Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Обновлено] Авторы дорогого долгостроя Star Citizen заложили все имущество ради кредита

Рекомендованные сообщения

На форумах NeoGAF появилась информация о том, что создатели самой дорогой игры, создаваемой при помощи краудфандинга — Star Citizen — подали заявку на дополнительное кредитирование в банк, предлагая в качестве залога буквально все, что им принадлежит — то есть саму франшизу Star Citizen, все имеющиеся наработки, код, права на распространение и так далее.

150654-b3q78z.jpg

Если это правда, то в этом случае банк отныне владеет всеми правами на игру и предоставляет студии CIG лицензию для продолжения разработки. Если команда пропустит платеж, все старания бейкеров вместе с их взносами пойдут коту под хвост, поскольку разработчики не могут претендовать на какие-либо дополнительные займы или финансирование, ибо им теперь банально нечего будет предложить в качестве залога.

Вообще, вложение всего принадлежащего компании происходит довольно редко — например, компания Ford провернула такое перед кризисом в 2008 году, что было тут же замечено в новостях. Такое залоговое обеспечение компании было и является поворотным шагом в ее судьбе, требующего либо наличия сильного долгосрочного плана, для которого нужны большие капиталовложения, либо... Это все же не более чем отчаянная попытка накормить «денежную» печь, поскольку у компании не осталось ничего, кроме голых стен офиса.

Очевидно, что условия займа не являются публичными, но, похоже, что на этот раз все более чем серьезно — банки будут смотреть на активы студии, чистую прибыль, структуры компании, отчеты бухгалтеров и так далее. После обычно предлагают (если не отказали) кредит с определенными обязательствами, зависящими от финансовой формы бизнеса.

Неужели у Криса Робертса закончились те самые 150 млн долларов, что ему пожертвовали добрые фанаты? А ведь в самом начале, когда проект только вышел на Kickstarter в 2012 году, разработчики просили всего 500 тысяч долларов, на что щедрые пользователи «отсыпали» им аж 2,1 млн долларов.

Обновление: Cloud Imperium решила объяснить свои действия. Согласно официальному заявлению, студия заключила соглашение с «высоко оцененным, очень избирательным и специализированным британским банком Coutts» для того, чтобы сэкономить деньги, полученные при помощи налоговых скидок, которые предоставляют в Великобритании игровым компаниям. Напомним, что Cloud Imperium базируется в Великобритании, и, поскольку никто не знает, что произойдет с валютами, когда эта страна покинет ЕС, студия пытается таким образом избежать конвертации без необходимости других валют в фунты стерлингов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Белой завистью, веришь? ;)

Так завидуют соседу, вложившему деньги в МММ :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так завидуют соседу, вложившему деньги в МММ :D

"все люди, как люди, а он - королева..." )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу видно специалиста в 3Д индустрии. =) Если у тебя есть бабло, то ты никогда не наймешь толпу индусов. Ведь это значит, что ты получишь огромную кучу дерьма в итоге, а не модели и код. А если хочешь получить норм результат, то скорее всего ты наймешь нормальных работников, не менее 20 долларов в час, даже тех-же индусов, но не тех, что работают за 4 бакса в час, а которые стоят норм денег.

Фото темы как всегда подобрано со вкусом. =)

у Майкрософта более 500 миллиардов - нанимают индусов и в итоге получают мега-продаваемые системы ) Остальные конторы тоже нанимают индусов , для портинга обычно, и ничего - 75% портированных проектов почти идеальны.

Шаблон, что индусы не люди и не умеют кодить устарел столь же сильно , как и шаблон что китайцы клепают говно. Гляньте сколько лярдов в год индусы поднимают на софте и прочих прелестях данной индустрии и прекращайте повторять старые мантры про "Люди и Не Люди"

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у Майкрософта более 500 миллиардов - нанимают индусов и в итоге получают мега-продаваемые системы ) Остальные конторы тоже нанимают индусов , для портинга обычно, и ничего - 75% портированных проектов почти идеальны.

Шаблон, что индусы не люди и не умеют кодить устарел столь же сильно , как и шаблон что китайцы клепают говно. Гляньте сколько лярдов в год индусы поднимают на софте и прочих прелестях данной индустрии и прекращайте повторять старые мантры про "Люди и Не Люди"

Индия - HiTech пузырь. В самом Бангалоре вакансий больше, чем квалифицированных специалистов на них. Если говорить о потоке программеров из Индии в Штаты, то они там нахрен никому не нужны. Слишком большое время адаптации и низкая специализация. Они сейчас, как в России в 90-е годы. Когда из каждого гражданина предлагали программиста сделать. Не смотря на базовое образование или его отсутствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правда в том, что как Китай родина всех изделий. Так и Индия родина всех программистов) Слишком низкий уровень жизни. Слишком большая конкуренция) Расслабился всё считай) Вечно нужно расти чтобы работать за 4 бакса в час иначе тебя уволят, а на работу возьмут твоего более трудолюбивого соседа индуса. Их же там - Индия Население - 1 326 572 000 чел. Почти полтора миллиарда человек)) Это как почти население девяти РФ (ресурсных федераций)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шаблон, что индусы не люди и не умеют кодить устарел столь же сильно , как и шаблон что китайцы клепают говно. Гляньте сколько лярдов в год индусы поднимают на софте и прочих прелестях данной индустрии и прекращайте повторять старые мантры про "Люди и Не Люди"

Мы говорим про фриланс или про что?

