Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[1 апреля] Bayonetta добралась до ПК спустя семь лет после выхода на консолях

Рекомендованные сообщения

Знаменитый слэшер Bayonetta внезапно вышел на PC благодаря усилиям студии Bitbaboon. К сожалению, в процессе портирования она чуть перестаралась, в результате чего в Steam вышла ее 8-битная версия с «прыжками, двойными прыжками и чиптюном вместо музыки».

114405-Bayonetta_Image.jpg

С другой стороны, когда вам еще выпадет возможность сыграть в сей шедевр? Обязательно попробуйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я два года назад играл в эту новую игру https://www.platinumgames.co.jp/404/. А ещё я как-то сломал управление и стрелять могу только один или два раза. Хотя если играть в окне и жмакать поочерёдно на рабочий стол и игру, то получается неплохая пулемётная очередь.

P.S. 14111219 - 19 декабря 1411 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ачивках к этой игре уже нашли ссылку на таймер http://www.sega.com/14111219

Отсчёт закончится 11 апреля, на фоне арт из первой игры (¬‿¬)

А потом окажется что это переиздание второй и ремастер первой для пс4 и хуана)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эээ... Смеяться или чё?

ну, царь же пошутил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нам такого убожества не надо, лучше нормального порта дождусь, если он будет. Как писали в стиме не игра, а насмешка над высшей расой.

Изменено пользователем Jura37Freeman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нам такого убожества не надо, лучше нормального порта дождусь, если он будет. Как писали в стиме не игра, а насмешка над высшей расой.

У бомбящих, что календаря нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если серьёзно, то Байонетта давно неплохо эмулируется на cemu)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выпустят на ПК 100% - консольщики уже насладились, теперь можно и пекарям вывалить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем там наслаждаться то???? Игра посредственность, эдакий не до DMC с нотками фемолесбийства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем там наслаждаться то???? Игра посредственность, эдакий не до DMC с нотками фемолесбийства.

Ну ты прекращай. Классный, стильный и секасный слэшер. 2 раза прошел, вот перестанешь стонать, сядешь сыграть и поймешь, что твоя жизнь сплошной обман и заблуждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

shingo3, пробовал играть, ненравится и всё тут, DMC даже крайний лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты прекращай. Классный, стильный и секасный слэшер. 2 раза прошел, вот перестанешь стонать, сядешь сыграть и поймешь, что твоя жизнь сплошной обман и заблуждение.

Зачем сидеть, ждав у моря погоды, если Cemu уже давно даёт опробовать данный тайтл? Слешеры не за "секастость" в первую очередь любят, а за динамику и сложность. Вот с последним у "Bayonetta 1-2" настоящая проблема. Начнём с того, что эти игры преступно лёгкие, где можно одной рукой чаёк попивать, образно говоря, а другой — врагов колошматить, попутно пропуская некоторые удары, но всё равно выигрывая почему-то. Минимум интересности и вызова, что для любого слешера подобно смерти. И это ещё на стандартных уровнях сложности, а есть же ещё и казуальные вида very easy и easy, где всё ещё проще. Созданы, видимо, для "младенцев".

Вторая проблема, ужасный подбор музыки в разгар битвы. Понимаю, что вкусовщина, а где-то и "японщина", но когда в момент схваток звучит весёленький и примитивный мотив, он сильно рушит всю атмосферу. И таких моментов в игре полно. Третий косяк, слабая визуальная составляющая. Понимаю, что "Nintendo" никогда за графикой не гналась, но данная франшиза в некоторых местах чуть ли не "инди" кажется, насколько там всё просто иногда сделано (от эффектов, до дизайна).

