Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

1 час назад, mDimоn сказал:

а две студии делают перевод к одной и той же игре.

Да вот что то Mechanics VoiceOver и GamesVoice решили помериться… Уже во второй игре. И что то подсказывает, не в последней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mDimоn увы, некоторым игр мало и куда важнее попытаться насолить, чем то, чтобы каждый спокойно занимался своим делом. Но нам как-то давно на подобное побоку уже, мы не гонимся за хайпом и не берем то, что уже кто-то озвучивает, тк это попросту глупо, учитывая ограниченные возможности фан-локализаторов и огромное число непереведенных игр. Так что мы просто тихо дальше занимаемся любимым хобби и всё.

 

@allyes если кто и решил чем-то мериться, то не мы точно. Алан начат много лет назад (хоть по сути тот проект загнулся и был начат новый с нуля), а сабнавтика вообще была случайностью. Как я и выше написал в нашем деле глупо брать одинаковые игры в работу, но ввиду того, что с гв мы не общаемся уже очень давно по ряду причин никто не знал что у кого в планах и когда был их анонс наша озвучка уже была в работе, тч кто там и что раньше анонсировал на самом деле ничего не доказывает (хотя в нашем мире обычно правда всё равно за тем, кто первый громче крикнул, так что о чем это я)) ), мы вообще анонсы в большинстве случаев делаем уже ближе к релизу, чтобы народ не шибко ждал и мы точно были уверены, что ничего не накроется и не затянется особо. Есть исключения, конечно, но в целом мы давно по такой схеме работаем и анонсируем что-то лишь когда уже всё озвучено и началась обработка.

Скрытый текст

5c2894ae16.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Всем привет!

Работа над Alan Wake потихоньку продвигается и мы хотели бы показать вам её плоды. На этот раз вы сможете услышать голоса очень харизматичных и напрочь чокнутых стариков Тора и Одина Андерсонов!

Пишите ваше мнение в комментариях, рассказывайте об озвучке и группе друзьям, подписывайтесь на наш канал и группу, если еще не подписаны, ну и просто наслаждайтесь любимыми играми на русском!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жаль к 10-летию игры не успели — хороший был бы подарок фанам

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отправил копейку на номер карты отсюда:

Ошибка.

Отправил копейку на номер карты из текущей темы — моментальный возврат.

Парни, вы что, за Путина что ли? Вам каким то особенным образом надо перечислять деньги на Швейцарские оффшоры или что?

GamesVoice тоже делает озвучку, хотел им отправить деньги, а у них там какие то вконтакте-деньги и прочая хрень.

Люди, мы — бедные (но частично платежеспособные) пользуемся, например, Тинькофф-банком, ну и в чем Ваша гребаная проблема указать обычный нормальный номер банковской  карты, чтобы туда можно было бабки скинуть в знак благодарности за Вашу работу?

Тот же CGInfo сразу сказал, что деньги за озвучку Dead Space брать отказывается, у Вас же везде указаны реквизиты. Типа надо какой-то особенный квест пройти, чтобы бабки заслать?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@sp1nat Все намного проще) У нас попросту нет карты русского банка, ибо мы не в россии живем и потому создаем виртуальную карту яндекса, а срок годности у нее всего один год. Сам же яндекс кошель при этом постоянный, как и другие реквизиты. Ну а актуальную карту всегда можно найти тут — https://vk.com/page-76249462_49316887

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 @spider91 пробую ставить Вашу озвучку.

  • у меня 9600K 5Ghz, 16Gb 3400Mhz и черт возьми, самый быстрый в индустрии Samsung 970 Pro.

Что я получаю? Инсталлятор вроде все распаковал, а дальше что-то делает фоном, или не делает, или завис, я прождал с минуту, за это время у меня обычно вся винда ставится. Или для примера, русик качается быстрее в сотню раз, чем он пытается установится.

Инсталлятор скачал с ZoG, запустил от админа, игра голая из Стима. Мужики — это несерьезно.

Пробую озвучку GamesVoice. Тоже нереально долго ставилась. НО! Инсталлятор до последнего показывал прогресс. Полагаю, в обоих случаях имело место быть кодирование в реальном времени bik-роликов. Только смысл в этом, если скачать ролик в тысячу, в миллион раз быстрее, чем его кодировать?

