Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

The Evil Within 2

Жанр: Action / Horror / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: СофтКлаб

Дата выхода: 13 октября 2017 года

http://theevilwithin.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так 1060 изначально была как средняя карта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут всё просто. Смотришь на скрины ... смотришь на требования (16гб оперы и 6гб видео) .. опять смотришь на скрины и орёшь в голосину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тоже не понимаю с чего здесь орать, нормальная картинка, рекомендуемые требования в подавляющем большинстве случаев являются и максимальными, т.е. чтоб все работало без сучка и задоринки

так 1060 карта -- это вполне себе для конца 2017г демократичный вариант, разве что оперативки 16Гб многовато, ну так чутка перестраховались, писать 8 уже как-то и не комильфо, столько сейчас всякие несложные инди игры требуют

более того, Беседка подобные же требования к последним своим Дизонордам лепила, да и к Вульфу наверняка будут не меньше, а работали эти игры вменяемо и с меньшим числом оперативки и видеопамяти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тоже не понимаю с чего здесь орать, нормальная картинка, рекомендуемые требования в подавляющем большинстве случаев являются и максимальными, т.е. чтоб все работало без сучка и задоринки

так 1060 карта -- это вполне себе для конца 2017г демократичный вариант, разве что оперативки 16Гб многовато, ну так чутка перестраховались....

Вот тут я уже орнул: 16 гигов оперативки, на конец 17ого года, это многовато?

Ты серьезно? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тут я уже орнул: 16 гигов оперативки, на конец 17ого года, это многовато?

Ты серьезно? :D

Ну смотря для какого проекта. Тут я считаю многовато. Чай не Аркхем найт, где был огромный город и куча всего, что должно было лежать в кэше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну смотря для какого проекта. Тут я считаю многовато. Чай не Аркхем найт, где был огромный город и куча всего, что должно было лежать в кэше.

16гб на конец 2017 необходимый минимум для пк выше среднего. Если на борту есть 16гб, то какая разница что там в системках?

ps: PC настройки и время релиза:

Spoiler

PC launch dates are:

NA: Oct 13th,

12:01 AM ET/9PM PT

EU: Oct 13th,

12:01 BST

AUS: Oct 13th,

12:01 JST

Advanced Graphic Settings:

Overall Quality

LOD

Bloom

Object Motion Blur

Camera Motion Blur

Motion Blur Quality

DOF Quality

SSAO Quality

SSR Quality

Volumetric Light Quality

Shadow Quality

Anti-Aliasing:

-Disabled

-FXAA

-TAA

-TAA+FXAA

FOV Slider (45 – 90)

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"для 2017-го"

То есть для условного Ведьмака 2015-го нужно меньше ОЗУ, чем для Элекса 2017-го? Яснопонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16гб на конец 2017 необходимый минимум для пк выше среднего. Если на борту есть 16гб, то какая разница что там в системках?

Ну, как бы, еще интересует требования к процу и видюхе...

Не одной оперативкой живем, однако.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, как бы, еще интересует требования к процу и видюхе...

Не одной оперативкой живем, однако.

Это очевидно. Но разговор шёл конкретно об оперативной памяти.

ps: Ого, стрельбище, забавно и плюшки всякие дают :)

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ps: Ого, стрельбище, забавно и плюшки всякие дают :)

Как в RE4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тут я уже орнул: 16 гигов оперативки, на конец 17ого года, это многовато?

Ты серьезно? :D

то что ты стал дочитывать написанное до конца, это конечно плюс, ты снова молодец, следующая ступень -- правильно вникнуть в суть написанного, а после уже можно будет поговорить об адекватной реакции

речь шла о выложенных системных требованиях данной игры, а не о гипотетической конфигурации на сегодняшний день

из этой же оперы данный коммент

16гб на конец 2017 необходимый минимум для пк выше среднего. Если на борту есть 16гб, то какая разница что там в системках?

необходимый минимум это очень индивидуальное понятие, да и вряд ли он такой, на 8 Гб по прежнему неплохо играется подавляющее большинство всех вышедших игр без видимого ущерба

игры делаются для массового геймера, в случаях с консолями все просто, вариантов минимум, для пк же желательно ориентироваться на некую усредненную конфигурацию, см. статистику стима по железу

http://store.steampowered.com/hwsurvey

8Гб оперативки имеет на борту 45% юзеров, еще 15% -- 4Гб, 12Гб или больше около 25%, т.е. 16 пока даже не учитывается отдельной графой

с видеопамятью еще нагляднее, больше половины пользователей вообще сидят на 2Гб и меньше, 4Гб -- 15%, дальше меньше, ясно, что много народа пользуется ноутами или играет на своих конфигурациях пятилетней давности в простецкие игры, но тем не менее, разработчики так или иначе должны это отслеживать

