Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Death Stranding

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Kojima Productions
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Дата выхода: 8 ноября 2019 / лето 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

45 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

А вообще Кодзима поставил очень интересный эксперимент, т.е.  в игре я размещаю лестницы, дабы другие игроки могли ими воспользоваться, устанавливаю знаки, дабы не искали их. И не потому-что пару лайков имеет значение, а просто тупо помочь им в приключении. К примеру возле старейшины поставил зонтик, в первый день было море сообщений “вашей постройкой воспользовались”. Лайков — десяток. Вернулся в игру через пару дней — 1500+ лайков. Пусть это не важно, но приятно. А уж различного рода голограммы в постройках+музыка+отличные пасхалки...я не знаю, глубокая фантастика это не “трехкопеечный” конвеер.

Читаю, и чувствую что речь идет о майнкрафте для совсем, ну просто совсем совсем ленивых. Правильно, там челик в обзоре говорил, вырубать всю эту ересь нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

Читаю, и чувствую что речь идет о майнкрафте для совсем, ну просто совсем совсем ленивых

Не знаю о чем речь, не играл .

1 минуту назад, rainmind сказал:

вырубать всю эту ересь нужно

О чем речь, какая ересь ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

О чем речь, какая ересь ?

Вот эта

5 часов назад, Doodlebug сказал:

При этом в восторг приводят моменты, когда в пути случились все проблемы, которые могли случиться и ты без выносливости, с разбитыми ногами и разрядившимся экзоселетом, набредаешь где-нибудь в горах на убежище от темпоральных осадков, построенное другим игроком и мирно спишь там под офигительный саундтрек, обняв капсулу с ББ и восстанавливая выносливость, чтобы преодолеть уже эти финальные 500м до цели. В игре огромное количество микромеханик, которые порождают атмосферные и порой красивые истории о взаимосвязи всех игроков. Так получилось, что свою главную мысль Death Stranding доносит через геймплей, а не посредством дырявого лора и странного сюжета. 

Народ совсем уже обленился. Один не доделывает игру, а другие играют так, что бы третьим меньше играть пришлось потому что смотри начало предложения)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, rainmind сказал:

Народ совсем уже обленился. Один не доделывает игру, а другие играют так, что бы третьим меньше играть пришлось потому что смотри начало предложения)))

Ну если так рассматривать игру, мол как бы цикл из недоделок, то есть такой вариант.

А по сути я ни кого не буду агрить поиграть мол “шедевр” и все такое. Для меня это было отличное приключение, от которого просто отвисла челюсть (по концовке), фантастику я обожаю с детства. Пусть там “скучный” для школоты гемплей и т.д., но такие продукты штучные. Я ненавижу онлайн игры (видимо потому что я криворукий нуб во всяких BF и т.д..), но тут сетевая составляющая для меня была откровением. Я не буду хвалить игру, пусть это попробует каждый и сделает выводы, то что я сказал выше сугубо мое имхо не претендующее на различного рода истину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.11.2019 в 18:09, Doodlebug сказал:

 Так получилось, что свою главную мысль Death Stranding доносит через геймплей, а не посредством дырявого лора и странного сюжета. 

 

С первым согласен,со вторым нет. В чём он дырявый? С лором как раз-таки всё более или менее. Другое дело,что тебе чётко объясняют правила этого мира первые 20 часов,а потом товарищ Кодзима, в конце про эти же правила сам же забывает. Вообще DS легче ненавидеть чем любить,но любить всё же есть за что,многое там прекрасно, однозначно неоднозначный проект,но игра всё-таки штучная,попробовать точно стоит. Не смотря на множество неприятных моментов ( для меня) и множество вещей к которым можно придраться,свою долю мурашек и удовольствия я словил. Более того, эмоционально, это самое яркое приключение этого года для меня.

 

Изменено пользователем Jec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Jec сказал:

С первым согласен,со вторым нет. В чём он дырявый? С лором как раз-таки всё более или менее.

У меня в этом плане много претензий) Ну то есть может я что-то не прочитал или пропустил мимо ушей, но (спойлеры):

Скрытый текст

Почему лес не подвержен темпоральным осадкам ? Если осадки за секунду проматывают время на десятки лет, то горы тоже должны разрушаться, их за несколько лет скорее всего вообще бы не осталось.

Почему дождь не попадает персонажам в лицо, если оно никак не защищено ?

Почему всем пофиг на то, что я разбил ценный груз ? Ну то есть рейтинг снизят, но блин, я практически уничтожил нужные тебе лекарства и ты просто снизил количество лайков, серьезно ?

