Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Несколько новых скриншотов из Total War: Three Kingdoms

Рекомендованные сообщения

135432-12.png

SEGA и Creative Assembly выпустили несколько новых скриншотов из стратегии Total War: Three Kingdoms.


SEGA и Creative Assembly выпустили несколько новых скриншотов из стратегии Total War: Three Kingdoms.

135432-12.png

Напомним, что действие Three Kingdoms будет происходить в древнем Китае, где три героя, присягнувшие братству перед лицом тотальной тирании, отправляются в полное опасностей приключение.

Скрытый текст

Total War Three Kingdoms

Total War Three Kingdoms

Total War Three Kingdoms

Total War Three Kingdoms

Релиз состоится в следующем году на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, доведут предел до 100, а может даже 120Гб на диске!

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Не было информации, численность армий останется прежней и в самых-самых больших и эпичных битвах будет участвовать всё так же пять-семь тысяч солдат с обоих сторон?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Timoleont_from_Korintos сказал:

 Не было информации, численность армий останется прежней и в самых-самых больших и эпичных битвах будет участвовать всё так же пять-семь тысяч солдат с обоих сторон?

Так движок новый же вроде как не обещают. А значит будут всё те-же 5-7 тысяч с обоих сторон.

А кто-то ещё ждёт от разработчиков историчности и надеется на стотысячные армии?

Глупости, орков хотя бы не будет, уже хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, abc121 сказал:

А кто-то ещё ждёт от разработчиков историчности и надеется на стотысячные армии?

Полагаю для тех времен(даже для Китая) армии в 5-7К куда ближе к историчности нежели стотысячные орды.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Полагаю для тех времен(даже для Китая) армии в 5-7К куда ближе к историчности нежели стотысячные орды.

Цитата

В начале эпохи Чуньцю довольно мощной армией считался отряд в 10000 бойцов с тысячью колесниц. В 5-ом столетии до нашей эры царства Ци и Цинь выставляли уже вчетверо большие армии.

До периода Саньго (с 220 г. по 280 г. нашей эры) - так называемое Троецарствие,  оставались долгие 600 лет.

Всё дело в общем населении, согласно переписи население например Вэй(одного из воющих царств) составляло примерно 40 миллионов человек.

Мобилизационный резерв вполне позволял им иметь армию и больше 100 тысяч человек.

Всё дело как не странно в территории. Китай достаточно интересное место позволявшее, даже при достаточно примитивном земледелии, прокормить кучу народу. Благоприятный климат и выгодное географическое положение. Плодородные почвы и влажность позволяют выращивать множество культур.

И да, все цифры, плюс минус полмиллиона имеют научное подтверждение.

Да и что именно вас удивляет, китайцы же, их всегда много.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, abc121 сказал:

Мобилизационный резерв вполне позволял им иметь армию и больше 100 тысяч человек.

Ватагу крестьян с мотыгами поставленных “под ружьё” — да, полноценную армию — нет.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, abc121 сказал:

Всё дело в общем населении, согласно переписи население например Вэй(одного из воющих царств) составляло примерно 40 миллионов человек.

Мобилизационный резерв вполне позволял им иметь армию и больше 100 тысяч человек.

Простите, не смогла удержаться от вопроса. Вы Льва Гумилева читали? Какие стотысячные армии? В этот период население Китая сократилось до 7,5 миллионов человек в результате восстания Желтых повязок, междоусобиц и голода. Голод среди крестьян был такой, что процветало людоедство. Другое дело, что китайцы очень быстро всегда восстанавливали свою популяцию. Но даже им на это требовалось не один десяток лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Rediska404 сказал:

Вы Льва Гумилева читали?

С каких пор этот человек стал экспертом в истории Китая, когда он вообще стал историком? 

Изменено пользователем Ko4e7ap
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Timoleont_from_Korintos сказал:

 Не было информации, численность армий останется прежней и в самых-самых больших и эпичных битвах будет участвовать всё так же пять-семь тысяч солдат с обоих сторон?

а на большее при максе 4х1080 подрубать?))

А скрины самые первые, до Е3 (вроде как) мелькать ещё начали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Ko4e7ap сказал:

Ватагу крестьян с мотыгами поставленных “под ружьё” — да, полноценную армию — нет.

Так всегда воевали. И в Европе и в Азии. И сегодня тоже, годичный курс и готов боец. Это нормально. Основу войска всегда составляет “крестьянская” пехота с минимумом боевой подготовки. Классическая призывная система. Призывник проходит обучение и возвращается к обычной жизни.  В случае войны мобилизуется на службу, после окончания войны демобилизуется. Ничего не напоминает? 

Профессиональные войска обычно представляли собой всадников из так называемых военных семей. Достаточно богатых для личной непрерывной боевой подготовки, и содержания латной пехоты по большой части из слуг. Аналогом из российской истории выступают боевые холопы. Примерное соотношение  всадников к пехоте(в том числе призывной) было примерно 30 на 70.

