Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Экшен Prey купили более 500 тысяч пользователей Steam

Рекомендованные сообщения

Научно-фантастический экшен Prey разошелся в Steam тиражом в 500 тысяч копий.

123828-d059de67-6bf5-4417-99f3-033751660f52.jpg

Это неплохие показатели для платформы PC, однако следует учитывать тот факт, что на игру действовало очень много скидок с момента ее выхода. Напомним, что релиз Prey состоялся 5 мая этого года.

Между тем, продажи в Steam еще одного фантастического экшена от Bethesda Wolfenstein 2 — превысили 300 тысяч копий. Хоррор Evil Within 2, выпущенный этой же компанией в середине октября, на данный момент купило почти 150 тысяч пользователей PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отзыв игрока "Giperion" в стиме:

Не покупая данную игру, вы поощраяте Ubisoft и EA выпускать DLC пачками.

Не покупая, вы обрекаете индустрию на засилье F2P ♥♥♥♥♥♥♥♥а.

Не покупая, вы вынуждаете встраивать в игры мультиплееры, чтобы продажи хотя бы как нить отбивались.

Я понимаю, может вам не нравится Sci-Fi, или описание игры не звучит слишком круто, но сейчас игр подобной этой очень очень мало (последний раз был Ведьмак 3).

Вы скорее купите PUBG чем это.

И поделом.

Ты будешь все идиотско-пафосные отзывы со стима сюда тащить?

Изменено пользователем True4k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я лично с этим отзывом глубоко не согласен. Кстати, я об этом написал там в комментах к данному отзыву )

Я не имею чего-то против Prey, но лично для меня эта игра стала прямо самой неинтересной из того, что я видел за долгое время. Еще во время первой презентации я сказал себе, борясь с зевотой: "В это я поиграю только, если мне заплатят... очень много!!!" :russian_roulette: Даже Quantum Break, другая суперунылая игра, не выглядел настолько уныло.

Там таких отзывов 99% по случаю любого хайпа. Они настолько глупы и логически несостыкованны с реальностью, что смысла их как-то парировать просто нет. Самый обычный детский бред. Парниша даже не в курсе о существовании, например, Дизоноред 2. Ведьмак, говорит, была последней xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парниша даже не в курсе о существовании, например, Дизоноред 2. Ведьмак, говорит, была последней xD

Да еще сай фай, оказывается. :D Или я не так понял его коммент?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня про длц больше порадовало, учитывая что для прея их тоже планировали, но из-за провалившихся продаж все поотменяли. Ох уж эти мамкины борцуны со злыми корпорациями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не придирайтесь вы так к словам, человек выразил свои эмоции и впечатления. И с этими эмоциями и впечатлениями я согласен. Может в нюансах он и ошибся, но посыл из-за неверного примера не поменялся.

Выскажу подробнее своё мнение... Я не утверждаю, что это игра года и "хоспади 20/10". Но игра очень добротная, в отличном сай-фай сеттинге. Достойна своих продаж и даже более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо было им игру не prey называть а как-то по другому тогда бы и никаких претензий не было.А так просто решили паразитировать на бренде сделав игру в жанре immersive sim который как показали продажи интересен 2.5 псевдоинтеллектуалам.Жаль, что у humanhead права забрали и нормальную вторую часть заруинили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не придирайтесь вы так к словам, человек выразил свои эмоции и впечатления. И с этими эмоциями и впечатлениями я согласен. Может в нюансах он и ошибся, но посыл из-за неверного примера не поменялся.

Неа. Не верен. Игры сервисы нужны. Игры мультиплеры нужны. Сингловые игры сервисы с мультиплеером и длц тоже нужны.

Сам поток мыслей очень глупый. Никуда крутые синглы не денутся, на них есть спрос. У прея проблемы с продажами не потому что это сингла без длц.

Да еще сай фай, оказывается. :D Или я не так понял его коммент?

Да там невнятно мысли выражены. Ведьмак скорее в мультиплееру относился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я-то в первую часть начал играть из-за любви к Silent Hill, по наитию товарища, как-то совсем не зашло, вот честно... Трейлеры второй видел, но обошёл стороной. Что, и правда стоит попробовать?..

