Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ember

  • Жанр: RPG
  • Издатель: N-Fusion Interactive
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 9 сен. 2016
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: английский

Страница в Steam

Spoiler

Ember — проект, разрабатываемый на протяжении 10 лет, это дань классическим ролевым играм. Ember отличается проработанной историей с множеством ответвлений, бескрайним миром с динамичным и живым окружением, продвинутым деревом навыков и сложной системой крафтинга. В Ember вы берете на себя роль Светоносца, который был воскрешен и призван, чтобы защитить расу Эмберов от истребления в то время, как мир находится на грани исчезновения. Ваше путешествие начнется на Глубоких Курганах, от куда вы проделаете долгий путь через наземные и подземные миры, — от густых лесов, до знойных пустынь и темной бездны, чтобы добраться до Города Света. История разворачивается во время встреч с незнакомцами. Их судьба будет зависит от действий игроков, которым придется принимать ключевые решения.

Ключевые особенности.

Классическая ролевая игра с более чем 20 часами невероятных приключений.

Эпический рассказ наполнен увлекательными персонажами, символами, приключениями и юмором.

Более 70 квестов с разнообразным геймплеем. Игроки сами могут выбирать свой путь.

Интересная система сражений в реальном времени на базе партий с тактической паузой.

Более 65 боевых навыков, которые игроки смогут выбирать при выборе стратегии сражения.

Вам встретятся сотни неигровых персонажей со своими интересными историями.

Углубленна система крафтинга: от выпечки хлеба, до создания магических оружий.

Более 20 сделанных вручную локаций и темных подземелий.

Находите напарников, у каждого из которых своя предыстория.

Наслаждайтесь динамически изменяющимися погодными условиями и системой смены дня и ночи.

 

Spoiler

МИНИМАЛЬНЫЕ:

ОС: Windows 7

Процессор: Core 2 Duo 2.5 GHz or equivalent

Оперативная память: 2 GB ОЗУ

Видеокарта: ATI Radeon HD 2000 series or NVIDIA 8000 series

DirectX: Версии 9.0c

Место на диске: 4 GB

Звуковая карта: No accelerated sound hardware required

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

ОС: Windows 7

Процессор: Core i5 750 2.67 GHz or equivalent / greater

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: ATI Radeon HD 4870 or NVIDIA GTX 260 or greater

DirectX: Версии 9.0c

Место на диске: 4 GB

Не нашёл в меню включения субтитров.

В начале игры идёт закадровый голос, но текста никакого нет.

В самой игре тоже. На некоторые диалоги между персонажами появляется текст, на некоторые нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за движок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может перевод будет от разработчика, в стиме описание переведено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В начале игры идёт закадровый голос, но текста никакого нет.

когда видео идёт? сабов нет, но можно хардсабы повесить

В самой игре тоже. На некоторые диалоги между персонажами появляется текст, на некоторые нет.

вроде норм..

движок OGRE, всё открыто, шрифт ttf + растр, вот только ~10к xml пересмотреть нужно... + тексты интерфейса игры в exe

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может перевод будет от разработчика, в стиме описание переведено.

http://steamcommunity.com/app/339580/discu...41595106498669/

"Первая версия только на английском языке. Мы надеемся локализовать на другие языки, но я ничего не могу обещать. В игре много текста!"

Так что, тут 50/50 . Можно гадать сколько угодно.

Вряд ли русский будет в приоритете.

Нужно хотя-бы объём текста посмотреть.

В принципе, он не особо сложный.

По крайней мере, на первых двух локациях, всё довольно понятно.

Энциклопедии в игре, вроде бы, не видно. Книг с кучей текста, тоже, пока не наблюдается.

Несколько объёмных описаний есть в начале игры, на самих локациях. Что-то типа обучения.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По вычислениям объёма и первый взгляд.

Данные по просеянному от всякой фигни тексту +- небольшая погрешность.

Books: 76000 слов.