С другой стороны, можно вспомнить слешеры вида "Devil May Cry" или "Onimusha", которые и сложный "челленж" предлагают, и музыкальные треки (мощные, угарные, дикие) на 100% подходят битвам, и игры красиво выглядят даже сейчас. Теперь я хорошо понимаю, почему в своё время "PlatinumGames" так носилась с сиквелом и никак не могла его продать издателям, где только в последний момент их нашла большая N и приютила. "Bayonetta", как первую, так и вторую, посредственными не назову, играть можно, но то, что они слабо-средние — бесспорно, которые конкуренты по жанру одной рукой уделывают.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз сегодня 1 апреля, то можно и так шуткануть:

Не кочайте! Там вирус! Инфа 100%!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Lexx73 , а какова судьба перевода на PSP? Будет туда порт?
    • clacrkknet перелогинься)
    • я специально и на версию 1.0.4 делал, чтобы любители зеленого магазина смогли опробовать игру с переводом, просто сюда загрузили только последнюю версию. Если нужно тот тут загружен перевод и на 1.0.4
      https://www.playground.ru/wild_blue/file/wild_blue_skies_rusifikator_teksta-1869956
    • Окей не правильно выразился не в финальной,  а в последней, но обнов не было по зв давно. И вы явно не переносите критики в свой адрес, стараясь агрессивно продвигать свое творчество.  И что мне проверять , написал как есть что в ЗВ такая же проблема которая не исправлена там что женские персонажи говорят в мужском лице. У Кларка такого не было. Но то что вы делаете это хорошо конкуренция рождает качество.
    • Проблемы с вылетом при запуске были у человека выше, пофиксил момент который он нашёл в bbs где вылетала игра в одной из вкладок журнала, также поставил русификатор на чистую ReCoM, вылетов не обнаружил ни при запуске ни при пролистывании журнала.

      Сделал русификатор на 3 часть: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798164683
       
    • Их лучше бы тоже в пакет и замотать (а лучше к монитору примотать до кучи как провода, так и ножку тоже зафиксировать в общую массу хотя бы просто скотчем) — выпадут (или вытащить могут) же через ручки коробки (дырки по бокам), если всё оставить как сейчас. Дырки-то эти по пути будут грузчиками использоваться и неизбежно могут порваться или стать шире. Про то, что паралон по идее надо было на сам экран ДО пупырки накладывать, промолчу. Надеюсь, монитор до плёнки хотя бы в пакете был, т.к. иначе теперь вся пупырка на экране так и отпечатается намертво. В целом, вероятнее всего в такой посылке дойдёт только сам монитор, а остальное растеряется по пути. либо через щели, либо когда короб разорвётся на изломе. В т.ч. пустоты коробки лучше заполнить чем-нибудь типа хотя бы скомканной бумаги от газет или тому подобным наполнителем. Скотчем залепливать короб надо не просто на месте стыков, а по всей коробке пройтись вокруг всех 4-х сторон за каждый заход, как будто верёвкой обвязываешь (напр. начинаешь вести со дна, потом по боковине, протягиваешь по верху, потом по другой боковине и дотягиваешь скотч до места, где начинал — и так несколько раз с разных ракурсов), т.к. как сейчас просто отлепится и раскроется. Что ж, первый блин комом. Не пойми превратно: я ценю твои усилия, уважаю их, но указываю на критичные ошибки запаковки. Выглядит более здоровым, чем вчера по крайней мере.
    • @allodernat Мне даже нечего добавить. Всё так и есть. Грубо говоря - вылеты, баги и не влезающий текст единственное, что может пойти наперекор релизу. Ошибки в местоимениях, опечатки и всякая мелочь обычно рассасывается уже под репортами особо дотошных игроков.  Единственное что скажу, вне стима тоже есть полезная штука: Win + PrintScreen
    • @dxspgs, финальной версии я ещё не выпускал ЗВ, так что не лейте в уши. Как соберу окончательно все ошибки и исправлю, так и выпущу. А здесь я уже выпустил 0.9 версию в которой решил эти проблемы, о чём было написано, но явно не для вас. На будущее проверяйте, прежде чем писать.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×