Наш герой не боится смерти, он “Возвращенец”. За всю игру мы не встречаем ни одного другого такого персонажа, хотя судя по диалогам, после катастрофы такие люди были. Историю Сэма мы знаем, но как появились другие, где они ?

Группировка МУЛы. Люди зависимые от доставок, серьёзно ? Возможно это такая аллюзия Кодзимы на игроков, которые как я доставляют грузы пачками и выбивают платины, но в рамках серьезной проработки мира это странно.

Фермеры живут в паре десятков метров от террористов. Но те просто сидят в лагере и ждут ГГ. Очевидно, ничего другого они не делают)

Ну и куча всего не объяснено. Что такое ДУМ, как он (оно?) работает ? Как работает Кьюпид ? Почему не рассказано, как люди подчинили хиралий и создали сеть ? Почему именно смола связывает два мира ?

Во время чтения лора DS мне постоянно приходил на ум Horizon, в котором все продумано и объяснено на совершенно другом уровне.

Дальше странности в сюжете:  Как по мнению Дайхардмена Клифф должен был выбраться из охраняемого объекта вместе с ББ, который невероятно важен ? Почему у персонажей говорящие имена ? Как образовалось озеро в виде сердца возле Хартмана ? Лайки Хартмана игроку, зачем ? У него же очень драматичная история и этим действием вся сцена превращается в фарс. Момент с переодетым Хиггсом, который подсовывает тебе бомбу это вообще лол. На бомбе написано “Бомба”, герой это понимает, бомбу взрывают в безопасном месте. Конец. Драка в конце с Хиггсом выглядит как одна большая шутка. Там смешно всё: от возможности избить его плойкой до полосок ХП а-ля файтинг с последующим поеданием парящих жуков.

При прохождении я вообще ловил себя на мысли, что многое в игре (особенно Хиггс) просто пародия на современные сюжеты в видеоиграх. Но это плохо вяжется с в целом довольно драматичным сюжетом и часто выглядит неуместно. Жду подробных обзоров всех смыслов и подтекстов от людей, которые докопаются-таки до истины.

 

3 часа назад, Jec сказал:

Вообще DS легче ненавидеть чем любить,но любить всё же есть за что,многое там прекрасно, однозначно неоднозначный проект,но игра всё-таки штучная,попробовать точно стоит. Не смотря на множество неприятных моментов ( для меня) и множество вещей к которым можно придраться,свою долю мурашек и удовольствия я словил. Более того, эмоционально, это самое яркое приключение этого года для меня.

Концовка очень эмоциональная, не спорю. История Клиффа потрясающая, классные ветки Мамы и Фреджайл. Но практически весь сюжет сосредоточен в последней четверти игры, это не правильно. С остальным согласен, я только за геймплей, игру актеров, визуал, звук и саундтрек готов простить игре если не все, то многое. И еще раз: для меня DS игра года с большим отрывом.

Изменено пользователем Doodlebug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно тоже поучаствовать в разжигании “ненависти” к такой гениальной игре как DS? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования пека версии

Минимальные требования — 720p и 30 FPS

ОС: Windows 10

Процессор: Intel Core i5-3470 или AMD Ryzen 3 1200

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: GeForce GTX 1050 3 GB или AMD Radeon RX 560 4 GB

Место на диске: 80 ГБ

DirectX 12

Рекомендуемые требования — 1080p и 60 FPS

ОС: Windows 10

Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD Ryzen 5 1600

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: GeForce GTX 1060 6 GB или AMD Radeon RX 590

Место на диске: 80 ГБ

DirectX 12

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Протестировал DLSS в игре и был весьма удивлён. 2.0 версия просто сильно отличается в от 1-й версий, в самую лучшую сторону. Мало того, что производительность с ним растёт, так и картинка теперь становится чётче чем с любым другим сглаживанием. 

Скрытый текст

1sonn8d9.jpg?download=1

Скрытый текст

ImYbjUkO.jpg?download=1

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал. Кат-сцены и сама концепция необычного постапокалипсиса великолепные, 10 из 10. Надо было фильм снимать. Сам геймплей — очень сильно на любителя. Может быть даже на редкого гурмана. Я не могу и не хочу бежать от базы к базе через силу и делать вид, что получаю удовольствие от этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Bersiwald сказал:

Может быть даже на редкого гурмана

Да не. Тут ты не прав. Оно затягивает. То что это не просто бед, а целая игровая механика с кучей систем которые надо учитывать, сильно преображают сей процесс.

