Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Хитмэн

Рекомендованные сообщения

f_hitman_up.jpg

кино-го*но пишет о сюжете:

"Агент 47, похоже, дал маху - оставил в живых свидетеля во время своего последнего заказа в России. Что ж, придется вернуться в Северную страну и окончательно замести следы. Однако по приезду в Россию наш наемный убийца понимает, что угодил в ловушку - за ним охотятся люди, заинтересованные в его скорейшей смерти. Да еще активно докучает агент Интерпола Майкле Уиттер, который пытается изловить Агента 47 уже три года и прибыл из Лондона специально по его душу."

Источник

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Froniki

до декабря ждать это долго.. чувствую не вытерплю, скачаю с интернета (не 1 версию, а ту, что получше), посмотрю, наслажусь этим шедевром (я в это верю.. вы ведь тоже??) и потом уже куплю в коллекцию лицензию.. да еще и в кинотеатр не забуду сходить :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то после этого моя уверенность в шедевре уменьшилась порядком:

Близкие к постановке фильма «Хитман» источники рассказывают, что режиссера Ксавье Генса отстранили от постпроизводства экранизации видеоигры. В чем нет ничего необычного, такое случается сплошь и рядом, когда режиссеры футбольным замахом бьют по шарам продюсеров.

Судя по всему, главный постановщик проявил удивительную непредусмотрительность — снял по-настоящему жесткое кино, что-то в духе The Killer и A Bittersweet Life. Подробностей нет, но речь, скорее всего, идет о некотором количестве мясокровищи и парочке хедшотов — сущей мелочи, если задуматься. Но продюсеры озверели — ситуация грозила обернуться катастрофой и рейтингом R. Что, конечно, ни в какие ворота.

«Хитман» должен уложиться в PG-13, чтобы, понимаешь, детей спокойно пропускали на сеанс и не множилось число Мактрахеров!

Лицо фильма путем экстремального монтажа будем формировать некто Николас Де Тот — человек, смонтировавший «Крепкого орешка 4.0». Последнего, кстати, можно было показывать даже монашкам.

В Сети уже бушует буря. Слышатся призывы положить на кинотеатральный релиз и ждать DVD без купюр. Вот такие дела.

Источник: всеми любимый нами http://www.kino-govno.com/..

Ненавижу продюссеров американских, их /censored/ политкоректность и их /censored/ детей.. делают кино для молокососов, а о том, что у такого франчайза есть фанаты, ждущие особого подхода к такому типу фильмов забывают.. :rtfm::mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

они там сказку для детей чтоли придумали? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Darrius

Ответ на этот пост от того же КГ:

Камрады с IGN лично постучали клювом по голове студийным представителям Fox, чтобы найти просветление и ответ на вопрос «Что же выделает с „Хитманом“, засранцы этакие?»

Их проинформировали, что с экранизацией игры все обстоит в лучшем виде. Николас Де Тот действительно монтирует фильм, но режиссер Завьер Генс по-прежнему руководит творческим процессом.

Также источники подтверждают, что студия и не думала о выпуске «бескровной версии», дескать, рейтинг R никого не пугает, а нежных продюсеров заставляют работать на скотобойне, чтобы не боялись вида красненького.

Переведем дух. Напряженное действие и насилие в безопасности. Мир может спать спокойно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фууу - слава Богу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пронесло.....а то напугали.... но всё таки главгерой не так должен выглядеть.....молодой слишком и со слишком добрыми глазами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Олифант действительно не похож на злобного манъячину 47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну кто сказал что 47 злобная маньячина? у Тимоти нашего формы лица слишком округлые, для 47-го, это равносильно если бы им негр был.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего вы придираетесь к актеру? Главное ведь не только внешний вид, а то как он войдет в роль. А в действии актера именно в этом фильме еще никто не видел. Выйдет - тогда можно будет судить, похож он на маньячину 47-го или не похож.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на этом постере очень даже похож ... было бы так во всем фильме ...

