутся, будет вообще хорошо.

 

Ну суровые климатические условия всегда создавали атмосферу опасности и напряжения, солнышко и тучки на ясном небе не способствуют этому, и такое подойдет расслабляющей игре, или гоночкам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.01.2019 в 14:56, SkalderSan сказал:

Львиную долю атмосферы первой части создавал антураж зимнего Нью-Йорка. Это действительно выглядело очень круто.

 

Нью-йорк в дивижене зацепил, как никакое другое место действия в играх. В итоге даже поехал и посетил почти все основные интересные места, присутствовавшие в игре. Жаль, снега не нападало. В этом плане второй дивижен действительно выглядит слабее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Студия Ninsar Games недавно официально анонсировала «Сатурн. Наследие» — сюжетную RPG от первого лица во вселенной «Сатурн».
      Одновременно с анонсом страница проекта стала доступна в Steam и VK Play для добавления в список желаемого.
      Впервые проект был представлен публике в рамках фестиваля «Нашы игры», где посетители смогли увидеть дебютный тизер-трейлер, концепт-арты и первые материалы по игре.
      Проект расскажет историю, разворачивающуюся в России 2060-х годов. В будущем человечество активно осваивает Солнечную систему при помощи технологии нейроинтерфейса «Отражение», позволяющей управлять роботами на огромных расстояниях — как на Земле, так и на спутниках Сатурна.
      Новая игра станет следующим этапом развития вселенной «Сатурн». Проект создается в формате полноценной RPG от первого лица с акцентом на сюжет, исследование мира, моральные выборы и научно-фантастическую историю.
      Игрокам предстоит посетить научные комплексы на Земле, космические станции и удаленные объекты на спутниках Сатурна, столкнуться с последствиями технологических экспериментов и раскрыть тайну событий, угрожающих будущему человечеству.
      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Сообщается, что первая игра серии «Сатурн», выпущенная в 2024 году, собрала более 300 тысяч скачиваний и вошла в число самых заметных российских научно-фантастических игровых проектов последних лет. За разработку серии отвечает Ninsar Games, являющаяся резидентом «Сколково».
      В ближайшие месяцы команда представит новых персонажей, локации, детали игрового процесса и дополнительные материалы о мире игры.
    • Автор: james_sun

      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Компания 1С Game Studios сообщила дату начала раннего доступа к игре «Корея. Серия игр Ил-2».
      25 июня 2026 года все оформившие предзаказ получат доступ к предрелизной версии проекта. Предзаказ будет доступен вплоть до релиза, дата которого будет объявлена дополнительно.
      «Корея. Серия игр Ил-2» доступна в двух версиях: «Стандарт» и «Набор Основателя». В «Набор Основателя» входит весь контент предзаказа, а также доступ к дополнению первого года, включающему пять новых самолетов. На обе версии действует динамическая скидка: сейчас стандартное издание стоит 3990 руб., а расширенное — 4990 руб. После запуска раннего доступа цены вырастут до 4990 руб. за стандартное издание и до 5990 руб. за расширенное.
      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов:
      МиГ-15бис Ил-10 Як-9П Ла-11 F-86A-5 «Сейбр» F-80C-10 «Шутинг Стар»; F-84E «Тандерджет» F-51D «Мустанг» Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
       


×