Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

i 
    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нечего в этом не понимаю :sorry:

 

Spoiler

Message: Не удалось найти часть пути "C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895".

InnerException:

Stack Trace: в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1.CommonInit()

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler`1 resultHandler, Boolean checkHost)

в System.IO.Directory.GetFiles(String path)

в System.Dynamic.UpdateDelegates.UpdateAndExecute2[T0,T1,TRet](CallSite site, T0 arg0, T1 arg1)

в MultiLanguage.Localization.OnUpdate(Object game)

в MultiLanguage.LocalizationBridge.UpdateCallback(Object game)

в StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)

в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

в Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNative

Methods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNat

iveMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

в StardewValley.Program.Main(String[] args)

PS ААА!!! Не спойлери :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что конкретно за ошибка и киньте в пм ссылку на пиратку которую используете.

 

Spoiler

 

Message: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.

InnerException:

Stack Trace: в StardewValley.Menus.DialogueBox..ctor(String dialogue)

в StardewValley.Game1.drawObjectDialogue(String dialogue)

в StardewValley.Objects.TV.selectChannel(Farmer who, String answer)

в StardewValley.GameLocation.answerDialogue(String answer)

в StardewValley.Menus.DialogueBox.receiveLeftClick(Int32 x, Int32 y, Boolean playSound)

в StardewValley.Game1.updateActiveMenu(GameTime gameTime)

в StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)

в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

в Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNative

Methods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNat

iveMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

в StardewValley.Program.Main(String[] args)

Сначала не сообразил куда ошибки кидаются (отчёт так и не удалось сделать, почему-то, вернее скрины которые должны быть там)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На всякий случай отпишусь и тут не переведено задание.

Спасибо за помощь. Но все же не стоит захламлять форум.

Если вы отправили письмо на указанную в шапке почту, и приложили к письму два необходимых файла, то мы обязательно получим вашу ошибку. Не волнуйтесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за помощь. Но все же не стоит захламлять форум.

Если вы отправили письмо на указанную в шапке почту, и приложили к письму два необходимых файла, то мы обязательно получим вашу ошибку. Не волнуйтесь.

Что помешало сразу перевести и отредактировать всё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нечего в этом не понимаю :sorry:

 

Spoiler

Message: Не удалось найти часть пути "C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895".

InnerException:

Stack Trace: в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1.CommonInit()

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler`1 resultHandler, Boolean checkHost)

в System.IO.Directory.GetFiles(String path)

в System.Dynamic.UpdateDelegates.UpdateAndExecute2[T0,T1,TRet](CallSite site, T0 arg0, T1 arg1)

в MultiLanguage.Localization.OnUpdate(Object game)

в MultiLanguage.LocalizationBridge.UpdateCallback(Object game)

в StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)

в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

в Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNative

Methods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNat

iveMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

в StardewValley.Program.Main(String[] args)

PS ААА!!! Не спойлери :lol:

1. посмотрите существует ли такая папка C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895

2. попробуйте запустить игру от администратора

Что помешало сразу перевести и отредактировать всё?

это ошибки не переводчиков, а технической части.

Я уже говорил, что большинство квестов игрой генерируется из отдельных кусков, зашитых в .exe.

Мы не способны протестировать все тексты, потому что игра большая а людей не так много, поэтому решили провести публичной тестирование.

От чего у вас такой негатив я не понимаю.

Изменено пользователем WarFollowsMe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за помощь. Но все же не стоит захламлять форум.

Если вы отправили письмо на указанную в шапке почту, и приложили к письму два необходимых файла, то мы обязательно получим вашу ошибку. Не волнуйтесь.

Хорошо все найденные ошибки буду на почту отправлять просто я подумал что вдруг письмо не дошло и решил на форуме отписаться ну раз письмо всё таки дошло то в дальнейшем буду писать на почту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо большое, после отключення антивира все заработало!!!!

Огромное спасибо за перевод!

П.с. подскажите есть ли в крусификатору моды например на простую рыбалку, быстрый бег и т.п.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
П.с. подскажите есть ли в крусификатору моды например на простую рыбалку, быстрый бег и т.п.?

 

Spoiler

18093bc9fe71.jpg

Изменено пользователем Schnee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо большое, после отключення антивира все заработало!!!!