Конкретно во фрилансе могу расказать, что 80% исполнителей индусов/китайцев которые выставляют цену в час 4-8 баксов делают гомно. И они конкретно спамят своими предложениями заказчиков. Есть конечно 20% индусов - они норм работники, на уровне амеров (про них вообще отдельный разговор) или европейцев. Есть еще конторы аутсорсеры там шанс, что тебе гомно выдадут тоже мал, т.к. контора отвечает договором, да и работают там уже не кто попало. А среди обычного фриланса - да, большинство до сих пор делают гомно.

Обычный пример: заказ, 80% предложений от фрилансеров - китайцы, индусы по 4-8 баксов, 15% адекватных исполнителей, 5% - агенства. Нанимают чаще всего из тех 15%, если заказчик умный конечно.

Это все касаемо 3Д графики, в других отраслях не знаю как дело обстоит.

Кем кто пользуется - инди разработчики обычно ищут несколько постоянных фрилансеров. А конторы покрупнее аутсорс фирмы с контрактом, исключения составляют ТОП моделеры/ригеры у них могут быть индивидульные контракты на фрилансе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем всё, пузырь сдулся. Хотя это было очевидно сразу. Спорим Крис выйдет сухим из воды. Скажет вкладчикам - "Ну нешмогла, не шмогла..." - И уедет в закат на лиловом ламборджини.

ресурсных федераций

Называй нас - Хозяева мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем всё, пузырь сдулся. Хотя это было очевидно сразу. Спорим Крис выйдет сухим из воды. Скажет вкладчикам - "Ну нешмогла, не шмогла..." - И уедет в закат на лиловом ламборджини.

Называй нас - Хозяева мира.

Но осёл останется ослом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но осёл останется ослом.

С чего бы это Крис был ослом. Вы вот смогли бы беспалевно "поднять" 150 миллионов $ да ещё и повернуть всё так чтобы вам за это ничего не было и через пару лет можно было начинать всё сначала?

Не смогли бы, а он смог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чего бы это Крис был ослом. Вы вот смогли бы беспалевно "поднять" 150 миллионов $ да ещё и повернуть всё так чтобы вам за это ничего не было и через пару лет можно было начинать всё сначала?

Не смогли бы, а он смог.

ну вообще-то он не сможет выкрутиться - над ним висит уголовка в сша и ес . Если он не справится с тем , что обещал - ему и некоторым сотрудникам (главы отделов , если там такие есть) вкатают - фин. мошенничество , растрату , уклонение от взятых на себя обязательств перед "инвесторами". Я не особо шарю в американских сроках , но это примерно на 20-25 лет тянет , каждому.

И вкатают почти гарантированно если до этого дойдет, дело не в том , что он киданул (киданет?) "инвесторов" , а в том, что он подставляет крайне солидный и перспективный сегмент бизнеса с которого очень многим капают денюжки...

а вот сотрудники, те самые которые радостно подбрызгивая слюной в Интервью рассказывали о том, как они сливают по 150к зеленых на один Кораблик - отделаются легким испугом...

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люблю следить за этим МММ ))) Кончено всей подоплеки мы не узнаем ,но все равно доставляет !

Главное что Крис доволен в своих видео :

bDUk4Zd658.jpg

Мы говорим про фриланс или про что?

Конкретно во фрилансе могу расказать, что 80% исполнителей индусов/китайцев которые выставляют цену в час 4-8 баксов делают гомно. И они конкретно спамят своими предложениями заказчиков. Есть конечно 20% индусов - они норм работники, на уровне амеров (про них вообще отдельный разговор) или европейцев. Есть еще конторы аутсорсеры там шанс, что тебе гомно выдадут тоже мал, т.к. контора отвечает договором, да и работают там уже не кто попало. А среди обычного фриланса - да, большинство до сих пор делают гомно.

Обычный пример: заказ, 80% предложений от фрилансеров - китайцы, индусы по 4-8 баксов, 15% адекватных исполнителей, 5% - агенства. Нанимают чаще всего из тех 15%, если заказчик умный конечно.

