Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Call of Duty: Infinite Warfare

Рекомендованные сообщения

Call of Duty: Infinite Warfare + Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Infinity Ward

Издатель: Activision

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 4 ноября 2016 года

f_fGbPXxMw0.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Америкосы, они делают большой упор на продажи серии и именно на родной Xbox. Это давно замеченная тенденцыя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Америкосы, они делают большой упор на продажи серии и именно на родной Xbox. Это давно замеченная тенденцыя.

Ну так было во времена х360, да.

Но я думал с AW и BO3 на соньках больше.

Да их самих тупо больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имхо прекрасно, мне понравилось.

Меня немного стрельба смущает, как уж игрушечно, как в последнем КиллЗоне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня немного стрельба смущает, как уж игрушечно, как в последнем КиллЗоне.

Да так вроде во всех частях вообще.

По мне так отличный трейлер.

И опять хейт трейн начался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть когда враги даже не отстреливаются - это прекрасно? Ок.

Нет, я понимаю, аттракцион... И всё же... Нет. В CoD 4 они задрали слишком высокую планку режиссуры и адекватности происходящего. Не зря именно её ремастер выпускают.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть когда враги даже не отстреливаются - это прекрасно? Ок.

Ну так это демонстрация, плюс от уровня сложности же зависит.

Да и напарников там тоже немало.

Вообще странная претензия к игре, которая давно в тир превратилась.

Хотя претензия вполне обоснованная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Call of Duty: Modern Warfare Remastered просто ахтунг! какой то.

Добавили чуть полигонов + чуть освещение изменили, и залили все это толстым притолстым слоем мыла - что бы видимо сосноли без проблем тянули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Call of Duty: Modern Warfare Remastered просто ахтунг! какой то.

Добавили чуть полигонов + чуть освещение изменили, и залили все это толстым притолстым слоем мыла - что бы видимо сосноли без проблем тянули.

"толсто-притолсто", это как раз про твой вброс).Причем тут консоли до того,что они уже лет десять не меняют движок,если еще 3-4 года назад на это можно было смотреть и даже играть,то сейчас это просто не воспринимается.Понятно было что для ремастера они новый движок пилить не будут,не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"толсто-притолсто", это как раз про твой вброс

Консоли говоришь не причем, ага ))

Только недавно был скандал с недавно вышедшим Hard Reset: Redux:

https://shazoo.ru/2016/06/04/40471/pereizda...c-radi-konsolej

https://www.overclockers.ru/softnews/76740/...ii-grafiki.html

где переиздание, которое вышло в том числе и на консолях, смотрится хуже (все из за того же мыла) чисто PC'шного оригина, где графика выглядит заметно более четкой.

А вот движок тут действительно непричем, когда Remastered по качеству графония смотрится хуже стародавнего оригинала, то тут одно из двух, или у разработчиков резко руки окривели (что сильно вряд ли), или графика специально ухудшается под требования приставок.

Но конечно у фанбоев соснолей все совсем не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Консоли говоришь не причем, ага ))

Только недавно был скандал с недавно вышедшим Hard Reset: Redux:

https://shazoo.ru/2016/06/04/40471/pereizda...c-radi-konsolej

https://www.overclockers.ru/softnews/76740/...ii-grafiki.html

где переиздание, которое вышло в том числе и на консолях, смотрится хуже (все из за того же мыла) чисто PC'шного оригина, где графика выглядит заметно более четкой.

А вот движок тут действительно непричем, когда Remastered по качеству графония смотрится хуже стародавнего оригинала, то тут одно из двух, или у разработчиков резко руки окривели (что сильно вряд ли), или графика специально ухудшается под требования приставок.

Но конечно у фанбоев соснолей все совсем не так.

Хард Резет-один из единичных случаев,и тут как раз кривые руки разрабов,вот и все,не можем оптимизировать-значит ухудшим,а все спишем на новый движок.Насчет Колфодути ты несешь полный бред,ПС4 или Х1 не потянут это и в угоду ей режут графон))?Странно,как же тогда тянет ордер и анчартед,там наверное графон по твоему хуже чем в последних колфодути?))))).Открой уже глаза и включи мозг,причем консоли до того, что у разрабов руки из жопы и ремастер вообще для галочки делается.Это я про конкретно данный случай,да и вообще,проще всего обвинять консоли,бла-бла-бла,тормоз прогресса и тд.Колофдутя уже последние лет 5 (начиная с гостс,лично для меня) выглядит и играется как говно,исключение-адвансед варфайтер от следжхаммера,что ив,что треярх скатили серию в обычное УГ.

