Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
December

Just Cause

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action

Разработчик: Avalanche Studios

Издатель: Eidos Interactive

Офф сайт игры :http://www.eidosinteractive.co.uk/gss/justcause/index.html

Проект Just Cause предлагает всем желающим перевоплотиться в спецагента ЦРУ Рико Родригеса. Начальство отправляет того в Сан Эсперито, райский уголок, под руководством бесчеловечного диктатора Сальвадора Мендозы превратившийся в сущий ад. Власть на тропическом острове делят военные, наркобароны, полиция и партизаны.(Что-то знакомое!?) Как понимаете, вам в одиночку надлежит отрегулировать баланс этих сил, свергнуть эль президенте и навести всесторонний порядок. В вашем распоряжении окажется огромный открытый мир (32х32 км без подзагрузок), по городам, джунглям, пляжам и горам которого можно перемещаться на более чем 100 разнообразных транспортных средствах; более 25 видов оружия и 20 сюжетных миссий, написанных профессиональными сценаристами.(В общем ногие черты напоминает одну игру, название которой Xenus или Boiling point).

Игра в разработке, запланирована на 26 сентября 2006 года, но по инету во всю гуляет демоверсия игрушки!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

KeF.E.A.R.

Оценки западных издателе ~8 баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чумовая игруля!!! А-ля ГТА в джунглях.Да и к системе не требовательна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заюзал игру. Полное [censored]. Физическая модель никакая, ябы её охарактеризовал как придуркавато-деревянная. Дизайн уродский.

Ничего а-ля ГТА в этой игре нет, классный диалогов нет, стиля нет, интересных миссий не предвидется. А какже меня бесит етот придурковатый парашют, который кстати является главной фичей игры.

зы мне поставили минус изза того что я написал отзыв о игре. cool. я так понял этот человек ничем не может ответить и поэтому поставил минус. я его всячески поддерживаю, если опровергнуть чью либо точку зрения не можешь, то лучше просто поставить минус и приписать ты не прав. типа lol.

[cleric] Правила прочти - не помешает. Слова(даже такие) нежелательны. Пока устный выговор

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с CyHDyKом. Игра никакая, для консолей может она и ничего, но на ББ просто ни в какие ворота не лезет.

1 Нормальных сейвов нет, консольные чекпоинты.

2 Зачем то дали оружие м глушителем, когда герой даже приседать не умеет.

3 Героя практически невозможно убить, на одной жизни без лечения можно пройти 3 или 4 миссии. А все миссии трешовые и спрятаться в них можно сказать некуда, потому как враг респауниться сразу во всевозможных местах и в огромных количествах. Но при этом он может разбиться если при приземленении около земли не отключить парашют, так как наверное в скриптах прописано, что герой должен перед приземлением исполнить кульбит на радость публики.

4 Если у тебя в руках нет оружия окружающий мир тебя практически невидит, то есть можно зайти в стан врага и спокойно стырить вертолет или другое средство предвижения. Главное не маячить навиду, а по стеночке легкой трусцой, никуда не сворачивая. Бежишь к цели, спокойно садишься в неё и сваливаешь.

И так можно продолжать до бесконечности. Единственный плюс конечно красота и масштабность окружающего мира, но на этом все плюсы игры заканчиваются. А лаги в игре начинаются когда Вы непосредственно начинаете выполнять миссию, враги респауняться с бешеной скоростью и начинаются довольно сильные подвисоны и никакая наикрутейшая система от этого не спасает.

Изменено пользователем Xout

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен с CyHDyKом. Игра никакая, для консолей может она и ничего, но на ББ просто ни в какие ворота не лезет.

1 Нормальных сейвов нет, консольные чекпоинты.

2 Зачем то дали оружие м глушителем, когда герой даже приседать не умеет.

3 Героя практически невозможно убить, на одной жизни без лечения можно пройти 3 или 4 миссии. А все миссии трешовые и спрятаться в них можно сказать некуда, потому как враг респауниться сразу во всевозможных местах и в огромных количествах. Но при этом он может разбиться если при приземленении около земли не отключить парашют, так как наверное в скриптах прописано, что герой должен перед приземлением исполнить кульбит на радость публики.

