Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ubisoft: «Если бы игроки не покупали лутбоксы, мы перестали бы их добавлять»

Рекомендованные сообщения

123605-ubicom-trials_rising-screenshot-e

Пользователи сети заметили, что в аркаде Trials Rising будут представлены лутбоксы под названием Gear Crates. Некоторые геймеры открыто выразили свое недовольство этим на форуме Steam, на что получили неожиданно честный ответ от Ubisoft


Пользователи сети заметили, что в аркаде Trials Rising будут представлены лутбоксы под названием Gear Crates. Некоторые геймеры открыто выразили свое недовольство этим на форуме Steam, на что получили неожиданно честный ответ от Ubisoft

123605-ubicom-trials_rising-screenshot-e

В частности, компания заявила, что содержаться в ящиках будут исключительно косметические предметы — для тех, кто захочет выделиться при игре по сети. Однако наибольший интерес вызвал следующий абзац:

Цитата

Да, это означает, что некоторые игроки в итоге тратят на игры больше, чем другие, и это приводит к увеличению нашей прибыли. Это также помогает нам вкладывать больше денег в новые проекты и понимать, чего хотят наши геймеры. Если бы игроки просто не покупали эти лутбоксы, мы бы перестали их добавлять. 

Не каждый день услышишь подобное от крупных игровых компаний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Kilirion сказал:

Тут скорей вопрос в другом, в играх начали делать искусственное затягивание геймплея(grindwall) если хочешь идти дальше по сюжету фарми, но grind  это не геймплей это просто повторение определенных действий мало чем подкрепляемых кроме как достижением лвлкапа для дальнейшего прохождения(AC Odessy)

В Одиссее такого и близко нет. Контента очень много, миссии сопровождаются сценками. Хотите — проходите их, не хотите — покупайте опыт за деньги. Это исключительно ваш выбор.

Раньше-то этого выбора не было вообще. На выбор были гринд и гринд.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Legion_Pheonix сказал:

Ну в казино всем казуалам нравятся играть, судя по мобильному рынку. А массовая аудитория именно казуальные игроки с минимальным опытом игрового процесса. Чем проще, тем веселее.

Press X to Win теперь не выглядит смешным от вовсе совсем.

Тогда уж скорее Pay $ to Win   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, SerGEAnt сказал:

В Одиссее такого и близко нет. Контента очень много, миссии сопровождаются сценками. Хотите — проходите их, не хотите — покупайте опыт за деньги. Это исключительно ваш выбор.

Раньше-то этого выбора не было вообще. На выбор были гринд и гринд.

Контента там под копирку много, copy -> past. А уж его разнообразия по факту мало, ибо большинство мисок скучны однотипны по выполнению.

Раньше тоже был выбор, гринд или трейнер. А сейчас выбор из трёх вариантов: гринд, офф оплата удваивания опыта, халявный трейнер удваивающий тот же опыт.

Я думаю выбор очевиден для PC игроков.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

трейнер

Господи, у ПК-игроков всегда что-нибудь кое-где свербит. Я понимаю, что каждый *****т как он хочет, но не надо совсем уж пургу нести.

Так можно договориться до того, что можно вообще не играть, а просто концовку на ютубе посмотреть. А гриндом пусть задроты занимаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Господи, у ПК-игроков всегда что-нибудь кое-где свербит. Я понимаю, что каждый *****т как он хочет, но не надо совсем уж пургу нести.

Так можно договориться до того, что можно вообще не играть, а просто концовку на ютубе посмотреть. А гриндом пусть задроты занимаются.

Какая пурга? Реальность жизни такова. Зачем мне тратить деньги на увеличение опыта через магаз, когда я могу через трейнер бесплатно сделать тож самое?! Логика!

А в AC Odyssey такой и есть гринд, тупо задротский до посинения. Кроме гринда и открытого мира в игре больше ничего нет...

Слушай Серж, ну это ты уже перегибаешь палку реально. Может хватит уже консоль защищать таким образом...

Может ты позащищаешь оправдание лутбоксов и микротранзакций в сингловой игре?

А может ещё оправдаешь лень разработчиков не делать нормальные игры?

Ведь потому гринд и существует в нынешнем виде, чтобы искусственно растянуть столь короткую игру.

Сама компания в AC Odyssey с продолжительностью 8 часов от силы, если не меньше.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аааааааааа! Огонь! Огонь! Блин)

Вот это я называю отрывом от реальности когда ты настолько от неё отлучён что даже в голову не приходит на хлеборезку фильтр повесить.

