Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, Dusker сказал:

А в чем собственно проблема? Люди умирают легко, монстры тяжело. Так и в метро было, я как сейчас помню все патроны что находил тратил на стычки с мутантами.

Для меня нету проблем вообще. mc-smail пилит шизофазию о том, что без правок играть СЛОЖНО. Менять сложность не хочет, и просто ставит читы на игру, говоря, что вот теперь БАЛАНС ТОТ. 

Изменено пользователем TheProphetSays
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Dusker сказал:

Может весь ru-регион хочет проголосовать за драгон эйдж, а нельзя

А может не хочет? А может каждый хочет за то, что хочет. И это не обязательно должна быть заблокированная игра. Вы опять на ровном месте проблему ищете. 

Есть такое понятие "статистическая погрешность". Думаю доля хотящих голосовать за заблокированные игры в неё прекрасно уместится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Dusker сказал:

А в чем собственно проблема? Люди умирают легко, монстры тяжело. Так и в метро было, я как сейчас помню все патроны что находил тратил на стычки с мутантами.

Толщина монстров может быть разной. То, что многие монстры стали какими-то губками для приёма неадекватного урона, это факт. Тебя ведь не смущает в моём видео, что в монстра с дробовика в упор нужно 42 патрона всадить? Это ведь не инбалансо, это реализм, хардкор. 
А теперь тот же монстр из оригинала. Разница не чувствуется? Разработчики не перекрутили баланс? Всё как в оригинале? Ок, я не спорю, что в оригинале возможно монстры быстро дохли, можно было подкрутить ХР. Но блин 42 выстрела в упор КАРЛ!!! Ты это считаешь нормальным балансом? В открытом поле, ты от такого монстра постоянно откисал бы. 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я вот не пойму, зачем было несколько страниц сраться о том, изменили разработчики игровой баланс в Сталкере 2 по сравнению с играми трилогии или нет? конечно же они его изменили! хотя судя по всему, они хотели всё сделать как можно более  похожее на предидущую трилогию, но скорее всего не потому, что хотели максимально сохранить аутентичность всех своих игр серии Сталкер, а чтобы у них было поменьше работы. Даже все локации трилоги Сталкера, они неплохо так перерисовали, причём постарались сделать это  довольно аккуратно. Именно поэтому и получился такой сильный “вау эффект”, особенно  для старых фанатов Сталкера. Да и для новых игроков, не знакомых или мало знакомых с этой серией игр, довольно красивый окружающий мир, антураж и уникальная атмосфера игры,  очень приглянулись, а всё благодаря новому движку Анреал 5! Именно поэтому и такие высокие выставленные оценки игры. А вот хейт о том, что игра сырая и сильно багованная, появляется только когда поиграешь часов 5-10, а  игра начнёт “раскрываться” тебе во всей своей ”красе”!

Думаю что скорее всего рейтинги игры скоро ещё немного упадут, но всё равно останутся в районе 7.5 из 10 Логвиновых!

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Даже все локации трилоги Сталкера, они неплохо так перерисовали, причём постарались сделать это  довольно аккуратно!

Что правда, то правда, побывав в темной долине и на свалке был просто впечатлён проделанной работой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, TheProphetSays сказал:

что без правок играть СЛОЖНО.

Играть не сложно. Игра просто ставит костыли там, где не уместно и не оправдано ни чем. 

16 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

довольно красивый окружающий мир

К сожалению нет. Он полностью всрат и не красив. Первые локации еще да. А дальше это полностью всратый арт как художественно так и графически. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Bkmz сказал:

Играть не сложно. Игра просто ставит костыли там, где не уместно и не оправдано ни чем. 

К сожалению нет. Он полностью всрат и не красив. Первые локации еще да. А дальше это полностью всратый арт как художественно так и графически. 

Согласен! Судя по всему разработчики Сталкер 2,  все силы вложили именно в Пролог и первую локацию, чтобы получитился тот самый “вау эффект” у игроков! Ну а всяческие “костыли” им нужны были, чтобы игрок не так быстро понял, что чем дальше он играет, тем более сырок кусок игры ему появляется и количество багов только ширится. Ну и без всех этих “костылей”, они бы так и не смогли собрать этот сырой кусок кода, в единое целое “релизной” версии, из той довольно недоделанной бетки, которая у них получилась к тому времени...