4 Если у тебя в руках нет оружия окружающий мир тебя практически невидит, то есть можно зайти в стан врага и спокойно стырить вертолет или другое средство предвижения. Главное не маячить навиду, а по стеночке легкой трусцой, никуда не сворачивая. Бежишь к цели, спокойно садишься в неё и сваливаешь.

И так можно продолжать до бесконечности. Единственный плюс конечно красота и масштабность окружающего мира, но на этом все плюсы игры заканчиваются. А лаги в игре начинаются когда Вы непосредственно начинаете выполнять миссию, враги респауняться с бешеной скоростью и начинаются довольно сильные подвисоны и никакая наикрутейшая система от этого не спасает.

не несите бред, молодой человек, вам бы укольчик "БАЯНА" не помешал. ничего подобного в гаме нет. Более того, нормальная гама, никакого трэша. красивый, играбельный продукт.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью согласен. Единственное что могу сказать, что игра не недотянула до Фаркрая, а прошла в 100 километрах от нее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальная игра, физика конечно убивает, зато парашут радует, вобщем пока не оч много прошел, наверняка будут ещё фишки рульные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заюзал игру. Полное гавно. Физическая модель никакая, ябы её охарактеризовал как придуркавато-деревянная. Дизайн уродский.

Ничего а-ля ГТА в этой игре нет, классный диалогов нет, стиля нет, интересных миссий не предвидется. А какже меня бесит етот придурковатый парашют, который кстати является главной фичей игры.

зы мне поставили минус изза того что я написал отзыв о игре. cool. я так понял этот человек ничем не может ответить и поэтому поставил минус. я его всячески поддерживаю, если опровергнуть чью либо точку зрения не можешь, то лучше просто поставить минус и приписать ты не прав. типа lol.

Я бы те тож - поставил,но не в моих правилах ставлю ток +

Нормальных сейвов нет, консольные чекпоинты.

Я так понял ты любитель ток двух клавиш в играх F5->F9 :D

А лаги в игре начинаются когда Вы непосредственно начинаете выполнять миссию, враги респауняться с бешеной скоростью и начинаются довольно сильные подвисоны и никакая наикрутейшая система от этого не спасает.

Значит не такая она у тебя наикрутейшая,подвисоны есть ,но незначительные :no:

Героя практически невозможно убить, на одной жизни без лечения можно пройти 3 или 4 миссии.

Вот с этим я с табой полностью согласен.

Игра никакая, для консолей может она и ничего, но на ББ просто ни в какие ворота не лезет.
не несите бред, молодой человек, вам бы укольчик "БАЯНА" не помешал. ничего подобного в гаме нет. Более того, нормальная гама, никакого трэша. красивый, играбельный продукт.
Изменено пользователем chaose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

не несите бред, молодой человек, вам бы укольчик "БАЯНА" не помешал. ничего подобного в гаме нет. Более того, нормальная гама, никакого трэша. красивый, играбельный продукт.

значит не такая она у тебя наикрутейшая. :no:

не понял связи, покрайней мере со мной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм вот читаю и думаю, брать или не брать ???, одни поливают другие хвалят, но это и понятно у каждого свои взгляды, видимо придётся взять :D чтобы узнать свой взгляд на игру :)....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм вот читаю и думаю, брать или не брать ???, одни поливают другие хвалят, но это и понятно у каждого свои взгляды, видимо придётся взять :D чтобы узнать свой взгляд на игру :)....

Не бери, только деньги зря потратишь. Я играл и во все ГТА, и в Тотал Овердозе (последняя просто таки пёрла :yahoo: ). А в это поиграл и .... :russian_roulette:

Лучше пройди ёще раз Тотал Овердозе :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра проста збз

[cleric] На будущее - побольше информативности, иначе будут преды за нарушение пункта правил 3.3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ !! Почему игра для сони занимает 2.5 гига а для компа все 6 с полой ?? Текстуры более красивые там на 4 гига ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если кого-нибудь интересует игра в Питере, пишите на isq 250361166

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
    • тоже самое сделал со второй частью, так что теперь можно насладиться всей серией доступной в стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783449026
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×