Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Русификатор (текст) — для PC-версии
Русификатор (текст) — для Switch-версии

Самую новую сборку можно скачать с ftp переводчика: ftp://mognet:free@78.36.10.56:49143 (вставьте ссылку в адресную строку проводника)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Гость Mavrodius
6 минут назад, Flobrtr сказал:

РЕДКАЯ ДИЧЬ!

Поправил везде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Flobrtr сказал:

Просто Избранный король

“The Occuria commonly refer to the person they have chosen as the Dynast King as "Saint"”. Можно оттолкнуться от этого Saint.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Silversnake14 сказал:

Saint.

У нас есть традиция “благоверный”, но это на любителя...

Это к тому, что святые есть в Килтии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость cricon
28 минут назад, Flobrtr сказал:

{ST100}{RN}Select destination: {lightblue}{0x0f}Nj—F (Current location: {val27:1,0}F){RN}

Скорее всего есть что-то. где идёт выбор “Выберите пункт назначения” и “Текущее местоположение” само собой связано с перемещением, воздушного такси и там эта строка. Строки удаляю я по разным причинам, кроме того приходится исправлять собственные ошибки, удалять ваши переводы и добавлять их заново, размещая их в конце. И много чего ещё, но без этого никак, тут по принципу или оставлять так как есть и ничего не работает или исправлять чтобы работало, но сейчас в таблице есть ваши имена вы можете вернуть себе фразу если она была правильно переведена, если хотите.

Главная моя ошибка в том, из-за чего не переводятся строки которые вы перевели и в игре они на английском (например обучение в начале), это как раз в этих конструкциях {0x0f}Nj, в исходном файле эта конструкция не такая и когда я разбирал текст, то видел это, но при добавлении на ноту при импорте спец знаки (скорее всего из формата UTF16) съедались и заменились от фанаря, а я это не проверил. :sorry2:

В общем это технические всякие вещи и нужно проверять все конструкции. Программисты которые помогают нам во всем этом, советовали мне всё начинать с начала, потому что я использовал старые распаковщики где весь этот мусор есть, а в новых  версиях либо нет, либо его очень мало. И было бы проще, но тогда при перезаливе весь перевод бы шел за мной и вам пришлось бы каждую строку потом переписывать на себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Flobrtr сказал:

“благоверный”

Это, скорее, иронично “муж”, но не суть.

Преподобный, благолепный, праведный. Впрочем, лично я бы просто “Король” оставил. Или уж “Великий Король”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Silversnake14 сказал:

праведный

ВОТ. Синоним к saint, но не совпадает с парой ребят из Килтии.

А вот кактоид - просто великий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, Mavrodius сказал:

РЕДКАЯ ДИЧЬ!

Я бы, кстати, написал “Редкие твари”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius
12 часов назад, Silversnake14 сказал:

Я бы, кстати, написал “Редкие твари”.

Это не режет, как “дичь” и вполне звучит, но “дичь” идеально по смыслу.

Жена предложила: “Редкостная дичь” )))

Присутствует полный бардак с: “Pharos at Ridorana”  Есть версии: Маяк (маяк) Ридорана (Ридораны), Фарос Ридорана, Фарос в Ридоране… Необходимо определиться и поправить.

Изменено пользователем Mavrodius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mavrodius сказал:

Фарос в Ридоране

Он самый. В его описании ясно и чётко указано, что это НЕ МАЯК.

Ридорана — местность, Водопад (кстати, можно и Впадина) Ридорана

Собственно, Фарос “в”, потому что Фарос Ридорана — это Ridorana Pharos, но там Pharos AT Ridorana

Можно Фарос НА Ридоране — точнее, быть может

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mavrodius сказал:

но “дичь” идеально по смыслу

Не совсем. Дичь обычно употребляют в пищу. Здесь же ничего такого нет, насколько я помню.

15 минут назад, Flobrtr сказал:

Можно Фарос НА Ридоране

Ридоранский Фарос.

