Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Dishonored 2 отправлен «на золото»

Рекомендованные сообщения

Компания Bethesda Softworks сообщает о том, что приключенческая игра Dishonored 2 «ушла на золото». До премьеры остается всего десять дней — или меньше, если кто-то захочет своевременно оформить предзаказ.

171318-iz9cq4i1.jpg

Всем поклонникам Dishonored адресован новый видеорассказ разработчиков, в котором художественный директор Харви Смит и главный дизайнер Динга Бакаба рассказывают о Корво — о том, что им движет, и о том, как изменились его силы.

«Готовьтесь посетить Карнаку вместе с Эмили Колдуин и Корво Аттано и вернуть то, что принадлежит вам. Будете ли вы действовать бесшумно? Или оставите за собой след из крови и трупов? Примете ли вы метку Чужого, чтобы сокрушить врагов при поддержке потусторонних сил? Или отринете его помощь и предпочтете полагаться на собственные ловкость, смекалку и оружие? Не терпится узнать, какими путями игроки отправятся изучать мир Dishonored 2

Кстати, теперь, когда игра уже отправлена в печать, объявлен полный список системных требований для PC.

Минимальные:

  • Windows 7/8/10 (64-разрядные версии), процессор Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 (или лучше);
  • 8 ГБ оперативной памяти;
  • 60 ГБ на жестком диске;
  • видеокарта NVIDIA GTX 660 2 ГБ/AMD Radeon HD 7970 3 ГБ (или лучше);

Рекомендуемые:

  • Windows 10 (64-разрядная версия), процессор Intel Core i7-4770/AMD FX-8350 (или лучше);
  • 16 ГБ оперативной памяти;
  • 60 ГБ на жестком диске;
  • видеокарта NVIDIA GTX 1060 6 ГБ/AMD Radeon RX 480 8 ГБ (или лучше).

Премьера приключенческого экшена Dishonored 2 для PlayStation 4, Xbox One и PC состоится 11 ноября 2016 года. Игра будет представлена полностью на русском языке. Если кто-то хочет сыграть в нее на день раньше остальных, ему следует оформить предзаказ и получить свою копию еще до официальной премьеры. Вдобавок, заказавшему будет полагается особый подарок – цифровая версия первой игры серии в расширенном и улучшенном издании Dishonored: Definitive Edition.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В русском кстати стиме на главной ничего про это нет.

А в англоязычном в фиде на картине игры написано что по предзаказу на день раньше.

 

Spoiler

533ff19807244d748b296553301579f6.png

6193e1fad8c84d1090c773a574a6eb69.png

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системники жесткие. Это на 1440р нужна будет 1070/1080. Графона почти нет, а требования возросли существенно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, все бегом за GTX 1060 и RX 480 в магазины...

А если серьезно не удивлюсь 40-50 фпс на этих видюхах, пека гейминг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полагаю требования всё же завышены, и игра отлично пойдёт на более слабых машинах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем покупать неоптимизированный стелс-экшон за 2к на 10 часов игры, когда близятся релизы tyranny и dos2, за которыми можно будет скоротать недельку другую.

Нет, мне очень нравится оригинал, но беседка там от жадности не лопнет надеюсь с такими ценами. Кстати doom же тоже их поделка? Это правда, что там кампания тоже ппц короткая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем покупать неоптимизированный стелс-экшон за 2к на 10 часов игры, когда близятся релизы tyranny и dos2, за которыми можно будет скоротать недельку другую.

Нет, мне очень нравится оригинал, но беседка там от жадности не лопнет надеюсь с такими ценами. Кстати doom же тоже их поделка? Это правда, что там кампания тоже ппц короткая?

На релизе видно будет какая оптимизация, на 20 часов, + реиграбельность, вот уж tyranny больше похожа на инди шлак для 30+летних любителей олдскул поделок. А что с ценой не так? 2к стандартный ценник в наше время, если поискать можно и за 1200 взять, что вполне нормально, никто не заставляет брать именно в стиме.

Изменено пользователем LiFLiP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я в Гамазавре предзаказывал, так вот там сказали, что ключи будут рассылать за 2-3 дня до релиза, т.ч. проблем с ранним стартом и в данном случае быть не должно.

В гамазавре наверное будет выгодней брать ещё и тем, у кого уже есть первая часть на аккаунте со всеми дополнениями, т.к. дадут отдельный ключ к первой части. А в стиме скорей всего этот дополнительный бонус "сгорит" при покупке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, мне очень нравится оригинал, но беседка там от жадности не лопнет надеюсь с такими ценами. Кстати doom же тоже их поделка? Это правда, что там кампания тоже ппц короткая?

Нет, не правда. Многие почему-то даже жалуются на затянутость.

Ну и как бы советовать CRPG в теме про стелс экшон тоже так себе идея.

Я лично в игре не сомневаюсь, меня только завязка немного смущает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем покупать неоптимизированный стелс-экшон за 2к на 10 часов игры, когда близятся релизы tyranny и dos2, за которыми можно будет скоротать недельку другую.

Нет, мне очень нравится оригинал, но беседка там от жадности не лопнет надеюсь с такими ценами. Кстати doom же тоже их поделка? Это правда, что там кампания тоже ппц короткая?

Рельсовый шутер и вдруг короткий, вот это неожиданность) А дизонорд даже первый проходился более чем за 10 часов и это без учета аддонов. Хз что там с продолжительностью у второй части, но вряд ли за 10 часов вы его одолеете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

D:OS2 выйдет дай б-г весной-летом. В Тайрани обещают короткую кампанию, короче чем пилларсы. Дисхоноред2 предзаказал, но системные требования чудовищные какие-то. Мне интересно просто глянуть на максимально возможную картинку в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас перепрохожу первую часть.

И меня вполне бы устроила точно такая же картинка.

Кстати забавно, Эмили в начале сказала "Типа если ты не женишься на моей маме, то может тогда женишься на мне?")

А тут у них отношения папа-дочка)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати забавно, Эмили в начале сказала "Типа если ты не женишься на моей маме, то может тогда женишься на мне?")

А тут у них отношения папа-дочка)

Подтверждения все равно нет. Разве что позже Эмили нарисует Корво с подписью Daddy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подтверждения все равно нет. Разве что позже Эмили нарисует Корво с подписью Daddy

Хмм, а вот в рассказах разработчиков, они их прямо называют отцом и дочерью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×