Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Activision представила Call of Duty: Black Ops 4: без полноценной одиночной кампании, зато с Battle Royale

Рекомендованные сообщения

224801-6.jpg

Компания Activision представила Call of Duty: Black Ops 4 — очередную часть знаменитой серии шутеров. В этом году игра претерпит определенные изменения: сюжетную кампанию заменят «хрониками» героев из мультиплеера, из самого мультиплеера уберут ранцы и суперпрыжки, зомби-режим будет содержать сразу 3 уникальные локации-кампании на старте, а режим «Затмение» раскроет вселенную под новым углом — в масштабной «королевской битве» будут задействованы персонажи и локации из всех игр серии.


Компания Activision представила Call of Duty: Black Ops 4 — очередную часть знаменитой серии шутеров. В этом году игра претерпит определенные изменения: сюжетную кампанию заменят «хрониками» героев из мультиплеера, из самого мультиплеера уберут ранцы и суперпрыжки, зомби-режим будет содержать сразу 3 уникальные локации-кампании на старте, а режим «Затмение» раскроет вселенную под новым углом — в масштабной «королевской битве» будут задействованы персонажи и локации из всех игр серии.

224801-6.jpg

«Black Ops 4 предоставит игрокам больше способов играть с друзьями, чем предыдущие игры от Treyarch. Каждый игровой элемент подвергнется серьезным инновациям: сетевой режим выйдет на новый уровень тактики и командного взаимодействия, зомби-режим получит крупнейшее количество контента на запуске, а „Затмение“, крупнейшая локация в истории Call of Duty, вберет в себя множество элементов богатой истории Black Ops, — рассказывает Роб Костич, исполнительный вице-президент и генеральный директор Call of Duty. — Более 200 миллионов игроков нашли свое место в играх серии Black Ops и провели там более 15 миллиардов часов. Это невероятное сообщество вдохновило разработчиков на инновации и стремление к новым высотам для серии».

Call of Duty: Black Ops 4 выйдет 12 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Насчет последней слухи подтвердились: Call of Duty покидает Steam в пользу Battle.net, где уже можно оформить предзаказ за 1999 рублей.


Далее прямые цитаты из пресс-релиза:

Call of Duty: Black Ops 4 представит сражения с новым уровнем тактической глубины и вариативности, а также огромное разнообразие новых видов оружия, карт и режимов сетевой игры. Легендарная система Pick 10 станет еще лучше, чем прежде, а контроль над оружием, динамика перестрелок, системы регенерации здоровья и передвижения игрока получат множество прогрессивных изменений. Детально проработанный сетевой режим Black Ops 4 позволит игрокам глубже изучить мир игры: сражаясь вместе и в одиночку, они познакомятся со Специалистами, узнают, кто они такие, как появились и за что сражаются. В Black Ops 4 будет доступен богатый набор из новых и уже знакомых игрокам Специалистов, каждый со своими уникальными видами оружия, экипировки и стилями игры. Игроки будут обладать серьезной огневой мощью, играя поодиночке, но сражаясь вместе, они смогут стать невероятно разрушительной силой.

«Black Ops 4 — однозначно самая амбициозная игра из всех, что мы когда-либо создавали, — отмечает Дэн Бантинг, со-глава Treyarch. — По своей сути серия Black Ops всегда была посвящена разрушению стереотипов и развитию игрового процесса в новых неожиданных направлениях. Black Ops 4 создана специально, чтобы понравиться игрокам любых уровней мастерства: от казуалов до любителей профессиональных соревнований. Она будет иметь особую тактическую глубину и вознаградит игроков за их мастерство, хотя при этом в нее будет и просто очень весело играть».

