Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Консоли испортили Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Геймдизайнер Скотт Эвертс заявил, что Fallout: New Vegas мог бы быть куда лучше, если бы игра вышла только на компьютерах. А поскольку релиз проекта состоялся и на консолях, от реализации множества идей пришлось отказаться.

230443-b8dac0293e84d403220ac6a59ee8699d--fallout-art-fallout-new-vegas-art.jpg

«Fallout: New Vegas был бы совсем другим, если бы вышел только на PC, — сказал Скотт в интервью PCGameN. — У нас ведь было столько планов. В духе: „Тут у нас будет вода, вон там фермы, а вот здесь будет централизованное правительство”. И ведь мы уже все спланировали — это была не просто кучка случайных идей.

Мы правда могли бы сделать больше. Однако нам пришлось отказаться от многих вещей, чтобы лишний раз не нагружать движок. Мы были вынуждены отказаться от многих наших идей в угоду производительности».

Если учесть, что New Vegas и так считается у поклонников чуть ли не лучшим, что случалось с серией после Fallout 2, то страшно представить, что было бы, если разработчикам и правда не связывали руки технические ограничения консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

...крайне многие считают ее лучше , чем Фолыч 3, к слову

Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

Как бы все просто и ясно

Мы правда могли бы сделать больше. Однако нам пришлось отказаться от многих вещей, чтобы лишний раз не нагружать движок. Мы были вынуждены отказаться от многих наших идей в угоду производительности»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...крайне многие считают ее лучше , чем Фолыч 3, к слову

потому что так оно и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное что если бы Вегас был действительно Вегасом, а не парой улочек вокруг казино Хауса, но видимо тогдашние консоли немогли тянуть большие города вот и сделали преимущественно пустыню, а так да ФНВ действительно хорош, ну а в сравнении с 4 так вовсе шедеврален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

Квесты как раз таки нормальные, а вот сюжет да - так себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Квесты как раз таки нормальные, а вот сюжет да - так себе.

Меня черт попутал. Беру свои слова обратно.

Я в новости подумал, что это четвертая номерная.

К NV у меня нет претензий.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне только задания Валентайна понравились и DLC Far Harbor.

Лишь вспоминаю пару интересных миссии напарников, некоторые случайные квесты в отдалённых местах и исследования бункеров.

Остальное всё унылое, ужасное, не интересное - где-то 80% хрень.

В сравнении с New Vegas, игра сюжетно и квестово провал.

Так он ведь про Нью Вегас и говорил, не? Не совсем понятно при чем здесь Валентайн и Far Harbor, которые из четвертого фолыча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так он ведь про Нью Вегас и говорил, не? Не совсем понятно при чем здесь Валентайн и Far Harbor, которые из четвертого фолыча.

Да простите, меня черт попутал.

У нас только про фоллыч 4 новости идут и я на автомате сразу ответил.

Ощущение возникло, что это совпадение слишком удачно.

Скорее фоллыч 4 недоделка, которая не старалась даже.

Я не удивлюсь, если про четвертую часть будет такая же новость.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консоли множество проектов попортили , т.к. приходится делать Нечто с оглядкой на них и уже очень давно (с пс3 вся эта бодяга тянется).

Но сваливать всю вину на консоли тоже как-то не правильно. Ведь разработчики только и рады меньше работать и сыпать отмазками. Мы сделали *овно? - консоли виноваты, естественно. Баги ? - консоли виноваты. Нет оптимизации? - консоли виноваты)

Поэтому, прежде всего - проект испортили разработчики) а все остальное - глупые отмазки :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой смысл говорить про это спустя столько лет? То, что консоли всегда ограничивали возможности разработчиков (и ограничивают до сих пор) знают все. Просто одни это понимают и принимают, а для других консоли вершина технологического гения в игровой индустрии, а если что не так, то это у разработчиков руки из жопы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Над производительностью надо работать. Реализовали бы все наработки и вышло бы то, что на среднестатистических компьютерах геймеров того времени просто не запустилось бы. Консоли ни в чем не виноваты- они заложники своей цены. Для массового потребления нельзя "выкатывать" на рынок "машины" за 2000-3000 долларов с топовыми конфигурациями- их просто никто не купит. И, безусловно, неоспоримый факт- все хотят денег с обширного консольного рынка, а делать и оптимизировать под них игры никто не хочет. Разве что Рокстар- ГТА 5 отличный пример, как надо работать с пастгеном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что, блин, за нытьё! "Мы хотели сделать лучшую игру в мире, но всё обламали сонсоле!" Если бы небыли консолей, то другая причина была бы. А так, они сами погнались за прибылью, одной пеки им мало, вот на консоли и сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Над производительностью надо работать. Реализовали бы все наработки и вышло бы то, что на среднестатистических компьютерах геймеров того времени просто не запустилось бы. Консоли ни в чем не виноваты- они заложники своей цены. Для массового потребления нельзя "выкатывать" на рынок "машины" за 2000-3000 долларов с топовыми конфигурациями- их просто никто не купит. И, безусловно, неоспоримый факт- все хотят денег с обширного консольного рынка, а делать и оптимизировать под них игры никто не хочет. Разве что Рокстар- ГТА 5 отличный пример, как надо работать с пастгеном.