15 минут назад, Flobrtr сказал:

В его описании ясно и чётко указано, что это НЕ МАЯК

“Though not actually a lighthouse, a curious light emits from its upper reaches, piercing the darkest night, so earning it the name of the Pharos”. Эрго, хотя это не маяк, свет исходит с его верха, из-за чего строение и назвали Маяком. Так что “маяк” вполне себе подходит.

Изменено пользователем Silversnake14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Silversnake14 сказал:

Ридоранский Фарос.

Как раз Ridorana Pharos. Но у нас Pharos at Ridorana.

 

3 минуты назад, Silversnake14 сказал:

Здесь же ничего такого нет, насколько я помню.

Бегемота едят :) Целая шутка по этому поводу. Но да, в массе-то своей вроде несъедобное барахло с них падает. Так что согласен, “твари” будет лучше по смыслу ИГРЫ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Flobrtr , кстати говоря, в фф14, судя по вики, это вполне себе маяк: The Ridorana Lighthouse.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Silversnake14 сказал:

@Flobrtr , кстати говоря, в фф14, судя по вики, это вполне себе маяк: The Ridorana Lighthouse.

А тут в описании ПРЯМО указано, что НЕТ :D Наверняка в 14 — стёбная отсыль.

Свет на вершине — от эспера вроде, к которому мы и полезем через хитрозаплетен языка Бессмертных, что на Небесах живут и правят прахом под ногами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость cricon

Не надо изобретать и учитывайте различные ресурсы и гайды, где эти названия уже переведены. Мы на данный момент взяли за основу Fandom.com правильно там или нет, вопрос другой, но люди при прохождении будут искать мобов, задания и разные секреты по игре и набирая в поиске “Ридоранский Фарос”, он в гугле увидет только 2 страницы.

Берите за основу названия из ресурсов, где есть эти гайды , чтобы игроку было проще потом в неё играть, таких ресурсов не много — ffforever, squarefaction и fandom именно на эти ресурсы люди будут попадать, чтобы проходить игру вдоль и поперек.

Мы не будем делать свою вики по игре и придумывать новые названия, чтобы люди опять к ним привыкали, у нас такой цели нет.

Что касается Rare Game, то варианты Редкие твари и Редкая дичь не по стилистическим, не в плане каких-то гуманных соображений не подходят, в игру будут играть дети. Тут уже предлагали варианты Редкая игра или Редкая охота, если не согласны со мной то будем выставлять эти варианты на голосование, если не будет других вариантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, cricon сказал:

Тут уже предлагали варианты Редкая игра

Ещё раз: Game — это не только “игра”. Это “дичь”.
 

1 минуту назад, cricon сказал:

в игру будут играть дети

Детская сказка “Кошка, которая гуляла сама по себе”, фраза Женщины: “Ты, из дикого леса, дикая тварь...”

5 минут назад, Flobrtr сказал:

А тут в описании ПРЯМО указано, что НЕТ

大灯台  — букв. “Великий маяк”. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Дата выпуска: 27 февраля 2018
      Жанр: Arcade, Logic, Tile-matching (Match-3), 2D
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Движок: собственный
      Язык интерфейса: Английский, Японский
      Язык озвучки: Английский
      Описание:

      Перед вами итог объединения двух гигантов в мире игр-головоломок: Tetris®, одной из самых популярных и узнаваемых игр в истории игровой индустрии, и Puyo Puyo™ от SEGA. Это забавная динамичная игра, в которой вам снова и снова захочется бросить вызов сопернику! Вас ждет потрясающее разнообразие игровых стилей: от одиночного «Приключения» и режима «Вызов» до захватывающей «Аркады», в которой могут соревноваться до четырех участников. Открывайте новых героев и фоны в режиме «Приключение» или загляните в игровой магазин и выберите новые голоса для героев, внешний вид шариков Puyo и тетрамино Tetris, разные фоны и многое другое. Подключайтесь к сети и бросьте вызов мировому сообществу игроков: играйте в многопользовательском режиме до четырех участников, попробуйте свои силы в «Лиге головоломок» или «Свободной игре». Пожалуйста, обратите внимание, что весь текст внутри игры — на английском языке.
      Хоть это и тетрис, но там есть задания которые надо выполнять, так-же есть сюжет. Можно-ли русик если сможете открыть движок.

