Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Anthem

Жанр: Action ( Shooter ) / RPG / Online only / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 22 февраля 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


Пользователь Reddit с ником YeetLordSupreme обратил внимание, что фактический урон, который наносит игрок, почти не зависит от его оружия.

Он сравнил, сколько выстрелов требуется на убийство противника-скара винтовками разной редкости и уровня. Базовая амуниция оказалась немного эффективней, хотя если судить по отображающимся на экране очкам урона, этого не может быть.

Обычная винтовка 1 уровня — 286 очков урона — 4 выстрела на убийство.
Выдающаяся винтовка 45 уровня — 1184 очка урона — 6 выстрелов на убийство.
Автор записи на Reddit и другие пользователи проверили это с разной экипировкой и подтвердили, что проблема касается всех типов оружия и способностей. Эффективнее всего «базовые» варианты 1 уровня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, folderwin сказал:

Эффективнее всего «базовые» варианты 1 уровня

Игра - ошибка…

Полные кретины биовар и еа, но это даже лучше. Пусть фейлятся и дальше.

Может наконец-то еа права на хорошие игры распродаст за погоней финансовой стабильностью и прибылью, а не будет у себя держать в мешке.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Может наконец-то еа права на хорошие игры распродаст за погоней финансовой стабильностью и прибылью, а не будет у себя держать в мешке.

Правильно, пускай один футбол остаётся, а ЕА можно будет переименовать в Fifa Corporation, ибо своему актуальному названию она уже давно не соответствует.

Ах да, у них же не только футбик из спорта. Виноват, тогда Money Bag Corporation.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@folderwin если я в Диабле пойду бить базовой палкой мобов первой локации и Отличным клинком правосудия яда в финальной, скорей всего буду тратит сопоставимое время. Эффект будет виден, только если вернусь в начальную локацию, чего в Anthem нет.

Или это как-то уравнивает персонажей одной пати, когда нуб 1-го уровня и старичок 30-го будут бить одного и того же моба в одном и том же бою одинаково эффективно?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir Урон не отражает то как действительно оружие бьет по мобу. Урон банально подстраивается. То есть ты берешь пуху начального уровня и она бьет стоко же как и легендарка последнего уровня,само собой  на макс сложности по мобам и боссам. Хоть урон и показывается разный. Это одна из самых глупых систем убивающая вообще смысл гринда. Тут либо система неправильно работает,либо я хз. Я вообще не понимаю зачем новичков подгонять под хай контент. Какой смысл условно на первом лвл проходить посл данж. 

В любой гринделки гринд должен быть ради гринда,гриндить шмот что бы иметь возможность гриндить более лучший шмот. Если этот пастулат убить,люди и 2ч не проведут в однообразных данжах.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Modrin сказал:

В любой гринделки гринд должен быть ради гринда

Не правильно)

Гринд должен быть ради развития персонажа и продвижения в последующие локации и миры.

Это щас его извратили до бесконечного состояния, что можно по 150 раз проходить одно и тоже.

Отличное искуственное увеличение времени и минимум реальной работы художника и дизайнера

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

ради развития персонажа

Это я и сказал.  Ты так или иначе фармишь уровень и шмот,что бы продвинуться дальше что бы так же качаться и получать лучше шмот.

3 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

продвижения в последующие локации и миры

Ой ладно,мы либо имеем миры по одному лекало,либо имеем разную сложность одного данжа.  

И в правильной гринделке ты должен фармить сначало изи,потом средний,потом хард. А не сразу на хард. И не важно что под этим подразумевается три разных данжа или один ,но с разной сложностью. 

 

@Legion_Pheonix Я не помню гриндилки в которой был прям такой сюжет с кучей миров. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Modrin сказал:

  Ты так или иначе фармишь уровень и шмот,что бы продвинуться дальше что бы так же качаться и получать лучше шмот.

Это самый упрощённый вариант, который убивает весь смысл гринда и шмоток.

Гринд пришел от rpg игр, где прокачка твоих базовых умений и скиллов решал бои и показывал насколько ты круче стал.

А сейчас это все выглядит иллюзорно и скучно.

9 минут назад, Modrin сказал:

Я не помню гриндилки в которой был прям такой сюжет с кучей миров. 

Серия диабло, клон titan quest))) Это все rpg, но с правильным гриндом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

А сейчас это все выглядит иллюзорно и скучно.

Ну то как это сделано в антем это иллюзорно и скучно. Вся твоя прокачка по сути фикция. 

13 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Серия диабло, клон titan quest))) Это все rpg, но с правильным гриндом.

