Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Фил Спенсер не считает PS4 Pro конкурентом Xbox One X, Dsogaming называет PC единственной полноценной 4K-платформой

Рекомендованные сообщения

Руководитель игрового отдела Microsoft Фил Спенсер на днях заявил, что PlayStation 4 Pro не является конкурентом для свежепредставленного Xbox One X, поскольку последний, в отличие от консоли от Sony, якобы является «настоящей 4К-консолью». Ресурс Dsogaming же считает, что единственной платформой для полноценной поддержки разрешения 4K был и остается персональный компьютер.

020223-PC-gaming-672x372.jpg

Начнем с того, что Фил в своем интервью Eurogamer заявил, что, раз PlayStation 4 Pro не может обеспечить «истинное» 4K, то и конкурировать она может разве что с Xbox One S.

«Я думаю, что PlayStation 4 Pro можно сравнить только с Xbox One S, а не с новой Xbox One X. Последняя и есть настоящая 4К-консоль. Если вы просто посмотрите на ее спецификации, то поймете, что она находится в иной „лиге”».

Фил считает новую версию приставки от Microsoft «элитным» устройством, которое предлагает пользователю заметно возросшую мощность и дополнительные возможности. Отсюда и соответствующая цена.

А вот издание Dsogaming считает, что Фил и Microsoft изрядно лукавят в своих высказываниях, а шумиха вокруг Project Scorpio и Xbox One X была всего лишь излишне раздута. Поскольку существующий рендеринг методом шахматной доски, который никак нельзя назвать полноценной заменой 4K, будет по-прежнему присутствовать во всех мультиплатформенных проектах на PS4 Pro и Xbox One X.

Так, во время своей пресс-конференции на E3 2017, Microsoft продемонстрировала зрителям три продвинутые в графическом плане мультиплатформенные игры: Assassin’s Creed: Origins, Metro: Exodus и Anthem.

4A Games демонстрировала свою игру на PC, конфигурация которого была максимально приближена к характеристикам Xbox One X, поэтому точно неизвестно, будет ли релизная версия Metro: Exodus работать столь же плавно, как ее демонстрация на E3.

Кроме того, команда DigitalFoundry заявила, что демонстрационная версия Assassin’s Creed: Origins не работала в полноценном 4K-разрешении на Xbox One X. Как и большинство мультиплатформенных проектов на PS4 Pro, Origins использовала тот же рендеринг методом шахматной доски (хотя, возможно, и в более высоком разрешении, чем то, что в настоящее время есть у PS4 Pro).

Журналисты Dsogaming уверены, что Xbox One X не является той самой «настоящей 4K-консолью», в чем так стараются убедить игроков Microsoft и Фил Спенсер. Хотя бы потому, что не все игры на ней будут идти в этом самом «полноценном 4K». Нет сомнений в том, что Xbox One X мощнее, чем PS4 Pro. Но он, похоже, все-таки не сможет запускать все игры в настоящем 4K, как заявляла компания.

В качестве доказательства ресурс приводит слова, сказанные в 2016 году исполнительным директором Xbox Аароном Гринбергом:

«Это действительно будет самая мощная консоль, которую вы когда-либо видели. Это будет настоящее 4K, это будут невероятно красивые видеоигры, которые вы никогда раньше не видели на консолях.

Те, кто потратил тысячи долларов на мощный PC, уже могут всем этим наслаждаться. А как же быть с теми, кто предпочитает играть на приставке в гостиной? Для этого и предназначен Project Scorpio».

Фил Спенсер также заявил, что «методы» Microsoft, благодаря которым на экране строится полноценное 4K-изображение, отличается от тех, что «используют другие консоли». Но, по иронии судьбы, именно последние же «методы» и были замечены в демо Assasin’s Creed: Origins для Xbox One X.

Студия Bungie уже говорила, что ее Destiny 2 будет работать в 4K при 30fps на консолях, но команда не уточнила, будет ли это «полный» 4K или 4K методом шахматной доски. BioWare же и вовсе не стала распространяться о том, на чем именно демонстрировался их проект Anthem — на high-end PC или на Xbox One X (DigitalFoundry считает, что скорее всего именно на Xbox One X и с использованием той самой «шахматной доски»).