Зомби-режим Call of Duty отметит 10-летие с выходом Black Ops 4. Новый шутер представит самый большой набор зомби-контента на запуске в истории серии — игрокам будут доступны сразу 3 полноценных зомби-сюжета: IX, «Рейс отчаяния» и «Кровь мертвецов». Игроков ждут новые захватывающие приключения, яркие персонажи, зловещие враги и множество спрятанных секретов, которые так любят искать любители серии. Помимо разнообразного контента, зомби-режим Black Ops 4 представит новые системы для создания и выполнения испытаний силами сообщества, а также социальные элементы для лучшего взаимодействия между игроками. Вернутся различные уровни сложности и внутриигровое обучение: новичкам будет легче погрузиться в зомби-вселенную, а опытные игроки смогут бросить себе еще более серьезный вызов. Абсолютно новый режим «Атака зомби» позволит динамично сражаться с ожившими мертвецами и представит новые увлекательные испытания для всех игроков.

Скрытый текст

 

 

Помимо премьеры сетевого и зомби-режимов, на трансляции также было впервые представлено «Затмение» (Blackout) — новый режим в формате «королевской битвы», который объединит в себе динамичные сражения, которыми известна серия Black Ops, и невероятный накал битв до последнего выжившего в антураже легендарных локаций серии Black Ops, переработанных до грандиозных масштабов. Опыт игры в «Затмение» не будет похож ни на какой другой в истории Call of Duty: игрокам предстоит искать и собирать ценные предметы, стратегически планировать действия, соревноваться и выживать любыми способами ради победы. Действие «Затмения» будет разворачиваться на крупнейшей карте из когда-либо созданных для Call of Duty — она будет в 1 500 раз больше карты Nuketown. «Затмение» позволит игрокам примерить на себя роли классических персонажей из всех частей серии Black Ops, включая героев зомби-кампании Origins. Сражаясь поодиночке или в составе команд, игроки будут использовать наземные, водные и воздушные средства передвижения. В процессе они побывают в легендарных локациях серии Black Ops и будут использовать в бою гигантский арсенал вооружения. «Затмение» станет по-настоящему новым способом играть в Call of Duty. Победитель забирает все.

«Сообщество Black Ops значит очень много для нас, поэтому для создания по-настоящему особенного режима „Затмение“ с самой большой картой в истории Call of Duty мы стремились к абсолютным пределам технологий и возможностей, — отмечает Марк Гордон, со-глава Treyarch. — Это также относится и к нашему ПК-сообществу. Оно вдохновило нас установить новые стандарты на ПК во всем: от выделенных серверов и безопасности до полной оптимизации игры, достойной Battle.net и серии Black Ops».

ПК-версия игры разрабатывается Treyarch в партнерстве со студией Beenox. Black Ops 4 на ПК будет работать без ограничения частоты кадров, получит поддержку ультра-широких мониторов, HDR и разрешения 4К. Игрокам будут доступны глубокие возможности тонкой настройки графики для достижения оптимальной производительности игры. В дополнение к вышеперечисленному, игрокам также будут доступны расширенные опции конфигурации управления — такие, как поддержка управления игры левой рукой и полностью настраиваемая раскладка кнопок мыши и клавиатуры. Treyarch и Beenox работают в тесном сотрудничестве с командой Blizzard, чтобы Black Ops 4 полностью обладала преимуществами выхода в Battle.net: расширенным социальным функционалом, безопасным соединением и стабильностью серверов к моменту выхода 12 октября.

Скрытый текст

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Без обит это мое мнение !  Я думаю что игры просто стали боле технологически и навроченей на это нужно время и деньги. Колда стало конвеером и это печально (старые серии колды были боле проработаны в мультеплеере и сингле )а на конвеере времени просто нет  и чем меньше затрат тем лучше и тогда надо чемто жертвовать!! Что получетмя пожевем увидем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зомби-режимы выглядят просто отлично — они уже продали мне игру. Но за сингл обидно, конечно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, GanibalTD сказал:

Хотя я в этот кал не играю, мне в принципе пофиг, как и в каком направлении колда дальше будет развиваться.

Это просто плохой пример для других разрабов, но плохим он выглядит именно со стороны тех, кто любит сингл. Другие посмотрят, посмотрят да и тоже начнут забивать болт на одиночку.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, yurimail сказал:

Это просто плохой пример для других разрабов, но плохим он выглядит именно со стороны тех, кто любит сингл. Другие посмотрят, посмотрят да и тоже начнут забивать болт на одиночку.

Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку. Посмотрите на недавний пример LawBreakers, например. Наоборот, другие разработчики смогут предложить что-то важное для тех, кого разочаровала Колда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пускай шикарный сингл готовит infinityward на следующий год. А Treyarch молодцы, давно пора было, сосредоточиться на геймплее и соревновательных режимах, отбросить рудименты так сказать. 

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Брать игру иза зомби режима я непонимаю ну пройдеш его пару раз а что дальше  в мультиплеер !! а что если он не зайдет!!! Всетаки игра должно быть полноценой пройти сингл там посматреть механику что и как а потом  на перевес с пулеметом и в мультеплеер можно! Кстате спомнилось про другую игру Но с обратной сетуацией titanfall в первой части сингла небыло история помойму была в мультеплеере а вот вовторой сингл завезли и мне он понравился. надеюсь   эта часть колды без сингла будет первая и последняя но всетаки сетуацмя печальна!!!!я эту часть пройду стораной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, thiff сказал:

Брать игру иза зомби режима я непонимаю ну пройдеш его пару раз а что дальше  в мультиплеер !! а что если он не зайдет!!! Всетаки игра должно быть полноценой пройти сингл там посматреть механику что и как а потом  на перевес с пулеметом и в мультеплеер можно! Кстате спомнилось про другую игру Но с обратной сетуацией titanfall в первой части сингла небыло история помойму была в мультеплеере а вот вовторой сингл завезли и мне он понравился. надеюсь   эта часть колды без сингла будет первая и последняя но всетаки сетуацмя печальна!!!!я эту часть пройду стораной

Но продажам Titanfall 2 наличие сингла никак не помогло.

  • Лайк (+1) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Doctorsmell я свами согласен насчет titanfall 2 но я имел веду про сетуацию в колде сингл уберают а в titanfall 2 добавили значит посчетали что он нужен  а про продажи помойму все бобло разделила батда с колдой так как titanfall 2 релиз этой игры быд рядом или я чтото путаю за рание извеняюсь.посмотрим чем ответит конкурент battlefild v может в этом году они убьют колду!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, thiff сказал:

Всетаки игра должно быть полноценой пройти сингл там посматреть механику что и как а потом  на перевес с пулеметом и в мультеплеер можно! 

PUBG, Overwatch, Fortnite... тихонько смеются в сторонке. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да Jec нашел сравнения серия игр которые изначально делались без сингла( не все в это играют! да если что я об этих играх слышал но неиграл в отличеи от колды) да и армия фанатов и кто хотябы хоть раз в колду играл намного больше чем в томже pubg и т.д. а тут говарят нам разрабы что небудет сингла ! Вот о чем реч!!! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, thiff сказал:

Да Jec нашел сравнения серия игр которые изначально делались без сингла( не все в это играют! да если что я об этих играх слышал но неиграл в отличеи от колды) да и армия фанатов и кто хотябы хоть раз в колду играл намного больше чем в томже pubg и т.д. а тут говарят нам разрабы что небудет сингла ! Вот о чем реч!!! 

Во-первых в это играют если не все, то почти все, как это не прискорбно. Во-вторых, вся эта армия фанатов (в большинстве своём) играет в мультиплеер и зомби  режим онли, плюс активижен элегантно подключает бэтл роял, которая будет перетягивать фанатов из вышеперечисленных игр. За сингл обидно, но сингл для колды уже давно не панацея. 

Изменено пользователем Jec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Jec сказал:

Во-первых в это играют если не все, то почти все, как это не прискорбно.

Слишком громко сказано. Почти все из какой выборки и сколько это в процентах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Sergtrav сказал:

Да, на пиратке в мультиплеер не поиграть Здравствуй, Букварь.

