Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, Dusker сказал:

А в чем собственно проблема? Люди умирают легко, монстры тяжело. Так и в метро было, я как сейчас помню все патроны что находил тратил на стычки с мутантами.

Для меня нету проблем вообще. mc-smail пилит шизофазию о том, что без правок играть СЛОЖНО. Менять сложность не хочет, и просто ставит читы на игру, говоря, что вот теперь БАЛАНС ТОТ

Изменено пользователем TheProphetSays
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Dusker сказал:

Может весь ru-регион хочет проголосовать за драгон эйдж, а нельзя

А может не хочет? А может каждый хочет за то, что хочет. И это не обязательно должна быть заблокированная игра. Вы опять на ровном месте проблему ищете. 

Есть такое понятие "статистическая погрешность". Думаю доля хотящих голосовать за заблокированные игры в неё прекрасно уместится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Dusker сказал:

А в чем собственно проблема? Люди умирают легко, монстры тяжело. Так и в метро было, я как сейчас помню все патроны что находил тратил на стычки с мутантами.

Толщина монстров может быть разной. То, что многие монстры стали какими-то губками для приёма неадекватного урона, это факт. Тебя ведь не смущает в моём видео, что в монстра с дробовика в упор нужно 42 патрона всадить? Это ведь не инбалансо, это реализм, хардкор. 
А теперь тот же монстр из оригинала. Разница не чувствуется? Разработчики не перекрутили баланс? Всё как в оригинале? Ок, я не спорю, что в оригинале возможно монстры быстро дохли, можно было подкрутить ХР. Но блин 42 выстрела в упор КАРЛ!!! Ты это считаешь нормальным балансом? В открытом поле, ты от такого монстра постоянно откисал бы. 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я вот не пойму, зачем было несколько страниц сраться о том, изменили разработчики игровой баланс в Сталкере 2 по сравнению с играми трилогии или нет? конечно же они его изменили! хотя судя по всему, они хотели всё сделать как можно более  похожее на предидущую трилогию, но скорее всего не потому, что хотели максимально сохранить аутентичность всех своих игр серии Сталкер, а чтобы у них было поменьше работы. Даже все локации трилоги Сталкера, они неплохо так перерисовали, причём постарались сделать это  довольно аккуратно. Именно поэтому и получился такой сильный “вау эффект”, особенно  для старых фанатов Сталкера. Да и для новых игроков, не знакомых или мало знакомых с этой серией игр, довольно красивый окружающий мир, антураж и уникальная атмосфера игры,  очень приглянулись, а всё благодаря новому движку Анреал 5! Именно поэтому и такие высокие выставленные оценки игры. А вот хейт о том, что игра сырая и сильно багованная, появляется только когда поиграешь часов 5-10, а  игра начнёт “раскрываться” тебе во всей своей ”красе”!

Думаю что скорее всего рейтинги игры скоро ещё немного упадут, но всё равно останутся в районе 7.5 из 10 Логвиновых!

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Даже все локации трилоги Сталкера, они неплохо так перерисовали, причём постарались сделать это  довольно аккуратно!

Что правда, то правда, побывав в темной долине и на свалке был просто впечатлён проделанной работой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, TheProphetSays сказал:

что без правок играть СЛОЖНО.

Играть не сложно. Игра просто ставит костыли там, где не уместно и не оправдано ни чем. 

16 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

довольно красивый окружающий мир

К сожалению нет. Он полностью всрат и не красив. Первые локации еще да. А дальше это полностью всратый арт как художественно так и графически. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Bkmz сказал:

Играть не сложно. Игра просто ставит костыли там, где не уместно и не оправдано ни чем. 

К сожалению нет. Он полностью всрат и не красив. Первые локации еще да. А дальше это полностью всратый арт как художественно так и графически. 

Согласен! Судя по всему разработчики Сталкер 2,  все силы вложили именно в Пролог и первую локацию, чтобы получитился тот самый “вау эффект” у игроков! Ну а всяческие “костыли” им нужны были, чтобы игрок не так быстро понял, что чем дальше он играет, тем более сырок кусок игры ему появляется и количество багов только ширится. Ну и без всех этих “костылей”, они бы так и не смогли собрать этот сырой кусок кода, в единое целое “релизной” версии, из той довольно недоделанной бетки, которая у них получилась к тому времени...

