Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Большая часть дополнений для Final Fantasy 15 отменена, геймдиректор игры ушел в отставку

Рекомендованные сообщения

122920-ffxv.jpg

Во время специального стрима, посвященного Final Fantasy 15, компания Square Enix и геймдиректор Хадзиме Табата шокировали поклонников игры, объявив о том, что три четверти запланированных дополнений отменены, и что сам Табата подал в отставку.


Во время специального стрима, посвященного Final Fantasy 15, компания Square Enix и геймдиректор Хадзиме Табата шокировали поклонников игры, объявив о том, что три четверти запланированных дополнений отменены, и что сам Табата подал в отставку.

122920-ffxv.jpg

Цитата

Привет всем, кто смотрит программу, это Табата. Прошло почти два года с момента выхода FFXV. Я искренне верю, что мы смогли выпустить игру благодаря нашим преданным поклонникам. Я благодарю вас от всего сердца. Сегодня я хочу сделать сделать важное объявление. Я, Хадзиме Табата, ушел в отставку из Luminous Productions и Square Enix Group по состоянию на 31 октября 2018 года. 

Из текстового заявления во время стрима

Хадзиме также поблагодарил компанию и команду за ценный опыт и пожелал им всяческих успехов. Сам он планирует начать свое собственное дело, которое позволит ему «достичь новой цели»

В ходе стрима было объявлено, что все анонсированные DLC после Episode Ardyn отменены, а выпуск обновлений для PC-версии проекта прекращен. Многопользовательское дополнение Comrades будет выпущено на PlayStation 4 и Xbox One.

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 3
  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели теперь есть надежда на нормальную финалку?отдайте уже разработку команде Dragon quest или Kingdom Hearts

Изменено пользователем shodan101
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве не было в продаже издания, которое должно было включать эти новые длс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, shodan101 сказал:

Неужели теперь есть надежда на нормальную финалку?

скажи это купившим сезонный абонемент, более того, вот это дополнение Comrades еще и отдельно решили продавать по 10$, расширяют аудиторию.

 

31 минуту назад, shodan101 сказал:

отдайте уже разработку команде Dragon quest или Kingdom Hearts

они этим и занимаются, руководитель разработки Kingdom Hearts III Тэцуя Номура также возглавляет проект ремейка Final Fantasy VII, видимо это и будет следующей игрой в данной серии, правда она все еще на ранней части разработки, до сих пор не определились с моделью и в ближайший год-два можно точно не ждать.

 

14 минут назад, Zoltonec сказал:

А разве не было в продаже издания, которое должно было включать эти новые длс?

сейчас погуглил, планировался еще один сезонник, тогда недовольных будет меньше.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, maximus388 сказал:

они этим и занимаются, руководитель разработки Kingdom Hearts III Тэцуя Номура также возглавляет проект ремейка Final Fantasy VII, видимо это и будет следующей игрой в данной серии, правда она все еще на ранней части разработки, до сих пор не определились с моделью и в ближайший год-два можно точно не ждать.

Ну и отлично.Пусть делают ремейки vii>viii>vi>ix и следующие лет 10 можно не волноваться

Изменено пользователем shodan101

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, shodan101 сказал:

Ну и отлично.Пусть делают ремейки vii>viii>vi>ix и следующие лет 10 можно не волноваться

я радости не разделяю, тем более игры этой серии стоят кучу денег и разрабатываются зачастую долгие годы, посему в следующие 10 лет может появится только одна игра, вероятно еще и по эпизодической системе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, maximus388 сказал:

я радости не разделяю, тем более игры этой серии стоят кучу денег и разрабатываются зачастую долгие годы, посему в следующие 10 лет может появится только одна игра, вероятно еще и по эпизодической системе.

Если эта одна игра будет уровня Drangon Quest xi,я совсем не против:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если они отменили эти обновления для FFXV, это не значит они отменят их для следующих проектов серии FF.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, ZeRoNe сказал:

Если они отменили эти обновления для FFXV, это не значит они отменят их для следующих проектов серии FF.

Final Fantasy VII Remake анонсировали в 2015.
Идёт 2018 год, даже информации толком по данному проекту нет.