Тут многие закушались. Первая была хороша только сюжетом и дизайном с резкими сменами локаций, в остальном она была очень так себе и утомила меня уже к середине. Вторую часть принижают именно те, кому прям сильно вкатила первая. Меньше японщины не делает игру хуже. А сюжет проще просили сами игроки, ибо большинство тупили в первой части) Так сказать, за что боролись... Геймплей в разы лучше первой части, выглядит замечательно, идёт лучше, багов не было, звучит шикарно. Да, сюжет простой, но очень личный и меня вот захватил. Может под такое настроение попало. Хотя если ты ждешь что-то вроде Silent Hill, то нет, здесь такой глубины нет. Однако как самостоятельный проект игра классная. Разве что требует знания событий первой, ибо не разжевывает прошлое (хотя там не то чтобы вплотную, больше для фан сервиса состыковки идут).

А вообще надо самому пробовать) Мне вот и Get Even зашел, хотя многие с самого начала гнали на него. Просто многие считали его игрой про стрельбу и стэлс (отчасти рекламщики виноваты), а на деле это по большей части отличная сюжетная игра с прекрасным музыкальным сопровождением (главная тема в меню до сих пор в плэйлисте). Глубину игры разве что с середины понимаешь, сам сначала не понял что это. Просто уровни со стрельбой будто бы отдельные, будто специально врезали, зная что симуляторы ходьбы меньшую аудиторию берут, нежели стрелялки. Остальная часть игры отличная, особенно воспоминания бывают круто сделаны. Для меня тоже одна из лучших игр последних лет, несмотря на недостатки. Будь у них больше бюджет и лучше реклама...

Изменено пользователем Richvsm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вторую часть принижают именно те, кому прям сильно вкатила первая. Меньше японщины не делает игру хуже.

Японскую игру - делает. Миками вел первый проект от и до и получилось круто. Вторую часть лишь продюссировал (в переводе на человеческий получил бабло за фамилию на обложке).

А сюжет проще просили сами игроки, ибо большинство тупили в первой части) Так сказать, за что боролись...

Ну пусть они вот в нее и играют теперь :) А я остался без человеческого продолжения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UdaV13349341, прочитал и.....что? Точнее какое отношение тот текст имеет к игре указаной в заголовке данной темы?

А зачем игру назвали Quake, если там нет землетрясения? Играйте в игру, а не в название. :D

Аналогия попроще, специально для петросянов - скачал ты примером новый Контр Страйк - а там нужно жуков отстреливать чтоб картошку не жрали, вроде как тоже ж шутер, чего бы и нет. Или так трудно понять что я говорил не о значении названия, а о том что им сию посредственность решили приукрасить, хотя да на данном форуме многие любят из контекста вырывать текст и трактовать себе в угоду.

Richvsm, баги были иначе бы 20 минутного прохождения не было бы )

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра, конечно, шикарная. Вкусная. Я ее никогда не забуду.

Самое главное, что есть в этих играх и за что мы их любим - это АТМОСФЕРА. Причем это такая очень тонкая субстанция... Ты любо веришь, либо нет. Наверное, нужно быть очень впечатлительным и доверчивым человеком ("ребенком"), чтобы понять такую игру. Она удивляет, интригует, поражает, влюбляет. Это тот случай, когда тебе 29 лет, у тебя огромный игровой опыт, но вот ты садишься за компьютер, одеваешь наушники, запускаешь игру...и все. В этой вселенной тебя нет. Ты там, на космическом корабле, идешь и озираешься по сторонам, пытаясь понять, что же тут произошло. Чертовски интересно!

А за что любить PUBG? Или Battlefield? Или еще какие-нибудь поделки. Это же абсолютно пустые игры, бездушные, их можно сравнить с накачанными силиконом бабами. Ну да, сиськи, но как же все это уже надоело... Хочется чего-то настоящего, искреннего. Чего-то, что проникает в самую душу. И остается там навсегда.

P.S. Посоветуйте, пожалуйста, хороших игр. Не знаю, во что еще удивительное поиграть на ПК.

Изменено пользователем VerNOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UdaV13349341, прочитал и.....что? Точнее какое отношение тот текст имеет к игре указаной в заголовке данной темы?

Аналогия попроще, специально для петросянов - скачал ты примером новый Контр Страйк - а там нужно жуков отстреливать чтоб картошку не жрали, вроде как тоже ж шутер, чего бы и нет. Или так трудно понять что я говорил не о значении названия, а о том что им сию посредственность решили приукрасить, хотя да на данном форуме многие любят из контекста вырывать текст и трактовать себе в угоду.