Разрабам вполне достаточно, чтобы поиграв в их игру несколько часов, довольный Прологом игрок побежал, всё ещё находясь  в состоянии эйфории, строчить самый лестный обзор и выставвил хороший рейтинг! Этого разрабам будет достаточно, чтобы полностью оправдаться за игру перед инвесторами Майками, а на резонный вопрос о многочисленных багах, они конечно же скажут, что сейчас же побегут их исправлять и исправят  в самое ближайшее время, только “дайте денег”! 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

я вот не пойму, зачем было несколько страниц сраться о том, изменили разработчики игровой баланс в Сталкере 2 по сравнению с играми трилогии или нет? конечно же они его изменили!

Если почитать начало срача, то меня реально удивило, когда человек пишет, мол, идя по сюжету игры, и получая новую снарягу, ты так и будешь в жопе и все тебя будут обижать. Как и во всех играх, мы начинаем бомжами, потом идёт раскачь, и вот у тебя и волыны посерьезней и бронь покрепче. Я прошёл по сюжету наверное менее 20%, но у меня уже снаряга такая, при которой кабаны, псины, свиньи уже не представляют опасности (Играя на ветеране). Деньги копятся, тратить можно хоть на ремонт, хоть на апгрейд. Патроны покупать смысла нету, если только какие-нибудь специальные, все лежит в схронах ПАЧКАМИ. На картах раскиданы новые стволы, бронники. После каждого выброса собирай артефакты. И после этого я читаю высеры этого шизоида, что без читов играть нереально. 

7 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

все силы вложили именно в Пролог и первую локацию

На свалку сбегайте, да на Кордон. Приятно удивитесь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, TheProphetSays сказал:

Деньги копятся, тратить можно хоть на ремонт, хоть на апгрейд.

Ни фига они не копятся. С одного артефакта ты в лучшем случае 3к зарабоьаешь, и то если знаешь у кого выгодно продать. В охоте за этим артефактом ты скорее всего прюочти полностью сломаешь броньку. Ремонт брони стоит порядка 15-20к. Ты тупо на ремонт тратишь больше, в  разы, чем получаешь с продажи хабара и артефактов. Я уж не говорю о оом, что апгрейды тоже очень дорогие у броньки. 

Вы явно не играли в сталкер 2 или откровенно врете.ну или тратите десятки и сотни часов не на квесты а на круговые забеги до артефактов. Ибо хабары и убитые персы не восстанавливаются и второй раз залутать зачищенную зону невозможно. 

12 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Судя по всему разработчики Сталкер 2,  все силы вложили именно в Пролог и первую локацию

Хорошо вложились. Маковое поле отвал башки. И сам квест и красота и как это разнообрвзит геймплей. Но это был первый и последний раз когда разработчик что то крутое сделал как визуально так и левел дизайнкрски.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bkmz сказал:

В охоте за этим артефактом ты скорее всего прюочти полностью сломаешь броньку.

Ты напролом что ли бежишь через аномалию? 

7 минут назад, Bkmz сказал:

Вы явно не играли в сталкер 2 или откровенно врете

Я выше видосы свои кидал. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, TheProphetSays сказал:

На свалку сбегайте, да на Кордон. Приятно удивитесь.

Ни чего приятного там нет. Все блевотина без идеи тупо накиданная. Круто сделана исключительно локация Малая Зона. Больше такой проработки нет и близко. Уак и разнообразия. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Ни чего приятного там нет. Все блевотина без идеи тупо накиданная.

Ну а мне есть там приятного. Кто прав? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, TheProphetSays сказал:

Ну а мне есть там приятного. Кто прав? 

Ну значит вам надо к мозгоправу. Ибо находится в куче говна и говорить, что вам приятно, это мягко говоря отклонение в мозгах. 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Ну значит вам надо к мозгоправу. Ибо находится в куче говна и говорить, что вам приятно, это мягко говоря отклонение в мозгах. 

Хейтер, ты? Вы тут все жизнью обиженные? Или ты фанат Антишнапса, который сначала видосы пилит про русофобию, а потом плачет пьяный на стримах, как ему игра нравится. 

Изменено пользователем TheProphetSays

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

А может не хочет? А может каждый хочет за то, что хочет. И это не обязательно должна быть заблокированная игра. Вы опять на ровном месте проблему ищете. 

Есть такое понятие "статистическая погрешность". Думаю доля хотящих голосовать за заблокированные игры в неё прекрасно уместится. 