Изменено пользователем Pikachu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Pikachu Помним, помним :D

Но ещё тогда начали терзать смутные сомнения, что сделали они это даже без билда, раз на TGS им нечего было показывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, maximus388 сказал:

я радости не разделяю, тем более игры этой серии стоят кучу денег и разрабатываются зачастую долгие годы, посему в следующие 10 лет может появится только одна игра, вероятно еще и по эпизодической системе.

эпизодическая система дохлая от слова дохлая. И никому не нужная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, allyes сказал:

эпизодическая система дохлая от слова совсем

fixed?

Изменено пользователем Pikachu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Yes. Yes. YES! Утрахивай. И Торияму с собой забирай.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, allyes сказал:

эпизодическая система дохлая от слова дохлая. И никому не нужная

здесь такая высокая степень ожидания проекта, что раскупят как горячие пирожки, только пока не ясно в каком виде все это будет реализовано, первоначально планировалась аналогия эпизодов соответствующим дискам из оригинала, но если предположить, что за каждый они попросят 60$, то значит и проработка будет очень долгой, контента в каждом эпизоде много и разрывы составят не месяцы, а годы — это явно перебор, другое дело, если создадут целую игру, а потом каким-то образом распилят под маркетинговую модель в рамках обычного ценника с сезонником.

в любом случае это пока все слова, пару лет игру еще можно не ждать, и так то она планируется к выходу только на пс4/пс5, на пк еще дольше.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 hours ago, Zoltonec said:

А разве не было в продаже издания, которое должно было включать эти новые длс?

Это новые ДЛС. Предыдущие вышли и включены в Виндоуз Эдишн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В наличии версии для ПК и Switch.
      @Wiltonicol и @allodernat смастерили нейросетевой русификатор для jRPG Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles.
      В наличии версии для ПК и Switch.





    • Автор: SerGEAnt

      В 2024 году «Яндекс» анонсировал сотрудничество с двумя студиями, на основе проектов которых будут выпущены сериалы: «Алмазный меч, деревянный меч» и Distortion. Первую отменили, вторая в начале года потеряла творческого руководителя.
      Сразу два источника сообщают об отмене игры «Алмазный меч, деревянный меч», которую делала студия «Акроникс».
      Инсайдеры раскопали, что игру отменили в августе после того, как «Яндекс», который ее финансировал, остался крайне недоволен тем, как идет процесс.
       