ПС:никогда не был фанбоем ПеКА или консолек,на данный момент консоли вообще нет,так что обвинения в фанбойстве это не про меня)

Изменено пользователем N3CRO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хард Резет-один из единичных случаев,и тут как раз кривые руки разрабов,вот и все,не можем оптимизировать-значит ухудшим,а все спишем на новый движок.

Да не единичный это случай - причем давно уже.

Самый же наглядный пример оконсоливания ака намеренного урезания графики, это пример с Crisis.

PC версия, и последующие консольные обмылки, по качеству графики отличаются как небо и земля - видно руки у разработчиков тоже резко окривели, как стали свои игры на консоли портировать ))

Так вот по сути всем навороченным по графике мультиплатформерам (а сейчас это львиная часть игр) режут графику в угоду приставкам, что собственно и не удивительно, ибо это более прибыльный сегмент рынка.

Насчет Колфодути ты несешь полный бред,ПС4 или Х1 не потянут это и в угоду ей режут графон))??

Да запросто, даже самый изначально нересурсоемкий движок можно так накрутить всякими HD текстурами, эффектами, размерами карт, количеством объектов и тд + "убить" плохой оптимизацией, что даже супер-топ комп захлебнется (что тот же CoD, начиная с Ghost'а, из года в год наглядно демонстрирует), а XONE & PS4 по графической подсистеме сильно далеко до производительности топовых компов.

Странно,как же тогда тянет ордер и анчартед,там наверное графон по твоему хуже чем в последних колфодути?))))))

Ты теплое с мягким не путай - не путай игры изначально заточенные под консоли (те же эксклюзивы), с мультиплатформерами, а тем боле с портами PC игр.

Открой уже глаза и включи мозг,причем консоли до того, что у разрабов руки из жопы и ремастер вообще для галочки делается. Это я про конкретно данный случай,да и вообще,проще всего обвинять консоли,бла-бла-бла,тормоз прогресса и тд.

Что касается конкретно этого случая, спорить не возьмусь. Может это действительно халтура & кривизна рук, но тем не менее, тенденция оконсоливания графики у тех же мультиплатформеров на лицо - не заметить этого может только или слепой, или упоротый консольщик, которому просто не с чем сравнить, ибо он всю жизнь играл\играет исключительно на консолях.

ПС:никогда не был фанбоем ПеКА или консолек,на данный момент консоли вообще нет,так что обвинения в фанбойстве это не про меня)

Странно, что типа не фанбой консолей, так за эти консоли распереживался )) Может ты из этих, из латентных ака скрытых фанбоев - может ты просто сам не знаешь, что ты фанбой ? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @0wn3df1x у нас досрочно определился победитель  .
    • В итоге мой бэклог в Steam теперь вот такой:


      В избранном то, что на SSD, в Storage то, что на холодном хранении на харде.
      В сортировке свежее и что ещё не определил, на хард или на SSD.
      В “без категории” совсем свежее.
    • Игры Xbox Game Pass (Июль 2024/1)

      3 июля
      • Journey to the Savage Planet (Cloud, Console, PC)
      • Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Cloud, Console, PC)

      9 июля
      • Cricket 24 (Cloud, Console, PC)
      • The Case of the Golden Idol (Cloud, Console, PC)

      11 июля
      • Neon White (Cloud, Console, PC)
      • Tchia (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      3 июля
      • Magical Delicacy (Cloud, Console, PC)
      • Flock (Cloud, Console, PC)

