Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

NieR: Automata задумывалась как PC-эксклюзив

Рекомендованные сообщения

NieR: Automata — одна из немногих игр, которая осталась без пострелизной поддержки на PC. Тем удивительнее узнать, что изначально PlatinumGames планировали сделать проект эксклюзивным для данной платформы.

110252-redsqs3t.jpg

«У нас не было особых соглашений по поводу платформ, но, поскольку большая часть разработки проходит именно на персональных компьютерах, мы хотели выпустить игру на них, — сказал автор игры Йоко Таро в интервью интервью WOWJapan. — Мы правда хотели выпустить игру исключительно для PC. Однако когда был найден издатель, он настоял на том, чтобы проект также появился на PlayStation 4. Игра была создана на движке PlatinumGames, который затачивался под персональные компьютеры. Поэтому выбор платформы никак не повлиял на разработку игры».

Если это так, непонятно, почему NieR: Automata страдала и до сих пор страдает от технических проблем на PC, хотя с релиза прошло почти восемь месяцев. Патчей до сих пор нет. Неужто к этому причастна Square Enix?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта шарашка, уже не знает как оправдаться, лишь бы не делать фиксы к своей игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если это и правда так, то Японцы феерические разработчики xD

Делать игру изначально под PC, используя движок, который затачивался под PC! Но при этом выпустить настолько кривую версию xD

Хотя... если они намеревались пустить игру через Early Accese... то тогда это многое объясняет xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел в свое время без всяких технических проблем, естественно с настроенным FAR, с ним игра как раз прилично лучше консольной версии и выглядит

сейчас уже что-то фиксить, все-равно что ломать, потому как комьюнити уже само все по полочкам разложило через моды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще одно внезапно ?!

Они что даже не смотрели на чем игру делают ?! ;-) ( про сам кривой говнодвижек , это это отдельная песня )

Хотя ....там же все внимание было на трусах сосредоточено ;-)

Даже в ин вике уже есть упоминание про патч ) А им ( платинум/скуар ) все поф )

прошел в свое время без всяких технических проблем, естественно с настроенным FAR, с ним игра как раз прилично лучше консольной версии и выглядит

сейчас уже что-то фиксить, все-равно что ломать, потому как комьюнити уже само все по полочкам разложило через моды

Ты когда пишешь, думаешь что пишешь ?! ;-)

Модами ты называешь каиденовский инжектор с "самопально" ( привет десато ;-) ) написанным лимитром и апскейлом ?!

Как минимум, с их стороны = это просто неуважение ни к своему продукту ни к людям купившем ( арендовавшим ;-) ) их продукт , ни к комьюнити ( фантатам трусов вроде тебя ) ((((

Ты первый же будешь пригорать на все интернеты, когда в очередной какой нить игруленке, что то не будут чинить ,а комьюнити или забьет или не сможет ( судя по современному уровню образования (( ) !

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты когда пишешь, думаешь что пишешь ?! ;-)

Модами ты называешь каиденовский инжектор с "самопально" ( привет десато ;-) ) написанным лимитром и апскейлом ?!

Как минимум, с их стороны = это просто неуважение ни к своему продукту ни к людям купившем ( арендовавшим ;-) ) их продукт , ни к комьюнити ( фантатам трусов вроде тебя ) ((((

Ты первый же будешь пригорать на все интернеты, когда в очередной какой нить игруленке, что то не будут чинить ,а комьюнити или забьет или не сможет ( судя по современному уровню образования (( ) !

мне до маразма еще далеко, да и , глядя на тебя, совсем не хочется к нему стремиться, поэтому приходится думать и анализировать написанное как в новости, так и выше моего комментария, а не изрыгать очередные потоки серы через дыру в голове

как минимум, посмотри какого качество этой игры на консолях и в каком разрешении там вообще все происходит, особенно применительно к эффектам, это про уважение

для того чтоб не пригорать, есть лицензионная версия и двух часовой возврат, хотя тебе то откуда знать, люди в стим ходят, а ты с коромыслом

если качество тебя не удовлетворило, берешь и возвращаешь, причем применительно к сабжу если не было наиграно 2-х часов возвращали деньги и через пару месяцев, только вот у этой игры, якобы с множеством технических проблем, больше 600К проданных копий

я никого не оправдываю, за японцами водится свои игры портировать через пень колоду, но конкретно качество этой на пк вполне себе приемлемое, ничего критического нет, каким способом это достигнуто вопрос другой, размышляющие люди умеют делать выводы

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне до маразма еще далеко, да и , глядя на тебя, совсем не хочется к нему стремиться, поэтому приходится думать и анализировать написанное как в новости, так и выше моего комментария, а не изрыгать очередные потоки серы через дыру в голове

как минимум, посмотри какого качество этой игры на консолях и в каком разрешении там вообще все происходит, особенно применительно к эффектам, это про уважение

для того чтоб не пригорать, есть лицензионная версия и двух часовой возврат, хотя тебе то откуда знать, люди в стим ходят, а ты с коромыслом

если качество тебя не удовлетворило, берешь и возвращаешь, причем применительно к сабжу если не было наиграно 2-х часов возвращали деньги и через пару месяцев, только вот у этой игры, якобы с множеством технических проблем, больше 600К проданных копий

я никого не оправдываю, за японцами водится свои игры портировать через пень колоду, но конкретно качество этой на пк вполне себе приемлемое, ничего критического нет, каким способом это достигнуто вопрос другой, размышляющие люди умеют делать выводы

4 раза проходить пролог и ловить зависон с вылетом. Без сейвов. Да, ничего критичного нету, кроме невозможности пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 раза проходить пролог и ловить зависон с вылетом. Без сейвов. Да, ничего критичного нету, кроме невозможности пройти.

