Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В шапке есть текст, мне лень всё чикать, я потом смогу перезалить.

А если я попробую c помощью notepad++ убрать всё лишнее (<CR> <IM06>) убрать, потом сможешь всё запаковать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если я попробую c помощью notepad++ убрать всё лишнее (<CR> <IM06>) убрать, потом сможешь всё запаковать?

Запаковать смогу, но если количество строк не останется прежним, то будет засада, а вот как игра себя поведёт без этого всего - это кот в мешке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запаковать смогу, но если количество строк не останется прежним, то будет засада, а вот как игра себя поведёт без этого всего - это кот в мешке.

В общем лучше оставить всё как есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем лучше оставить всё как есть?

Смотри сам. Надо в игре эти моменты поймать для начала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотри сам. Надо в игре эти моменты поймать для начала.

Разобрался!!!! ' - это команда расстановки апострофа ', в русском переводе естественно он вообще не нужен.

А это - &quot капс в игре — &quotТЕКСТ&quot

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ikaR, а не хочешь вторичную вычитку провести? Первичную я уже проделываю по переведённому тексту, но второй человек не помешает в этом деле) Найдётся время?

Хочу.

Но времени действительно не так чтобы много. Хотелось бы сверить его с японской озвучкой. Перевод хоть и хороший (английский в смысле), но местами всё же страдает от неточности.

Просто пока доходили руки до того, чтобы составить отчёт со скриншотами по прошлой альфе перевода, вы уже новую исправленную выдали :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Makc_ar, перезалей этот файл. https://yadi.sk/d/Q7KvpwBP3FfmgB

Исправил ' на обычный апостроф. Могу убрать ещё скрипт капса ("), если сможешь его потом вставить обратно, если нет, то заливай этот.

Хочу.

Хотелось бы сверить его с японской озвучкой. Перевод хоть и хороший (английский в смысле), но местами всё же страдает от неточности.

Вроде я наткнулся на такой момент... Мог бы ты посмотреть 3330 строчку, не совсем пойму смысл, может с японского криво перевели. Вот ссыль http://notabenoid.org/book/68058/355879?Orig_page=67

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вроде ничего необычного в предложении: «Ну и если хочешь держать что-то в двух руках сразу — то лучше возьми один меч, но большой».

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вроде ничего необычного в предложении: «Ну и если хочешь держать что-то в двух руках сразу — то лучше возьми один меч, но большой».

Ага, по контексту только не совсем влазиет. Чувак рассказывает о преимуществах владения двумя мечами, а тут ему говорят "Если собираешься использовать два меча, лучше возьми один меч, но большой" Не совсем вписывается в общую картину диалога.

makc_ar, тут при переводе получилось очень длинное предложение, проверь плиз вмещается ли оно в окно диалога

Spoiler

Эти перчатки являются весьма интересным оружием, поскольку они способны оказывать различное воздействие, в зависимости от того, что находится внутри них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, по контексту только не совсем влазиет.

Перечитал с самого начала диалог. Выходит тогда скорее так:

— Я раньше никогда не делал парных мечей.

— Ты серьёзно?

— Ага. Большинство используют только один меч. Ну или в паре с ним щит. А если хотят занять обе руки чем-то одним — выбирают двуручник.

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перечитал с самого начала диалог. Выходит тогда скорее так:

— Я раньше никогда не делал парных мечей.

— Ты серьёзно?

— Ага. Большинство используют только один меч. Ну или в паре с ним щит. А если хотят занять обе руки чем-то одним — выбирают двуручник.

Ну, ок. Спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эти перчатки являются весьма интересным оружием, поскольку они способны оказывать различное воздействие, в зависимости от того, что находится внутри них.

«Эти перчатки — весьма интересное оружие. Они способны перенимать различные эффекты, в зависимости от того, что находится внутри них».

Или: « ... Их свойства меняются, в зависимости от того, что находится внутри».

Скорее как-то так. Хотя грубовато и коряво слегка.

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«Эти перчатки — весьма интересное оружие. Они способны перенимать различные эффекты, в зависимости от того, что находится внутри них».

