Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Destiny 2

  • Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Massively multiplayer
  • Платформы: XONE PS4 PC
  • Разработчик: Bungie Studios
  • Дата выхода консоли: 8 сентября 2017 года
  • Дата выхода ПК: 24 октября 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Какой же отвратный этот батлнет сервис. Помимо обрезанной социальной части относительно стима, тут даже не предусмотрена возможность нормально делать скриншоты посредством самого лаунчера! В самой дестини тоже отсутствует возможность делать скриншоты. Но это меня не волновало, я сразу добавил ярлык игры в стим и думал использовать все прелести стим оверлея и скриншотов. Но и тут облом. Не знаю кто там настолько упоролся, банжи, активижен или близард, но в игре отключена возможность использования любых сторонних оверлеев, будь то софт для записи или стримов. Вот и стим оверлей не работает, причём с любой другой игрой из батлнета он работает, только в дестини никак. Самое печальное что такая гадость сделана умышленно, так как в бете дестини стим оверлей работал нормально.

По самой игре всё уже итак ясно, тут говорить нечего. Оптимизация на высшем уровне, прошёл пролог, стабильно 60 фпс.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тут даже не предусмотрена возможность нормально делать скриншоты посредством самого лаунчера!

Как бы это. Возможность делать скриншоты, видео и т.п. давно встроена в ОС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы это. Возможность делать скриншоты, видео и т.п. давно встроена в ОС.

Серьёзно? Не в этом суть. Суть в том, что все мои скриншоты лежат в одном месте, в библиотеке стима и это очень удобно. Там же хотел держать и скриншоты из дестини. Но поддержку стим оверлея почему то решили отключить. Зачем такие костыли, не понятно.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой же отвратный этот батлнет сервис. Помимо обрезанной социальной части относительно стима, тут даже не предусмотрена возможность нормально делать скриншоты посредством самого лаунчера! В самой дестини тоже отсутствует возможность делать скриншоты. Но это меня не волновало, я сразу добавил ярлык игры в стим и думал использовать все прелести стим оверлея и скриншотов. Но и тут облом. Не знаю кто там настолько упоролся, банжи, активижен или близард, но в игре отключена возможность использования любых сторонних оверлеев, будь то софт для записи или стримов. Вот и стим оверлей не работает, причём с любой другой игрой из батлнета он работает, только в дестини никак. Самое печальное что такая гадость сделана умышленно, так как в бете дестини стим оверлей работал нормально.

По самой игре всё уже итак ясно, тут говорить нечего. Оптимизация на высшем уровне, прошёл пролог, стабильно 60 фпс.

Они о том что невозможно будет испрользовать сторонний оверлей ещё несколько месяцев назад сказали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mitsurain, все эти " косяки" на столько важны, что без них ну ни как?

Зачем все это вообще, мне действительно интересно.

Часто пользуетесь?

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они о том что невозможно будет испрользовать сторонний оверлей ещё несколько месяцев назад сказали.

Да, речь шла о софте для записи, стримов и тд. Но оверлей стима в бета версии работал нормально. С релизом и его заблочили.

Mitsurain, все эти " косяки" на столько важны, что без них ну ни как?

Зачем все это вообще, мне действительно интересно.

Часто пользуетесь?

Какие "косяки"? Ты о чём? Я про возможность удобно делать скриншоты. И да, я люблю делать скриншоты. Для меня это важно.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие "косяки"? Ты о чём? Я про возможность удобно делать скриншоты. И да, я люблю делать скриншоты. Для меня это важно.

Я об этом самом, об скриншотах.

Я делал их лишь в Dark Souls, скидываясь с товарищами, дабы пройти не самые очевидные места , которые облегчают прохождение.

Во всем остальном не особо понимаю их значение.

Ну ОК, любишь делать...рад за тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я об этом самом, об скриншотах.

Я делал их лишь в Dark Souls, скидываясь с товарищами, дабы пройти не самые очевидные места , которые облегчают прохождение.

Ну для него это нужная вещь, для тебя нет.

Какой смысл его переубеждать и навязывать свои "ценности"?

Я бы тоже бугуртнул из за оверлеев если б стримить пришлось.