Richvsm, баги были иначе бы 20 минутного прохождения не было бы )

Да таки как всегда - вброс в вентилятор, оппоненту предоставляют определенного роду доказательства, а тот либо в кусты либо прикидывается дурачком. Вот данная ситуация как раз и подходит под категорию "непоняток-обосраток". :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это тот случай, когда тебе 29 лет, у тебя огромный игровой опыт, но вот ты садишься за компьютер, одеваешь наушники, запускаешь игру...и все. В этой вселенной тебя нет. Ты там, на космическом корабле, идешь и озираешься по сторонам, пытаясь понять, что же тут произошло. Чертовски интересно!

А если не только игровой, то из всех щелей начинает лезть вторичность, ей пропитано, наверное, 99% игровой индустрии. Искренне завидую такому детскому восхищению таким простым вещам. А я пока соберусь с силами, там 1200 страниц Oathbringer в оригинале подвалило. Начинать просто страшно.

А за что любить PUBG? Или Battlefield? Или еще какие-нибудь поделки. Это же абсолютно пустые игры, бездушные, их можно сравнить с накачанными силиконом бабами. Ну да, сиськи, но как же все это уже надоело... Хочется чего-то настоящего, искреннего. Чего-то, что проникает в самую душу. И остается там навсегда.

В футбол с друзьями не играл во дворе? Печально наверное. Вот за это и можно любить пубги, батлфилды и прочую бездуховность. Вообще, честно говоря, вы ******* сталкивать синглплееры с мультиплеерами. Это игры для разного экспириенса.

P.S. Посоветуйте, пожалуйста, хороших игр. Не знаю, во что еще удивительное поиграть на ПК.

А во что играл-то? Меня вот за тонкие струны души трогает Stardew Valley. Но это вообще из другой оперы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если не только игровой, то из всех щелей начинает лезть вторичность, ей пропитано, наверное, 99% игровой индустрии. Искренне завидую такому детскому восхищению таким простым вещам. А я пока соберусь с силами, там 1200 страниц Oathbringer в оригинале подвалило. Начинать просто страшно.

Современная фэнтези литература, особенно в оригинале и на такое кол-во страниц (это же очень важно было упомянуть, чтобы понять с насколько сложными материями мы тут имеем дело), надо полагать, избавлена от проблем вторичности и простоты, да ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра, конечно, шикарная. Вкусная. Я ее никогда не забуду.

Самое главное, что есть в этих играх и за что мы их любим - это АТМОСФЕРА. Причем это такая очень тонкая субстанция... Ты любо веришь, либо нет. Наверное, нужно быть очень впечатлительным и доверчивым человеком ("ребенком"), чтобы понять такую игру. Она удивляет, интригует, поражает, влюбляет. Это тот случай, когда тебе 29 лет, у тебя огромный игровой опыт, но вот ты садишься за компьютер, одеваешь наушники, запускаешь игру...и все. В этой вселенной тебя нет. Ты там, на космическом корабле, идешь и озираешься по сторонам, пытаясь понять, что же тут произошло. Чертовски интересно!

А за что любить PUBG? Или Battlefield? Или еще какие-нибудь поделки. Это же абсолютно пустые игры, бездушные, их можно сравнить с накачанными силиконом бабами. Ну да, сиськи, но как же все это уже надоело... Хочется чего-то настоящего, искреннего. Чего-то, что проникает в самую душу. И остается там навсегда.

P.S. Посоветуйте, пожалуйста, хороших игр. Не знаю, во что еще удивительное поиграть на ПК.

Так люди не на заводе сделаны, чтобы им одинаковые игры нравились. Любой играющий в те игры, которые Вы называете "поделками", объяснит, за что он их любит. Лично я люблю мультиплеер за драйв, соревновательность, разнообразие и непредсказуемость игровых ситуаций, а также за ширину спектра эмоций от ликования после эпического нагиба до раскаленного стула после слива.