 

Изменено пользователем sp1nat
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@sp1nat Прогресс у нас отображается, но периодически. И нет, это не кодирование в реальном времени роликов, а миксинг дорог лишь. Сами ролики у нас не заменяются (кроме трейлера) и качество исходное. А вот софт для микса дорог официальный так работает, тут особо ничего не поделаешь. Точнее можно выкручиваться и делать все в многопоток с отслеживанием, либо же вообще самому писать миксер, но ради инсталлятора, который ставится один раз так заморачиваться… ну, честно говоря я вас не понимаю в этом немного, один раз подождали 20 минут и всё, потом играете на своем быстром ссд и радуетесь игре. Он же не несколько часов ставится, так что не знаю в чем причина паники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.09.2020 в 22:28, spider91 сказал:

@sp1nat Прогресс у нас отображается, но периодически. И нет, это не кодирование в реальном времени роликов, а миксинг дорог лишь. Сами ролики у нас не заменяются (кроме трейлера) и качество исходное. А вот софт для микса дорог официальный так работает, тут особо ничего не поделаешь. Точнее можно выкручиваться и делать все в многопоток с отслеживанием, либо же вообще самому писать миксер, но ради инсталлятора, который ставится один раз так заморачиваться… ну, честно говоря я вас не понимаю в этом немного, один раз подождали 20 минут и всё, потом играете на своем быстром ссд и радуетесь игре. Он же не несколько часов ставится, так что не знаю в чем причина паники.

Человек не совсем адекватен, чего ты )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt ну… у него же самый быстрый ссд) вот я и попытался объяснить почему это не совсем важно порой) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@spider91 мне в целом пофиг, дареному коню в зубы не смотрят, тем более когда конь хорош) Просто зачем делать “миксинг дорог” на “20мин”, если можно вообще всю игру скачать за минуты 2. “Паника” в том, что инсталлятор пропадает с экрана, и для обычного пользователя непонятно, что происходит, и происходит ли хоть что-то (в плане инсталляции).

Во 2ой главе, где надо идти в Лаверс Пик, несколько раз встречается карта местности:

- Печера Самогона

- Сам “Лаверс” Пик переведен как “Пик Влюбленных”, хотя везде, и в озвучке употребляется “Лаверс Пик”

- эээ… “Каскадный Диапазон”? А в оригинале что?

Там же, когда падаешь с фуникулера, не переведена табличка на нем “please keep door closed”

И громкость “мыслей” Алана надо прибавить. Очень уж тихие. На фоне тех же роликов.

@SerGEAnt а что тебя так задело, что ты решил оскорблять совершенно незнакомого тебе человека, ранее не оскорблявшего тебя? Ты коммунист что ли?

Изменено пользователем sp1nat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: shakalizator3000
      Сделал нейроозвучку для Switch 2 версии игры. Проверено на эмуляторе Lichii (автор zortos293)
      Установка:
      1. Правой кнопкой по игре и Configure game
      2. Install mod from ZIP
      3. Выбираем этот архив.
      https://drive.google.com/file/d/1XV1Zbxy5tmGSiEpgVQmsMl6iA_2O8LXa/view?usp=drive_link
    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Runika — уютная 2D песочница‑RPG о фермерстве, исследовании и сложных боях с боссами. Вдохновлена классическими приключениями SNES, дух 90‑х ощущается в каждом уголке мира.
      Создай свою уютную ферму без давления дневных циклов или сезонных дедлайнов. Выращивай культуры и содержи животных в собственных загонах. Придавай форму полностью изменяемому миру по своему вкусу. Рой оросительные каналы для полей, прокладывай тропинки и связывай всё вагонеточными путями! Ощути уютное приключение со сложными, но честными боями с боссами, где вознаграждаются подготовка и эксперименты. Следуй тропами Межмирья и исследуй древние руины, чтобы узнать больше об угрозе, выползающей из Разлома. Собирай ресурсы, открывай рецепты и крафть сотни инструментов, украшений, блюд и других полезных предметов на множестве станций и в печах. Обставляй дом мебелью, коврами и декором, постепенно превращая Runika в по‑настоящему свой уголок. Современное пиксель‑арт приключение, вдохновлённое эпохой 16‑бит, с множеством отсылок к классике SNES. Русификатор v1.0 от 07.11.2026 от SamhainGhost: 
      Boosty
      Для версии 1.0 и новее
      Сделано с использованием Claude Code

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Подготовил для Warhammer Survivors набор AI-шрифтов + лаунчер с предпросмотром. 

