Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В ролевой игре Vampyr не будет Denuvo

Рекомендованные сообщения

163439-0_0_820_1_70__Features_vampyr3.jp

В официальном твиттере мрачной ролевой игры Vampyr в начале мая было сказано о том, что ее разработчики не собираются внедрять защиту от пиратства Denuvo.


В официальном твиттере мрачной ролевой игры Vampyr в начале мая было сказано о том, что ее разработчики не собираются внедрять защиту от пиратства Denuvo.

163439-0_0_820_1_70__Features_vampyr3.jp

Напомним, что 18 мая проект отправили на золото. Полноценный релиз состоится 5 июня.

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно сделали, кто хочет/может купить, тот купит. Кто не хочет/не может — просто дождётся взлома.

На денуво денег сэкономили. Несколько фпс юзерам добавили. Одни преимущества.

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логично. От Денуво уже не так много толку, ломают довольно быстро и стабильно.

А если ее не использовать, то лишний раз можно пропиарится. Типа как в этой новости. :)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Торрент включил, ждем вампира.:D

Изменено пользователем boji
  • Печальный (0) 1
  • +1 3
  • -1 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, demortius сказал:

На денуво денег сэкономили. Несколько фпс юзерам добавили

Опять эта паранойя на денуво и фпс. :bad: … тут уже есть тема с игрой финальной фантазии где выяснено, что денуво никак не влияет на фпс.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запиарились? Ну ок, пускай. Выйдет игра, а там посмотрим, стоит она покупки или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Star_Wiking сказал:

Опять эта паранойя на денуво и фпс. :bad: … тут уже есть тема с игрой финальной фантазии где выяснено, что денуво никак не влияет на фпс.

Я рассуждаю так. Если есть какой-то процесс в системе, который никак не связан с самой игрой, то он влияет на производительность. Ну, как запустить браузер и игру одновременно. На современных компах, может, разницы и нет. Можно и две игры параллельно запускать. Но мой реликтовый компьютер очень тонко реагирует на такие вещи. И я не писал: “ай, [censored], денува жрёт все ресурсы!!!”. Я писал: “несколько фпс”. 55 или 58 фпс, думаю, разницы нет. А 17 или 20 уже будет заметно.

  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, demortius сказал:

На современных компах, может, разницы и нет.

 

2 часа назад, demortius сказал:

мой реликтовый компьютер очень тонко реагирует на такие вещи.

т.е. Денува может быть совсем не причем, потому как ваш компьютер сам по себе “тормозит”. Это ваша проблема, а не Денувы. Покупайте “современный” компьютер или собирайте из новых комплектующих.

 

1 час назад, Pikachu сказал:

Об этом даже разработчик какой-то игрули сообщал.

можно ссылку? Надеюсь разработчик известной студии, а не очередного инди “собранного” “на коленке”.

Изменено пользователем Star_Wiking
  • +1 2
  • -1 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Star_Wiking сказал:

 

т.е. Денува может быть совсем не причем, потому как ваш компьютер сам по себе “тормозит”. Это ваша проблема, а не Денувы. Покупайте “современный” компьютер или собирайте из новых комплектующих.

 

можно ссылку? Надеюсь разработчик известной студии, а не очередного инди “собранного” “на коленке”.

Ну разработчик Текена 7 из  Намко норм?

была емнип и на згое новость

https://www.igromania.ru/news/74682/Denuvo_tormozit_Tekken_7.html первое что гугл выдал

Изменено пользователем edifiei
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Текена 7 из  Намко норм?

хм … если проблема в защите, чего-ж не убрали то (+ учитывая что ее там взломали)? создавать “проблемы” игрокам, та и так долго (сколько уже времени прошло, до сих пор Денува виновата?) — некрасиво. Очень надеюсь, что это не проблема оптимизации ;) ПК версии. Ибо свалить свою проблему на другого проще всего.

Но это мое мнение и не претендует на “истину последней инстанции”. 

Изменено пользователем Star_Wiking
дополнение
  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Star_Wiking сказал:

хм … если проблема в защите, чего-ж не убрали то (+ учитывая что ее там взломали)? создавать “проблемы” игрокам, та и так долго (сколько уже времени прошло, до сих пор Денува виновата?) — некрасиво. Очень надеюсь, что это не проблема оптимизации ;) ПК версии. Ибо свалить свою проблему на другого проще всего.

Но это мое мнение и не претендует на “истину последней инстанции”. 

за нее  уже уплачено, и для взлома каждой ее новой версии  нужно ещё время ..тем более там приводится цитата разработчика

з.ы И денува как то гневно не опровергала заявление разработчика не последний студии

сам пост

Игра продолжает обновляться, и программа защиты от несанкционированного взлома постоянно обновляется. Взламывать старую версию бессмысленно. Так же бессмысленно, как призывать нас не использовать DRM.
Во всяком случае, меня волнуют не столько пираты, сколько авторские права других компаний.
Кацухиро Харада
Изменено пользователем edifiei
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно что японца не волнует тот факт, что потенциально игры защищенные денувой чуть что превратятся в тыкву, и не будет никакого наследия будущим поколениям(((

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Минимальный fps вырос с 80 до 98, в то время как средняя производительность осталась прежней (120 fps).
      Джон Пападопулос из DSOG протестировал производительность The Callisto Protocol без защиты Denuvo и обратил внимание на уменьшившееся число статтеров.

      Кроме того, минимальный fps вырос с 80 до 98, в то время как средняя производительность осталась прежней (120 fps). Тестирование проводилось на Ryzen 9 7950X3D, 32 Гб DDR5 и GeForce RTX 4090.
      Если вы уже пробовали играть, но бросили из-за плохой производительности, то попробуйте еще раз — ситуация точно улучшилась.
    • Автор: SerGEAnt

      Локализация от Mechanics VoiceOver полностью совместима с патчем.
      Сегодня для The Callisto Protocol вышел небольшой патч, удаливший из игры защиту Denuvo.

      С релиза игру так и не смогли взломать, так что в ближайшее время с ней наверняка ознакомится еще больше народу. Локализация от Mechanics VoiceOver полностью совместима с патчем.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×