Ну суть локаций в них так то одна. Но там есть главное,нельзя на первом уровне пойти на последний уровень. Для этого надо пройти цепь усложняющихся локаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Modrin сказал:

Ну суть локаций в них так то одна. Но там есть главное,нельзя на первом уровне пойти на последний уровень. Для этого надо пройти цепь усложняющихся локаций.

Ну так локации разные ландшафтами и дизайном. Какой смысл гриндить в одном и том же клонированном месте.

Гринд должен радовать от продвижения прогрессии от уровня героя до разных миров. А в итоге мы имеем откровенную халтуру, где только есть один несчастный гринд и больше ничего .

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Legion_Pheonix Эх я ща в дивайн дивинити играю. Искал эту игру лет так 10. В детстве играл,помнил некоторые элементы,но как игра называется нет. Вот недавно в вк тут подсказали. И вот сложно ее назвать гриндилкой,вроде и есть элемент фарма,но все таки играешь не ради него. И кстати отличная игра,не зря все это время пытался вспомнить ее,в детстве оставила такие хорошие впечатления,а пройти не смог,комп гакнулся. Ток я не понял почему скелетики не за мной бегают,в детсве помню что за мной бегали.

А вот ПоЕ гринд ради гринда. И он там интересен,в виду того что ты можешь составлять разнообразные билды.Да и сама механика интересная. И ты составляешь сильный билд что бы проходить более сложные карты,что бы составить еще более сложный билд,что бы пройти еще более сложные карты:)) жаль ток мой билд убили и я поленился пересобираться в другой:) 

14 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Гринд должен радовать от продвижения прогрессии от уровня героя до разных миров.

Это лишь фон. Он бывает разный. От того как в пое,до того что есть в дивижене. Суть в получении вещей ,составлении билда. По мне так суть гринда в гринде. А если тебе нужны миры,то зачем играть в гриндилку. Вон бог войны,не?:) Или дивинити первый-второй.

 

Изменено пользователем Modrin
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Modrin сказал:

Эх я ща в дивайн дивинити играю

Оригинальная? Которая в 2002 году вышло. Там просто их много частей повыходило.

Игры старые вообще меня-старичка радуют) Я иногда сажусь выбираю игру и делаю по ней сборку (на основе английскую, а русский добавляю отдельной папкой для русификации), чтобы она шла без проблем в Windows 10 и запаковываю.

13 минут назад, Modrin сказал:

А вот ПоЕ гринд ради гринда. И он там интересен,в виду того что ты можешь составлять разнообразные билды.Да и сама механика интересная. И ты составляешь сильный билд что бы проходить более сложные карты,что бы составить еще более сложный билд,что бы пройти еще более сложные карты

Ну вот видите. Вспомнили игру, в которой абсолютно адекватно рабочий гринд, вознаграждающий игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Оригинальная? Которая в 2002 году вышло. Там просто их много частей повыходило.

Дивайн дивинити ток один:) Я в стиме купил. Там пишут что баг музыки ток. Тип музыка леса на поверхности везде,пока я сам не понял, ибо по лесам ток и бегаю. В остальном шикарная игра. Хоть и прошло стоко лет.

8 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Ну вот видите. Вспомнили игру, в которой абсолютно адекватно рабочий гринд, вознаграждающий игрока.

Но суть то в нем гринд ради гринда:) И гринд в нем оправдан гриндом:)

В том же антем зачем гриндить,я так и не нашел ответ.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Раньше было несколько десятков игр с подобным фармом, но все сдохли. Fish Idle 2 очень крутая вещь, но когда она была платной Брал ее рублей за 20 что ли на скидках. Там можно было потратить 500р донатом, но заработать 1500. Очень хорошо окупалась. Было это год или полтора назад. Сейчас она стала бесплатной и цены очень сильно упали. Да и разрабы вроде как забили на нее. Rust. Там вроде надо простоять в афк несколько часов, падает дроп, раньше так было, сейчас хз. Не фармлю уже несколько лет. Да и скины там дешёвые за несколько часов. Вот было ещё норм, когда скины для раста фармились на твиче и их можно было продать за 200-500р, но разрабы быстро это прикрыли.    
    • Присоединяюсь к теме. Интересует где взять звуковые файлы из игры, вот на другом сайте чел писал  но у меня на версии игры 1.8.1.1 нет такой папки(
    • КОРОТКИЙ, НО ВАЖНЫЙ ИНФОПОСТ 27.01.2025 игра Bendy and the Dark Revival была обновлена, в результате чего все её файлы были изменены. В виду этого русификатор от нашей команды временно неработоспособен. В ближайшее свободное время постараемся обновить локализацию, о чём дополнительно вас оповестим. Всегда ваши,
      The Bullfinch Team