Разрабам вполне достаточно, чтобы поиграв в их игру несколько часов, довольный Прологом игрок побежал, всё ещё находясь  в состоянии эйфории, строчить самый лестный обзор и выставвил хороший рейтинг! Этого разрабам будет достаточно, чтобы полностью оправдаться за игру перед инвесторами Майками, а на резонный вопрос о многочисленных багах, они конечно же скажут, что сейчас же побегут их исправлять и исправят  в самое ближайшее время, только “дайте денег”! 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

я вот не пойму, зачем было несколько страниц сраться о том, изменили разработчики игровой баланс в Сталкере 2 по сравнению с играми трилогии или нет? конечно же они его изменили!

Если почитать начало срача, то меня реально удивило, когда человек пишет, мол, идя по сюжету игры, и получая новую снарягу, ты так и будешь в жопе и все тебя будут обижать. Как и во всех играх, мы начинаем бомжами, потом идёт раскачь, и вот у тебя и волыны посерьезней и бронь покрепче. Я прошёл по сюжету наверное менее 20%, но у меня уже снаряга такая, при которой кабаны, псины, свиньи уже не представляют опасности (Играя на ветеране). Деньги копятся, тратить можно хоть на ремонт, хоть на апгрейд. Патроны покупать смысла нету, если только какие-нибудь специальные, все лежит в схронах ПАЧКАМИ. На картах раскиданы новые стволы, бронники. После каждого выброса собирай артефакты. И после этого я читаю высеры этого шизоида, что без читов играть нереально. 

7 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

все силы вложили именно в Пролог и первую локацию

На свалку сбегайте, да на Кордон. Приятно удивитесь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, TheProphetSays сказал:

Деньги копятся, тратить можно хоть на ремонт, хоть на апгрейд.

Ни фига они не копятся. С одного артефакта ты в лучшем случае 3к зарабоьаешь, и то если знаешь у кого выгодно продать. В охоте за этим артефактом ты скорее всего прюочти полностью сломаешь броньку. Ремонт брони стоит порядка 15-20к. Ты тупо на ремонт тратишь больше, в  разы, чем получаешь с продажи хабара и артефактов. Я уж не говорю о оом, что апгрейды тоже очень дорогие у броньки. 

Вы явно не играли в сталкер 2 или откровенно врете.ну или тратите десятки и сотни часов не на квесты а на круговые забеги до артефактов. Ибо хабары и убитые персы не восстанавливаются и второй раз залутать зачищенную зону невозможно. 

12 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Судя по всему разработчики Сталкер 2,  все силы вложили именно в Пролог и первую локацию

Хорошо вложились. Маковое поле отвал башки. И сам квест и красота и как это разнообрвзит геймплей. Но это был первый и последний раз когда разработчик что то крутое сделал как визуально так и левел дизайнкрски.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bkmz сказал:

В охоте за этим артефактом ты скорее всего прюочти полностью сломаешь броньку.

Ты напролом что ли бежишь через аномалию? 

7 минут назад, Bkmz сказал:

Вы явно не играли в сталкер 2 или откровенно врете

Я выше видосы свои кидал. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, TheProphetSays сказал:

На свалку сбегайте, да на Кордон. Приятно удивитесь.

Ни чего приятного там нет. Все блевотина без идеи тупо накиданная. Круто сделана исключительно локация Малая Зона. Больше такой проработки нет и близко. Уак и разнообразия. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Ни чего приятного там нет. Все блевотина без идеи тупо накиданная.

Ну а мне есть там приятного. Кто прав? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, TheProphetSays сказал:

Ну а мне есть там приятного. Кто прав? 

Ну значит вам надо к мозгоправу. Ибо находится в куче говна и говорить, что вам приятно, это мягко говоря отклонение в мозгах. 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Ну значит вам надо к мозгоправу. Ибо находится в куче говна и говорить, что вам приятно, это мягко говоря отклонение в мозгах. 

Хейтер, ты? Вы тут все жизнью обиженные? Или ты фанат Антишнапса, который сначала видосы пилит про русофобию, а потом плачет пьяный на стримах, как ему игра нравится. 