Смотрел вчера стрим, рука целый час не отрывалась от лба. Но не по причине абсолютно того же, что я уже двадцать раз видел в колде, а по причине дико восторженных воплей стримеров. Убрали джетпаки и прыжки через препятствия — лучшая игра на свете, добавили модули для оружия — восхитительное нововведение, никогда нигде такого не было, зомби и баттлрояль — они убили все игры на свете, все будут играть только в колду, ай-яй-яй, ой-ой-ой, теперь я упаду со стула и разобью себе рожу в припадке эйфории!!!!!:?)())_%:№;№*

 

Если бы вам ништяков насыпали вы бы тоже восторгались что можно нажимая на W  бежать вперед)))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, edifiei сказал:

Если бы вам ништяков насыпали вы бы тоже восторгались что можно нажимая на W  бежать вперед)))

Дело не только в ништяках. Многие люди вообще довольно позитивные. Это я (как и многие другие пользователи рунета) такой злобный, желчный и саркастичный… Но даже у меня бывают промахи. Например, я в некоторые игры играл и сам себя убеждал, что тут все круто. И лишь через некоторое время понимал, какое же это было <перевод на печатный язык: нечто посредственное>.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, doctorsmell сказал:

Дело не только в ништяках. Многие люди вообще довольно позитивные. Это я (как и многие другие пользователи рунета) такой злобный, желчный и саркастичный… Но даже у меня бывают промахи. Например, я в некоторые игры играл и сам себя убеждал, что тут все круто. И лишь через некоторое время понимал, какое же это было <перевод на печатный язык: нечто посредственное>.

Возможно и так,но зная нашу “игропрессу” отношение заранее формируется ко всей прессе как к  “продажной”

одна компания по пиару мафии 3 чего стоит кто ее только в попу не целовал и не пиарил от 12 из 10 на кончиках пальцев до “не зависимого стопгейма” последних до сих на их же сайте периодически   стебут) а уж “недорогой “мелочи сколько было задействовано.

Не зря же от половины до 2/3 бюджета это реклама, так что доверять “писунам” и стримерам(особенно тем кто получил игру до релиза)  это как верить обещания депутата-популиста в предвыборной компании)))

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      UnderRail 2: Infusion — сиквел в меру популярной хардкорной RPG UnderRail, действие которой разворачивается в одноименной системе подземного метро. Подземка — единственное место, где смогли укрыться люди после некоего катаклизма.
      Сербская студия Stygian Software открыла страницу UnderRail 2: Infusion в Steam.
      UnderRail 2: Infusion — сиквел в меру популярной хардкорной RPG UnderRail, действие которой разворачивается в одноименной системе подземного метро. Подземка — единственное место, где смогли укрыться люди после некоего катаклизма.
      В сиквеле обещают богатую систему крафтинга и поумневших NPC и монстров. У первых будет полноценный распорядок дня и интеллект, позволяющий при необходимости уходить далеко за пределы своего привычного места обитания, а монстры смогут чувствовать слабость обороны обжитых локаций и нападать на них.
      Также в игре значительно расширится количество доступных компьютеров с полноценным интерфейсом, улучшится крафтинг оружия и будет переосмыслена «псионическая» боевая система.
      Обе части доступны только на английском языке: русификатор к первой входит в десятку самых популярных за всю историю ZoG.
    • Автор: james_sun