Обсидиан не кто не давал 200 миллионный бюджет и Н лет на разработку,как раз наоборот им дали и так не самый свежий движок ,торопили с релизом и зажали премиальные в коне концов..

беспеста полностью в своем репертуаре))

Что, блин, за нытьё! "Мы хотели сделать лучшую игру в мире, но всё обламали сонсоле!" Если бы небыли консолей, то другая причина была бы. А так, они сами погнались за прибылью, одной пеки им мало, вот на консоли и сделали.

Платформы под игру выбирал не обсидиан а издатель и заказчик , так что ребята и отлично поработали если учесть сроки разработки,бюджет, и древний как овно мамонта движок

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость OTROGO

Игра вышла в 2010 и ограничивалась мощностями X360 и PS3. На то время я только-только купил четырехядерный процессор (не топовый притом) и через год поставил видеокарту 6950. И даже на этой, в то время не откровенно слабой, конфигурации не сказал бы, что игра прямо-таки летала. Были и лаги, и периодические вылеты во время продолжительной игры. Хоть игра мне и нравится и наиграл в нее кучу времени, но такие высказывания похожи на пустозвонство, притом не вовремя и невпопад.

Изменено пользователем OTROGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • файлообменники мне не нравятся, потому что я люблю чистить ненужное, на бусти все остается и никуда не денутся 
    • @Onzi я заливаю на гугл диск, можно также заливать на яндекс диск. Наиболее удобные варианты.
    • я не продаю его) как сам файл сюда запостить я так же без понятия, на сайте я впервые. На бусти скачать можно бесплатно  а да, извините, доступ к посту и правда был платный 
    • @Onzi админ вероятно не будет покупать русик, чтобы выложить сюда   Но скорее всего это сделано по ошибке, я тоже забываю этот чекбокс переставить))
    • [release1.1] Русификатор для Two Falls (Nishu Takuatshina) [Что нового] - Исправлены ошибки с пропажей текста
      - Меню и настройки теперь на русском
      [Скачать] boosty
    • https://vk.com/wall-226280099_30 Нормальная ссылка на файл: https://disk.yandex.ru/d/MRE429vOF2ViFA
      @SerGEAnt Добавьте в архив русификатор на Neptunia Virtual Stars от Constant Moderato, пожалуйста.
    • @Grizzly3313  Да речи не было о масштабном проекте)) Мы открывали сборы какие-то? Мы делали какие-то обещание о долговременной поддержке? Тоже нет))  Русик был выпущен без фанфар и т.п. Мы да же никакого анонса не делали. Я конечно попытался сначала как-то привлечь внимание, но понял, что пиарщик из меня никудышный Я даже по чужим руководствам ходил и уговаривал людей, вот есть ещё русик, мы его сделали. Поиграйте, попробуйте, оцените. Смех да и только, холодные продажи) В целом же могу с полной уверенностью сказать — мы с самого начала не ставили цель о долговременной поддержке. Потому что это уже большая работа, и требует полной отдачи, но тут сразу возникает один нюанс. Это изнуряющая бесплатная работа, на которую тратится масса времени. Мне больше нравятся русификаторы, когда выпустил и забыл. А тут именно надо жить в игре. Но, если бы русик выстрелил, мы бы возможно поменяли своё мнение и занялись масштабной поддержкой. Была такая мааааленькая доля вероятности, но увы, не выстрелил. Поэтому получилось как получилось. Да игра у меня даже не запускается, т.е. я делал всё в слепую  А те правки после 2-ого большого релиза русификатора были внесены благодаря двум людям, от одного из них я получал качественный фидбек касательно навыков, описаний к ним, он же тестил правки и давал быструю обратную связь. А 2-ой релиз русификатора, хотя он был по сути мертворождённый — случился потому что у меня был гештальт, повторно перевести игру и улучшить перевод. Я его закрыл) На вылизывание и поддержки игры увы гештальта нет.
    • Почему альтернативные переводы (жрпгаркании/dog) до сих пор поддерживаются их авторами? И почему эти русификаторы более популярны? (в этих вопросах ответ на твоё сообщение)
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×