Это все касаемо 3Д графики, в других отраслях не знаю как дело обстоит.

Кем кто пользуется - инди разработчики обычно ищут несколько постоянных фрилансеров. А конторы покрупнее аутсорс фирмы с контрактом, исключения составляют ТОП моделеры/ригеры у них могут быть индивидульные контракты на фрилансе.

НЕ понятно о чем ты ?! То что ты вертишься в этой кухне на правах фрилансера ,нам ни о чем не говорит ! Досканально не известно как и ког использует Крис ( фриланс/оутсорс /постоянка ) , тут разговор о самом продукте ,и если бы ты хоть раз загрузил бы их клиент ,ты бы увидел что там все сделано не то что на 4-8 баксов в час ,А порядка уровня модеров /или тех кто только учится , про сетевой код тоже ( как показал Геном ) справляется 1 человек легко ! Как сказал выше человек , за 4 года нифига не сделано ,кроме грамодья обещаний и нескольких видео с рожами довольными выше !

И опять таки .....ты про качество - как там качество у Андромеды ( здесь конечно не про моделлинг,но ты прекрасно знаешь что анимация это очень рядом , я про соотношение работы/зарплаты и качества ) ?!

И хватит преподносить профессию моделлера ,Как что то прям супер пупер ....в эпоху автоматизации ,туевы хучи скриптов/ассертов/хелперов/визардов - прошли те времена ,когда эта профессия была уделом супер проффесионалов !

Знаю ,обидно - но таковы реалии современного мира информационного бума ! (

у Майкрософта более 500 миллиардов - нанимают индусов и в итоге получают мега-продаваемые системы ) Остальные конторы тоже нанимают индусов , для портинга обычно, и ничего - 75% портированных проектов почти идеальны.

Шаблон, что индусы не люди и не умеют кодить устарел столь же сильно , как и шаблон что китайцы клепают говно. Гляньте сколько лярдов в год индусы поднимают на софте и прочих прелестях данной индустрии и прекращайте повторять старые мантры про "Люди и Не Люди"

Ага качество у МС так и прет ( если понимаешь о чем речь ) ))))) То что промывает маркетинг мозги людям = это явно не про качесво быдлокогда !

Индусы, индуский код - это общее название , и именно из за МС это пошло ибо именно они начали "оптимизировать" таким образом издержки затрат , не первые ,но так сказать показательно , это они начали раздавать свои липовые бумажки с приставкой МС ( МСВ, МСП, МСИ ....и еще черт ногу сломит ) всем подрят - звучало громко и престижно ,А посути человек даже уровня эникея не мог ...Помнится лет так 5-10 назад гугл был заполнен ссылками на блоги / минисаты таких вот горе сертифекато держателей , при попытке найти инфу по рботе/проблеме винды , ты получал первые 10-20 ссылок таких сайтов суть которых сводилась к копипасте саппорт сайта или вообще встроенной справки винды - и все с сертифекатом,фоот, емайлом ;-)))) !

В отношении игрового кода/дизайна да и как таковой работы - часто можно услышать "китайцев за доширак" , я лично прибаляю к этому еще : " Выходцев из СНГ за гринкард/паспорт " -очень видно было в свое время по статьям на хабре всех этих мечтателях "о тракторах" и 100500 зарплат вчерашних школьников ;-) ЩАс поутихло !

ну вообще-то он не сможет выкрутиться - над ним висит уголовка в сша и ес . Если он не справится с тем , что обещал - ему и некоторым сотрудникам (главы отделов , если там такие есть) вкатают - фин. мошенничество , растрату , уклонение от взятых на себя обязательств перед "инвесторами". Я не особо шарю в американских сроках , но это примерно на 20-25 лет тянет , каждому.

И вкатают почти гарантированно если до этого дойдет, дело не в том , что он киданул (киданет?) "инвесторов" , а в том, что он подставляет крайне солидный и перспективный сегмент бизнеса с которого очень многим капают денюжки...

а вот сотрудники, те самые которые радостно подбрызгивая слюной в Интервью рассказывали о том, как они сливают по 150к зеленых на один Кораблик - отделаются легким испугом...

Хахах .....а тут все веселей , читай правила/контракт и другие бумажки офф Кикстарта ;-))) Пйомешь ,чо тут все добравольно и все эти идиоты которые "подали бедномму крису" сами виноваты ;-)))))

Меня удивляет , почему люди продолжают дарить свои деньги за "утром стулья" до сих пор !!!! Как я уже писал уже сколько было/есть схем как прокрутить /нагреть денег на кикстарте .... сколкько откровенного хамства было от тех кто просит эти деньги ...сколько не выполненых обещалок .....но люди продолжают верить в эти радуги и пони , влажные мечты и несут денег ((((

К слову я обратил внимание щас новый лохатрон появился ( он и раньше был,но начал набирать обороты ) :

https://www.patreon.com/

;-)))) НА примере многих проэктов ,а том же cemu -эмулятор wiiu , очень хорошо видно как можно поднимать 30-20к в месяц нифига не делая ( к слову эмуляторе когда то были вложены силы ,но не последние пару релизв ;-) ) ...особоне копался в проэктах ,но видел дурачков ,что платят за проэкты с нулевым движением !

