Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Far Cry 5

234315-1.jpg

Жанр: Action, Adventure, FPS

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 27 марта 2018 года

Платформы: PC, PS4, XBOX ONE

Игра в Steam: http://store.steampowered.com/app/552520/

Spoiler

Детали Far Cry 5 от инсайдера: игра будет о религии:

Пользователь форума Reddit утверждает, что в 2016 году вошел в состав фокус-группы, которая занималась тестированием Far Cry 5. Он отмечает, что у него нет детальной информации о проекте, так как не связан с издателем. За участие в фокус-группе, к слову, ему заплатили $100 или $125 (точно не помнит), и парень был удивлен увидеть Far Cry 5, так как является фанатом серии.

Итак, сюжет полноценной пятой игры в серии развернется в современной Монтане, поэтому привычных для Far Cry гор в будет достаточно много. Сначала разработчики хотели выбрать Дикий Запад, как и гласили слухи, однако от этой идеи решили отказаться.

Противостоять мы будем культу апокалипсиса. История будет делать ОГРОМНЫЙ упор на религию. В одном из отрывков человек (судя по всему, главный герой) прогуливался по городу, чьи улицы были полностью пусты, и зашел в церковь, где и находилось все население. Люди внимательно слушали безумного лидера, который в одной руке держал штурмовую винтовку, в другой —библию.

Про антагониста и протагониста ничего не рассказали, однако показали второстепенным героям. Так, в сюжете будет присутствовать женщина-механик (информатор подозревает, что это любовный интерес главного героя) и старик-хиппи. Представили правую руку злодея, который описывается как «порно-Том-Круз-ставший-сумасшедшим-убийцей» (porno-Tom-Cruise-turned-religious-nutjob-murderer), раньше он был порно-звездой. Этим персонажем может быть не довольна публика.

В целом же, фокус-группе понравилась игра. А что самое главное — это будет совершенно новый открытый мир, а не простая копия Far Cry 4 на переделанной карте, коим была Primal.

Spoiler

Анонс игры - 26 мая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Упрямый баг... Очень упрямый... И ачивок за прохождения не дает еще... Писец... Это реально критический баг и его не залатали еще...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Bkmz сказал:

Упрямый баг... Очень упрямый... И ачивок за прохождения не дает еще... Писец... Это реально критический баг и его не залатали еще...

Хз с чем ты там бьешься. Фанат серии что ли? Особенно упоротый? Ну прошел и прошел. Чего башкой ап стену биться? Ачивок мало?

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Modrin сказал:

Прошли те времена когда игры продвигали хвалясь возможностью разрушения,поведения разных персонажей и т.д.   

Потому что они ни чего не дают. Это свистоперделки отжирающие кучу времени и ресурсов, не дающие вообще ни чего ни игре, ни отмасфере, ни восприятию. Почти все игры где были такие свистоперделки были унылым куском говна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Потому что они ни чего не дают. Это свистоперделки отжирающие кучу времени и ресурсов, не дающие вообще ни чего ни игре, ни отмасфере, ни восприятию. Почти все игры где были такие свистоперделки были унылым куском говна.

Только в DOOM они имеют смысл. Но DOOM он как Колосс, единственный и нерушимый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Bkmz сказал:

Потому что они ни чего не дают. Это свистоперделки отжирающие кучу времени и ресурсов, не дающие вообще ни чего ни игре, ни отмасфере, ни восприятию. Почти все игры где были такие свистоперделки были унылым куском говна.

Поэтому и прошли,я ниже в своем комментарии тоже самое и написал.

Но все равно согласись хочется более интересного поведения ИИ,прострелов,адекватной разрушаемости:)  

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Modrin сказал:

@Козел Злой ты какой то -_- 

Я не обижаюсь. Это нормальный слэнг между плоечниками.

Изменено пользователем Козел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Modrin сказал:

Так что не понимаю что ты хочешь доказать. Да я хочу чтоб были прострелы и разные необычные механики. Но увы,надо понимать в каком мире мы живем. Сейчас визуал преобладает над механикой.

Да в принципе всё что хотел я доказал. Серия деградирует и даже ярые фанаты не могут этого отрицать. Грустно всё это.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, abc121 сказал:

Серия деградирует

Все рано или поздно приходит в упадок. Да грустно,но не смертельно. Игры всегда будут выходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, abc121 сказал:

Серия деградирует и даже ярые фанаты не могут этого отрицать

Я не ярый фанат. Но деградации серии нет от слова вообще. Заменя одних механик на другие, это обычное дело. Выкидывать из игры плохо работающие или мешающие играть механики, это нормальная практика. По геймплею серия с каждой частью развивантся, оттачивается, становится многократно интереснее и увлекательнее. Во главе угла всегда стоит геймплей.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пфф, у меня бомбило от урезания фич в фаркряке3 еще когда это не было мейнстримом.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да  уж, уже на 2-м боссе у тебя самое крутое оружие, вертолет с пушками, открыты нужные навыки и в компаньонах снайпер и летчик, то можно забить на побочки и уже тупо идти по сюжетке... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, LEX! сказал:

можно забить на побочки и уже тупо идти по сюжетке... 

Это только в том случае, если ты играешь только чтобы пройти. Я вот получал удовольствие от каждой побочки и вообще от исследования мира. Прошёл на 100% и даже как то мало мне :) Буду ждать длс, а пока играть в аркаду. С релизом длс про зомби в аркаде станет намного веселее.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, концовка какая то странная (концовки обе по сути), но вторая как то более что ли понятная , а первая которая “истинная” какая то слишком уж.Ну впринципе оригинальная, не тривиальная, но ооочень уж странная (собственно говоря на эффекте неожиданности сыграли , 0% объяснений, бабах тебе в лицо и понимай как хочешь)

А так игра хорошая, вполне себе даже понравилась, даже в синглплеере определенное удовольствие получаешь, в коопе и подавно.Хз 3-ю обошла , не обошла, наверно все-таки нет, но железное 2-ое место в топе фаркраев (но по опенворлду наверно таки обошла, по активностям всмысле)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Far Cry 5 Title Update 4 — Patch Notes

Stability & Performance

  • Fixed low occurrence crashes and walkthrough breaks
  • Additional quality bug fixes
  • Fixed low occurrence save corruption

Companion, Enemy, & Animal AI

  • Fixed low repro AI issues

Design & Mission Progression

  • Fixed issues preventing silver bar purchase
  • Fixed minor bugs

Gameplay & UI

  • Fixed minor bugs

Co-op and Online

  • Improved co-op connectivity
  • Fixed low occurrence co-op specific walkthrough breaks
  • Fixed voice communication issue where players could be permanently muted
  • Hurk was blowing up the client player when in a helicopter, fixed that.

Far Cry Arcade

  • Improved map download efficiency
  • Fixed various Arcade gameplay issues
  • Fixed issue where map textures would be extremely low
  • Improved PVP matchmaking
  • Fixed lobby loadout selection and map selection issues

Map Editor

  • Fixed issue with Arcade Editor crashes

PC Patch Only

  • Fixed issues that were causing incorrect spawn if the game was minimized during loading
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×