Изменено пользователем TheProphetSays

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

А может не хочет? А может каждый хочет за то, что хочет. И это не обязательно должна быть заблокированная игра. Вы опять на ровном месте проблему ищете. 

Есть такое понятие "статистическая погрешность". Думаю доля хотящих голосовать за заблокированные игры в неё прекрасно уместится. 

А еще добавим туда тех кто голосует рандомно, как тыкнул я, а еще добавим туда тех, кто голосует ради рофла. Какого нить русы против ящеров выберут, а еще добавим тех кто просто игнорирует голосовалку, а еще добавим то что там учавствует только те кто пользуется стимом, и вот это все добавим к запрету на голосование того что нельзя в регионе купить, и получим отличный, очень точный результат, подумаешь статистическая погрешность на грани смысла голосования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление 1.1.3 Исправлена серьёзная ошибка: некоторые диалоги могли не продвигаться дальше — реплика висела на экране и не пролистывалась (например, разговор с Тоё в начале первой главы). Причина была в служебных метках внутри файлов диалогов: после вставки русского текста часть из них ссылалась на позицию за концом строки, и игра ждала, пока текст до неё «дойдёт». Метки исправлены во всех диалогах игры. https://disk.yandex.ru/d/5zVQf2-YRIl9fA Ставится поверх предыдущей версии, удалять старую не нужно. Сохранения совместимы: если игра застряла на диалоге, просто загрузите последнее сохранение после установки. Если где-то ещё застрянете или найдёте ошибку — пишите сюда со скриншотом.
       
    • третью прошёл с удовольствием, для меня она самая страшная была
    • 25.10.2026 — версия 2
       - перевод переведён на плагин BepInEx: не зависит от обновлений игры;
       - исправлены различные ошибки в переводе
       - добавлен перевод контента версии 1.0.0.261024.1 (это не менее 4558 строк) + внутриигровое руководство
    • Товарищ Numkl сделал порт перевода Owls Team, вроде отправил Сержанту.
      Вторая часть тоже на очереди.
    • Оба нейросетевые с вычиткой. @KoinEZ и @Hayrizan выпустили по русификатору для хоррора Lost in Vivo. Оба нейросетевые с вычиткой.
    • Всем привет! Выкладываю русский перевод Like a Dragon: Ishin! — версия 1.1.2. Переведено всё, что в английской версии выводится текстом: сюжет и катсцены, все диалоги, побочные истории, «Другая жизнь», меню и настройки, описания предметов, подсказки, исторические книги, отряд Синсэнгуми с карточками бойцов и навыками, субтитры и реплики прохожих, вывески лавок, мини-игры. Это около 55 тысяч строк основного текста и ещё около 13 тысяч из игровых таблиц. Перевод целиком сделал Claude — ИИ от Anthropic. Он составил глоссарий и карточки персонажей, перевёл и вычитал весь текст (одни экземпляры Claude переводили, другие редактировали), провёл сквозную сверку терминов, сделал инструменты для файлов игры, шрифты с кириллицей и установщик. С моей стороны — руководство проектом и проверка в игре. Переводили с официальной английской локализации, сверяясь с японским оригиналом. Имена и реалии Бакумацу — по русской японистике (Поливанов, «Синсэнгуми», «дзёси» и «госи»). У каждого героя своя манера речи, «ты» и «вы» — по отношениям персонажей. В английской версии нет кириллицы, поэтому в комплекте шрифты с русскими буквами: игровой Kuro, дополненный кириллицей (рекомендую), или Exo 2 на выбор. Установка: запустить IshinRU_Setup_1.1.2.exe, установщик сам найдёт игру в Steam. Язык в игре оставить английским. Файлы игры не меняются, удалить перевод можно через «Приложения» Windows. https://disk.yandex.ru/d/SKfQqQdAGD9ujg Что осталось на английском: надписи-картинки, «Lv.» в главном меню паузы (зашит в макет), титры и достижения Steam. Если найдёте опечатки, неверный род, «ты/вы» не к месту или текст, который не влезает, — пишите сюда, лучше со скриншотом. Приятной игры!  
    • Не работает ссылка для скачивания!
    • Точно. На мобильной версии не показывалось. Открыл страницу в Стиме на компе, показывает, что Денуво будет. Значит претензия к отсутствии демки принимается.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×