Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Celeir

rpg Pillars of Eternity 2: Deadfire

Рекомендованные сообщения

Pillars of Eternity 2: Deadfire

PPOyVbK.png

Жанр: RPG

Платформы: PC / MAC / LIN / PlayStation 4 / Xbox One / Switch

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Versus Evil, Obsidian Entertainment

Дата выхода: 8 мая 2018 (PC), 2018 (остальные)

Статуя под Од Нуа оказалась так хороша, что в неё вселился сам Эотас (до этого считавшийся мёртвым). Разнёс вашу крепость, свалил на восток - а вам теперь за ним гоняться.

Новые места, новые страны, новые спутники (и чуток старых); динамическая погода, динамические квесты и ещё NPC, шатающиеся по локациям согласно собственного распорядка дня. Во-от.

Трейлер
Скриншоты
115512-pillars_deadifre_desert_temple.png115535-pillars_deadifre_dungeon_fight.png
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перенесено на 8 мая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра с таким графеном должна на железе 15-летней давности 60фпс показывать и на бюджетных смартфонах через эмульсия винды играбольно работать, а тут топ 120 даёт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Bkmz сказал:

Игра с таким графеном должна на железе 15-летней давности 60фпс показывать и на бюджетных смартфонах через эмульсия винды играбольно работать, а тут топ 120 даёт...

Тебя вообще не понял.

Нормальный графон для RPG old-school, красиво даже.

Все четко и плавно...Что не устраивает-то?

Системные вполне себе, вполне тянет.

Что за претензии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Pashak сказал:

Что за претензии?

То, что каждая из видеокарт этого теста далжна не менее 500фпс выдавать у игры с таким графеном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz кому кто и что должен, тема скользкая. Сейчас вот некст-ген и сверхпрогрессивные движки, но внезапно война за каждый кадр в секунду в условиях засилья мультяшной графики и лоу-поли 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Celeir сказал:

@Bkmz кому кто и что должен, тема скользкая

Для примера игра заявлена к выходу на Свич. Свич это мобильное железо за 200$. Примерная мощность на уровне прошлого поколения консолей, которому уже больше 10 лет. Можно прикинуть как на самом деле должна работать игра на железе из списка тестов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Bkmz сказал:

Игра с таким графеном должна на железе 15-летней давности 60фпс показывать и на бюджетных смартфонах через эмульсия винды играбольно работать, а тут топ 120 даёт...

У меня 1060, игра постоянно дропает фпс до 30, если утечет память, то до 15-20 и ее надо ребутить))) Тест был в очень карамельных условиях) Причем она то выжирает 100% вк и тормозит, то жрет 25% и все равно тормозит) Однако чаще стабильные 60 с вертикалкой. 

 

Ну и в защиту игры — там давольно кайофвый графен местами, классный свет, водичка, много 3д, т.е не только задники одни, как в прошлой. Игра ближе к дивинити уже. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz как обратный вариант, для Свтча её порежут. Чтоб соответствовать железу за 200 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, azmon сказал:

у меня PUGB 100% жрёт:laugh:

И выдает 100 фпс при этом, отрисовывая всю карту в 10 на 10 км. Притом там крутое родное освещение от УЕ4. Если не стоит лока на фпс — 99% загрузка стандартный рабочий режим и никак иначе. 

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×