Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Shadwen

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_shadwen.jpg

? Жанр: Экшен, Приключенческие игры

? Платформы: PC, PS4

? Разработчик: Frozenbyte

? Издатель: Frozenbyte

? Дата выхода: 17 мая 2016

Страница в стим!

 

Spoiler

Shadwen is a stealth-action game where the only rule is to remain unseen. Stay hidden - or the ruthless guards will kill you on sight!

 

Spoiler

 

Spoiler

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65327

Прогресс перевода: 201.png

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за движок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar

We use our own game engine which is written using C++. For scripting purposes we currently use LUA. We also have our own game editor which is written using C#. There are also bunch of other tools to help the development which are usually written with e.g. C++ / C# / LUA / PHP.

Шрифты data\gui\font\*.ttf

А текст наверно в архивах *.fbq

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классная игра, уже немного поиграл, хотелось бы видеть родной русский, хоть я и более менее понимаю инглиш. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединюсь к переводу на Ноте или Контре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GOG-версию качаю. Русификатор сделаем, наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра получила крайне негативные отзывы и оценки я думаю лучше переводить другие игры а этот кхм шедевор забыть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра получила крайне негативные отзывы и оценки я думаю лучше переводить другие игры а этот кхм шедевор забыть

Не, ну кому-то может понравится. Если неохота переводить - тебя же не обязывают. Найдутся желающие. Думаю, перевод делать стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра получила крайне негативные отзывы и оценки я думаю лучше переводить другие игры а этот кхм шедевор забыть

Офигеть - "крайне негативные отзывы" - 28 положительных и 4-е отрицательных по представленной ссылке на Стим.

У кого-то с арифметикой явные нелады, особенно в части сравнения.

Я тоже не против русского - простенький стелс-экшн с перемоткой времени.

Тем более текста там наверняка не очень много.

Скорее с технической частью работы больше будет.

Напишу заодно ещё об одной новинке, Overfall (2016)

Вроде бы неплохо выглядит. Упор на тактические бои. Куча способностей, бафов, ударов, разных фишек.

Движок похоже Unity.

Тему не оформляю, так как руководить переводом всё равно не смогу.

Посмотрите, может кто заинтересуется.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Офигеть - "крайне негативные отзывы" - 28 положительных и 4-е отрицательных по представленной ссылке на Стим.

У кого-то с арифметикой явные нелады, особенно в части сравнения.

Я тоже не против русского - простенький стелс-экшн с перемоткой времени.

Тем более текста там наверняка не очень много.

Скорее с технической частью работы больше будет.

Напишу заодно ещё об одной новинке, Overfall (2016)

Вроде бы неплохо выглядит. Упор на тактические бои. Куча способностей, бафов, ударов, разных фишек.

Движок похоже Unity.

Тему не оформляю, так как руководить переводом всё равно не смогу.

Посмотрите, может кто заинтересуется.

обзоры от прессы bи оценки на метакритике от игроков довольно низкие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Третью часть игры засрали и решили другой проект замутить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Третью часть какой игры ? Можете внятней выражаться ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Wasp., ну Трайна же! =) Чего тут может быть непонятного? Единственная их трилогия к тому же ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С технической частью разобрался.

 

Spoiler

bf056a8eb43f.jpg

Текст вот такой получается:

 

