Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Blizzard прекратит поддержку Windows XP и Vista в своих играх

Рекомендованные сообщения

Компания Blizzard объявила, что в этом году она прекратит поддержку Windows XP и Windows Vista в World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone и Heroes of the Storm.

115636-Blizzard-feature-672x372.jpg

Как отметила Blizzard, вышеупомянутые игры больше не будут работать на Windows XP и Windows Vista, поэтому геймерам придется перейти на операционную систему поновее.

«После того, как эти старые операционные системы перестанут поддерживаться, игры не будут на них работать, поэтому мы рекомендуем каждому игроку, кто все еще использует такую устаревшую ОС, обновиться до актуальных версий. Данные изменения мы будем применять по „шахматному” графику, и для каждого из них мы будем публиковать дополнительные уведомления».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честь и хвала близзард, до победного держали поддержку и не гнались как тупари выпучив глаза за новыми платформами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что им гнаться если их игры технически ниже дна на допотопном движке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что им гнаться если их игры технически ниже дна на допотопном движке.

Разве у StarCraft 2 допотопный движок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве у StarCraft 2 допотопный движок?

А разве нет? Игре уже 7-й год и тогда она тоже звёзд с неба не хватала в плане картинки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что им гнаться если их игры технически ниже дна на допотопном движке.

Это не так. Да и какая разница какой движок, если катсцены (на движке игры) в последнем mission pack для SC2 выглядят красивее некоторых консольных игр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве у StarCraft 2 допотопный движок?

Движок первой половины нулевых. На нем же была WC3, а потом WoW. Как только они начнут делать что то на современнм уровне, им по дефолту придется отказываться от поддержки старых ОСей. Собственно в Overwatch уже изначально не было поддержки XP.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не так. Да и какая разница какой движок, если катсцены (на движке игры) в последнем mission pack для SC2 выглядят красивее некоторых консольных игр?

Ты вот про это что ли?

Ахах, это что-то из разряда "в халф лайф 2 до сих пор лучшая лицевая анимация".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты вот про это что ли?

Ахах, это что-то из разряда "в халф лайф 2 до сих пор лучшая лицевая анимация".

С тех пор 12 лет прошло, сейчас в каждой второй игре должна быть анимация лучше. Или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Движок первой половины нулевых. На нем же была WC3, а потом WoW. Как только они начнут делать что то на современнм уровне, им по дефолту придется отказываться от поддержки старых ОСей. Собственно в Overwatch уже изначально не было поддержки XP.

в СК2 новый движок, движок вова уже так перелопатили, что вряд ли там что-то осталось не тронутое, графон в вове весьма и весьма симпатичный в каждом аддоне его подтягивали, как и требования к нему, до выхода легиона я играл на 570 джифорсе "все в пол" с выходом легиона играбельно стало 5-6/10 по настройкам игры, ну на максималках смог поиграть только на 1060.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в СК2 новый движок, движок вова уже так перелопатили, что вряд ли там что-то осталось не тронутое, графон в вове весьма и весьма симпатичный в каждом аддоне его подтягивали, как и требования к нему, до выхода легиона я играл на 570 джифорсе "все в пол" с выходом легиона играбельно стало 5-6/10 по настройкам игры, ну на максималках смог поиграть только на 1060.

Они в легионе только дальность прорисовки добавили. Как было мыльное убожество из 2004, так и осталось. Просто метелица не может в оптимизацию. В том же овервотче у некоторых уже тоже минус 40 фпс от того, что было на старте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официально заявляю: Я отказываюсь от поддержки новых, десятых "окон". Всем пофиг, всем спасибо :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
    • можешь как у меня взять, моя всего 400г ,)) и стоит в районе 700-900руб.) правда ASWD уже стираться начали    
    • Всем здравствуйте.
      Почитал, прослезился и решил что наверное помочь смогу с Вашей тугой-печалью.
      Прям с ходу могу лишь дать Вам надежду и поделиться утилитами (но я бы не рекомендовал спешить ими пользоваться, они ещё на стадии доработки. Можно лишь поглядеть, потыкать и предложить помощь в переводе, т.к. например машинный перевод я должен ещё научить что именно переводить). Если кто-то делает перевод, то пожалуйста сообщите, чтобы я не тратил время, оно у меня крайне ограничено.

      В игру я не играл, а за dls пока не очень шарю, я только начал.
      На текущий момент переведено ~6% версии 3.87(+1DLC). Версию 3.88 по позже или скачаю где-нибудь или куплю (наверное после 22 сентября).
      Поставлю приблизительно срок перевода до января 2026 года ~80% (но это не значит что не будет каждую неделю-2 промежуточный результат).
      Вероятно так же, что в ближайшее время я подергаю перевод с UnRealWorld_Rus_lite_0,1_for_3.32.rar и тогда сразу скачнем на 76%.   Инструкций для игры:
      На Яндекс диск лежит уже собранный urw.exe и URW.FNT, их с заменой в папку с игрой. Предварительно можно сделать копии этих файлов, чтобы можно было откатиться. Играть.

      Инструкций для утилит (ещё раз, они не до конца доделаны, там механизмы защит от ошибок много):
      В папке utilites:
      patch_rus.py — собственно патчик exe на основе cvs. Запуск py -3 patch_rus.py
      patch_string_sizes.py — не трогаем, это для patch_rus.py
      urw_strings_sortsix_nottrue_data.csv — то, что я не уверен, но знаю, что это для перевода и пока нету паттерна поведения
      urw_strings_sortsix_nottrue_rdata.csv — то, что я не уверен, но знаю, что это для перевода и пока нету паттерна поведения
      urw_strings_sortsix_true_data.csv — то, что я 100% знаю, что это для перевода и есть паттерн поведения
      urw_strings_sortsix_true_rdata.csv — то, что я 100% знаю, что это для перевода и есть паттерн поведения
      urw-original.exe — не трогаем, оригинальный urw.exe, его патчит patch_rus.py и выдает urw.exe который уже надо копировать в игру.

         
    • Я отъевшихся толстых мышей таскать туда-сюда не собираюсь, как и клавы на 2.5кг.  Я что по-твоему на Бодибилдера похож? Мыши жирнеют и жернеют, как это остановить? Я не знаю. Безднадёга.
    • Для PS2, совсем недавно появилась версия с переведённым геймплеем: Jak and Daxter - The Precursor Legacy [FULL RUS] [DivergentFour, Kudos] (NTSC-U) [SCUS-97124] [Redump Verified, Clean Rebuild]R74  Отлично)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×