Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Оверклокинг

Рекомендованные сообщения

Ввиду постоянного оверклокерского флуда на форуме, было принято решение создать соответствующую тему. Все вопросы по разгону постим только здесь. В этой теме запрещено:

1. обсуждать саму идею оверклокинга;

2. оффтопить и писать неинформативные посты, пусть даже по теме;

3. задавать вопрос, не ознакомившись с соответствующим ему FAQ на www.overclockers.ru.

 i 

Уведомление:

Любой вопрос по оверклокингу, заданный в других темах (включая раздел Форума "Флейм"), считается флудом и удаляется, а его автор наказывается предупреждением!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно очень радует, что прогресс не стоит на месте. Появление нового железа, игр, заточенных как раз под него, и тп. Но это как раз и заставляет развиваться оверклокинг. Ведь не у всех есть возможность каждый год покупать новую видюху или полностью менять машину. Я вот студент и для меня это больше необходимость, чем "нездоровый" :) интерес (которого тоже немало). Хочу сказать, что вряд ли пошел бы на риск, залезая в новехонькую 8800gtx.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Как разогнать две видюхи в SLI режиме??? У меня две <GeForce 7600 GT> 256Mb <PCI-E> DDR Gigabyte GV-NX76T256D-RH. Пробовал разгонять RivaTunerом и драйверами - прироста поизводительности нет, хотя частоты увеличил практически до предела (без изменения дельты). В 5ом 3ДМарке выдаёт 10462 попугая при стандартных настройках. При разгоне выдаёт примерно такуюже цифру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

N!(K, с каких и до каких частот ты разгонял? Мониторинг RivaTuner'а показывает прирост частоты в 3D-режиме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

ядро работает на частоте 560 МГц - разгонял до 605МГц (если болше гнать вылазиют артефакты). А 256 МБ памяти со временем доступа 1.4 нс. на 700 (1400) МГц - разгонял до 880МГц. Всё в 3D-режиме. Тоже самое проделывал в дровах. Такое ощущение что гонится только одна видюха, а в SLI режиме работают на мениших частотах, т.е. на частотах второй видюхи. А в Риве возможности выбора видюх нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доигрался с розгоном... а мож и не срозгоном... мать умерла =/ хотя ей уже было 4 года... =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гы... и у меня М/В сдохла :( Сначала контроллер питания на 12v накрылся (после выключения куллеры крутились), а тепрь вообще включаться отказывается :( Поехал менять по гарантии.

П.С.: хорошо хоть старый комп работает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, отзовитесь те у кого есть Core 2 Duo. Напишите ваши результаты разгона. Также напишите пожалуйста какая у вас материнка и оперативка при этом.

Это мне для того чтобы понять на что мне расчитывать после приобретения такого проца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ыть! Почтай www.overclockers.ru там же можна посмотреть статистику розгона.... =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поцы у кого видео FX 5500? нужны ваши результаты разгона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гораздо проще поискать их на специализированных сайтах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Serdik

А как насчёт получить пред за офтоп? Здесь во-первых не поиск софта, а во-вторых для висты отдельный раздел!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот сегодня разогнали на работе корку под номером 4300-й собсно прилагаю имадж сведения из Эвереста иде видно практически все.... Остается одна проблема - найти денех чтоб купить это чудо (мама - Биостар Tforce965TP и память Patriot 533 vlaue ram)

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, мож хто подскажет. У меня проблема с разгоном проца (AMD ATHLON 64 X2 4600+). При разгоне стабильно работает на частоте 2650 с напряжением 1,4-1,5v. При разгоне до 2700 грузится через раз, на тестах периодически выдаёт ошибки, хотя судя по тестам на оверклокерс проц может нормально работать на 2700.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N!(K

Зависит от конкретного экземпляра процессора, а не от тестов на Оверклокерс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

Ну то что от тестов "где-то там" потенциал проца не увеличется можно было не объяснять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зачем? Это лишние текстуры и модели в клиенте, тем более что их всё равно бы обрабатывал уе5. Именно такие примеры и привёл. Причём полупереход это немного другое — например ТомбРайдеры1-6 на кастоме, там попупокер, да. Ядро игры оригинальное считает логику и физику в 24 фпеса, а сверху графика и анимация в хорошем фпс — мутант, как заказывал.
    • Вот такой вот он, наш флудливый Питон. При поддержке Даскера сюда и Сержанта затянуть может.  Главный вопрос — если вся эта хрень с кейсами-скинами перестанет приносить доход, играть в КС все равно будешь или ну его нах?
    • Вот скажи, ты сам где-нибудь видел, чтобы мини игры были более навороченными, чем специализированные игры на подобную тематику? Не какие-нибудь простенькие браузерки, а именно полноценные? Сам здравый смысл мне говорит о том, что тут попросту не может быть что-то сравнимое, то есть будут упрощения относительно тех игр. Если хочешь, можешь сам поиграть в одну из тех игр, да сравнить. Совсем исключать того, что тут могли хоть как-то запариться, я не стану. Раньше мне и мобильные (по сути браузерные) игры с продвинутыми “заводиками” попадались, но один смысл были упрощения. Например, видел мельком, что тут довольно простая логика столбиков питания и рудников. Да, слегка запаристее, чем в других подобных играх, но всё-таки для галочки — скорее уж чтобы игрок тратил больше времени на игру. Обычное растягивание геймплея. Не видел, как оформлены в игре обучалки, но сами по себе числа — не показатель. Видел ранее такие обучалки, где на каждый чих по страничке выводят, а на практике сложность нулевая понять, в т.ч. львиную долю инфы можно было рассказать двумя словами, а не разжёвывать. В боевой части — а там разве есть что-то вот прям такое сложное?
    • Да не о содержимом игры речь, а о технической части, где к оригинальному движку присобачивается что-то технически новое. То есть эдакий полупереход на новый движок, скажем так. В дьябле, где есть возможность старую графику показывать, это несколько иначе было реализовано, на сколько помню. Но тут зарекаться не стану. Это не так. Почитай темы перевода игры, ранние страницы, например.
    • UE отвечает за все, а не только за картинку. если бы он отвечал только за картинку, то была бы опция — вернуть в зад, как было. как это в Halo и Diablo2 сделано и где-то там еще было. в Обле же полностью выкорчевали Геймбрио или как он там назывался уже не помню, и остался только UE
    • Графическая оболочка сверху это не всё. Можно тогда сказать что игра на эмуляторе работает на другом движке — разрешение же больше, сглаживание и прочее.
    • ну так UE отвечает за все, а что там подсунули для исполнения, это уже второй вопрос
    • Так я не утверждаю что она более навороченная чем где то ещё. Я удивляюсь тому что ты утверждаешь, что она упрощенная чем где то ещё, хотя знать этого не можешь. Что я могу утверждать, что завод в эндфилд это нихрина не мини игра. В игре 35 полноценных туториалов по заводу, где тебя будут обучать разным фишкам, для сравнения по боевой системе их 12. И доступно к изучению, 55 технологий заводских, будет больше, там даже табличка висит “Скоро”.
    • Анрилом это называют только в статьях упрощения ради. Начинку когда ковыряли на релизе, то этот момент разжёвывали от и до. Там старое двигло за основу лежит с ресурсами в старом формате. А уже на него присобачены всякие красоты через программные костыли. В общем, тут в какой-то мере уникальный случай. Не то, чтобы так вообще никто не делал раньше, по крайней мере зарекаться не стану, но сходу ни одного другого примера подобного технического исполнения официальной переделки не приведу.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×