Игровые издатели уже похоже на уровне чиновников мыслят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В 2021 со схожей проблемой сталкивался норвежский игрок, которому чуть не удалили аккаунт, в который он не заходил в течение 2 лет.
      На днях в твиттере разгорелась дискуссия, начатая одним из пользователей Ubisoft Connect. Он получил письмо, уведомляющее об удалении якобы «неактивного» аккаунта в течение 30 дней.
      Оказалось, что это касается не всех территорий. В относительно быстром удалении аккаунта виноват GDPR («Общий регламент по защите данных») — закон Евросоюза, защищающий цифровые права своих граждан. Если вы являетесь гражданином одной из стран Евросоюза, то ваш аккаунт могут удалить даже в течение 6 месяцев с даты последнего логина.

      В 2021 со схожей проблемой сталкивался норвежский игрок, которому чуть не удалили аккаунт, в который он не заходил в течение 2 лет.
      Ubisoft отметила, что даже в случае получения такого письма вы можете отменить удаление, перейдя по ссылке в письме.

      Если же местные законы не требуют строгой регуляции обращения с персональными данными, то вашему аккаунту почти ничего не угрожает. Ubisoft прямо утверждает, что не удаляет аккаунты без уважительной на то причины.
    • Автор: SerGEAnt

      Сегодня в 20:00 стартует Ubisoft Forward — [почти] ежегодное шоу игр французского издателя Ubisoft.
      Сегодня в 20:00 стартует Ubisoft Forward — [почти] ежегодное шоу игр французского издателя Ubisoft.
      Ожидаем Assassin’s Creed Mirage, первый геймплей Star Wars Outlaws, Prince of Persia: The Lost Crow, дату релиза Avatar: Frontiers of Pandora, а также других игр.

      Что показали:
      Just Dance 2024 традиционно выйдет в октябре — игру презентовали зажигательным танцем нескольких девушек и двух темнокожих танцоров. По Avatar: Frontiers of Pandora наконец-то показали полноценный трейлер. Над игрой работает Massive Entertainment, релиз — 7 декабря. Сюжет будет посвящен продолжающемуся противостоянию расы На’ви и землян, пытающихся захватить установить контроль над планетой Пандора. Frontiers of Pandora — большая игра с открытым миром от первого лица в духе типичных игр Ubisoft с вышками, захватом вражеских аванпостов (открытым или скрытным), крафтом оружия, освобождением зверей-аборигенов и прочими активностями. Игра будет поддерживать кооператив на двух человек. Ubisoft утверждает, что реакция сообщества на условно-бесплатный шутер Tom Clancy’s XDefiant была «грандиозной». В тестировании приняло участие более 500 тысяч человек — оно продолжится 21-23 июня, а финальный релиз состоится летом. Разработчики распланировали поддержку игры контентом на год вперед: будет по одной новой карте раз в месяц, новое оружие и фракции. По сюжету Prince of Persia: The Lost Crow, вы должны найти Принца Хасана и вернуть его домой. Геймплей будет состоять из боев, головоломок и акробатики. Пески времени тоже будут: на них будут завязаны некоторые задания и боевые умения, без которых победить ряд боссов невозможно. Prince of Persia: The Lost Crow выйдет 18 января 2024 года. Игру уже можно предзаказать. Анонс аниме Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix — оно выйдет осенью на Netflix. Трейлер Tom Clancy’s The Division Resurgence — это условно-бесплатный мобильный шутер. Он выйдет осенью. На сцене выступает музыкальная группа Home Free, вживую поющая песню «Skull and Bones». Сама игра, которая должна была выйти в марте, получит очередной бета-тест 25-28 августа. А это нарезка дополнений, которые получат Riders Republic, For Honor, Roller Champions, Brawlhalla и Mario + Rabbids Sparks of Hope. По The Crew Motorfest показали красивый ролик, а потом ролик с геймплеем — последний мы видим впервые. Игра выйдет 14 сентября — предзаказ уже открыт. Assassin’s Creed: Nexus — отдельная VR-игра по вселенной, эксклюзив Meta Quest (Meta — организация, запрещенная в РФ). Играть будем за Эцио, Коннора и Кассандру. Выйдет до конца года. Еще в этом году выйдет Assassin’s Creed: Codename Jade — один из многочисленных «ассасинов», на этот раз для мобильных платформ. Уже можно записаться на бета-тест. Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября. Показали сюжетный трейлер, а также 7-минутное прохождение самое обычной миссии по убийству капитана. В процессе он применил способность по убийству сразу трех врагов одновременно с помощью специальной способности, так что в игре будут и сверхъестественные элементы. Ну и под конец на сцену вышел Ив Гиймо, сказал все большое спасибо и позвавший на сцену представителя Massive, который рассказал о Star Wars Outlaws. Трансляция:

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×