ТАк что , всегда будут новые поля чудес ,алисы и коты базилио ....пока есть буратины :

283512.jpg

l_b5a3a03e.jpg

ЗЫ : да все забываю , для общего развития ( не понятно почему термин не получил широкого распространения ) :

Vaporware

https://ru.wikipedia.org/wiki/Vaporware

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, вроде, как-то так всё, на самом деле.

Основные поступления идут в $ и €, а британской студии Foundry 42 UK (которая занимается созданием сюжетной части Squadron 42) нужны фунты. Вот, чтобы не терять на кросс-конвертации, и был проделан такой ход конем. Была взята неназванная сумма в фунтах под 0.25% и правительственную гарантию. Отмечается также, что студия все еще полностью контролирует свои активы и их залог простая формальность в банковском деле, а основным залогом все же остается правительственная гарантия. В Британии сейчас идут налоговые послабления для разработчиков софта, которые выплачиваются в отчетный период (каждую осень)

Ссыль, на офф. сайт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, вроде, как-то так всё, на самом деле.

Ссыль, на офф. сайт.

Вот что то на такое я и думал, В США например вроде даже выгодно взять кредит, будут нехилые налоговые льготы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У Криса Робертса есть еще один выход: продать почку и одно яичко)). Одно оставить на прозапас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут прям целая толпа "Оптимистов" собралась! Поживем увидим как там у них пойдет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Наверно телефоны тех лет самые нормальные. По мне в современных всё живёт какой-то своей жизнью. Уметь надо
    • Я тоже не понял этот момент в той новости. Но ещё раз говорю, не мое суждение. Удивлен если честно, что там можно ушатать Телефону с microUSB уже… так, чтобы не ошибиться даже в календарь залезу… 12 лет телефону. micro до сих пор целёхонький. У него внутренняя память полетела. Служил отлично конечно телефончик. Даже аккум блин до сих пор держит.
    • да 99% даже бы не додумались наверное искать гнездо для зарядки телефона в видеокарте.) а вот монитор может у кого то и был так подключен.
    • Блин небо и земля, сколько я этих разъёмов microUSB ушатал. Это очн спорное утверждение, у нас техника такая же как и за рубежом. Кто обвешивается гаджетами очень давно на Type-C (хотя бы банальный кейс для наушников)    
    •     и там подольше ждать надо и полоска не двигается
    • У меня вообще впервые Type-C появился только в мае этого года, когда купил телефон с таким разъемом зарядки, до этого сидел на microUSB. Но вообще это у нас, в России, Type-C не особо популярен. Где-то читал, что за рубежом его гораздо чаще используют.
    • не работает, декомпрессия просто висит и всё
    • Да даже на задней панели. Это нужно купить кабель с USB-C с двух концов. Вот скажите, много у кого такой есть? 
    • Релиз — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596629131 Это первая версия перевода, кидайте скрины с проблемными моментами (в steam), как будет время и желание постепенно буду вносить правки! РУСИФИКАТОР — https://drive.google.com/file/d/1rZzqhKgv1YVP0Y6w2cHLUlAJsbiMDSMc/view?usp=sharing 1)Закинуть папку ~mods в "Paks" по пути - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Jujutsu Kaisen CC\Jujutsu Kaisen CC\Content\Paks P.S (Если у вас уже стоят моды, ничего делать дальше по инструкции не нужно, просто киньте 3 файла из ~mods в вашу папку)
      2)Закинуть файлы из папки Win64 (plugins и dsound.dll) по пути - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Jujutsu Kaisen CC\Jujutsu Kaisen CC\Binaries\Win64
      3)Запустить и погрузиться в мир Jujutsu Kaisen)  

    • Никто не желает перевести?
      Steam: https://store.steampowered.com/app/3054820/_/
      Там есть обсуждения фанатского перевода игры на английский — для демо они уже сделали перевод. Разработчики тоже обещают выпустить официальный английском перевод позже.
      Файлы игры легко распаковываются. Тексты находятся в папке scenario, хотя небольшая их часть может быть и в других местах — как сказано здесь.

      Посмотрел структуру файла, где хранится текст для перевода. В основном строки начинаются с [tb_start_text mode=1 ] и заканчиваются на [_tb_end_text].
      Пример: Думаю, для перевода с японского сойдет и нейронка?
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×