Или: « ... Их свойства меняются, в зависимости от того, что находится внутри».

Скорее как-то так. Хотя грубовато и коряво слегка.

Эти перчатки — весьма интересное оружие. Эффект их воздействия меняется, в зависимости от того, что находится внутри них.

Норм же вроде звучит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, вполне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Список ингредиентов, которые могут встретиться в игре.

К сожалению более актуального не нашёл, эти с А11-12-13 (Как минимум, там есть Пунибол и Уни(да, именно Уни, а не Юни) из рецепта во вступлении).

Стенка текста под спойлером. Часть там повторы.

Spoiler

Atelier Rorona Ingredients

Plants, Mushrooms, Vegetables and Lumber

Candied Branch • Colbaltberry • Cotton Flower • Dark Coral • Dreamy Crown • Dunkelheit • Eiche • Eicheloa • Forest Cabbage • Glow Grass • Magic Grass • Mandra Root • Midnight Flower • Mudhead • Night Lady • Nuse (Plus Version) • Poisonhead • Prism Coral • Shadow Grass • Sour Apple • Triberries • Uni

Gunpowder, Ores, Jewels and Fuel

Beehive • Chainweb • Fest • Fuel Dirt • Globe Sphere • Glow Sand • Gravistone • Iron Clay • Marinelite • Metal Ore • Original Gem • Pebble • Phlogiston • Quake Crystal • Snow Stone • Star Piece • Stim Stone • Sunny Crystal

Monster & Animal Products

Audra's Tail • Beast Fur • Beast Skin • Dead Beast • Dragon Tusk • Dragon Scale • Forgotten Bone • Puniball • Some Egg

Mystery, Spirit & Poisons

Isle Amber • Mermaid Tear • Pendelook • Some Slough • Swirly Shell

Liquids

Dark Dew • Milky Sap • Sea Puddle • Water

Sundries, Threads & Supplements

Cotton Flower • Flour • Hiding Cloud

Atelier Totori Ingredients

Plants, Mushrooms, Vegetables and Lumber

Bamboo • Beehive • Blacktree Lumber • Blue Fruit • Coco Fruit • Cotton Flower • Cryptobotany • Edge Aloe • Eiche • Fairy World Tree • Fresh Mint • Incense Bark • Living Cactus • Magic Grass • Mandra Root • Med Tree Root • Moonlight Flower • Mudhead • Nuse • Purple Grape • Red Fruit • Sage Herb • Sea Grass • Serenity Flower • Sonne Fruit • Sponge Fruit • Tar Fruit • Uni • Wheat • Winding Grass • World Tree Twig

Gunpowder, Ores, Jewels and Fuel

Beast Stone • Black Runestone • Bless Stone • Blue Sand • Bomb Fish • Chainweb • Distill Stone • Fertilizer • Fest • Fuel Dirt • Gravistone • Isle Amber • Komet • Metal Ore • Original Gem • Pendelook • Petrified Lizard • Phlogiston • Pretty Shell • Quake Crystal • Rock Salt • Shining Saucer • Snow Stone • Star Piece • Stench Stone • Stim Stone • Sunny Crystal • Wispstone

Monster & Animal Products

Audra's Tail • Azure Wing • Behemoth Heart • Bitter Worm • Dead Beast • Dragon Scale • Dragon Tusk • Fluffy Fur • Forgotten Bone • Goat Horn • Venom Gland

Mystery, Spirit & Poisons

Bounce Stone • Mermaid Tear • Sea Star • Swirly Shell • World Spirit

Liquids

Chariot Milk • Dark Dew • Forest Dew • Sea Puddle • Smelly Liquid • Water

Sundries, Threads & Supplements

Broken Item • Butterfly Fish • Fragrant Bug • Dizzy Cap Spore • Gold Scarab • Honeypot Ant • Living Fossil • Puni Mushroom • Puniball • Seahorse • Small Sardine • Some Egg • Spike Tuna • Star Ladybug • Stockfish • Strawberry Bug

Atelier Meruru Ingredients

Plants, Mushrooms, Vegetables and Lumber

Balloon Fruit • Bamboo • Beehive • Blue Fruit • Carrot • Cotton Flower • Diamond Tree • Eiche • Eicheloa • Fairy World Tree • Flame Plant • Flower Nectar • Forest Anemone • Fresh Mint • Ghost House • Glow Grass • Gomphrena • Green Leaf • Happy Parasol • Hard Potato • Holy Tree Leaf • Incense Bark • Iron Tree • Jewel Bean • Lotus • Magic Grass • Mandra Root • Med Tree Root • Mudhead • Night Lady • Nuse • Oil Fruit • Plain Grass • Purple Grape • Red Fruit • Rockroom • Royal Crown • Rubber Tree • Sage Herb • Serenity Flower • Tar Fruit • Tree Fruit • Wheat • Wheat Grain • Winding Grass • World Tree Twig • Uni

Gunpowder, Ores, Jewels and Fuel

Beast Stone • Beehive • Black Ore • Black Runestone • Blessed Stone • Bounce Stone • Chainweb • Distill Stone • Fest • Fertilizer • Fuel Dirt • Glitter Sand • Gravistone • Isle Amber • Magma Stone • Mineral Drop • Mountain Pearl • Old Armor • Pendelook • Phlogiston • Quake Crystal • Rainbow Fragment • Rock Salt • Sea Puddle • Shell Fossil • Shining Saucer • Snow Stone • Star Piece • Stench Stone • Stim Stone • Wispstone • Worthless Rock

Monster & Animal Products

Audra's Tail • Azure Wing • Behemoth Heart • Bird Wing • Dead Beast • Devil Horn • Dragon Meat • Dragon Scale • Dragon Tusk • Fluffy Fur • Goat Horn • Lizard Tail • Mane • Puniball • Unicorn Horn • Wyvern Claw

Mystery, Spirit & Poisons

Abyssal Soul • Eternity Flame • Globe Sphere • Pollutant • Something Burnt • Spirit Pyroxene • Venom Gland • World Spirit

Liquids

Blessed Water • Chariot Milk • Forest Dew • Ointment Water • Sparkling Water • Water

Sundries, Threads & Supplements

Ancient Rubbish • Broken Item • Invisible Bag • Medicine Thread • Original Soil • Painting • Some Egg • Vintage Pot • Undying Wind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Sinking City 2

      Метки: Лавкрафт, Экшен, Шутер от третьего лица, Хоррор, Тайна Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Frogwares Издатель: Frogwares Серия: The Sinking City Дата выхода: 18 августа 2026 года
    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А натягивания сову на глобус. Т.е. японские строки на английские — это не есть процесс создание мультифрукта?) Да и некоторые строки у вас как будто переведены прямо с английского. К примеру #658 Английский No problem! — перевод Да без проблем! 
      А если посмотреть на японский.

      Идём дальше. Спрашиваем у разных нейронок(разные модели). Ответ 1) Ответ 2)   Ответ 3)  
       
    • От меня точно нет, на бусти кто-то в комментах писал что на ps3 делает порт, но хз какие у него результаты
    • Текстовый не прикольно лучше русскую озвучку игры выпустите
    • А когда озвучка выйдет плачу наличкой .
    • @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить:
        Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие".  Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь:
      >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.  Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал:
      >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.
    • А ведь, кстати, да, вызывает вопросы. На фото питона молодой, вполне здоровый, пусть и излишне тощий человек. В целом, не удивлюсь, если большая часть проблем питона, включая головные боли и глюки с недавних пор, как раз из-за банального недостатка еды в т.ч. и запасом жира в организме. А Даскер у нас старец древний, как горы Шаолиня, не иначе. Ну и до кучи болезненный спортсмен, у которого по идее мышцы даже на одной руке должны весить больше всего питона вместе взятого. Полная противоположность питона, в общем, определённо, не иначе.
    • Ну чтож, подожду озвучку от Gamesvoice. Как раз dlc не проходил ещё.
    • А русификатор же делался с украинского текста, верно? Если да, то, в принципе, должно быть все идеально и без правок. 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×