Characters: 95000 слов.

Из-за косяков внутри файлов by разработчики, любой парсер будет глитчить на определённых моментах. :(

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65779

Прогресс перевода:

Текстуры для художника:

Игровой текст отдельно: https://yadi.sk/i/5CaqadBfuyQeS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то как-то страшно всё это дело выглядит. Только в таком виде, вперемешку с кодами?

Я так понимаю, что тут ещё многого нет?

Меню нет.

Самое начало игры - фразы ГГ "we must leave at once", "come speak with me" не находятся

Предметов и и их описания тоже нет.

Словарь бы сразу в тему прикрутить, который можно постепенно заполнять. Наподобие Словарь

Ну, и самое главное: желающие на перевод такой замечательной РПГ найдутся?

Один я там ничего не сделаю.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас дропну по новой

Словарь бы сразу в тему прикрутить, который можно постепенно заполнять. Наподобие Словарь

На ноте сделаешь потом словарь

Что-то как-то страшно всё это дело выглядит. Только в таком виде, вперемешку с кодами?

Это полностью фразы из контекста. Можно их поменять на символы, а при запаковке вернуть оригиналы

Меню нет.

Экзешник надо разбирать.

Предметов и и их описания тоже нет.

Пример текста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пример текста?

"Strange key" и описание "Found near a skeleton in the Barrows"

"Ancient Rags" и описание "This ceremonial robe has been reduced..."

Оружия тоже нет.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, есть желающие переводить эту игру?

Объём очень большой. Один я даже и пытаться не буду.

Если некому будет переводить, тогда и смысла развивать эту тему нет.

Проще закрыть и не тратить зря ничьё время.

Есть у кого-нибудь адекватное мнение - стоит ли эта игра того, чтобы вкладывать в её перевод столько времени и сил?

Мне-то пофигу, я и на английском пройду, если желание возникнет.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У игры с кириллицей беда. Никак не хочет в нормальной кодировке работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Походу у разработчика проблема с авто-переносом раз столько понапихано, причём ещё и где-то возврата каретки нет где-то есть.

И проблема с юникодом, он включен но не работает, что даже хуже, если что-то делать.

В векторных юникод идёт, но символы не достаёт. Нормально идут байты от 32 до 127 включительно.

В растровых вообще вылет, работают байты от 1 до 127 включительно.

В общем пока юникода нет, смысла шрифты делать нет с заменой латиницы, либо самим его делать. Возможно его сделают, когда другие языки добавят.

Переводить то можно, но из-за тот ещё гемор, соблюдать длину русской строки, чтобы в игре шрифт не заехал за пределы экрана, который сейчас не работает.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Swarm Grinder

      Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
    • Автор: Chillstream
      Mewgenics