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор v0.9.2
      +  Мелкие поправки
    • @SerGEAnt Здравствуйте! Русификатор ENDACOPIA от RTLC Team обновлён до версии 1.8. Это наша наиболее полная и отполированная на данный момент версия: дополнительно локализованы и переработаны сотни спрайтов, добавлен нейродубляж ещё нескольких аудиодорожек и внесено большое количество правок в текст перевода. После версии 1.8 мы планируем на некоторое время поставить точку в активной работе над русификатором - на данный момент он максимально близок к тому состоянию, которого мы хотели добиться. Дальнейшие обновления, скорее всего, будут выходить уже после обновлений самой игры либо при обнаружении серьёзных ошибок. Будем очень благодарны, если сможете обновить файл до версии 1.8, чтобы пользователи Zone of Games получали наиболее актуальную и качественную версию русификатора. ❤️ Спасибо!
      RTLC Team
    • Перевод текстур это не проблема. Проблема в том что не получается перевести кампании из перевода в софтклаба и чтобы они запускались как из меню кампаний. Проблема в Engine.dll, его надо платить именно под русский язык и немного обновлённую версию EE.  Я извиняюсь, что пропал. Провайдер заблочил доступ к zonr of games. Короче  пока занимаюсь реверсинженерингом dll, пытаюсь понять логику работы, в каком месте происходит краш.
    • Жесть, люди, вам заняться что ли нечем, как выяснять какой русификатор лучше, а какой хуже? Играйте с таким, какой нравится. От себя хотел бы сказать большое спасибо всем тем, кто занимается переводами, тратит свое время, надеюсь, что и дальше будете радовать своими работами людей )
    • @aewert, спасибо что заметили. Внёс поправки.
    • @Фри да. , из уст такого позитивного и жизнерадостного человека как Фри, Япония уже не видится такой привлекательной. .  И кошкодевочки...
    • мобильник сейчас норм переводит. но делать там нефиг. Знакомый бывал там, именно по этим делам. Мерча много — но он буквально на порядки дороже того же мерча у нас. Манга и прочая подобная шняга — есть любая, но на языке японтусов. Проживание + жрачка — стоят адских денег.  Забегаловки типа “хостесс” — мрак. Это аналог культурного борделя, но сами хостесс — такие хм… в общем проститутки низшего уровня (это про обычные, есть и элитные — но вероятно разница лишь в качестве *туток) Кафешки с кошкодевушками — есть, много , но кошкодевушек почти нет. Есть очень много бодипозитивных Дам, которые по хз каким причинам мнят себя кошечками. Бодипозитивность на таком уровне, что отличить где грудь, где попа — крайне трудно. И таких примерно 8 из 10 Всякие мероприятия , косплеи и прочее — есть, но, но все на японском и пощупать не дают…  - в общем — то , что показывают и рекламируют крайне далеко от реальности.  — p.s. про пищу не спрашивал, но вероятно сложно отравиться стерильным вареным рисом 
    • Во, в точку. И у меня также. Хотя за еду я в меньшей степени переживаю, там вроде бы адекватная пища. П.С. много тут ещё таких? А то давайте все скооперируемся да поедем 
    • Играл в переводе @clarkkent. Перечитав последние несколько страниц форума, решил сравнить переводы. Ставлю перевод от @parabelum, открываю таланты и вижу там “Идеальную рипосту”. Снёс сразу. О каком качестве тут вообще можно спорить?
    • Да конвертировал, после запуска в Ryujinx, ошибка не выскакивает а просто закрывается эмулятор, Citron (и другие форки Yuzu), выдаёт ошибку: There was a general error loading the NSO into emulated memory.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×