Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

slasher God of War + Ragnarök

SerGEAnt

God of War

184101-god-of-war-1-ds1-670x377-constrai

Жанр: Action (Slasher) / 3rd person / 3D
Платформы:  PS4
Разработчик: Sony Santa Monica
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Дата выхода: 20 апреля 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Дошел до битвы в начале игры, охренеть просто, постановка просто вышак и вообще все что творится на экране, разносят все в пух и прах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на максимальной сложности даже первую битву не прошел) Улетаешь ровно с трех попаданий, при этом рядовой моб выдерживает 20-25 ударов. Даже на предпоследней сложности игра непростая, но сложность здесь достигается как-то неправильно: твое хп улетает мгновенно, а враги бесконечно жирные, после недавно пройденной DS3 очень непривычно. Со временем, возможно, станет проще.

Изменено пользователем Doodlebug
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

181053-Aloy%20Kratos%20and%20Atreus.jpg

Скрытый текст

После завершения основного сюжета God of War (2018) у игроков есть возможность открыть секретную сцену после титров. Как это сделать и о чем она?

Нужно дождаться, когда пройдут основные титры, а вам вернут управление Кратосом. Отправляйтесь вместе с сыном назад к своему дому. Внутри запустится секретная кат-сцена, в которой Атрей увидит предполагаемое будущее. В нем Кратоса нашел сам бог грома Тор.

Однако видение быстро заканчивается. Атрей делится им с отцом, но Кратос лишь говорит, что они позаботятся об этом завтра.

 

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочется отметить большой минус данной игры. И зо всех щелей так и прет явный стиль Анчартеда во всем, что касается кинемотографичности, прям 1в1, словно одни люди всю постановку делали. Ну и природа и игровое меню словно у Горизонта взяты. Прям вот откровенно все этими играми сквозит. 

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, валькирии в скрытых комнатах дают про*****ся. Мощнейшие противники.

IGN пришлось извиняться за эту, прямо скажем, уже приевшуюся шутку.

234926-download.jpg

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Bkmz сказал:

Хочется отметить большой минус данной игры. И зо всех щелей так и прет явный стиль Анчартеда во всем, что касается кинемотографичности, прям 1в1, словно одни люди всю постановку делали. Ну и природа и игровое меню словно у Горизонта взяты. Прям вот откровенно все этими играми сквозит. 

Минус так минус,развернуто я ответил в другой теме:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.04.2018 в 12:16, SerGEAnt сказал:

Я бы так не сказал. Начал на нем после первого прохождения — все практически то же самое, только нужно активнее пользовать щит и научиться контратаковать хотя бы с 50% успехом. Хотя это может я просто привык.

 

Не согласен. Начал на высокой сложности и убил пару боссов. Потом мне начало печь не по детски и я понизил уровень сложности на один пунк и стало в разы проще играть. Враги убиваются раза в три быстрее и наносят куда меньше урона.

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Bkmz сказал:

Хочется отметить большой минус данной игры. И зо всех щелей так и прет явный стиль Анчартеда во всем, что касается кинемотографичности, прям 1в1, словно одни люди всю постановку делали. Ну и природа и игровое меню словно у Горизонта взяты. Прям вот откровенно все этими играми сквозит. 

Минус? Нет. Особенность? Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл малость.

Чувства крайне смешанные.

То, что нравится, без вопросов.

Интересна сама постановка истории: прямо симбиоз The Last of Us+ God of War3  перед глазам.

Боевика дико непривычна, ибо теперь сразу же не кидают в пекло, в кучу вражин, а ты в нем крутишься, как юла (в хорошем смысле слова).

Кратос теперь какой-то уровновешанный, что ли...постарел, помудрел...хотя жару такого задает, со "Мама дорогая!".

В общем приятно, что не обманули: что обещали, то и завезли, на что расчитывать, то и получил.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://www.zoneofgames.ru/games/star_wars_knights_of_the_old_republic_2___the_sith_lords/files/12988.html
    • Конечно, это программа для озвучки, а не для вскрытия игровых архивов.
    • https://www.zoneofgames.ru/games/palia/files/12987.html
    • Как я понимаю, вскрывать игру (звук) нужно самому?
    • WWE2k26 для которой я делал текстовый русик
    • Собственно, я и Сильвер тебе уже посоветовали взять обычное офисное кресло и не париться. С тканным покрытием, уточнил тогда ещё я. Ни в коем случае не кожанное, т.к. летом и после включения отопления в квартире запарится пятая точка с соответствующими негативными последствиями для здоровья. Навороченные эргономичные, где всё-всё-всё регулируется, хороши, но ты ж, скорее всего, не сможешь сам его отрегулировать, т.к. это ппц долго и запарно. С вероятностью 100% ты выберешь таким методом ерунду, т.к. игровые мягкие кресла производят отличное первое впечатление в первые минуты, но в долгосрочной перспективе, если сидеть часами, спустя  уже несколько месяцев использования вызывают дикие боли в теле. Да, те, кто создавали подобные вещи, учли этот метод инаучились обманывать первое впечатление человека уже десятки лет назад. Игровые кресла — это по сути кресла от гоночных машин по форме и эргономике. Они не рассчитаны на долгое сидение в них, их исходно проектировали, чтобы человек не вывалился на резких быстрых поворотах и пребывал там недолгое сравнительно время, а отнюдь не для того, чтобы человек сидел сутками за компом. Могу видео поискать с историей их возникновения, если хочешь, но это та ещё махинация рыночная с популяризацией этого заведомо эргономически неподходящего для компов дела за огромные деньги. Геймеркие продают обычно в магазинах техники и электроники за оверпрайс, а офисные в мебельных (даже если визуально идентичны, такое тоже бывает). Ну и форма “чаши” и спинки различается. Для себя лично я эту проблему решил радикально, а именно поставил комп под стол с глаз долой.  Чтобы пыли меньше собирал, можно полочку на колёсиках прикупить, они скейт напоминают те, что попроще. Можно двигать при желании легко и быстро, если позиция нервирует. Если человек ладонью мышу держит (то есть именно двигает по ковру, а не поднимает и перетаскивает мышу периодически с одного конца стола на другой), то ничего физически срываться не должно. Для проводных мышей 125 герц — это вполне нормально. В т.ч. сильно зависит от общей чувствительности курсора. Если у него все мыши были подобными, то он вообще разницы не ощутит.
    • Hunter: The Reckoning — The Beast of Glenkildove Метки: Казуальная игра, Ролевая игра, Приключение, Хоррор, Оборотни Платформы: PC Разработчик: Choice of Games Издатель: Choice of Games Серия: World of Darkness Дата выхода: 16 января 2025 года Отзывы Steam: 108 отзывов, 91% положительных
    •     помоему как то глупо делать такой функционал фикированным без возможности отключить
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×