А значит, подводит итог Dsogaming, единственной платформой, которая может предложить полноценное 4K (и 60 кадров в секунду) в мультиплатформенных играх — это PC. Так-то!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сони на это заявление уже ответила примером из прошлого поколения, когда издатели не стали использовать все возможности более мощьной платформы и подогнали все под единый стандарт. Так же пообещав, что Сони ни в коем случае не будет вынуждать издателей и разработчиков выпускать игры на ХОХ в урезанном под PS4pro вареанте, все останется на усмотрение разрабов. В прошлом поколении ходили слухи, что MS вынуждает разработчиков урезать игры под себя угрозами не выпуска игр на своей платформе, что косвенно подтверждалось не использованием блюрей потенциала для рендеренных роликов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да всем насрать , не у всех есть 4к телеки и моники ( и не скоро будут распространены так как 1080 ) , равно бугуртить еще !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да если даже взять времён царей , когда наш народ хорошо и без бед жил ?Да не когда !В каждом столетии что нибудь происходила! То войны , потом опять войны , делёжка власти  между собой , опять войны ,а после две мировые войны  А в современном мире локальные конфликты за конфликтом ..Но мы уникальные !!!Не смотря на все беды не взгоды , мы развиваемся и дальше движемся !Всё переживём !Должна же когда нибудь белая полоса у нас наступить !:)
    • @Profeto_Ivanych , немного позже,  я занят сейчас. 
    • Это все от того, что посмотрел ты его сильно поздно. Сейчас, после грубого и жесткого навязывания ЛГБТ+ и цветной повестки, много что кажется “продвижением” каких-то идей. МЭШ — сериал 70-80-х годов. В то время СССР был враг номер один и в Голливуде чтобы что-то о нем хорошее сказали, это крайне редко было. А вот очернить и усугубить — в порядке вещей было. Посмотрел бы его лет 15 назад и восприятие было бы совсем иное. На многие моменты просто  махнул бы рукой или вообще не обратил бы внимания. А сейчас, увы, всякие повестки и пр. мере6щуются даже там, где их не задумывали.
    • Фанатики это прям идеально подходящее слово. Собрали денег, восемь(!) месяцев озвучивали игру, били себя пяткой в грудь - “у нас будет ОГО-ГО! Не то что у каких-то Механиков!”, а получилось… как получилось.
    • @parabelum Во сколько ожидать финалочку?
    • Вообще ни разу. Написано всё по делу и точь-в-точь мои ощущения от просмотра трейлера с дубляжом. Мне в целом их переводы и работы не нравятся. Ранние работы — видно ещё, что слишком любительские. Более поздние — везде какие-то косяки. Собрали 2 млн. на “Hogwarts Legacy” и на выходе дубляж очень сильно расходился с субтитрами. Уж за такую сумму, можно было причесать субтитры к озвучке. “Jedi: Survivor” я до сих пор жду окончательного результата. Здесь же я просто офигел от халтуры, которая сочится прямо из трейлера (страшно представить, что там в самой игре). Даже самые простые и очевидные фразы и предложения либо звучат ужасно, либо утерян изначальный смысл. 
    • Если вы по поводу аудио, то фаргусовская озвучка на ремастер спокойно ставится: Фаргусовские ролики качайте из той же темы (ниже), либо берите уже готовый нейро-перевод от parabelum. Он бонусом их туда добавил. P.S.: Я также надеюсь, что BroFox86 свой перевод адаптирует: https://github.com/BroFox86/ss2-rus
    • Современные нейросети напишут скрипт-парсер по запросу без особых сложностей. Если правильно сформулировать запрос и показать пример структуры исходных и выходных файлов. Я буквально неделю назад нечто похожее делал нейросетями. Там скрипт парсер считывал данных из определённых структур в двух типах файлов и на основании их создавал третий выходной файл нужного формата.  Нейросети справились с созданием рабочего скрипта с нескольких попыток в течение пары часов.  И то лишь потому, что я не всё  сразу учёл в запросе. Затем чуть подкорректировал запрос. И готовый скрипт из 500 килобайт текста примерно 300 разных файлов с тысячами строк кода и текста  создал выходной файл на 300 килобайт  и примерно 2000 строк текста. Это лет 5 назад всё делалось руками и часами. Сейчас же нейросети всё упростили. И эти нейросетевые переводы текста и звука тоже стали появляться так быстро потому, что парсинг однотипных ресурсов для них — достаточно простая задача.
      То, что не переваривает нейросеть сама — переварят написанные ей скрипты.
    • @1sasha1 -_- Капец вы конечно. Человек вам в кратчайшие сроки запилил русик — выложил в бесплатный доступ — вы еще не довольны. Для одаренных поясняю — если бы адаптация старого перевода была быстрее генерации нового — то адаптировали бы старый. Если вам не нравится нейроперевод — флаг в руки, берете старый перевод — адаптируете под новую версию — выкладываете, а не ругаете спецов. Я буду рад поиграть с оригинальным переводом. Я вам лично спасибо скажу. Больше вариаций перевода — лучше всем. А пока вы ничего не сделали — я сегодня вечерком с кайфом поиграю с текущим переводом ^^
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×