      Напомним, что в 2024 году «Яндекс» анонсировал сотрудничество с двумя студиями, на основе проектов которых будут выпущены сериалы: «Алмазный меч, деревянный меч» и Distortion. Первую отменили, вторая в начале года потеряла творческого руководителя.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 это user setting  ? и настройки по ходу берутся из внутренего файла в игре
    • Marvel’s Spider Man 2 — Done. Получился качественный хороший сиквел, но я бы не сказал, что прям заметно лучше первой части. Скорее на уровне, где-то получилось сделать лучше первой части, где-то хуже. Первое главное отличие второй части от первой, это уход больше в экшен. Акцент явно ставился больше на боёвку, на эпик, на красоту, но не на стэлс механику. Стэлс механика в игре присутствует, но миссии и задании, где нужно применять стэлс механику осталось мало. Плюс стэлс механику упростили, в плане тех же гаджетов. Если в первой части было куча разных гаджетов для стэлса, вырубать скрытно противников, маскировать электрошокеры в щитах, ставить паутинные ловушки, то во второй вообще ничего этого не осталось. Все стэлс гаджеты вырезали, осталось просто стандартная механика, отвлёк, паутиной подтянул, пока никто не видел. Если кому нравилась стэлс механика в первой части, то вторая может разочаровать дефицитом миссии, где реально нужно и можно применять стэлс в игре. Но вот в чём игра лучше первой части, это по части эпика. Конечно эпик в сюжете как говорится — сделаны на все деньги. Прям вкладывались, старались и не жалели эпичного размаха навернуть. Сюжет прям насыщен на события, крутую постановку и разнообразность. Прям как лучшие Марвел фильмы про супергероев. Старались от души. Единственное наверно серьёзной драматургии как в первой части в конце не вышло, но в целом это было круто и эпично. Сюжетная ветка понравилась. Тут однозначно лайк.  Но вот на чём точно с экономили, это на второстепенной активности. В ней присутствует мало по настоящему интересных сюжетных арок. В первой части мне нравились арки с ловлей преступников, когда ты проходил определённое количество миссии, а в конце тебя ждал эпичный босс файт. Тут таких интересных сюжетных арок ну штуке 2, с босс файтом. Остальные заканчиваются типичных ни чем. Особенно, что одну из интересных сюжетных арок связанную с огнём, они даже сюжетно не закончили. Главный гад не пойман и не повержен. Типа с намёком то ли на ДЛС? То ли на то, что продолжение этой арки ждите в сиквеле? А сиквел ждать стоит, так как игра закончилась с явным намёком на продолжение. Ну так типа не делается всё ровно. Ветка с охотниками и их базами, ждал в конце какой-то босс файт с кем-то из семьи главного антагониста игры, резко появится и тебе придётся с ним биться. Но всё опять закончилось толком ни чем. Ну и ветка с Мистерио, хотя бы босс файтом заканчивается, но в целом вся его ветка состоит из тупо испытании. Да и в целом, тут второстепенная активность состоит из каких-то испытании. Полетай за железной птицей, мочи монстров на время не давая им захватить точку, собирай роботов паучков, вынеси врагов за определённое время, порешай лёгкие головоломки, собери камни песочного человека. Ну то есть ничего особенного, единственное скрашивает, что этой активности очень мало, в разы меньше чем в первой части. Поэтому ты быстро это всё как-то закрываешь и не успевает тебе сильно надоесть, но и ждать, что-то интересного тут особо не приходится от побочных миссии. Креативность вся ушла на сюжет.  На счёт графики, могу сказать, она не шибка ушла от первой части. Да, она не плохая, спецэффекты красивые, местные закаты солнца атмосферные на фоне Нью-Йорка, но ничего особенно, если ты играешь без РТ. А вот, что понравилось, так это отражения с РТ. Они прям классные и они везде есть, почти на всём, что можно. И выглядят отражение классно, особенно когда бежишь по стеклянному небоскрёбу и тебя весь мир отчётливо отражается, даже вертолёты с птицами которые пролетают мимо. Отражение тут сделано не халтурно. Ну и очень удивила дальность прорисовки и плотность движущихся объектов — машины/люди. Я не знаю как обстоят на PS5, но на РС это просто имба. Сел на высокое здание, среди длинного сквера, видишь внизу как куча народу ходит во круг, смотришь куча машин, плотность большая и при этом смотришь вдаль, их меньше не становится, прям плотность такая, что до горизонта уходит. Не заметил такого расстояние на котором бы пропадали тачки. Реально ощущаешь Нью-Йорк с его полностью, прорисовка и массовка прям крутая, но конечно процессор это всё хавает хорошо. У меня аж за сотню ват уходило потребление, и под 80-90% загрузка процессора. Я такого нигде ещё не встречал. Но впечатляет.  