hitmanel6.jpg

Изменено пользователем D@RIUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ммм.....красота какая.....действительно похож....вот только тёлка в красном как то не вписывается в понятие "Hitman"....ну не должно там быть её.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм.. по одному постеру появились смутные подозрения, уж не придумали бы какой-нибудь бредовый сюжет, вроде того что сначала ему эту "даму в красном" заказывают (или она становится свидетелем чего-то), а потом он весь фильм её спасает. =\

чОрт, лишь сейчас взглянул на шапку темы. >_<

Изменено пользователем Maickl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вроде того что сначала ему эту "даму в красном" заказывают (или она становится свидетелем чего-то), а потом он весь фильм её спасает. =\

Так и будет :mad:

Изменено пользователем D@RIUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм получил рейтинг R, что радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Посмотри обзор IXBT, Виталя там по этому поводу ищворчался весь, хотя игру разваливает. 
    • Я бы сказал, через чур лёгкое, прям ни о чём. Практически во всех играх начало — это обучение и оно легче, но тут перебор. Сами противники (четыре вида) абсолютно не интересные. С ними, ведь и дальше придётся сталкиваться, они наверняка основной контингент игры, а они уже надоели своей никчёмностью.   Скажу больше, из боёвки демо можно смело убирать 30%, не меньше  . Обвалы камней, толкание тележки и щиты из досок — хрень на постном масле, игровой процесс их не требует — развлеки себя сам, прикол на один раз. А постоянные добивания, только отнимают время и делают игрока сторонним наблюдателем, то бишь постоянные микро кат сцены, тормозящие игровой процесс. Так что ценность этих будущих 30% очень сомнительна  .   Опять же, страшно представить, что это за опен ворлд, судя по кишке демо, где умудрились за час игры заставить игрока по нескольку раз носиться в зад вперёд по пустым коридорам.   Да, скорее всего когда-нибудь пройду. Но демо, я бы назвал анти рекламой.
    • @librianets Благодарю, unreal тоже ждем
    • порт плавнее идёт,меньше кушает и разблокированы настройки выс.графики на UE3  лучики остались в лифте 
    • А вот это отлично, надо будет как нить приобщиться, если будет работать, так же отлично как и порт Gears of War 2 на пк, то вообще шикарно.
    • 2 день прохожу Мафию DE  ,раз 30 презапускал гонки,опа  горит просто,в миссиях дохну раз по 5 -10  Но интересно-же,но надо идти спать..давненько я так не играл  7 часов за 2 вечера.  
    • Про чемодан в резаках стоит тебя спрашивать?
    • Смотрю по Стиму, всё таки до первого босса он добрался и прошёл. Долго ему для этого потребовалось, целых аж 12 часов. Мне кажется, он тупо запускает игру, и куда-то уходит заниматься по своим делаем)) или в чатике сидит, с кем-то болтает)  Тем временем, я дошёл битвы против двух братьев, ну эпичная была заруба. Не, чего не говори, но вот так красиво ставить бои, давно нигде не видел. Вспомнились лучшие времена DMC, где каждый бой был круто срежиссирован и поставлен. 
    • Прогресс в локализации пошёл, оказывается дбшка кириллический enter за два символа cчитала и как-то ломала сабы. Натолкнулся на две проблемы: первая как мне переделать названия станций и комнат которые на табло которые вшиты в модельку upk файла? Полностью самому перерисовывать? Дайте гайды/туториалы/обучалки для чайников, ибо я не понял. Вторая проблема, это как поменять шрифт? Он ломает структуру текста из-за пробелов, дайте гайды или помогите пж. Я банально не могу вписать сабы правильно. Как пример для сокращения, в начале мне пришлось когда Дядюшка смерть говорить “(опущеный текст) …..We get along, just fine” перевести как “Мы отлично поладим” вместо “(опущеный текст) …..Мы поладим просто отлично”. Такая же вакханалия в сообщениях обучения, мне не хватает внутреннего размера листа для текста. Примеры: 
    • Так вроде давно уже сборки этой игры с настроенным эмулем существуют)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×