Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Epic Games Store

SerGEAnt

100px-Epic_games_store_logo.png

Все новости про магазин — тэг epic store

Наши аккаунты (добавляйтесь в друзья!):

  • zoneofgames — редакционный аккаунт
  • veryunknown — главный редактор

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Молодцы всё-таки эпики, неплохие игры раздают. В стиме редко что интересное нахаляву раздаётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberBear Угу угу, бывает иногда. Даже парочка игр из списка желаемого Steam уже получена в EGS. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, CyberBear сказал:

Молодцы всё-таки эпики, неплохие игры раздают. В стиме редко что интересное нахаляву раздаётся.

ЕГС раздает игры и купоны что бы набрать и удержать аудиторию. Без этих раздач егс не кому не нужен кроме игроков в форточку и разрабов на ue 4-5.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О том, что патч лишь частично устранил ошибку, ранее сообщил директор по издательской стратегии Epic Games Сергей Галёнкин. По его словам, из-за бага встроенный браузер лаунчера не мог зафиксировать, что он свернут, и продолжал потреблять дополнительные мощности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Itachi91 сказал:

ЕГС раздает игры и купоны что бы набрать и удержать аудиторию

Пускай, я не против :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberBear сказал:

Пускай, я не против :D

А причем тогда тут steam? Зачем каждый раз удивляться раздачам егс, которые делают это ради привлечения аудитории и приплетать steam с упреком что он так не делает. Ему это не нужно, steam главный на рынке цифровых магазинов. А у тебя и тебе подобных видимо серого вещества не хватает что бы понять это.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Itachi91 сказал:

Зачем каждый раз удивляться раздачам егс

Я не удивляюсь, а одобряю и поддерживаю :)

1 час назад, Itachi91 сказал:

steam главный на рынке цифровых магазинов

Ловите наркомана :laugh:

1 час назад, Itachi91 сказал:

А у тебя и тебе подобных видимо серого вещества не хватает что бы понять это.

И тебя с наступающим хамло 91-го года от роду :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.12.2020 в 00:53, John Doe сказал:

Ну и понятно, их лаунчеру без недели пару лет, а остальные участники старые зубры

Ого, это теперь так работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Epic Games Store стартовала раздача Star Wars Battlefront II: Celebration Edition.

В это издание входит весь контент, включая косметический, вышедший до 20 декабря 2019 года.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В EGS-версию Hitman 3 нельзя будет «перенести» контент из первых двух частей, купленных в Steam 

 

Игрокам придётся докупать Hitman 1 и 2 в качестве DLC, но разработчики предусмотрели скидки и акции.

 
webp

IO Interactive опубликовала на своём сайте большой «предрелизный гид» по Hitman 3, где собрала подробную информацию об игре, от точного времени релиза до деталей о версии для PS VR. Помимо прочего, в нём указано, как владельцы предыдущих двух игр серии могут получить контент из них в третьей части — в том числе обе сюжетных кампании, все локации и миссии.

 
 
 

Несмотря на то, что разработчики изначально хотели дать возможность бесплатно забрать DLC под названием Access Pass всем, кто уже купил Hitman 1 и 2 в Steam, планы поменялись «по независящим от студии причинам». Судя по всему, ситуацию осложнила временная эксклюзивность ПК-версии — в течение года она будет продаваться только в Epic Games Store.

Сотрудники IOI уточнили, что если вы приобрели две части Hitman в магазине Valve, то у вас не будет права автоматически получить соответствующие Access Pass для третьей игры в EGS. Никакой специальной системы для переноса нет.

Однако в студии предусмотрели акции для всех, кто планирует играть в Hitman 3 на ПК.

  • Hitman 1 GOTY Access Pass (весь контент из первой игры и дополнений к ней) бесплатно получат все, кто оформит предзаказ на Hitman 3 в EGS или купит её в первые десять дней после релиза.
  • Все, кто приобрёл Hitman 1 в EGS или активировал копию во время раздачи игры в августе, смогут бесплатно получить Hitman 1 GOTY Access Pass в любое время после покупки Hitman 3 в EGS.
  • Две версии Hitman 2 Access Pass (со всем контентом из стандартного или расширенного изданий оригинальной игры) будут доступны в EGS со скидкой 80% первые 14 дней после релиза Hitman 3. Распродажу этих DLC обещают устраивать регулярно и в дальнейшем.

При этом Hitman 2 на данный момент не продаётся в магазине Epic отдельно и когда состоится её релиз в сервисе, пока что неизвестно.

На PlayStation и Xbox бесплатная раздача Access Pass для владельцев консольных версий Hitman 1 и 2 остаётся в силе. Дополнения с контентом из прошлых игр смогут получить все, кто покупал те части на дисках или в «цифре».

Релиз Hitman 3 состоится 20 января в 16:00 по МСК — доступ к игре откроют на всех платформах одновременно. Предзагрузка уже началась на консолях Xbox, а на PlayStation она стартует за два дня до выхода игры. В Epic Games Store возможности скачать её заранее не будет.