Но не пришлось)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой же отвратный этот батлнет сервис. Помимо обрезанной социальной части относительно стима, тут даже не предусмотрена возможность нормально делать скриншоты посредством самого лаунчера! В самой дестини тоже отсутствует возможность делать скриншоты. Но это меня не волновало, я сразу добавил ярлык игры в стим и думал использовать все прелести стим оверлея и скриншотов. Но и тут облом. Не знаю кто там настолько упоролся, банжи, активижен или близард, но в игре отключена возможность использования любых сторонних оверлеев, будь то софт для записи или стримов. Вот и стим оверлей не работает, причём с любой другой игрой из батлнета он работает, только в дестини никак. Самое печальное что такая гадость сделана умышленно, так как в бете дестини стим оверлей работал нормально.

Никто из разработчиков и издателя не укурился. Кому-то просто новости надо читать внимательно об интересующей игре. И кто-то явно юзает battle.net в первые в жизни.

Вам даже выше прямо сказали было несколько месяцев назад новость о запрете использования сторонних overlay.

Вот список разрешённых программ.

https://www.bungie.net/en/Help/Article/46101

Причина блокировки сторонних оверлеев ясна как белый день, чтобы люди не могли читерить игру вообще каким-либо способом.

То есть закрыть доступ к exe файлу возможность его даже редактировать через какие-либо hex-редакторы. Что уж там говорить об оверлеях.

Mitsurain, все эти " косяки" на столько важны, что без них ну ни как?

Зачем все это вообще, мне действительно интересно.

Часто пользуетесь?

Паш ну кому-то нравится стримить, кто-то любить записывать свои похождения для себя (даже не заливая на ютубчик), а кто-то любит скринить игры.

Вполне нормальные потребности. Я тоже раньше часто скринил игры, но это было более 10 лет назад.

У тебя к нему самая странное недопонимание в этом вопросе)

То что Mitsurain расстроен, я его полностью понимаю. Обидно когда тебе ставят грабли на очевидные вещи, но Банджи посчитали, что лучше подстраховаться и не давать возможности как-то юзать ресурсы игры сторонними утилитами.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут я понимаю Пашу , главный вопрос к игре , как в нее играется, а все остальное это уже , что во что горазд . Например мне нравится , в черно белых тонах смотреть почему тут черно белого фильтра нет итд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут я понимаю Пашу , главный вопрос к игре , как в нее играется, а все остальное это уже , что во что горазд . Например мне нравится , в черно белых тонах смотреть почему тут черно белого фильтра нет итд.

Сравнение некорректное.

Если тебе нравится играть в ЧБ, то ты можешь например настроить свой монитор на это дело.

А вот в случае со скриншотами, тебя принудительно лишили возможности настроить свой монитор, чтобы играть в чб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Паш ну кому-то нравится стримить, кто-то любить записывать свои похождения для себя (даже не заливая на ютубчик), а кто-то любит скринить игры.

Вполне нормальные потребности. Я тоже раньше часто скринил игры, но это было более 10 лет назад.

У тебя к нему самая странное недопонимание в этом вопросе)

Да я то что? Да за ради Бога.

Нравится стримить/фоткать в игре, нет проблем, личное дело каждого.

Почему самое странное недопонимание, в этом вопросе?

Это на столько ест-но стало, что должно быть априори?

Я конечно же понимаю, что сейчас каждый (почти) является стримером/блоггером в ютубе и где-то еще, но как по мне, обсуждение более актуально для геймплея/сетевой составляющей/оптимизона, а не возможностью выкладывать свои шедевры фото/видео куда либо.

Хотя безусловно: каждому свое :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто из разработчиков и издателя не укурился. Кому-то просто новости надо читать внимательно об интересующей игре. И кто-то явно юзает battle.net в первые в жизни.

Вам даже выше прямо сказали было несколько месяцев назад новость о запрете использования сторонних overlay.

Вот список разрешённых программ.

Читай внимательнее то, что я писал выше. Во-первых, список запрещённых оверлеев был давно, да, но там ни слова про оверлей стима не было. Во-вторых, оверлей стима работал в бета версии дестини, от того мое негодование что с релизом его отключили. Ну а в третьих, они этим ограничили использование стим контроллеров, а это уже совсем свинство.