    • R.I.P. - Reincarnation Insurance Program Описание:
      R.I.P. — Страховка Перерождений — roguelite-шутер с видом сверху, сочетающий лут в духе Diablo и безумные бойни Survivor-like. Вы — агент, уничтожающий орды зомби с помощью технологий и легендарного оружия. Добудьте божественное снаряжение и создайте собственную сборку.   Фикс русификатора лицензии
      Скачать: Yandex
      Установка: Кинуть файл AKA_RIP-Windows_P.pak в R.I.P Reincarnation Insurance Program\AKA_RIP\Content\Paks
      Особенности: 
      1) Весь текст переведен 
      2) В архиве два шрифта, стандартный и маленький (взял какой-то маленький шрифт, чтоб текст не залазил, может кому подойдёт)
    • Долго не заходил, но оказывается тему переименовали во что-то полезное.
      Нехватает ссылок на первую, седьмую и десятую части.
      Для ровного счёта ниже приведены ссылки на перевод Rance 01 от того же переводчика что перевёл и третью часть серии. (На данный момент им “ Твой Батя” переводится шестая.)
      https://drive.google.com/file/d/1_pq1XXnQclZ9b1Hrc7jGjMaRbowt7HFj/view
      https://disk.yandex.ru/d/fMp5Hhu6F9MeEg
        Соберём все части в кучу!
      Да и на всякий пожарный не вовременит
      Sengoku Rance (Rance 7)
      https://disk.yandex.ru/d/VKImi6cgnlevVA  — сылка с переводом и игрой.
      https://www.zoneofgames.ru/games/sengoku_rance/files/9043.html     — непосредственно русификатор на самом сайте.
    • Неа. UE отвечает за графику, а логика, навмеши, квесты и прочее осталось на Gamebryo. Моды опять же работают с движком “логическим”.
    • Сейчас всё куда хуже. Минимальный ценник на что угодно поднялся до примерно 2-3-х рублей с колебаниями из-за новых правил торговой стим. Теперь тот хлам десятикопеечный (ну и на следующие редкости, что по полрубля стоили) вообще не продать. Кому оно нужно за такие деньги-то. Десятки тысяч лотов на продажу, единицы покупок, а профит от них — те же копейки, т.к. в т.ч. с ценниками ниже 10-ти рублей налог у стима аномальный — может забрать себе даже и гораздо более половины цены продажи (чем ближе к нижнему установленному стимом пределу, тем больше стим забирает себе). Но вообще донт старв сами себе палки в колёса да, уже давно поставили, когда сделали большую часть редких предметов непродаваемыми (видимо, чтобы их паки от разрабов охотнее брали). То есть если раньше красный падал, то это могло быть по несколько сотен профита, следующий по редкости хотя бы по несколько десятков. Теперь же уже давным-давно красный если выпадет — то непродаваемый непередеваемый, следующая редкость тоже в массе своей непродаваемая и так далее. Остался продаваемым только по большей части всякий хлам. Игра когда-то как минимум сама себя окупала. До нововведений торговой — ну, чисто для галочки ещё можно было раз в день заходить предмет забрать, т.к. быстро и раз в несколько месяцев всем скопом продавать чисто сдачу добрать на колебаниях цен распродаж. Теперь же и того смысла уже не осталось. Кстати, а какие ещё игры остались с подобным афк фармом “монетки”? Раньше было ещё парочка, но профит был настолько смехотворным, либо телодвижений надо было слишком много делать, что смысла в этом не было. Так-то кажется, что вальв вообще гробит саму логику подобного на корню своими последними действиями.
    • Завтра можно ожидать новую версию.
    • Конечно ну его нах. Мне давно уже эти сессионки и мультики надоели. Последнее во что задротил ради фана и побед— это бф4. Я вообще кс никогда не любил. Когда то очень давно поиграл в него, тогда падали кейсы по 30 копеек, к черту эти копейки, удалить игру. Прошло время, эти кейсы очень сильно поднялись в цене, ну ладно, вернусь, есть смысл фармить. Тот же пубг купил только в надежде, что он у меня окупится и будет приносить доход. Так и получилось. Сейчас играю в него из-за прибыли на ивентах. Don’t Starve и PayDay 2 раньше то же приносили свою хорошую копейку, постоянно фармили их. Don’t Starve более не актуален, шмотки по 10 копеек, удалить. PD2 запретил продавать сейфы и дрели, удалить.
    • ну я его ставил как раз пару дней назад)
      в вк тебе уже написал,там и продолжим,удобнее
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×