Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

«Бука» исправит ошибку в слове «Россия» на плакате Metro: Exodus — но только для нашей страны

Рекомендованные сообщения

210138-novye-skrinshoty-metro-exodus-mon

Пользователи рунета обратили внимание на досадную ошибку на панорамном постере Metro: Exodus, который компания «Бука» собирается подарить владельцам физического издания. Данную оплошность пообещали исправить — правда, только в России.


Пользователи рунета обратили внимание на досадную ошибку на панорамном постере Metro: Exodus, который компания «Бука» собирается подарить владельцам физического издания. Данную оплошность пообещали исправить — правда, только в России.

Релиз проекта состоится 15 февраля этого года. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, SerGEAnt said:

Ведьмак 3

Ведьмак 3 вполне себе культурное достояние, его ценность гораздо выше каких то там денег. Проблема “каких-нибудь Playrix” в том что они зарабатывают и сливают все непойми куда и на что, а не развиваются и пытаются сделать действительно что то знаковое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, hitman60 сказал:

Тем не менее, это украинцы в Украние делают игры о которых говорит весь мир, а не в России, русские… :(

Отлично спрыгнули с темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, hitman60 сказал:

Ведьмак 3 вполне себе культурное достояние, его ценность гораздо выше каких то там денег

Вы слишком переоцениваете значимость сингла. Именно Российская Тундра заложила основы к Кроссплею между платформами и об этом достижении молятся многие онлайн разработчики и игроки сейчас. Это достижение для геймдева в разы важнее любой хорошей синглы. То что вы не признаете существование других игр кроме сингловых не значит что они не стоят внимания и не развивают геймдев.

При этом хотелосьбы отметить, что таже Тундра вполне себе тянет на игру АААА класса и по графену и по проработке, а вот таже Метро при всех своих достижениях тянет на средней руки Б класс с корявым всем что есть в игре.

А уход в онлайн у нас случился потому, что в свое время было слишком много дозволено сингловому секторы и пришло слишком много создателей всякого треша аля Лада Рейсер Клаб.

Изменено пользователем Bkmz
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, Bkmz said:

Вы слишком переоцениваете значимость сингла. Именно Российская Тундра заложила основы к Кроссплею между платформами и об этом достижении молятся многие онлайн разработчики и игроки сейчас. Это достижение для геймдева в разы важнее любой хорошей синглы. То что вы не признаете существование других игр кроме сингловых не значит что они не стоят внимания и не развивают геймдев.

Нет, почему же, но не стоит забывать, что один сингл будет жить через десятки лет, или даже через сотню, как литературные произведения, в то время как любой онлайн изначально мертворожденный, зависящий от внешних факторов, величина которых очень и очень непостоянна.

War Thunder и подобные ему игры не сужу, но после Операции Флешпоинт, Армы, Батлфилдов, это такой себе шаг назад, в плане того что игрок — неодушевленное, техника, а не игрок _в_ технике.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, hitman60 сказал:

после Операции Флешпоинт, Армы, Батлфилдов

OF и Arma — это далеко не ААА, с ними в один ряд можно поставить наши Ил-2 и какой-нибудь HoMM 5 с рейнджерами.

Ну а Шведы это действительно топ. У них и Dice, и наследие Старбриз, и Avalanche — таким действительно можно гордиться. Макаренков хорошо рассказал, как так случилось.

 

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В выходные дни будет обновление.
    • Божечки, огромное спасибо за перевод  Я ждал этого 3 года в Азкабане
    • и где это там Инженеры размножались?) если ты про мутанта в конце — то это просто кривой мутант Люди и есть инженеры, неудачные , злобные и маленькие) Эволюция дала сбой за что Инженеры и хотели запустить на планету жижу-терраформер (еще раз) . Это все есть в прометее. - все остальное было представлено в официальных играх про чужого и в завете. И жизненный цикл лицехвата  и его свойства и прочее. - p.s. по сути самая важная часть всего фильма это Реальный облик корпорации , смотря на которую рабовладельцы прошлого плачут от зависти.  Ну а вторичный нюанс , что корпорация втюхала вагон денег в поиск обломков корабля Рипли и все равно в итоге ничего не добилась.
    • Локализация сюжетки пантеры готова. Можно забирать теперь полный перевод. Может, косяки и остались — но так, по-мелочи.
    • Piton...piton.. сначала пруфы прохождения на “зле”, потом растолковывание  
    • Ща, вернётся @piton4 и растолкует, что на лёгком играть не комильфо. 
    • Ага  Убрал фактор нудятины и понеслось. Например в том же Doom 2016/Eternal самый огонь начинается с 3й сложности, появляется именно “адреналиновый” интерес. А в Evil West схема выглядит так: о, поднял сложность на уровень — количество нанесённых ударов х10, количество уворотов х15 и всё, никакого интереса.
    • Не знаю что там на "Зле"... Начинал на сложном, но по ходу игры чувствовал дисбаланс, чересчур толстых противников - игра стала больше раздражать/затягиваться, нежели доставлять удовольствие. Где-то в середине игры поставил среднюю и игра ожила, всё заработало как надо.
    • В смысле на лёгком что ли проходил?
    • Так, список мазохистов определён.
      С увеличением сложности растёт затянутость, крайне несбалансированный подход. Нет бы просто урон поднять, так надо ещё и мобов в губки для урона превратить. На прошлой неделе таки прошёл игру и прошёл с удовольствием: снизил сложность и прошёлся по сюжету без <приличная аналогия>самостоятельного длительного наглаживания</приличная аналогия> кнопок.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×