Кстати, читаю про какую-то волну банов, якобы за просто так. Многие заходят в игру, играют минут 30 и получают бан. Либо сразу при включении банят. Насколько инфа правдива не знаю, но на форуме банжи многие отписались по этому поводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизация шикарная , на 970 на максимальных идёт стабильных 60 фпс , мне кажется она и на ноуте потянет, по игре пока скучновато, первые враги примерно одинаковые , одинаковые схемы , скажу так Борда вторая игралась повеселее как по мне , но это предварительно после 2 часов игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @докДог Я тебе открою секрет. Я в Ведьмака вообще не играю.
    • Релиз v1.000 полной русской локализации Tales of Rebirth PS2-версии
      https://temple-tales.ru/translations_torps2.html Рады представить вам финальную версию нашей локализации Сказаний Перерождения, которая осуществлялась только с японского языка. На этот проект мы потратили 12 лет. Реальная работа заняла порядка пяти лет, так как с 2015 по 2020 была долгая пауза и в тот период мы столкнулись с рядом проблем и ограничений. Но вся самая сложная работа в техническом плане осталась позади. Второе дыхание у проекта открылось с 2021 года, когда пошла активность с новым переводчиком. Тем не менее, жизнь внесла свои коррективы: к сожалению, он попал в ДТП, а после практически пропал с радаров. Но такой долгий перевод нужно было как-то завершить. И здесь на помощь пришла уважаемая Каролина Лебедева, которая спасла очередной проект серии Tales of редактурой и переводом оставшихся текстов на русский язык. Выражаем ей огромную благодарность, ведь без неё это детище до сих пор было бы на стадии завершения. Локализация представляет собой перевод текста и текстур на русский язык, а также включает в себя русский кавер опенинга игры. Версия 1.000 позиционируется как полная, а её перевод составляет 100% от общего количества контента. Скачать перевод можно с нашего сайта или с Zone of Games (ссылки указаны в шапке темы). Раздачи на рутрекере созданы не будут, так как содержимое нашего перевода не соответствует правилам этого ресурса. Желаем вам приятной и увлекательной игры! Ссылки на видеодемонстрации:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239219
      https://www.youtube.com/watch?v=yImmu9h6_2M *** Также выражаем отдельную благодарность всем тем, кто материально поддержал возможность локализации со сбором средств на оплату услуг переводчика японского. Низкий вам поклон! Мы все вместе смогли это сделать! Собрано: 200 136,63 / 200 000
      Начало: 26 января 2021
      Конец: 7 июля 2024
      Общее время: ~3 года 5 месяцев
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_tor_ps2.txt *** Ах да! Ещё кое-что! Не забывайте об объявленном глобальном конкурсе в нашем отдельном сообществе Temple Of Tales Quiz (http://vk.com/temple_of_tales_quiz). Он охватывает разные инициативы: от поиска различных замечаний в наших локализациях и отгадыванию музыкальных композиций до креативных идей и творческих начинаний. Конкурс приурочен к выпуску нашего перевода Сказаний Перерождения, а это значит, что огромная часть вопросов и музыкальных композиций стоит искать именно в ней. Пробуйте свои силы и зарабатывайте баллы. В этот раз на конкурс будет выставлено гораздо больше призов. Подробнее о проведении конкурса можете прочитать в последней записи данного сообщества. Не бойтесь попробовать свои силы. Желаем вам удачи! *** ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
      1. Перевод словаря имён и терминов:
      https://temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html 2. Перевод интервью с разработчиками:
      https://temple-tales.ru/games/tor/interview.html 3. История русской локализации Tales of Rebirth:
      https://temple-tales.ru/games/tor/russian_localization.html Немного истории в числах:
      - Начало проекта: 19.08.2014
      - Пауза: середина 2015 — конец 2020
      - Демоперевод v0.005: 30.12.2020
      - Демоперевод v0.012: 26.07.2021
      - Демоперевод v0.040: 26.06.2022
      - Демоперевод v0.075: 08.07.2023
      - Демоперевод v0.201: 27.09.2024
      - Завершение проекта: 17.04.2026
      - Тестирование: 17.04.2026 - 29.08.2026
      - Дата релиза: 31.08.2026 УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА:
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, создание лок-кита, работа с текстурами и видео, перевод (меню)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария
      - Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню)
      - Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип
      - RangerRus: хакинг, разбор ресурсов ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ:
      - Ethanol
      - Julian Lightfellow
      - SymphoniaLauren
      - Stewie
      - StorMyu
      - Evil Finalist
      - Riku_KH3
      - TTEMMA
      - RedCode УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000:
      - OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ:
      - Scorp666ion (Максим Гребенщиков)
      - Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
      - Vikent (Викентий Денисов)
      - Kagiri-To (Павел Хезин)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева)
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      - Allegretto (Евгений Овчинников)
      - Polka (Динара Овчинникова) УЧАСТНИКИ СОЗДАНИЯ РУССКОГО КАВЕРА "Good Night / Спокойная ночь":
      * Кавер выполнен командой Harmony Team
      - Roanne: вокал
      - Cleo-chan, j.am, Polka, Yuki Eiri: перевод и адаптация лирики
      - HaruWei, Epistafy: звукорежиссура
      - Работа с субтитрами: Evil Finalist ИНФОРМАЦИЯ О ЛОКАЛИЗАЦИИ ВСЕХ ПУНКТОВ ИГРЫ: (1) Технический план:
      100% Разбор ресурсов
      100% Текстуры
      100% Видеоролики
      100% Вставка контента
      100% Редактура
      100% Тестирование (2) Текстовый план (диалоги):
      100% Сюжет
      100% НИПы
      100% Надписи
      100% Сценки
      100% Квесты
      100% Битвы
      100% Глоссарий (3) Текстовый план (меню):
      100% Хроника
      100% Энциклопедия
      100% Бестиарий (названия)
      100% Бестиарий (описания врагов)
      100% Открытия
      100% Титулы
      100% Предметы
      100% Рецепты
      100% Форс (приёмы)
      100% Куб форс
      100% Тактика
      100% Скрытые способности
      100% Локации (описания)
      100% Руководство (сражения)
      100% Магазины (названия)
      100% Система поставки продуктов
      100% Кнопки и другие мелочи (меню)
      100% Кнопки и другие мелочи (сражения)
      100% Настройки
      100% Магазин бонусов
      100% Титры
      100% Саундтрек (трек-лист) (4) Дополнительный хакинг:
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в видеороликах (софтсабы)
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в битвах (софтсабы):
      а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой
      б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой
      в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д.
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки полной кириллицы в текстуре 00001.tm2:
      а) расширение количества русских букв до 33-х для 3-х типов шрифта в битвах и меню
      б) приведение в полное соответствие кодировки в диалогах и во всех остальных областях игры, значения которых отличались
      в) исправление отображения всех символов кириллицы во всплывающих названиях скрытых характеристик во время битв
      100% Исправление отображения ширины знаков в диалогах
      100% Центрирование текста в сценках
      100% Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках
      100% Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза)
      100% Исправление отображения знака ";"
      100% Добавление новых иконок стихий вместо кандзи
      100% Исправление ограничения вывода текста в битве с Вальту
      100% Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры (как в PSP-версии)
      100% Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз для корректного отображения других всплывающих строк (в битвах)
      100% Исправление алфавитной сортировки названий врагов в энциклопедии
      100% Расширение окон описаний врагов в энциклопедии
      100% Перенос и расширение вместимости текста в энциклопедии
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный во всплывающих строках при получении ингредиентов из волшебного котелка
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках меню в пунктах поставки продуктов
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках энциклопедии
      100% Добавление дополнительной строки в названии типов ландшафта на карте мира и центрирование текста в обоих строках
      100% Исправление переносов строк и отображения ширины знаков в хронике
      100% Перестановка ячеек, всплывающих при приготовлении блюд после битв для их корректного отображения Если вы желаете отблагодарить финансово за труды нашей команды, то ознакомьтесь с информацией ниже. Поверьте, эти проекты очень сильно нуждаются в помощи, так как стоимость их реализации высокая. И продвигаются проекты только лишь за счёт сборов средств на оплату услуг переводчика японского языка и программистов. Оставайтесь с нами.
      Дальше будет только интереснее ; )
      --------------------------------------------------------------------------------
      Поддержать нас, а также получить доступ к различным материалам
      в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
    • Лучше бы перевели mgs peace walker на него вообще нигде нету перевода
    • Ооо, я знаю, чем буду занят всю неделю))) Спасибо, красавцы
    • А вот что полотеньчики тырить не будешь, значит, не обещаешь?
    • «На этот проект мы потратили 12 лет». Студия Temple of Tales Translations выпустила релизную версию русификатора для PS2-версии легендарной jRPG Tales of Rebirth. В наличии версии с русским опенингом и японским опенингом.
    • Тапочки не забуду, даю слово!
    • Главное тапочки не забудь, и смотри полотешки не тырь это тебе не отель 5звезд
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×