Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Overclocker

Photoshop

Рекомендованные сообщения

Обсуждаем,наверно,лучшую :king: программу для работы с графикой :D

Кстати здесь можно размещать работы по новому лого сайта.

P.S. Не подскажет ли мне кто сайт с нормальными (не для чайников :D ) книгами для глубокого изучения Photoshop'a. Можно и с самоучителями :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет!

Как сделать ресайз гифа? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне что то не понравилось я в кореле работаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я заметил, что Photoshop 9 CS2 - как-то тормознуто грузится и работает по сравнению с 8 версией.

Ничего не наблюдала подобного. У меня все без тормоза.

а мне что то не понравилось я в кореле работаю

Как можно работать в Кореле, если есть Илюстратор CS2.

А сравнивать Фотошоп и Корел ну никак нельзя. Они для разных работ предназначены.

P.S. интересно, а над чем ты работаешь в Кореле? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

над всем что связано с изображениями

создать рисунок (кстати вопрос как правильно разьехаться во флейме который в нем делал )

обработать фото

PS но фотошоп как я понял немного помощнее хотя как знать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фотошоп классная весчь!

делал в нем фото мантаж прикольно получается!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
над всем что связано с изображениями

создать рисунок (кстати вопрос как правильно разьехаться во флейме который в нем делал )

обработать фото

PS но фотошоп как я понял немного помощнее хотя как знать

Если создать векторный рисунок, то лучше в илюстраторе, т.к. он - нечто среднее между корелом и фотошопом. А если ты хочешь обработать фото (ретушь или сделать фотомонтаж, или поправить цвет), то только в фотошопе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да у меня и в кореле неплохо получается привык наверное

8 фотошоп ставил не понравилось мудрено шибко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фотошоп классная весчь!

делал в нем фото мантаж прикольно получается!

Главное - реалистично :buba:

Мои друзья потом неделями не могли вспомнить, кто и когда их сфотал да ещё и в тех местах, где они не были никогда))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Photoshop рулит.

Единственый его недостаток, это трудность осваения.

Как вспомню когда я первый раз с ним столкнулся( это было когда пошол работоть в фото ателье) так волосы дыбам встают. Но сейчас даже рад что пазнал такую программу, и потехонечьку развиваюсь в плане её большего осваения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего не наблюдала подобного. У меня все без тормоза.

Во-во. Наоборот как раз - CS2 заметно лучше работает, чем CS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-во. Наоборот как раз - CS2 заметно лучше работает, чем CS.

Только Оперативки много жрет зараза! У него глюк какой-то был как раз с оперативкой. Неправильно распределялось ее кол-во, и тормоза жуткие были, у меня в том числе. Патч поставил 9.02, вроде лучше работает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблема, пытаюсь сохранить изображения "для WEB" там переключаюсь в режим когда видно 2 или 4 разных типа сжатия. А он вместо отображения выдает ошибку какую-то ошибку, причем не о файле, а о какой-то критической области. В чем проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только Оперативки много жрет зараза! У него глюк какой-то был как раз с оперативкой. Неправильно распределялось ее кол-во, и тормоза жуткие были, у меня в том числе. Патч поставил 9.02, вроде лучше работает!

Ага. В изначальной 9.0.0 он жрал больше.

Он у меня сам с нета обновляется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня CS v.8, и кончились 30 дней "бесплатного пользования", теперь я его не могу зарегистрировать (вот кейген есть, а вставлять некуда), переустанавливала, реестр чистила, вообще все файлы, названия которых связаны с adobe photoshop поудаляла и ничего не помогло. подскажите пожелуйста как мне быть :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. Разработчик много сил вкладывает в игру. И для него ценность того что он сделал выше чем для игрока. И он элемент этот сделал таким, потому что либо не умеет по другому, либо считает что так лучше. Но вышел провал, и провал не дал ему ответов “А как надо?”
    • Ага. Жаль русика нету.
    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×