разница между минималками и максималками не должна быть катастрофической, особенно если минималки и вовсе превышают тот самый необходимый минимум большинства пользователей

повторюсь, применительно к этой игре волноваться особенно не стоит, требования эти как стандартный ярлычок, если это все тот же дизонордовский пусть и модифицированный движок, 8Гб оперативки и какой-нить 970 видеокарты хватит для максимальных настроек с хорошим фреймрейтом

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
повторюсь, применительно к этой игре волноваться особенно не стоит, требования эти как стандартный ярлычок, если это все тот же дизонордовский пусть и модифицированный движок, 8Гб оперативки и какой-нить 970 видеокарты хватит для максимальных настроек с хорошим фреймрейтом

Это всё тот же STEM engine (на базе IDtech 5) от The Evil Within первого усовершенствованный.

Но что Танго рукожопы, что Арканы со своим Void (тот же IDtech 5).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это всё тот же STEM engine (на базе IDtech 5) от The Evil Within первого усовершенствованный.

Но что Танго рукожопы, что Арканы со своим Void (тот же IDtech 5).

будем посмотреть на всякие тестики, я все равно пока мимо прохожу, здесь и так игровой завал, до НГ бы разгрести

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не могут. Потому что или нет большей части текстов, или нет ничего, кроме сабов. =)
      Это называется мазохизм.
    • @Tiggerr, это я и есть, рад что всё нормально.)
    • Отличный фильм. Обязательно приду, если буду в состоянии. Сначала удивился, а потом понял, что сегодня суббота. Дни настолько одинаковые, что вообще бывает забываешь какой месяц
    • @parabelum  На вот этом wolvovic, но уже разобрался.. это не от русика, по новой зашел в игру, прошел этот момент нормально))
    • Слушай, люди делали это на чистом энтузиазме, в своё личное время, без бюджетов и команд. Да, пусть это “нейрослоп” на версии 0.1 с косяками - никто и не заявлял, что это финальный перевод от профессионалов. Но это перевод, благодаря которому люди прямо сейчас могут сесть и пройти игру на родном языке. И главное - люди довольны, им дали то, чего они ждали. Никто ни с кого денег не вымогал, лайков не попрошайничал и донаты в ультимативном порядке не требовал. Сделали черновик, выложили в открытый доступ для тех, кому горит. Не нравится качество - проходи на оригинале или сделай лучше, делов-то.
    • Давай посмотрим что им дали…
      1. Нейрослоп версии аж 0.1., где нет текстур, нет названий оружия и так далее.
      2. Нерабочий нейрослоп.

      Вместо того, чтобы запрячь ИИ на адаптацию ресурсов с PS3, они тратят её на бесполезную работу. 
      При этом у каждого такого слопера есть свой Бусти, где уже просят задонатить.

      Так что не, всё прекрасно по делу. Дают блинов с лопаты, а люди и рады.
    • Собственно, в чём проблема? Зависть? Ненависть? Я сейчас буду говорить конкретно за MGS 4 - как обстоят дела в других играх, не знаю. Нейрослоп или нет - без разницы: люди хотели русификатор, чтобы с комфортом поиграть, и им его дали. Никто “лайков” и “донатов” не просил. Качество? Да, оно не на самом высоком уровне, но на пройти игру хватит, пока не адаптируют перевод с PS3 на PC. Так что пыл надо немного поубавить: предъява вообще не по делу.
    • @Tiggerr, на чьём русике?
    • Всего-то 43 годика...  Прощайте друзья
    • Не заложено. Игра строго линейна, циклы зафиксированы, миссии одни и те же. Между циклами необязательные миссии рандомны, но на одних и тех же картах с одними и теми же врагами в вариации (например к вам всегда выйдет 5 дроидов и они будут на одном и том же месте, генерироваться могут точки подкреплений).  Тактические операции рандомны с генерируемым текстом и повторяющимися наградами. Деньги-интел, конденсатор, контакт, предмет. Все. Уникальных героев к середине прохождения всего 4, остальные одинаковые как матрешки. За одно прохождение я точно могу посмотреть всех уников, 2 из которых уже абсолютно бесполезны. Иду на эксперте в режиме бескар и катаюсь лицом по клавиатуре. Одни и те же ситуации, с теми же спаунами, теми же врагами. Один раз пройти стоит определенно, но второй раз делать там нечего. Уж точно не читать генерируемый текст между сюжетными миссиями. А вообще по своей структуре мне показалось, что игра практически полностью копирует Xcom Chimera Squad. И те же уникальные операторы, разведанные, события, сектора, маленькие камерные карты и .т.д. Только Chimera Squad можно было перепройти хотя бы ради разных сюжетных веток (их было три), потрогать разных героев (они все были уникальны и их было больше) и была забавная механика проникновения в начале миссий. Если что, то игру я не ругаю. Крепкий сюжетный середнячок достойный прохождений на один раз.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×