В общем и целом. Видно, что во второй части они ставили ставку на эпик и размах. Сюжетная линия получился реально классной и размахом, туда походу все силы и потратили. Ради сюжетной арки стоит пройти вторую часть, особенно если нравится эпик, постановка как в голливудских фильмах про супер героев. Вторая часть не лучше и не хуже первой части, в каких моментах игра выглядит лучше, в каких-то хуже, но в целом сделано хорошо. Второстепенная активность явно сделана хуже, меньше интересных сюжетных арок, но при этом количество тоже значительно уменьшилось. Заниматься мишурой тут приходится меньше чем в первой части, от чего это не так надоедает. От этого и в целом игра вышла не супер длинной. Я думаю со всей побочной активностью игра проходится часов за 30, сюжет наверно часов за 15 проходится. Хорошая игра, чтобы скоротать пару плотных вечерком или недельку по пару часиков в день.  
    • Там кстати в нескольких Cut сценах  остались английские фразы ( где Кроули приходит в первый раз)
    • @vadik989 там вот так  ;METADATA=(Diff=true, UseCommands=true)
      [/Script/Engine.GameUserSettings]
      ResolutionSizeX=3840
      ResolutionSizeY=2160
      FullscreenMode=0
      bUseDynamicResolution=False
      PreferredFullscreenMode=0
      AudioQualityLevel=0
      LastConfirmedAudioQualityLevel=0
      FrameRateLimit=0.000000
      DesiredScreenWidth=3072
      bUseDesiredScreenHeight=False
      DesiredScreenHeight=1728
      LastUserConfirmedDesiredScreenWidth=3072
      LastUserConfirmedDesiredScreenHeight=1728
      LastRecommendedScreenWidth=-1.000000
      LastRecommendedScreenHeight=-1.000000
      LastCPUBenchmarkResult=-1.000000
      LastGPUBenchmarkResult=-1.000000
      LastGPUBenchmarkMultiplier=1.000000
      bUseHDRDisplayOutput=False
      HDRDisplayOutputNits=1000 [ScalabilityGroups]
      sg.ResolutionQuality=80
      sg.ViewDistanceQuality=3
      sg.AntiAliasingQuality=3
      sg.ShadowQuality=4
      sg.GlobalIlluminationQuality=3
      sg.ReflectionQuality=3
      sg.PostProcessQuality=3
      sg.TextureQuality=3
      sg.EffectsQuality=3
      sg.FoliageQuality=3
      sg.ShadingQuality=3
      sg.LandscapeQuality=3
        Больше ничего нету Проблема в том, что изменения внесённые в конфиг, не применяются в игре.  Если к примеру сделать FrameRateLimit=120.000000  то fps всё равно будет разблочен, приходиться лочить через панель.
    • Очень тесен, однако Я вспомнил пока только 2, может что-то упустил, но был точно на: Мельница и Armin van Buuren приезжал, к нам. В точку Я фотки то даже не разворачивал, а тут такое. Я сам конечно не модельной внешности, но не осмелился бы называться женским родом. Ещё не так поймут; у нас такое не приветствуется на районе. Больше похоже на тонкий троллинг от вас Велком то зе клаб, бадди, как говорится.  
    • Мероприятие называется «Comic Con Игромир», если шо. Вообще-то на мероприятии будет тонна игровых селебрити, и плюсом можно будет послушать музыку от звезд (хотите вы этого или нет, но это так). Даже в этой новости перечислено еще несколько тематических коллективов помимо тех, что вас так смешно сагрили. Но их все предпочли не заметить, ахаха. Кстати, однажды был на концерте GSPD, который тематически почти Lida — вот его надо было пригласить, чтобы он спел там свои смешные «нид фо спид андерграунд» и прочие забавные песенки.
    • @Amos_Kein1 я не пробовал на эмуляторе, тут тебе лучше в тему эмуляторов switch на рутрекере вопрос задать, или там ответ поискать, может надо какие-то настройки выбрать. К примеру отключить мультипроцессорность и переключить на opengl
    • tsr исп динамическое разрешение пробуй в engine r.DynamicRes.Enabled 0 и r.ScreenPercentage 100
    • Портируй, кто ж тебе запрещает. Сделаешь хороший порт ручного перевода Пилигрима — все скажем спасибо   И к чему это тогда?) Если есть — делать не надо. А если надо, то сделай. 
    • Нет, не пробовал.  В среднем загрузка гпу 80%(70-90) Это при 120fps.  И насколько могу судить по конфиг-файлу — это не в нативное 4k  — “sg.ResolutionQuality=80”  LastUserConfirmedDesiredScreenWidth=3072
                                                                                   LastUserConfirmedDesiredScreenHeight=1728 И это никак не исправить, я пытался сделать 100 и вручную вводил 3840\2160     но оно сбрасывается после запуска игры, а даже если поставить “только чтение”, всё равно реакции ноль.   Т.е. если в игре действительно 3072x1728 и при этом загрузка гпу 80% при нужных мне 120fps, то сам понимаешь...
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×