13 минут назад, Bersiwald сказал:

хочу бежать от базы к базе

Гдето часу на 8, примерно после того как ты посетишь 4 базы, тебе дадут мотик. А часу на 30 ты будешь непобедимым танком с личной газелькой и отстроенной тобой и другими игроками автострадой. Так что по факту на своих двоих ты не так много времени будешь, и преимущественно там где задумано сценарно дабы нагнать напряжения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Сильвер_79 а мне крайне не понравился. Слишком много персонажей — всё галопом и максимально поверхностно. Сюжет детский и тупой, при этом вояк косят, как траву. Из плюсов, только каст, атмосфера 80-ых с детьми в борьбе со злом, ну и бюджет.
    • Регистрация с постом никак не связаны. Аккаунт был создан ранее данного релиза. Не понял к чему этот тейк.

      Донаты и спонсорство это — разное. Хочешь конкретную озвучку с конкретными голосами — спонсируй.

      И как ты выражаешься “тело” логично обескуражено, что ты сначала бежишь ему в лс: “помогите с проектом и т.д”, а потом бежишь на ресурсы, где выложен релиз и пишешь однотипные комменты, что какой-то голос не подходит и вступаешь в споры.
    • Его бесплатно раздавали.
    • Начал смотреть финальный сезон странных дел. Две серии - полет нормальный. С момента окончания 4-го сезона прошло какое-то время. Городок окружили военные, всех жителей заперли внутри него. Военные и Хопёр с компанией раскаются на ту сторону. Пока нравится.
    • @chromKa не раз видел мнения о том, что корейская озвучка людям больше нравится. Теперь понятно, отку у претензий ноги растут. 
    • @KRusPro я так понимаю, ты специально зарегистрировался здесь не просто так? Практически все верно говоришь. Никто ни от кого ничего не требует. Сделали и сделали. И радует что ты понимаешь, что запрещать высказывать мнение бессмысленно. Вкусовщина, ради бога. Но когда некое тело кричит про разовые выкрики, а ему два, я так понимаю, независимых человека поясняют что это мягко говоря некультурно, то смотря на это со стороны, возникают вопросы к лицу компании. А ты уверен, например, что те ребята, которые отписывались, не донатили? Если уж говорить за донаты… Хотя я считаю это дело сугубо добровольное, и у них просто также не совпали ожидание/реальность. Вот, бывает. Ну а подводка к тому почему я не задонатил, а тут якобы что-то требую - совершенно неуместная. Но я тебе намекну. В свое время у меня было немало пираток. И некоторые из них сейчас куплены, спустя годы, время и порадовавший меня результат.   P.s. мне кстати никогда не прельщали "анимешные кривляния", потому тут тоже не совсем так...
    • Перевёл эту игру  https://github.com/4RH1T3CT0R7/russian-localisation-night-call https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656327684 Все ошибки можно указывать в комментариях к руководству, перевод будет обновляться, тк нужно немного дополировать, но, в целом, уже играбельно 
    • Второй сезон “Землевладелец”, всё так же хорош. Даже не верится, что он амерский, видимо у них Техас реально чуть ли ни другая страна. Под конец сезона появился перс “они”. Думал и эти скатились в повестку. Но нет, тупенькая дочка ГГ сразу выложила “они” всё то очевидное, что у всех адекватных на языке. Правда потом завели Леопольдовскую дружбу, хоть так.
    • Так игра и озвучивалась по англ. версии. И есть очень много причин для этого, начиная от технических особенностей (липсинка в игре), заканчивая аутентичностью для конкретного слоя населения (в данном случае СНГ)
      Что касаемо результата для зрителя — да, вкусовщина. Кому больше нравятся кривляния анимешные и более яркие, не очень серьёзные эмоции, возможно, не очень зайдёт. 
      Но единственное, что можно в данном случае посоветовать — в следующий раз заказывать локализацию игры и оплачивать её самостоятельно, при этом указать все свои предпочтения. 
      Студия предложила коммьюнити собрать деньги на локализацию данной игры, средства были собраны, студия обозначила примерные сроки работы, уложилась в эти сроки. А от какой версии отталкиваться, каких актеров на какие роли выбирать — никто ничего конкретного не обещал. Учить студию “как надо” — не нужно. У МВО более 10 лет опыт в локализациях. 
      Просто если не понравился результат — выскажись, если так хочется, пожалуйста, никто не запрещает. Но когда ты пишешь об одном и том же в разных новостных источниках, это странно. Ладно бы ты много средств вложил и разочаровался. Другое дело. Но повторюсь, странно наблюдать такую реакцию от человека, который не был спонсором или не понёс какие-то убытки от выхода локализации.
    • А я доволен, что узнал про игру из этой новости. Нашёл кучу забавного контента на ютубе с впечатлениями и обзорами 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×