Огромное спасибо за перевод!

П.с. подскажите есть ли в крусификатору моды например на простую рыбалку, быстрый бег и т.п.?

Можете попробовать установить Storm Modding API. (рыбалка и быстрый бег у него по-моему были)

В \languages\Config.json надо исправить Stardew Valley.exe на файл который создает Strom API.

SMAPI точно не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

h-150.jpg

Спасибо за перевод кинул 500 руб на яндекс ..

Нашел не переведенный текст :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за перевод кинул 500 руб на яндекс

Спасибо, но это деньги вы кинули администрации ZoG. Переводчикам они не дойдут.

Что касается скриншота. Опять же было бы удобнее, если бы вы ошибки кидали на почту, используя Shift+Alt+L как описано в шапке темы.

P.S. Если кому интересно, реквизиты непосредственно разработчиков русификатора прикрепили в шапке темы.

Изменено пользователем WarFollowsMe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, но это деньги вы кинули администрации ZoG. Переводчикам они не дойдут.

Что касается скриншота. Опять же было бы удобнее, если бы вы ошибки кидали на почту, используя Shift+Alt+L как описано в шапке темы.

P.S. Если кому интересно, реквизиты непосредственно разработчиков русификатора прикрепили в шапке темы.

Нет перевода

https://yadi.sk/d/BONVOF9jsNYof - вот для скачивания Также оправил на почту sdvtr@ya.ru

h-150.jpg

А также для переводчиков скидываю бонус

Детали платежа

Счет получателя:

410012434852933

Сумма перевода:

500 Р

Платеж совершен с IP-адреса *******

Огромное спасибо :drinks: .

Народ не забывайте благодарить переводчиков а также по возможности финансово веть кроме их ни кто не переведет игры без Руссика :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А также для переводчиков скидываю бонус

Спасибо. Нам приятно.

Насчет ошибки. Её уже многие скинули. Я ее подправил. Мы подумаем как можно будет сделать обновление исправленных словарей.

Изменено пользователем WarFollowsMe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. посмотрите существует ли такая папка C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895

2. попробуйте запустить игру от администратора

Существует. Там файлы SaveGameInfo и LeeSJ_124964895.

Попытался. Всё так же.

Изменено пользователем Dexit86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет ошибки. Её уже многие скинули. Я ее подправил. Мы подумаем как можно будет сделать обновление исправленных словарей.

Еще одна без перевода https://yadi.sk/d/IltxP2ADsNrod :warning2:

h-151.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      PengPong

      Метки: Экшен-рогалик, Упрощённый рогалик, Пулевой ад, Пулевой рай, Для одного игрока Разработчик: SANDY FLOOR Издатель: SANDY FLOOR Дата выхода: 20.08.2026 Отзывы Steam: 273 отзывов, 84% положительных
    • Автор: ukpr
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
      Год выхода: 2009
      Разработчик: NovaLogic
      Издатель: NovaLogic
      Язык (локализатор): Английский

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О, ну тогда и дьябла — это “супероблегчённый рогалик” с прогрессией, ага. А ведь там даже при смерти лут теряешь, как в рогаликах.  Ну и солсы туда же до кучи по тем же признакам, ага.  А дум этёрнал — так вот прям явно-явно “супероблегчённый рогалик”, где прогрессия идёт по бустерам полосок и новому оружию. Точно-точно.  В общем, кругом одни рогалики. Даже сапёр и пасьянс паук, не иначе. 
    • graf выпустил русификатор для рогалика PengPong. graf выпустил русификатор для рогалика PengPong.
    • Неа, написано в морг, значит в морг
    • Эмоционально, конечно, товарищ высказался, но за слив гайда по локализации на Unreal Engine 5.6 жирный плюс — информация реально полезная и дельная, без воды. Тем более FModel в связке с LocresStudio и PakMaster для свежих версий движка — классический рабочий пайплайн, многим новичкам сэкономит кучу времени. Единственное, что стоит добавить к его инструкции от себя (в копилку знаний для тех, кто будет повторять): По поводу версии движка (GAME_UE5_6): Важно следить, чтобы FModel был обновлен до актуальной версии под конкретную сборку игры, иначе распаковщик просто откажется читать свежие .pak файлы или выдаст ошибку структуры. