Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Celeir

rpg Pillars of Eternity 2: Deadfire

Рекомендованные сообщения

Pillars of Eternity 2: Deadfire

PPOyVbK.png

Жанр: RPG

Платформы: PC / MAC / LIN / PlayStation 4 / Xbox One / Switch

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Versus Evil, Obsidian Entertainment

Дата выхода: 8 мая 2018 (PC), 2018 (остальные)

Статуя под Од Нуа оказалась так хороша, что в неё вселился сам Эотас (до этого считавшийся мёртвым). Разнёс вашу крепость, свалил на восток - а вам теперь за ним гоняться.

Новые места, новые страны, новые спутники (и чуток старых); динамическая погода, динамические квесты и ещё NPC, шатающиеся по локациям согласно собственного распорядка дня. Во-от.

Трейлер
Скриншоты
115512-pillars_deadifre_desert_temple.png115535-pillars_deadifre_dungeon_fight.png
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перенесено на 8 мая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра с таким графеном должна на железе 15-летней давности 60фпс показывать и на бюджетных смартфонах через эмульсия винды играбольно работать, а тут топ 120 даёт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Bkmz сказал:

Игра с таким графеном должна на железе 15-летней давности 60фпс показывать и на бюджетных смартфонах через эмульсия винды играбольно работать, а тут топ 120 даёт...

Тебя вообще не понял.

Нормальный графон для RPG old-school, красиво даже.

Все четко и плавно...Что не устраивает-то?

Системные вполне себе, вполне тянет.

Что за претензии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Pashak сказал:

Что за претензии?

То, что каждая из видеокарт этого теста далжна не менее 500фпс выдавать у игры с таким графеном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz кому кто и что должен, тема скользкая. Сейчас вот некст-ген и сверхпрогрессивные движки, но внезапно война за каждый кадр в секунду в условиях засилья мультяшной графики и лоу-поли 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Celeir сказал:

@Bkmz кому кто и что должен, тема скользкая

Для примера игра заявлена к выходу на Свич. Свич это мобильное железо за 200$. Примерная мощность на уровне прошлого поколения консолей, которому уже больше 10 лет. Можно прикинуть как на самом деле должна работать игра на железе из списка тестов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Bkmz сказал:

Игра с таким графеном должна на железе 15-летней давности 60фпс показывать и на бюджетных смартфонах через эмульсия винды играбольно работать, а тут топ 120 даёт...

У меня 1060, игра постоянно дропает фпс до 30, если утечет память, то до 15-20 и ее надо ребутить))) Тест был в очень карамельных условиях) Причем она то выжирает 100% вк и тормозит, то жрет 25% и все равно тормозит) Однако чаще стабильные 60 с вертикалкой. 

 

Ну и в защиту игры — там давольно кайофвый графен местами, классный свет, водичка, много 3д, т.е не только задники одни, как в прошлой. Игра ближе к дивинити уже. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz как обратный вариант, для Свтча её порежут. Чтоб соответствовать железу за 200 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, azmon сказал:

у меня PUGB 100% жрёт:laugh:

И выдает 100 фпс при этом, отрисовывая всю карту в 10 на 10 км. Притом там крутое родное освещение от УЕ4. Если не стоит лока на фпс — 99% загрузка стандартный рабочий режим и никак иначе. 

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Amigaser ну вот человеку интересно “ДО” и “ПОСЛЕ”. А так конечно даже из комментариев 2011 года можно понять, что качество не ахти)) Забавно, что за 15 лет вот только сейчас добрались руки у энтузиаста. Честь и хвала   
    • @allodernat это конечно, каждый сам может выбрать во что ему играть. Но, как минимум, надо предупреждать, что в игре есть маты. Иначе человек сядет играть в квест с ребёнком, а там куча матов. Как-то не комильфо… Чего его сравнивать? В Стиме там кривой фанатский русификатор, в первом посте же написано. Поэтому человек и сделал нормальный русификатор. И он действительно нормальный, качественный + картинки. Я у себя исправил маты и размеры шрифтов, и теперь можно играть в своё удовольствие.
    • @Tirniel апскейлят с ии только так  зы напрягает в кино сильное зерно и размытие заднего плана. интересно наблюдать что на заднем плане происходит   
    • @Torukia там же текст в открытом виде в loca\loca_*.xml
      Берёшь и сравниваешь)
    • @SerGEAnt сейчас глянул, есть такое исправление от 18.07.2026 подтверждаю, такая проблема есть, поэтому если есть возможность обратите на неё внимание.
    • А есть скриншоты или сравнения версий?
    • @voltamper цензура — это вкусовщина. Так что если там матов относительно немного, то можно просто сделать две версии. С цензурой и без. А игрок сам выберет. Мне к примеру маты не мешают, если они органично смотрятся и соответствуют характеру персонажа.
    • Ну, собственно, да, могут. Был у меня случай, когда вроде бы в 4к отображение было настроено, но по факту сигнал в 720р шёл и апскейлился (и это было вполне заметно), хотя выдавалось, что якобы 4к в настройках. При этом это буквально нигде это не выдавалось, кроме хорошо заныканных спеков в ещё более хорошо заныканных скрытых настройках в андроид-тв приставке (где честно было указано, что макс поток 720р), которая и была виновником, хоть в ней и заявлялось якобы 4к что на коробке, что в легкодоступной части настроек, хех. Не удивлюсь, если и сами телеки на андроиде подобным грешат.
    • Ведьмак 3 тоже не сразу делался, сперва был крайне бюджетный Ведьмак 1 на дарёном Биотварями движке Аврора, потом спорный Ведьмак 2 Убийца королей.
      Тут первый проект новой студии и результат отличный. Если выстрелит по взрослому, то сделают вампирскую франшизу а ля Ведьмак, благо ГГ бессмертный) Томашкевичи же не дураки. Один брат главный геймдизайнер того самого Ведьмака 3, второй брат дизайнер квестов Ведьмака 3.
    •   @Amigaser повторюсь, английская версия — это просто перевод с оригинального немецкого. 
        Ну тут, конечно, у каждого своё имхо. У меня вот имхо такое, что не нужно самовольно отходить от оригинальной задумки авторов и смягчать без причины перевод, ломая тем самым погружение от игры. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×