я тебя поздравляю, попробуй пятый раз, наверняка сотни тысяч игравших ровно так же и поступили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я тебя поздравляю, попробуй пятый раз, наверняка сотни тысяч игравших ровно так же и поступили

Либо это очень толсто, либо ты из "особенных"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне до маразма еще далеко, да и , глядя на тебя, совсем не хочется к нему стремиться, поэтому приходится думать и анализировать написанное как в новости, так и выше моего комментария, а не изрыгать очередные потоки серы через дыру в голове

как минимум, посмотри какого качество этой игры на консолях и в каком разрешении там вообще все происходит, особенно применительно к эффектам, это про уважение

для того чтоб не пригорать, есть лицензионная версия и двух часовой возврат, хотя тебе то откуда знать, люди в стим ходят, а ты с коромыслом

если качество тебя не удовлетворило, берешь и возвращаешь, причем применительно к сабжу если не было наиграно 2-х часов возвращали деньги и через пару месяцев, только вот у этой игры, якобы с множеством технических проблем, больше 600К проданных копий

я никого не оправдываю, за японцами водится свои игры портировать через пень колоду, но конкретно качество этой на пк вполне себе приемлемое, ничего критического нет, каким способом это достигнуто вопрос другой, размышляющие люди умеют делать выводы

Боюсь осознание того, что в этой игре нет ничего стающего, может за 2 часа и не придти. А если по порядку - это маразматичный сюжет, маленький мир, беготня из одной локации в другую по 100 раз, слабый гемплей на заклинивание одной кнопки, дисбаланс сложности, на макс харде пролог так вообще не проходим, потому что тебя валят 1 ударом и давай все по новой. Но после того как качнешь персонажа, даже на макс харде вызовов не будет, будет только скучное и однообразное монотонное повторение одного и того же. В игре конечно хорошая музыка, но если, 3 однообразных трека, будут давать тебя из часа в час, они начинают просто бесить. А ну и самое главное, абсолютное наплевательское отношение разработчиков к PC тоже нельзя забывать, где это видано, что бы за твои же деньги, тебе предлагали колдовать с бубном?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что сложного в том что бы сделать обычную сложность. Первая игра где тяжелый уровень сложности действительно тяжелый. Ставить это в минус очень странно. Я конечно понимаю,что многие привыкли к ультра мега хардовой сложности в других играх ,где ты ковыряясь в носу на изи проходишь. Но серьезно,если у вас так бомбит,то почему бы легче не поставить. Вон на легкой сложности все так же как и у других на мега сложной:)

А так все остальное это вкусовщина. Игра типичная японщина,такое не всем нравится,так что не удивительно,что так много разных мнений.

Вылетов у мя не было,это тож такая вещь. Так или иначе игра как игра. Для легкого времяпровождения вполне норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы скорее решил, что игра создавалась для PS3, а то и PS2.

Играть то можно без проблем, но на текстуры и локации больно смотреть. А ведь вокруг игры было столько шума, что я никак не ожидал повторения ситуации с первым Ниром, когда войти в высшую лигу игре не даёт вопиющая техническая отсталость. Кто ждал ААА-уровня, тем во всех смыслах показали ж*пу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы скорее решил, что игра создавалась для PS3, а то и PS2.

Играть то можно без проблем, но на текстуры и локации больно смотреть. А ведь вокруг игры было столько шума, что я никак не ожидал повторения ситуации с первым Ниром, когда войти в высшую лигу игре не даёт вопиющая техническая отсталость. Кто ждал ААА-уровня, тем во всех смыслах показали ж*пу.

Ну прям вопиющая отсталость. Вы сами себя послушайте. Разве это не звучит бредово?:)

Вы еще скажите .что игра оскорбляет ваше чувство прекрасного и в особенности чувства вашего ультра навороченного ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы еще скажите .что игра оскорбляет ваше чувство прекрасного

Как будто что-то невозможное. Если игра не нравится, то чаще всего потому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как будто что-то невозможное. Если игра не нравится, то чаще всего потому.

Ну так то да. Эт я,наверно, странный,привык смотреть не ток на графику,а на работу в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
    • @TheOneSt @Langerone я делал также как писали многие, не сработало ни-че-го!
      win 10 STEAM последние обновления Enhanted Edition
    • да, пофигу, ещё и деньги на это тратить.   Вы с Вадиком в случае чего допилите.  Но меня и так всё устраивает, так что ничего менять не буду. И так слишком много времени на аватарки убито. Я просто искал мрачные аватарки и все которые мне понравились они уже у меня стояли, а там одни и те же практически, и тогда я примерно гд назад решил на стим свою фотку поставить, тем более у меня у двоих друзей из стима свои фотки стоят. Почему бы и нет?
    • Kyokkou no Marriage Платформы: PC Разработчик: ensemble & ensemble Издатель: ensemble Дата выхода: 10 мая 2024 года
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×