Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg The Elder Scrolls VI

SerGEAnt

The Elder Scrolls VI

Жанр: RPG / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода:

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Также можно было и Халф лайф 3 показать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, POW2208 сказал:

Также можно было и Халф лайф 3 показать.

 

Можно, но с тем учетом, то Half-Life 3 явно не будет...а новые Свитки будут точно, то коммент явно мимо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Pashak сказал:

Можно, но с тем учетом, то Half-Life 3 явно не будет...а новые Свитки будут точно, то коммент явно мимо. 

Ну насчет “точно” стоит повременить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сказали, что Свитки на ранней стадии проэктирования и еще даже не решено на каких технологиях они будут строится.  Так что скорее всего они под следующее поколение консолей только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не думаю, что Беседка будет еще сингл-РПГ выпускать. Сделают очередной вариант TESO.

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.06.2018 в 06:39, POW2208 сказал:

Также можно было и Халф лайф 3 показать.

Вентили в третий эпизод не смогли, куда уж там до третьей части.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Northern сказал:

Не думаю, что Беседка будет еще сингл-РПГ выпускать. Сделают очередной вариант TESO.

Ага и сделать ее номерной частью, ну это садизм. Или типа сорян хотели полноценный сингл, но чет ММО вышла.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, POW2208 сказал:

Ага и сделать ее номерной частью, ну это садизм. Или типа сорян хотели полноценный сингл, но чет ММО вышла.)))

Рядовая фраза ЕА наоборот.

Изменено пользователем Zoltonec
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Northern сказал:

Не думаю, что Беседка будет еще сингл-РПГ выпускать. Сделают очередной вариант TESO.

С чего бы это? Темболее это номерная часть. Мне вот как фанату свитков не нужны онлайновые свитки от слова полностью. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, TanatosX сказал:

Мне вот как фанату свитков не нужны онлайновые свитки от слова полностью. 

Когда это кого волновало?
Погляди во что серию Fallout превратили. Или это по просьбам фанатов?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 minutes ago, Northern said:

Погляди во что серию Fallout превратили.

Мир изменился. Фанатам нормально, но если говорить прямо, то на современной арене геймдева оригинальные F1 и F2 сейчас практически не играбельны, им ремастер нужен до уровня какого-нибудь Silent Storm, и полное переделывание боевки. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, hitman60 сказал:

и полное переделывание боевки. 

Што?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • "вот тебе жалко сделать пару усилий и послушать песенку". Это реакция нормального человека на твой ответ.   Где ты здесь увидел ёрничество и упрёки. Это просто констатация.  Ты понимаешь насколько ты сейчас жалко выглядишь?   Я у тебя просто спросил модель, а ты послал на несколько страниц назад выискивать самому.  О, да ситуации "абсолютно равнозначные".  Ты хоть понимаешь насколько ублюдучные качества своей личности ты сейчас демонстрируешь?  Ты делаешь в отместку, назло, чтобы приподать урок... Тебе самому с себя не противно?  Отвратительное качество, к тому же не впопад, этот так называемый "урок" в данной ситуации не к месту. Но тебе на это плевать, главное для тебя злопамятность и вредность. И это действительно так, это хорошо прослеживается в твоих действиях.  И точно так же из вредности ты отсылала на ранние страницы, вместо того, чтобы про написать хреного название. 
    • Меню как в джедаях Стим?  
    • А в чём именно соприкосновение состоит? Это просто будет набор звуков ни один из которых ты не понимаешь. Ну в чешском\польском ещё может какие-то похожие или созвучные слова будут. Обычно все как раз апеллируют к озвучке как к попаданию в образы персонажей. Из-за чего, например, Рокстаровцы запрещают делать любые озвучки своих игр на других языках. Мне кажется, что соприкосновение с культурой состоится тогда, когда ты как раз хоть частично знаешь другой язык, а ещё уже имеешь какой-то бэкграунд этой самой культуры. Единственное что с каким-то конкретным языком может быть более аутентично играть, как с чешским в KCD. Но это будет только в более-менее исторических играх или в тех, где события происходят в какой-либо реально существующей стране. Лично для меня польская озвучка Ведьмака это просто польская озвучка, потому что события происходят в абсолютно выдуманном фэнтезийном мире.
    • Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.   
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss.

    • Пять лет. Пять лет в бегах, проведённых в укрытии от камер наблюдения, полицейских проверок… и друзей.
      Пытаясь ускользнуть от преследующей его секты, бывший детектив из Майами Лазарус «Ларс» Банди находится в Италии, где работает под прикрытием в охранном агентстве, когда его клиента хладнокровно убивает снайпер. Пока кровавое пятно медленно растекается по одежде жертвы, Ларс понимает, что есть только один способ не дать прошлому настигнуть его: раскрыть дело раньше полиции и как можно быстрее и незаметнее привлечь преступника к ответственности.
      Бессмысленное убийство, противоречивые улики и неясная зацепка отправят бывшего детектива в очередное захватывающее путешествие по миру — от величественного Рима до Страны восходящего солнца через Иорданию и Индию. С помощью старого союзника, которого он, как ему казалось, навсегда оставил, Ларс оказывается втянут в дело гораздо более сложное и опасное, чем он мог себе представить, наполненное международными тайнами и мистикой. А тем временем совсем рядом таится гораздо более личная опасность, которую Ларс полон решимости подавить и скрыть от всего мира.

      Взято в работу, ждем полную версию    
    • А ты сам головой подумай. Ты предложил, я отказался, в ответ ты начал ёрничать и упрекать, что дескать жалко ли что ли и тому подобное. Что это как не требование. Правда глаза колет? А ведь всего лишь напомнил тебе, как ты не так давно отказывался всего лишь перейти на страницу под определённым номером и прочитать спеки монитора, требуя, чтобы я тебе их прописал снова. Это в ответ на твоё “жалко что ли” с указанием твоих двойных стандартов, когда тебе самому хронически “сложно” сделать простейшие действия. В общем смирись, не хочу я музыку слушать и всё тут. Сказал тебе ещё в стиме, повторил ещё тут не раз и не два. В общем, не лезь с линками на музыку ко мне. Нет — значит нет.
    • Я требую??Ты дурной что ли? Я всего лишь прошу оценить муз трек, тыкнув на кнопочку. А ты мне начинаешь припоминать какие-то страницы? Зачем?  Что "не твоё"? Открывать линки?   Причина? Недоверие? Ко мне? Тогда я тебе отвечу: пошёл ты С тобой просто непосильно нормально наладить контакт. Очень жаль, правда.
    • Братишка, спасибо. Напиши куданить в лс, как к тебе пиво отправить) оформим, сделаем
    • Ох, не надо меня жалить, у тебя жалко слишком уж острое на вид. А вообще у тебя двойные стандарты, тебе самому лень даже страницу по номеру открыть (уж не говорю о том, чтобы несколько комментов пролистать) и ты требуешь повторить заново коммент, а с других прям требуешь делать лишние телодвижения. Ещё в стиме тогда я тебе прямо сказал, что не буду я открывать линки на песенки, не моё это.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×