Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morfius354

[Рецензия] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U)

Рекомендованные сообщения

Только ленивый не пропел дифирамбы новой The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Но многие по-прежнему думают, что заоблачные оценки игра получает просто по той причине, что она Zelda. Что ж, ваш покорный слуга с сериалом знаком сугубо понаслышке, а из личного опыта за плечами лишь переиздание Twilight Princess. Давайте разберемся, действительно ли игра столь хороша для новичка в серии.

banner_st-rv_legendofzeldabotw_wiiu.jpg

Зов приключений

The Legend of Zelda хороша тем, что знакомство с ней можно начинать с любой части — хотя между ними больше общего, чем у разных номерных Final Fantasy: действие всегда происходит в мире Хайрул. Только события каждого выпуска могут разделять сотни, тысячи, а то и десятки тысяч лет. Окружение постоянно меняется, но лейтмотив един — каждый раз, когда Тьма (обычно в лице злого божества Ганона) угрожает спокойной жизни, появляются Герой и Принцесса. Линк и Зельда. Из поколения в поколение повторялся этот цикл, и всегда добро побеждало. Но Зло умеет учиться на своих ошибках.

Линк пробуждается после столетнего сна и узнает, что Ганон на сей раз почти выиграл. Хайрул — некогда прекрасное царство — лежит в руинах. Единственное, что не дает наступить концу света, — самоотверженная борьба Зельды, вот уже век сдерживающей Тьму в королевском замке. Только силы ее на исходе, поэтому наш протагонист очень вовремя проснулся.

29_th.jpg

Не сразу скажешь, что это умиротворенное место — мир на грани конца света.

Как в Twilight Princess или какой-нибудь The Journey, цель вашего приключения видна с самого начала. Замок, где ожидает своего часа антагонист, открывается взгляду сразу, как только мы выбираемся из пещеры-опочивальни. А заодно виден и огромный мир, который так и ждет, чтобы любознательный Линк залез под каждый камешек. Ведь Breath of the Wild — игра не столько про историю, сколько про ощущение первооткрывательства. Если честно, мы по этому чувству порядком соскучились, ведь во многих современных проектах с открытым миром оно просто погребено под сотнями маркеров на глобальной карте.

Впрочем, не стоит думать, будто в новой The Legend of Zelda скучно следить за развитием событий. Плох тот мир, у которого нет собственного лица, продуманной и цельной мифологии. Хайрул ими обладает. Вы можете сразу отправиться на решающий поединок с Ганоном (правда, скорее всего, вам всыплют по первое число, но некоторым умельцам удалось пройти игру за пару часов), однако куда увлекательнее сперва заручиться поддержкой верных соратников, помочь каждому встречному незнакомцу и добыть легендарные броню с мечом. В процессе же вы узнаете много нового о расах этого мира, невоспетых героях и трагических событиях, предшествовавших триумфу Зла.

30_th.jpg

На своем пути мы встретим самых разных персонажей.

Геймдизайнеры никак не ограничивают вас в выборе цели. После прохождения ознакомительной локации в вашем арсенале будут все необходимые средства, чтобы забраться в абсолютно любую точку мира. Если честно, я настолько успел привыкнуть к маркерам, которые обязательно покажут путь, что поначалу опешил: а что здесь дальше делать?

Глоток свежего воздуха

На самом деле, разработчики не то чтобы сотворили нечто новое или революционное. Они лишь руководствуются простой человеческой логикой и всячески играют на любопытстве. Стоит на горизонте появиться какой-нибудь величественной статуе, руинам или заброшенным поселениям, сразу же возникает желание отправиться туда. Причем не по проторенной дизайнером дорожке, а своим собственным путем.

Линк умеет лазать практически по любой поверхности, поэтому что стены замка, что отвесные скалы — ничто не является непреодолимым препятствием. Единственное ограничение — запас выносливости, который иссякает при физических нагрузках. Если герой устанет, то попросту сорвется вниз или вовсе утонет, будучи истощенным в воде. В остальном же — бегите куда хотите. Или плывите на плоту. Или летите на планере. В общем, исследуйте Хайрул как заблагорассудится.

31_th.jpg

Ранним утром в деревушках тишина и спокойствие.

Нельзя сказать, что в мире открывается бесконечное количество возможностей, — все-таки количество занятий ограничено. В основном в Breath of the Wild приходится ориентироваться на местности, решать головоломки и сражаться с монстрами. Поэтому удивительно, как из столь простых слагаемых получилось столь захватывающее приключение. Дело в идеально выверенном балансе: новая The Legend of Zelda постоянно ставит в новые условия, тасует ситуации и одновременно позволяет игроку самому выбрать, чем заниматься.