local L0_0, L1_1L0_0 = " "headerMainMenu = L0_0L0_0 = "Start Demo"buttonStartDemoPS3 = L0_0L0_0 = "Start Trial"buttonStartDemoXbox360 = L0_0L0_0 = "Start Demo"buttonStartDemoWindows = L0_0L0_0 = "Start Demo"buttonStartDemoOther = L0_0L0_0 = "Resume Game"buttonContinue = L0_0L0_0 = "Single Player"buttonSinglePlayer = L0_0L0_0 = "Multiplayer"buttonMultiplayer = L0_0L0_0 = "Help & Options"buttonHelpAndOptions = L0_0L0_0 = "Achievements"buttonAchievements = L0_0L0_0 = "Trophies"buttonAchievementsPlaystation3 = L0_0L0_0 = "Trophies"buttonAchievementsPS4 = L0_0L0_0 = "Trophies"buttonAchievementsWiiU = L0_0L0_0 = "Unlock Full Game"buttonUnlockFullGame = L0_0L0_0 = "Download Content"buttonDownloadContent = L0_0L0_0 = "Downloadable Content"buttonDownloadContentPC = L0_0L0_0 = "Developer menu"buttonDeveloperMenu = L0_0L0_0 = "Leaderboards"buttonLeaderboards = L0_0L0_0 = "Exit Game"buttonQuit = L0_0L0_0 = "Invitations"buttonInvitations = L0_0L0_0 = "Loading the latest save...@"popupLoadingSave = L0_0L0_0 = "Are you sure you wish to exit the game?"popupQuitGame = L0_0L0_0 = "Start Demo"buttonWiiUStartStartDemo = L0_0L0_0 = "Play"buttonWiiUPlay = L0_0L0_0 = "Settings"buttonWiiUSettings = L0_0L0_0 = "Achievements & Extras"buttonWiiUAchievementsAndExtras = L0_0L0_0 = "Unlock Full Game"buttonWiiUUnlockFullGame = L0_0L0_0 = "Download Content"buttonWiiUDownloadContent = L0_0L0_0 = "Exit Game"buttonWiiUQuit = L0_0L0_0 = "Press START to select level"buttonDemoExpoPressStart = L0_0L0_0 = "Press START to select level"buttonDemoExpoPressStartWiiU = L0_0L0_0 = "Press"buttonDemoExpoPressStartPS4 = L0_0L0_0 = "Title Screen"buttonDemoExpoStartLevel0 = L0_0L0_0 = "The Three Heroes"buttonDemoExpoStartLevel1 = L0_0L0_0 = "Academy Outskirts"buttonDemoExpoStartLevel2 = L0_0L0_0 = "Are you sure you wish to load Title Screen?"popupDemoExpoLoadLevel0 = L0_0L0_0 = "Training"buttonDemoExpoStartDifficulty0 = L0_0L0_0 = "Easy"buttonDemoExpoStartDifficulty1 = L0_0L0_0 = "Medium"buttonDemoExpoStartDifficulty2 = L0_0L0_0 = "Press START"buttonDemoStagePressStart = L0_0L0_0 = "Press START"buttonDemoStagePressStartWiiU = L0_0L0_0 = "Press"buttonDemoStagePressStartPS4 = L0_0L0_0 = "Title Screen"buttonDemoStageStartLevel0 = L0_0L0_0 = "The Three Heroes"buttonDemoStageStartLevel1 = L0_0L0_0 = "Academy Outskirts"buttonDemoStageStartLevel2 = L0_0L0_0 = "Are you sure you wish to load Title Screen?"popupDemoStageLoadLevel0 = L0_0L0_0 = "Training"buttonDemoStageStartDifficulty0 = L0_0L0_0 = "Easy"buttonDemoStageStartDifficulty1 = L0_0L0_0 = "Medium"buttonDemoStageStartDifficulty2 = L0_0L0_0 = "Continue a saved game"tooltipContinue = L0_0L0_0 = "Launch a single player game"tooltipSinglePlayerFresh = L0_0L0_0 = "Go to the map"tooltipSinglePlayer = L0_0L0_0 = "Join or setup a multiplayer game"tooltipMultiplayer = L0_0L0_0 = "Tutorial Video"buttonDemoPlayTutorialVideo = L0_0

 

Как текст почистить и залить на платформу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора, игра виснет, а в консоли новые ошибки появляются.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
    • Хотел было пошутить о том, что в древней Японии не изобрели прокладок, а потому женщины носили красное, а после как-то шутить передумал и решил промолчать. *звуки молчаливого разглядывания скриншота*
    • Клятвенно обещали выпустить в этом году, но пока без конкретной даты.
    • Похоже Михалыч даже в древней Японии установил моду носить красные труселя
    • @deseven у меня аналогично, но из-за драйверов voicemeeter… вообще странно что в логах пути которых нет на пк)
    • очень долго ждал перевода mgs 2 на свитч, авторам русика большое спасибо!
    • Окей, специально для Мирослава в 4к и 100% рендер именно в этом месте, завтра с утра сделаю. )
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×