У меня похожая ситуация: 28 лет (почти уже 29), большой опыт и т.д. Но я почти перестал получать удовольствие от большинства сингловых игр. От РПГ все ещё кайфую: Tyranny, Torment: Tides of Numenera, перепроходил Fallout 1 и 2, Dragon Age, Icewind Dale, Baldur's Gate. А вот от сингловых AAA испытываю абсолютно стерильные впечатления. Но это не повод говорить, что игры данной категории плохи, просто они не для меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На следующей неделе их сменит Fear the Spotlight. В Epic Games Store стартовала раздача хоррора Amnesia: The Bunker и головоломки Samorost 3. На следующей неделе их сменит Fear the Spotlight.
    • чет пока в пве зонах слишком легко особенно когда купил здоровенный топор.)
    • Может и странно. Но я же не говорю, что бы это было прям карикатурно, а что бы было легко и естественно, просто что бы было ясно, что это французы. Французская манера речи, подачи и пр. вещи. но что бы было ненавязчиво. Я думаю, это можно было бы адекватно сделать. легко, элегантно, ненавязчиво, естественно, как часть идентичности персонажей. (не карикатуру на французов)
    • Это ясно… Но всё таки, для меня определяющей чертой именно Disciples (2) это Эстетика — Гротеск мрачного эпического фэнтези. И когда я вижу, что вместо развития этой эстетики, в неё зачем-то добавляют эстетику простигосподи фортнайт…  я не могу назвать это “Развитием”, а могу только издевательством. надругательством корпоративных манагеров которые смотрят на статистики популярных вещей (фортнайт), и добавляют их во всё, полагая, что так они и увеличат популярность чего-угодно, судя по всему… А эксперименты над механиками, подачей сюжетом — это пожалуйста, я не против. Но серия не должна терять идентичность. Но эстетика выражалась в том, числе и в крупной композиции боёв, персонажи никуда не ходили а просто занимали места вплотную друг к другу. Зачем-то была добавлена (взята из героев) тактическая карта местности боя поделённая на шестигранники, из за чего весь пафос оригинальной эстетики Disciples2 был сбит до “игрушечных фигурок” копошащихся на игральном картоне. Может быть это и добавляет тактики боям, но уничтожает эстетику и радикально меняет восприятие.  На мой взгляд Развивать Дисайплс нужно в рамках эстетики и базовых механик Disciples 2, это уже и есть творческая задача гейм-дизайнера сделать/развить дать новый взгляд на тактическую битву, БЕЗ перемещения по карте. сохранив крупность персонажей и их небольшое количество. Это всё разумеется лично моё восприятие Disciples, и я даже не фанат, а просто любитель Disciples 2. И глядя на продолжения, я просто не понимаю зачем и для кого эти игры. Почему вместо развития отличительных черт серии, которые и делали игры особенными и за которые их и полюбили. делают для “Современной аудитории”. В общем я думаю мысль понятна… очередной показательный случай — делая игру “для всех”, получаешь “ни для кого”. Вместо чего-то уникального и интересного, получаем “пресную жвачку, с запахом оригинала”. Я не много утрирую. Разумеется в эти игры кто-то будет играть и кому-то они понравятся, Но как правильно в этом случае и ноют фанаты это уже не то. И просто странно что никто не пытается сделать новый Disciples соблюдая рамки эстетики и базовые особенности геймплея оригинала. Фанаты хотя бы обратят своё внимание на такую игру, и дальше дискуссия уже будет в нюансах игрового процесса. А на такие “развития серии” фанаты обычно сразу махают рукой и даже пробовать не хотят. А конкретно этот трейлер. Часть с коником на глобальной карте ещё туда-сюда. но игрушечный бой, и фортнайтовский стиль изображения персонажей — сразу нет. вот собственно и всё. А что там под капотом, уже и неважно.
    • 51-55 у меня довольно горячий ссд  Но вроде до 70 не страшно,как пишут. Кстати да на вылазке фпс прям стабильный Игра стебется ,проал все купил кирку с уроном 70..в 1 сундуке выпал лом с таким же уроном. Ну хоть можно сделать 1 спешл киркой,переключиться и добить 2 спешалом  от лома )
    • Более удобоваримый шрифт https://drive.google.com/file/d/18R_oFOnfu8xw18a1W0yy5ZoZ-Kq-_2O2/view?usp=drive_link
    • ссд? а сколько другие игры греют? я то просто играю с жесткого диска.
    • Забавная игра,разогрела мне  диск до 61 градуса) Со 2 раза  норм пинг Швеция 45
    •  у меня точно не Германия, не помню где но пинг 55 был показан. хорошо что тут в городе где торговцы фпс значительно ниже чем при вылазке
    • К сожалению пока нечем порадовать, на перевод нет времени. Закончу обязательно, но пока непонятно когда и обещать какие-то сроки не могу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×