      Установка:
      1. Скачать и распаковать архив в любую папку
      2. Выбрать файл “Начало установки.cmd”
      3. Если путь к игре автоматически не был найден, выбрать вручную.
      3. Выбрать шрифт
      4. Установить шрифт
      5. Играть

      https://drive.google.com/file/d/1iERpwzm3hafnZSl5hk9iDNAWg3VSHPlr/view?usp=drive_link
       
    • Есть игра с тысячами сжатых asset бандлами, в каждом из них лежит текст для перевода.
      Может ли ваша прога их перепаковать?
    • Настигла кара за стихоплётство.
      Короче, это Piligrimus 2.0. Тот тоже сделал 90% перевода FFT, а потом два года мурыжил остальное.

      https://vk.ru/mognetru?w=wall-195178310_11503 Но этот Piligrimus ещё и не обучаемый.
    • Русификатор Rune Factory 4 (3DS) Всем привет! Выкладываю русский перевод текста Rune Factory 4 для Nintendo 3DS. Переведено всё: диалоги и сюжет, предметы, меню, заказы, навыки, имена, названия мест, календарь, магазины и экран сохранения. Ссылка на репозиторий:
      https://github.com/gemmaxwellx/rf4rusus3ds Что внутри: rf3mc.eng (в корне репозитория): диалоги и сюжет. Папка text/: названия мест, клички монстров, обращения к герою, путешественники, экран сохранения и т. д. Папка textAndData/text/: предметы, меню, персонажи, заказы, навыки, магазины, календарь. Таблицы .xlsx с оригиналом и переводом: по ним удобно править текст. Все файлы .eng уже собраны (UTF-8), их можно сразу подкладывать в игру. Как установить: Нужен свой дамп игры (romfs) и консоль с Luma3DS, либо эмулятор. Замените оригинальные файлы переведёнными, сохраняя ту же структуру папок, что и в romfs игры. Дальше на выбор: через LayeredFS (без пересборки): положите изменённые файлы в luma/titles/<TitleID игры>/romfs/ на SD-карте и включите в настройках Luma «Enable game patching»; пересобрать игру в .cia / .3ds с изменённым romfs. Игру в репозитории не выкладываю, только файлы перевода. Игру нужно иметь свою. Авторы: часть файлов перевёл Ayon, остальное переведено и вычитано вместе с ИИ (Claude). Если найдёте ошибки или текст, который не помещается в окно, пишите сюда или в Issues на GitHub, поправлю.
    • Забавно, но в прошлом месяце я тоже с нуля сделал перевод этой игры, потому что перевод от нового диска с озвучкой володарского были омерзительными. Сделал правда, только для ps2-версии, потому что хотел поиграть с ретро-ачивками. Если кому интересно, могу портануть на пк. Вот примеры:  
    • Приятно слышать По текстурам, а я их не трогал. Поясню. Вывески, плакаты, таблички («Угри», «Бороны Боба», «РОЗЫСК», растяжка над рингом, плакаты с собаками, «Выбор детворы» и т.п.) — это текст поверх фона, который отрисовывается шрифтами, которые я как раз и адаптировал (их там 11 штук).  Реально нарисованные прямо на фоне — это названия улиц, я посмотрел как они выглядят по-русски и отказался от этой идеи, выглядят инородно. Ну и латинская «Anguilla Aurea» и логотипы Daily Fogg на плакатах. Латынь переводить тоже не вижу смысла, плакаты там некий дизайн по сути, главный герой все одно вычитывает на русском, что там написано.
    • ты сейчас немецовскую матюкализацию лолкаллизуешь? дас ис фантастиш?
      чёй-то пробило ))) ?
    • что значит 20% ? для того, чтобы понимать, что именно происходит на экране хватает и 16 фипсов !    
    • @Jimmi Hopkins, о, я-я, натюрлих!))
    • Скажу больше уже на ютубе есть полное прохождение которое занимает чуть больше 3х часов

      если что игра стоит 1260 руб а без скидки 1400 руб
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×