С ДТФ

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, edifiei сказал:

В EGS-версию Hitman 3 нельзя будет «перенести» контент из первых двух частей, купленных в Steam 

Очевидная же вещь… Такое во всех лаунчерах. Прям новость...

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да как-то по шлангу. Ничего страшного, прикуплю через годик  с дополнениями в любом магазине, где будут подходящие цены. Странные проблемы...

Изменено пользователем John Doe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Kellen сказал:

Очевидная же вещь… . Прям новость...

Ну если до этого говорили обратное,то да “Прям новость”

Все текущие игроки HITMAN 2 смогут перенести свой прогресс в HITMAN 3.

Прогресс может быть перенесен только из HITMAN 2, включая прогресс из Legacy Pack. Прогресс может быть перенесен в рамках одной платформы.

webp
Официальный гайд от IOI
 
з.ы Так было,но теперь по другому.
 
36 минут назад, John Doe сказал:

Да как-то по шлангу. Ничего страшного, прикуплю через годик  с дополнениями в любом магазине, где будут подходящие цены. Странные проблемы...

Как пишут на дтф, цитирую.

изначально сказали, что всем дадут бесплатно и никаких проблем на их стороне нет. главное, иметь аккаунт в их хитманской соцсети. еще и прогресс сейвов перекинут. а теперь "по независящим от студии причинам" (завуалировано намекают, что винить надо Эпик Геймс) всё это отвалилось.”

 

3 часа назад, Kellen сказал:

 Такое во всех лаунчерах.

Нет не во всех,если место хранения на пк совпадет то пофигу с какого вы загружаете,а уж если  у  игры прогресс как у сабжа, есть и на стороне разрабов,то совершенно  не понятно что им с технической стороны мешает…в некоторых случаях даже смена платформы не мешает.

скорей всего как раз не с технической раз они написали "по независящим от студии причинам"

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну давайте ещё спорить, что вода жидкая.  Смешно. Я умываю руки     
    • При том, что человек просто не может воспринимать всё, что ниже, допустим 150 миллисекунд.
      Вот допустим, при 60 фепесах у тебя время от нажатия до действия на экране  15 миллисекунд.
      А при 144 уже допустим уже 6 миллисекунд.
      Казалось бы разница, но нет, если человеческий глаз просто не способен воспринять эту разницу, всё что находиться ниже определённого порога, тех 150 миллисекунд, которые я привёл для примера, для человека воспринимаются одинаково.
    • Причин может быть много. Это и написанный для камеры лерп, где камере дают плавность старта и плавность затухания, и “очередь”, то есть пока выполняется какое-то действие, то камера не будет двигаться, хоть у тебя там 300 фпс на экране, и сетевой лаг. Сетевые импут лаги — это реальность, да. Но вот импут лаг в нормально написанном коде, в офлайн игре, без длсс, при 30 фпс ощутить крайне тяжело, а на 60 это уже фантастика, не возможный уровень. Если в игре где-то, что-то не прожимается вовремя, то это плохо построенный код, а не фпс, я сам с этим сталкивался создавая геймплей игры, когда персонаж мог атаковать с задержкой иногда. 
    • Причём здесь восприятие? Ты вообще не о том говоришь.  Речь про время от твоего действия(напр. нажатие кнопки), до действия на мониторе.
    • Прямое имеет. Ты в состоянии воспринимать эту задержку или нет. Если нет, то о чём речь-то может быть вообще. К слову, инфа для справки, даже симуляция ии смогла выполнить реакцию лишь на 50 мс. У человека просто физически не может быть реакции, чтобы успеть не то, что осознанно, но даже неосознанно реагировать на разницу в 16 мс скорости появления визуального потока.
    • Это именно что задержка ввода.
    • Это “плавность”, это не инпут лаг. В описанном тобой случае в явном виде проседает фпс, выходит яма на фреймтайме.
    • Даже, когда в какой-нибудь FPS играешь, то замечаешь, что если быстро мотнуть мышкой в сторону, то камера не поспевает за движением, и какую-то долю секунды остаётся на месте - это и называется “ватное управление”  А при 144fps, уже совсем другое дело.  Мне непонятно, как это можно не замечать.  Да скорость реакции, ни имеет никакого отноношение к этому вопросу.
    • Ваще, если говорит про скорость реакции, то как я читал где то, или просто слышал, самая быстрая реакция на которую в принцип способен человек, это 150 миллисекунд, это вот реакция профессиональный бегунов, на выстрел из сигнального пистолета.
      Питон же, приводил данные от ИИ, что вот при одном фпс импут лаг 16 миллисекунд, при другом 4 миллисекунды. И вот фишка в том, а сможет ли человеческий организм, в принципе осознать эту разницу, ну как по мне нет.
    • Вы рассматриваете прям чистые из сферического вакуума фпс, а микрофризы ещё никто не отменял и при 30 фпс они бьют больнее...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×