      Действие сиквела разворачивается спустя несколько лет после событий оригинала в пустыне вокруг умирающего Аральского моря.
      Издательство Hooded Horse и студия Ice-Pick Lodge (известная по «Мору» и «Тургору») анонсировали сиквел весьма популярного мрачного хоррора с видом сверху Darkwood.
      Помогать разработчикам будут создатели оригинальной игры из Acid Wizard Studio.
      Действие сиквела разворачивается спустя несколько лет после событий оригинала в пустыне вокруг умирающего Аральского моря. Днем игроки смогут свободно исследовать опасный мир и собирать различные ресурсы, которые помогут им пережить ночь. Сообщается, что продолжение добавит «новые земли и воды для исследований, новых существ, которых стоит опасаться, и новые причины для того, чтобы молить о скором наступлении утреннего света». При этом история Darkwood 2 будет полностью самостоятельной, знакомство с первой частью необязательно. 
      У проекта уже есть страница в Steam. Точная дата выхода еще не объявлена.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В полку автобатлеров прибыло.
    • Хах, забавно. https://store.steampowered.com/app/3669620/Warhammer_Survivors/
    • Ryzen 7 8845HS,  Ryzen 7 7840HS из более старого по маркировке, а теперь: Ryzen 7 AI 260, Ryzen 7 AI 255 (все указанные ранее идут с интегряшкой на 780m и поддержкой ddr5), Ryzen 7 AI 360 (и так далее по линейке AI series с более навороченными интегряшками). Главный плюс этих процессоров в том, что самые новые из линейки поддерживают вплоть до 96 гигов видеопамяти (в частности, AMD Strix Halo с интегряшкой 8060s), то есть для рабочих задач они в разы лучше, чем даже 5090 (хотя конкретно топовые решения на интегряшках и стоят соответственно, впрочем, в разы дешевле специализированных рабочих карт с аналогичным размером видеопамяти). А те, что попроще на 780m ну просто котируются вполне для рендеринга, нейронки и ко в паре с 32-64 гигами памяти, большая часть из которых может использоваться в видео видеопамяти (особенно с учётом цены — самые недорогие готовые пк по сути, но на которых можно вполне себе и во всякие киберпанки поиграть, пусть и не без нюансов). А в роли даже чисто процессора — тупо лучше предложений на зеонах что по цене, что по тому, что эти процессоры тупо новые, а не бу, как зеоны. В т.ч. их комплектовать проще и дешевле, даже собирая самостоятельно миник — одна ноутбучная память плашками по 32-64 набирается за те же деньги, что у обычного пк и 32 вряд ли даст. А если чисто для качалки торентов или супервизора, то 8-16 гигов можно ноубучных вообще за копейки взять, т.к. люди, покупающие ноуты, обычно меняют свою память, расширяя до 32 и выше, соответственно, скидывая за бесценок свои родные нулёвые планки на 8-16.
    • С каждым днём мы всё дальше от Бога полноценных дорогих дубляжей времён официальных локализаций.
    • @SerGEAnt  Заголовок темы в небольшое заблуждение вводит. Прочитав “Sara is Missing (SiM) / Simulacra” - можно подумать, будто это одна и та же игра имеющая разные названия. На деле же это совершенно разные игры.

      Sara is Missing — первая часть серии, выпущенная среди ПК-площадок только на itch.io — https://saraismissing.itch.io/sim
      Simulacra — вторая часть серии, она уже есть в Steam — https://store.steampowered.com/app/712730/SIMULACRA/

      Есть ещё спин-офф, вторая, и третья части, все они тоже присутствуют в Steam. Но сейчас речь не о них.

      Непонятно следующее. Зачем тут вообще что-то постят про Simulacra, когда на ZoG’e у неё есть своя страничка — https://www.zoneofgames.ru/games/simulacra/ Так же непонятно, что стало с переводом Simulacra, потому что вестей с июля 2024 (!) года так больше и не было. Забросили на тех 17 процентах?
    • Обновление русификатора для THPS 3+4!  Рад сообщить, что перевод для THPS 3+4 получил обновление благодаря трудолюбию @longyder  и @Arklight Вот что было сделано: Полностью обновлены шрифты и заменены на более точные, соответствующие оригинальным. Исправлены реплики персонажей на разных уровнях — теперь всё выглядит гармоничнее. Перевод испытаний и целей парков стал более понятным и точным. Доработан перевод в начальном обучении, советах и биографиях про-скейтеров. Восстановлены оригинальные названия трюков из английской версии. Исправлены имена и фамилии скейтеров, чтобы они лучше соответствовали переводу 1+2. Переработан перевод меню и его описания для улучшенной читаемости. Ссылка на новый перевод:
      Скачать перевод
    • не, пока ни то ни другое, я Code Vein начал проходить. что то вот захотел еще раз попробовать в нее поиграть, в первый раз почему то она мне не зашла особо и я ее так и не прошел, но в этот раз я хорошо подготовился к этому испытанию и несомненно пройду ее до конца 
    • всевышняя благодарность за перевод, обнова мега кайф
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×