Все вместе они и являются полноценной армией. Просто в Китае всегда было много людей и когда в Европе феодал мог выставить 5 -10 тысяч пехоты и 1000-1500 конных лыцарей и это считалось — Ничего себе войско!

В Азии воевали стотысячными армиями. В которых военное сословие составляло от 25-30%. И это не считалось чем-то необычным.

 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «Сатурн. Наследие» стал одним из победителей конкурса ИРИ на создание национального контента. Игру представили в рамках ПМЭФ в Санкт-Петербурге.
      Студия Ninsar.Games анонсировала «Сатурн. Наследие» — научно-фантастическую ролевую игру от первого лица, продолжающую сюжет прошлогоднего бесплатного «Сатурна».

      Изометрическая RPG «Сатурн» вышла в 2024 году. Ее действие разворачивается в 2062 году, когда таинственный сигнал из космоса заставляет искусственный интеллект машин восстать против своих создателей по всей Солнечной системе. Главный герой, Аким Ковалев, российский инженер и физик, отправляется в рискованную миссию, чтобы выяснить природу этого сигнала и предотвратить надвигающийся апокалипсис.

      «Сатурн. Наследие» стал одним из победителей конкурса ИРИ на создание национального контента. Игру представили в рамках ПМЭФ в Санкт-Петербурге.



    • Автор: SerGEAnt

      Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam, русские субтитры присутствуют.
      Ночью Konami провела специальную трансляцию, на которой рассказала о Silent Hill f — следующей части именитой серии хорроров.
      Действие игры развернётся в 1960-х в родном городе главной героини, которую зовут Хинако Симидзу. Внезапно город «оказался окутан туманом и превратился в вязкий кошмар».
      Ключевым отличием Silent Hill f от других частей серии станет японская тематика. Действие происходит в японском городе со всеми соответствующими атрибутами: продюсер серии Мотои Окамото сказал, что ключевой темой игры станет то, что «страх может скрываться внутри красоты».
      За сценарий игры отвечает японский писатель Рюкиси07, известный по серии «Когда плачут цикады».
      Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam, русские субтитры присутствуют.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Подскажите пожалуйста, этот русификатор подойдёт ли на версию 2.2.0.
    • сравнить версии игры!!! для начала из поста с русификатором думаю в этом и проблема
    • угу, они слегка перепутали — хотели 20% сделать, но рука дрогнула...)
    • @vitkach ради интереса проверил, всё работает) Русский в игре есть, в том числе на актуальной стимовской версии. Ищи проблему у себя, куда ли ты скинул. С беплинксом бывает нюансы,что из-за блокировок интернета может не докачивать библиотеки(если их в архиве нет), но тут вроде всё ок. А где скрин папки?)
    • HypeTrain Digital и Brickworks Games сообщили о партнерстве в работе над Sublustrum — полным переосмыслением российского квеста 2008 года. HypeTrain Digital и Brickworks Games сообщили о партнерстве в работе над Sublustrum — полным переосмыслением российского квеста 2008 года. В честь начала сотрудничества открытый плейтест Sublustrum: Chapter One стартует 12 октября 2026 года, одновременно с распродажей HypeTrain Digital в Steam. Все желающие уже сейчас могут подать заявку на участие в плейтесте на странице игры в Steam. По сюжету главный герой приезжает в дом своего пропавшего брата-ученого и находит оставленное им странное устройство, предназначенное для погружения человека в глубины подсознания. Восстановив машину, герой попадает в Мерцающий мир — сюрреалистическое пространство на границе реальности и сна, законы которого ему только предстоит понять. Сообщается, что новый Sublustrum — это не просто современная версия оригинала. Теперь игру можно свободно исследовать в полном 3D, многие головоломки были переработаны, а история стала заметно шире. При этом разработчики стараются сохранить главное — атмосферу, настроение и узнаваемый визуальный стиль оригинальной игры. Плейтест охватит первую главу игры: в нее войдет локация с домом пропавшего брата, начало истории и головоломки, для решения которых важно внимательно изучать окружение — и особенно прислушиваться к звукам. Звук у проекта — не просто часть атмосферы, а полноценный элемент геймплея. Игра задумывалась как интерактивное дополнение к альбому проекта Anthesteria, где dark ambient сочетался с неоклассикой, и со временем эта идея стала одной из основ игрового процесса. Игроку предстоит вслушиваться в звуки, настраивать частоты и использовать аудиосигналы для взаимодействия с необычными механизмами, а одна из локаций и вовсе устроена как огромный музыкальный инструмент.
    • Как выглядят текстуры на русском туториала
    • Чет не работает русификатор, пробовал и на самой последней версии игры, которая вышла позже русификатора, и на более ранней, язык все равно английский. Сделал все как в инструкции просто тупо закинул файлы в папку игры. На пиратке по крайней мере не работает
    • Все текстуры манг, перерисовал выглядят они так — 
    • а мы всей страной думаем, никак не нодумаем
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×