      Метки: Пошаговая тактика, Упрощённый рогалик, Ролевая игра, Пошаговая стратегия, Пошаговые сражения Платформы: PC Разработчик: Edmund McMillen, Tyler Glaiel Издатель: Edmund McMillen Дата выхода: 10 февраля 2026 года Отзывы Steam: 444 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ beta driver )видел обзор) romeo dead собираюсь проходитьhttps://youtu.be/8AAiW-M19us?t=568
    • Нет, это уже твой косяк, ты не задал исключение на “он клик” ивент. Либо не задал явно условия выделения варианта выбора и все условия смены выделения выбора. Забавно то, что в первом же видел был мельком указан случай клика мимо (пусть и в другом контексте), если бы ты смотрел, то догадался бы, что это тоже ивент, то есть его можно учесть и использовать. Ты задал вопрос про фокус, то есть выделение элемента при наведении мышой, я тебе его дал. То, что ты выражать мысль не умеешь — это уже твои проблемы. Больше не спрашивай моих советов, тебе помогать — себя не жалеть.
    • хм сейчас замерю сколько у меня в нио, а потом обновлюсь. я пока все еще на25.12.1 погоди так 26.2.1 в релиз то еще не вышли? да и потом интересно не сколько там фпс добавилось конкретно тебе, а сколько это в процентах
    • @\miroslav\  обновил дрова до 26.2.1 ? в nioh 3 fps ~10 добавилось   
    • Я играю на 88” 4К телевизоре. И к сожалению, последние игры, да и не только последние, тот же Киберпук, больше 25-40 кадров, в приемлемом качестве не выдают на моей старушке RTX 3080 :-( Менять её на 4070 смысла нет, шило на мыло. Разве что на электричестве сэкономлю. Поэтому и завёл разговор о том, что пора приглядываться к 5070 (в идеале Ti). Но, в таком случае, на долгосрок, желательно менять проц, мать и память. А это, прям совсем не гуманные деньги. Посему и тоска в голосе...
    • ерунда это все, очень странно,что вообще никто не берется озвучивать эту по истине легендарную игру! это просто бред.всякий шлак озвучивают,а твд нет! причем я напрямую писал 2 студиям известным- отказались! и не просто озвучить,а хотя бы даже сбор открыть!
    • не запускала, писала унсаппортед ланг фр в итоге во всех файлах русификтора в начале поменял en на fr. сработало. спасибо. играем
    • Я не понимаю о чем говорят? Я как бы задал тему и что мне в ней надо. А ты почему то за меня решил что мне надо и говоришь, что Я не понимаю о чем мне говорят ))  Допустим, вот есть три варианта ответа в диалоге. Между ними можно переключаться как наводя мышкой, так и клавишами вверх и вниз, подтверждение кликом мышки либо клавишей Е. И допустим игрок кнопочками вверх вниз навелся на второй вариант. И текущий выбор ответа в фокусе, допустим выделен, зеленым цветом, а те кто не выделен белым, не суть. Если он дальше нажмет Е, то система засчитает что игрок решился с выбором ответа в диалоге и пойдет дальше диалог. А если  игрок вместо этого щелкает куда то мышкой не по выбору ответа в диалоге, а просто в пустое место. Система делает деселект. Диалог перестает быть в фокусе. Теряет зеленый цвет, фокус, и теперь если игрок нажмет Е, то ничего не произойдет. Потому что ничего не выбрано.  Если действовать как ты предложил, то визуальный эффект останется, но вот даже если игрок нажмет Е, то вариант ответа не будет считаться выбранным и диалог не пойдет. Потому что он не выбран. Только визуал остался,зеленый цвет остался, но он по факту не в фокусе. Так зачем ты тогда такую глупость предлагаешь? И еще про основы какие то говоришь?
    • Ты мыслишь неверно. Тебе надо, чтобы при снятии фокуса (а снятие фокуса — это когда мышь уходит с объекта, то есть это событие неизбежно) в общем, чтобы при снятии фокуса не терялось выделение с объекта. Тебе не нужно лочить фокус, тебе нужно, чтобы объект имел визуальный эффект выделения, а это проперти объекта отдельное, такое же, как и прочие, которое можно задать явно. В т.ч. ты можешь пойти от обратного и задать критерии, при которых и только при которых появляется выделение объекта, задав, например, не так, чтобы требовался постоянный фокус (как у тебя сейчас), а выделение при появлении ивента фокуса и снятие выделения при смене фокуса на другой объект по ивенту фокуса. Как это, собственно, обычно и делают. Скажу больше, ты можешь зайти и дальше, сделав объект для каждого состояния: выделенный и не выделенный и чередовать их по ивентам смены фокуса с одного объекта на другой (и только при этом ивенте). Либо через состояния, либо через шейдеры — в общем, без использования стоковых стандартных средств. Но это ты уже и так должен знать. В общем, всё-таки изучи лучше уж основы, а то ты совершенно не понимаешь, о чём тебе говорят. Ты буквально забиваешь гвозди микроскопом, не понимая, что это можно сделать в сотни раз проще.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×