По Хайрулу разбросаны сотни святилищ, каждое из которых представляет собой небольшую головоломку разной степени сложности. Благодаря артефакту — камню древней цивилизации Шиик — Линк может перемещать железо, словно Магнето, замораживать воду, останавливать ход времени для конкретного предмета и создавать бомбы прямо из воздуха. Все способности активно задействованы в решении паззлов, и ни один из них не повторяется, не кажется скучным, простым или, наоборот, слишком навороченным. Сложность подобрана идеально, и даже подумать страшно, сколько на отладку и тестирование ушло времени.

Одна из основных целей — вернуть на нашу сторону четыре гигантские машины. Схватка с каждым механическим колоссом — поединок на несколько часов, в котором нужно сперва обездвижить чудище, затем забраться внутрь, поломать голову над решением комплексной пространственной головоломки и, в качестве кульминации, сразиться с боссом лицом к лицу. Каждый этап прекрасно поставлен и не раз заставляет затаить дыхание.

32_th.jpg

При покорении очередной башни новый регион становится виден на глобальной карте… но вы не найдете там ни одного маркера.

Оторваться от Breath of The Wild очень сложно. Каждый раз думаешь, что «вот сейчас пройду еще одно подземелье — и спать». А затем видишь на горизонте какие-то развалины, вздыхаешь — и направляешься туда. Любое интересное место всегда сулит ценную награду, будь то оружие (оно здесь часто ломается, поэтому никогда не лишнее), рупии (местная валюта) или еще одна небольшая история из прошлого Хайрула. И вот уже за окном глубокая ночь, а вы стоите на вершине горы и любуетесь чудесным рассветом. Пусть игра далека от пика технологий, но в красоте пейзажей ей не откажешь. Как и в отменном арт-дизайне в целом.

Авторы очень внимательно отнеслись к деталям. Именно они делают Хайрул столь живым местом, которое иначе как «ламповое и уютное» не описать. Взмах меча скашивает окружающую траву; тяжелые предметы в воде тонут, а легкие — всплывают; неаккуратное обращение с огнем приводит к пожару, распространяющемуся согласно направлению ветра, — и это лишь верхушка айсберга. Магия Breath of The Wild в том, что при огромном количестве мелочей, необязательных штрихах в фундаментальных механиках она понятна на интуитивном уровне.

Единственное, к чему получается придраться, — боевая система. Она вроде бы и простая, но за любую ошибку наказывает очень жестоко. Некоторые враги легко убивают Линка с одного удара, но даже простые гоблины могут заклевать героя за пару секунд, стоит лишь ослабить защиту. Кувыркаться наш протагонист не умеет, а чтобы исполнить идеальный уворот, запускающий режим замедленного времени, нужно точно рассчитать момент, что зачастую сложно. Хотя и здесь простая бытовая логика сильно упростит жизнь: механические противники не любят электричество, с огнем проще бороться холодом, и так далее.

33_th.jpg

Эта ожившая брокколи любит играть на маракасах и с радостью увеличит размер рюкзака героя. За определенную плату.

Странно, что игра не использует экран геймпада Wii U, ведь долгие годы она разрабатывалась как эксклюзив для уже прошлого поколения консолей Nintendo. Но ведь и у Switch есть возможность использовать экран самой приставки в качестве дополнительного. Twilight Princess HD в этом плане очень удобно устроена: можно увидеть детальную карту или на лету поменять снаряжение. Жаль, что авторы не переняли прошлый опыт.

Разработчики сотворили настоящую лебединую песню Wii U и достойный стартовый проект для Switch. Визуально разницы между версиями почти нет. Новая консоль может похвастаться более стабильным показателем кадров в секунду и повышенной дальностью прорисовки, но если у вас есть Wii U, то вы спокойно можете брать Breath of the Wild для нее. Точнее даже — делайте это срочно, прямо сейчас. Серьезно.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Удивительно, но в очередной The Legend of Zelda нет ничего принципиально нового. Все ее элементы встречались или в других играх, или в прошлых выпусках сериала. Где-то механики были даже более навороченными. Но Breath of the Wild обладает идеально выверенным ритмом. Она затягивает без остатка, манит своими тайнами. И наконец-то возвращает в открытый мир уже, казалось бы, утерянное ощущение — чувство приключения и радость первооткрывателя.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведь The Wind Waker - это же самое, что и BOTW, только по меркам 2003 г.

Лично я, проходя на CEMU сейчас Breath of the Wild, не могу поставить игру вровень c таким шедевром, как The Wind Waker, который уже давно классика и эталон. Где небо, как говорится, а где земля! Скажу даже больше: если вы не фанат The Legend of Zelda, всё равно поиграйте в TWW, т.к. игра даже в отрыве от серии хороша (удивительно, но даже через столько лет).