      Игры покидающие Xbox Game Pass после 15 июля:
      • Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (Cloud, Console, PC)
      • Figment 2: Creed Valley (Cloud, Console, PC)
      • Sins of a Solar Empire: Rebellion (PC)
      • TOEM (Cloud, Console, PC)
      • The Wandering Village (Cloud, Console, PC)
    • Не путай приливы и приливные силы (гравитацию). Приливными силами вся масса воды смещается, в том числе и на противоположной стороне от спутника. А волны идут уже из-за трения воды о кору, когда вода не поспевает за гравитацией. Откровенно говоря, вероятность того, что другая цивилизация, при наличии таковой, могла пойти ровно по тому же пути, что и мы, довольно низка. Наш сигнал для них может быть чем-то невоспринимаемым и нелогичным из-за использования ими принципиально других методов передачи информации. Верно и обратное, с нами вполне могли пытаться связаться, но мы, из-за того, что упёрлись в то, что всё должно быть так же, как это происходит у нас, может не воспринимать и не понимать чужие попытки. Например, до банального: если кто-нибудь в метеорит добавит натуральный капсуль с генным посланием, то мы его не сможет прочитать, посчитав это просто ценным образцом для музея. Максимум, исследуем состав и на радиацию слои прогоним. Ну и от обратного, думаю, и так очевидно, что радиочастоты и волны света и звука для космоса не очень-то эффективны из-за дистанций в качестве способа передачи информации. Раз это понимаем даже мы, то и более развитые цивилизации, которые могли бы пойти по тому же пути, что и мы, сделали бы тот же вывод и разработали заведомо более совершенный метод для данной среды. Нет, ну в самом деле не звёздами же импульсы подавать издалека, чтобы кто-то там его смог действительно увидеть не за сотни лет, а всё-таки побыстрее. Чего уж говорить о более простых наших методах, в которых до ответа мы просто может не дожить. И да, с теми методами, что мы рассылаем в космос, ответа надо ждать явно не один год, даже если послание вдруг действительно дойдёт до адресатов. Наши послания могут добираться и тысячи лет так-то, если эти предполагаемые цивилизации далеко от нас. Думаю, главная проблема человечества именно в этом, том, что всё, что не как у нас, считается чем-то заведомо невозможным и по-умолчанию игнорируется. Люди пытаются не просто найти жизнь, а найти идентичную нашей жизнь по различным причинам. Но, в то же время, и боятся того, что действительно её найдут, т.к. наша история говорит сама за себя — такое открытие может быть попросту для нас опасно, если найденные инопланетные люди будут более развитыми, чем мы. Всё-таки мы сами отнюдь не святоши на этой планете.
    • В GOG стартовала раздача средневекового экшена The First Templar. Картинка кликабельна. Проходил в момент выхода, очень советую, заходит на ура.
    • ВАРИАНТЫ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК ПРИ ЗАПУСКЕ ИГРЫ.  У кого не запускается лицензионной версии в Стиме: 1\  выходим из Стима
      2\ меняем название папки на английскую.
      3\ редактируем файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps на диске в котором установлена игра.
      4\ в строке installdir меняем иероглифы на новое название папки У кого вечная загрузка при запуске лицензионной версии в Стиме:
      1\ удалить version.dll в корневой папке ( или убрать файл из папки в другое место,выполнить пункт 2,вернуть файл обратно)
      2\ запустить игру и проверить пропала ли вечная загрузка, выйти из игры
      3\ делаем проверку файлов в Стиме
    • Досмотрел второй сезон радость жизни, на уровне первого и история все еще не закончена, теперь буду ждать третий, диалоги интриги заговоры и так далее хороши.Остальное  средне, но для меня самое главное тут есть. В начале сезона только несколько серий были откровенно говоря не очень, но потом все вернулось в нормальное русло.
    • Напиши в ЛС, помогу или подскажу как добавить.
    • На самом деле самому обычному юзверю LTSC может предложить две киллер-фичи:
      1. Стабильные обновления — так как это ОС с корпоративным лицензированием, обновления здесь выходят значительно позже, чем для Pro версии. Сначала они обкатываются домашними пользователями, и потом, если всё стабильно, их получают корпорации. Время от времени я вижу новости, как очередное обновление Windows всё сломало. В LTSC такого куда меньше.
      2. Длительная поддержка обновлениями. Вот как долго будут выходить обновления на каждую редакцию:
      Windows 10 22H2 — до 14.10.2025
      Windows 10 LTSC 2021 — до 12.01.2027
      Windows 10 LTSC 2019 — до 9.01.2029

      А так как совершенно обычные пользователи, такие как моя мама, например, хотят сразу всё настроить и чтобы работало годами, им ну очень хорошо заходит система с длительной поддержкой и минимальным риском словить крах системы Ну и прибавим к этому минимум лишних приложений и сервисов. Да, из Pro редакции можно всё повырезать, но я, например, до сих пор не знаю, где та грань, чтобы не удалить и не выключить что-нибудь нужное.
    • У меня на работе после очередной обновы винды при печати на принтер стало выкидывать бсод, я полез в инет там люди писали что виновата обнова и что это конкретно с маркой моего принтера такая байда (принтер киосера), я удалил эту обнову все наладилось, но в течении пары часов винда опять ее установила и после перезагрузки все по новой. С неделю просохатившись с этой проблемой просто отключил обновы. Дома была проблема что после обновы дров на нвидия видюху стали рандомно сыпаться бсоды, тоже погуглил, что проблема именно в моей марке видюхи, снес драйвера и установил более старые, проблема решилась. В нвидия про проблему знали и достаточно оперативно выкатили обнову, которая ее правит, но осадочек остался, и теперь я их дрова не ставлю сразу а немного выжидаю. Так что и сейчас какая-нибудь мелочь может на компе все сломать и добавить людям проблем.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×