А еще добавим туда тех кто голосует рандомно, как тыкнул я, а еще добавим туда тех, кто голосует ради рофла. Какого нить русы против ящеров выберут, а еще добавим тех кто просто игнорирует голосовалку, а еще добавим то что там учавствует только те кто пользуется стимом, и вот это все добавим к запрету на голосование того что нельзя в регионе купить, и получим отличный, очень точный результат, подумаешь статистическая погрешность на грани смысла голосования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Привет. Yet another RtM Rusifikator. Хороший, ручной. Сделал свою версию перевода The Lord of the Rings: Return to Moria Версия игры: 1.6.7 Версия русификатора: 1.3.58 Дата обновления русификатора: 24.06.2026 Включён перевод всех 6 игровых DLC   Особенности Вручную скорректировал (а зачастую просто перевёл с нуля) всё, до чего добрались руки и глаза за время прохождения сюжетной кооперативной кампании. По возможности старался давать подстрочник к фразам на языке гномов (ведь мало кто из не-khazâd знает khuzdûl) и исправлял этот подстрочник там, где он был неправильный. Привёл к единообразию стиль оформления и описания квестов. Старался максимально уйти от заглавных букв в ненужных местах. Ну там «ёфикация», кавычки-ёлочки, тире вместо дефисов, вот это всё. Помимо прочего, исправил ошибку с названиями и описаниями некоторых элей, которая была в оригинале. Везде, где получалось, проверял перевод в самой игре.   Совместимость Работает и на Steam-версии, и на Epic-версии, и в мультиплеере, и при игре на выделенном сервере.   Примечания в качестве исходника взял версию от Vanya_ID, который, видимо, использовал версию от SamhainGhost, который взял за основу перевод от Faron (который редактировал машинный перевод от…. в доме, который построил Джек); в итоге ручной правке подверглись около 6000 строк из 15000, (а фраза из исходника «камень принадлежит здесь» стала локальным мемом); к сожалению, не все строки исходного перевода успел вычитать (а тем более встретить в самой игре и увидеть в контексте), а потом кампания закончилась и интерес к переводу понемногу угас; для особых ценителей есть вторая версия этого же перевода, где гномы переведены как «дварфы», на радость всем ДнД-шникам (и да простят меня Каменкович и Каррик).   В общем, как часто бывает, делал для себя, но, может, пригодится и вам)   Установка Удалите все предыдущие русификаторы, если они были, чтобы исключить глюки и несовместимость переводов. Скачайте файл перевода Moria_rus_v1.3.58.pak (или Moria_rus_v1.3.58_dwarves.pak, если вы хотите играть за дварфов, а не гномов). Положите его в папку игры …\Moria\Content\Paks (если в папке Content нет папки Paks, создайте её вручную). Запустите игру и выберите русский язык в настройках (settings — gameplay — language - русский), если он автоматически не выбрался.     Приятной игры! Takfa Durin Sênir
    • @Локалыч выпустил нейросетевой русификатор для головоломки Time Breaker. @Локалыч выпустил нейросетевой русификатор для головоломки Time Breaker.
    • Написал тебе в личку.
    • А что, там был ещё и крупный текст? Кстати да. Тем более что с ссд пошли сразу на крайности, предлагая как самый простой вариант с 512 (видимо, даже тут понимают, что 256 — это слишком мало), а после него сразу аж на два тера, минуя промежуточный в один тер. Так почему б и не дать опции и с озу людям. Странные дела, однако же.
    • Обновление до 4.0.8.1733.
    • @SerGEAnt я в zip пакую, чтобы пользователи могли распаковать без проблем, а то зная наших) Не у всех ведь есть 7z или win11. А так я 7z не очень жалую, больше rar  И в целом даже тут запаковать в два варианта архива не сказать, что сложно. А вот закидывать несколько вариантов архивов уже довольно неудобно. Ведь на zog нельзя залить(отправить), как на тот же плейграунд или бусти. Вы сами берёте)
    • сделал бы кто сборочку а то не как dosbox пользоваться не научусь  
    • Когда изменил кодирование символов, но забыл переупаковать ресурсы: Работу если что ещё веду. Собственно решил изменить стратегию. Если пихать кириллицу в кандзи, то получаю частенько переполнение строк, и если “x%d” который по примеру Фирис менялся на “%d шт.” и крешил игру я ещё стерпел (просто оставил как в инглише), то строка на доске заданий “Эффект: %s” и рандомный креш после боя меня сломали и я больше не хочу отлаживать exe. Новая стратегия такая: поместить кириллицу вместо латиницы и некоторых редко используемых спецсимволов, а их в свою очередь убрать в иероглифы. Есть риски, что где-то в игре появятся рандомные русские буквы, но кажется с ними справиться проще (в английских ресурсах некоторые строки захаткожены прямо в ui разметке, а не достаются по id, как это сделано например в китайских ресурсах которые лежат тут же рядом)
    • А еще мелкий шрифт в догорев под лупой разглядываем. Раз уж он такой заботливый, мог бы и два варианта кубика смастерить, на 16 и 32 гига оперативки.  Ему она, полюбому, дешевле чем покупателю обойдется.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×