Так что с Губановым я здесь соглашусь: из-за фанатский побуждений можно поставить BotW 8-ть, но никаких там 9-10 точно нет, а если говорить честно и объективно, то последняя Zelda реально тянет на 7,5. До уровня TWW ей ещё плыть и плыть! Есть некоторые общие элементы франшизы, которые качают от проекта к проекту, но это не повышает автоматически балл, а только констатирует некую стагнацию в серии (а точнее внутри самой N).

После его этого мнения, к нему один большой вопрос - что он за фанат такой?

Насколько он фаната или нет — уже к нему вопрос. Фанат необязательно должен хвалить, согласитесь... Как минимум, он занимается ретро. Просто хотелось скинуть альтернативное мнение по игре без всех этих рекламных облизываний от прочих блогеров, где неприкрытым маркетингом сейчас там и смердит, какое видео по Zelda или Switch не выбери. Вот там-то реально нет геймеров, а только один проплаченный материал.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично я, проходя на CEMU сейчас Breath of the Wild, не могу поставить игру вровень c таким шедевром, как The Wind Waker, который уже давно классика и эталон. Где небо, как говорится, а где земля! Скажу даже больше: если вы не фанат The Legend of Zelda, всё равно поиграйте в TWW, т.к. игра даже в отрыве от серии хороша (удивительно, но даже через столько лет).

Так что с Губановым я здесь соглашусь: из-за фанатский побуждений можно поставить BotW 8-ть, но никаких там 9-10 точно нет, а если уже говорить честно и объективно, то последняя Zelda реально тянет на 7,5. До уровня TWW ей ещё плыть и плыть! Есть некоторые общие элементы франшизы, которые качают от проекта к проекту, но это не повышает автоматически балл, а только констатирует некую стагнацию в серии (а точнее внутри самой N).

Поиграв на CEMU, у тебя абсолютно некорректное восприятие игры, и, соответственно, мнение не совсем обоснованное.

Вот я тоже играл The Wind Waker на Долфине, и говорю, что игра обычная, ничего такого, для 2003 г. норм. Видишь, как получается.

Ты поиграй в BOTW хотя бы на Wii U, и хотя бы часов 20-30, не говоря уже о полном прохождении и на Switch. Тогда твое мнение скорее всего изменится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты поиграй в BOTW хотя бы на Wii U, и хотя бы часов 20-30, не говоря уже о полном прохождении и на Switch. Тогда твое мнение скорее всего изменится.

В BOTW сюжет норм? или опять же из-за геймплея столько оваций игре? В подобных играх на первом месте должна быть построена очень интересная история, с непредсказуемым финалом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В BOTW сюжет норм? или опять же из-за геймплея столько оваций игре? В подобных играх на первом месте должна быть построена очень интересная история, с непредсказуемым финалом)

Там стандартный зельдовский сюжет, хотя повествование все-таки шаг вперед сделало. Он абстрактен, опять сказка про принца и принцессу, но за это его и любят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграв на CEMU, у тебя абсолютно некорректное восприятие игры, и, соответственно, мнение не совсем обоснованное.

Чем именно некорректно? В плане геймплея эмулятор выдает то же самое. Все игровые элементы, что главное, на своих местах и работают. Так что играем мы в одну и ту же игру, только вы — на реальном "железе", а я — нет.

Ты поиграй в BOTW хотя бы на Wii U, и хотя бы часов 20-30, не говоря уже о полном прохождении и на Switch. Тогда твое мнение скорее всего изменится.

По какой причине изменится? Если игра хороша, то она и на эмуляторе будет радовать, если же нет, то продолжение вы знаете... Геймплей, как я уже сказал, идентичен. Или дело в графике? Сравнительные ролики Wii U vs Switch vs CEMU уже давно есть, не скажу, что там видны такие уж различия.

Скорее, на CEMU можно сильно улучшить картинку: убрать "мыло", прикрутить сглаживание и 4K, поставить ReShade, graphicPacks и т.д.

В BOTW сюжет норм? или опять же из-за геймплея столько оваций игре? В подобных играх на первом месте должна быть построена очень интересная история, с непредсказуемым финалом)

Стандартный для серии Zelda. Даже простоватый и схематичный, скорее. Масса клише из прошлых игр. Главный минус, что путешествуя по миру, про сюжет почти моментально забываешь, насколько он подан неявно. Игра больше геймплейная, чем сюжетная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну игра есть не только на Switch, она и на WiiU есть.

Ты прав, от того вообще непонятка какая-то.

На Wii U есть достаточно много хороших игр, и та же новая Zelda лучше смотриться, на мой взгляд (не такая кислотная, и более детализированная, что ли....), лучше.

Какая-то странная реклама Switch получается в итоге:

- консоль страдает качеством материала

- есть только один достойный экз.

- экз не является тазом для данной приставки ( Switch), и его качество под вопросом, в сравнении с Wii U.

Да, сама игра, как по-мне, хороша.

Детский такой Скайрим....( не пинайте только ногами), нечто такое детское, сказка.

Купил бы 150%, но цена покупки совсем уж через край, на мой взгляд.

Хотя, в будущем, посмотрим :D

Кстати, народ, на Ваш взгляд, версия от какой приставки лучше, и может быть Wii U реально имеет смысл брать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос об версии на Wii U уже не актуален, ибо приставка снята с производства и купить в магазине новую нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, игра реально на столько хороша, али реклама местной Wii ?

Что-то глянул на контент к Wii и малость шокирован: получается ради одной игры покупать приставку?

Что-то как-то за гранью уже...

Ну вообще флагман Свича же? Понятно, что пока на нем особо ничего еще, кроме этой Зельды, нет, но консоли всего лишь месяц, сам понимаешь, игровая база дело времени. Но вообще согласен со многими, начал играть и прям тяжело оторваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вообще флагман Свича же? Понятно, что пока на нем особо ничего еще, кроме этой Зельды, нет, но консоли всего лишь месяц, сам понимаешь, игровая база дело времени. Но вообще согласен со многими, начал играть и прям тяжело оторваться.

....т.е. игра стоит своих 25К+ денег?

Ибо более достойного на данной консоли нет, и это факт.

p.s. в моем понимании, на флагман новой консоли выкладывают достойные экзы, ради консоль берут, ключевое слово (экзы), а тут лишь портация с предыдущего поколения, и то одна лишь....

Как бы странно все это.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
....т.е. игра стоит своих 25К+ денег?

Ибо более достойного на данной консоли нет, и это факт.

p.s. в моем понимании, на флагман новой консоли выкладывают достойные экзы, ради консоль берут, ключевое слово (экзы), а тут лишь портация с предыдущего поколения, и то одна лишь....

Как бы странно все это.

Могу высказать мнение, что BOTW - самый достойный систем-селлер из всех стартовых линеек за всю историю индустрии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично я, проходя на CEMU сейчас Breath of the Wild, не могу поставить игру вровень c таким шедевром, как The Wind Waker, который уже давно классика и эталон. Где небо, как говорится, а где земля! Скажу даже больше: если вы не фанат The Legend of Zelda, всё равно поиграйте в TWW, т.к. игра даже в отрыве от серии хороша (удивительно, но даже через столько лет).

За всю свою жизнь играл плотно ровно в 3 Зельды: A Link to the Past, Wind Waker и собственно Breath of the Wild. Из них Wind Waker понравилась меньше всех, бросил ее часу на десятом, а вот Breath of the Wild уже наиграл за 20 и постоянно тянет в этот мир вернуться, так что тут все относительно. Насчет сплошных десяток сложно сказать, все таки у игры есть недостатки, но этот тот случай, когда достоинства их многократно перевешивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Проблему" с игрой решил достаточно просто: поставил через эмуль с графическими паками, красота!

Все работает и пашет без проблем, вполне играбельно.

Смысла тратить 27К вообще теперь не вижу, ну если только в дороге поиграть хочется, но я таким не занимаюсь :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
....т.е. игра стоит своих 25К+ денег?

Ибо более достойного на данной консоли нет, и это факт.

p.s. в моем понимании, на флагман новой консоли выкладывают достойные экзы, ради консоль берут, ключевое слово (экзы), а тут лишь портация с предыдущего поколения, и то одна лишь....

Как бы странно все это.

Надо понимать, что консоль берется на старте не только для того, что есть данный момент, а с заделом на будущие экзы. Раз уж тебе они прям так уперлись, с этим у Нинтендо всегда было все в порядке. Вопрос в другом, здесь все экзы это чистая японщина, понравится ли тебе такой расклад или нет, я не знаю. Мне как любителю всякого такого, и обладателя 3DS, вполне. Так что я жду следующих релизов. А играть на ПК через эмулятор всегда считал особым видом извращения. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос в другом, здесь все экзы это чистая японщина, понравится ли тебе такой расклад или нет, я не знаю.

Ну собственные разработки Нинтендо вполне себе мультикультурные игры, без каких-либо особых японских закидонов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А играть на ПК через эмулятор всегда считал особым видом извращения. :rolleyes:

От чего же?

Картинка на полный экран, стабильные 30fps, графика настраивается под мощь системы, управление делаешь под себя (так же эмулируешь).

Принципиальная разница только в том, что я на ПК играю, вы же на отдельно взятом девайсе.

Остальное одинаково, хотя нет...при наличии добротного ПК картинка тут лучше :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×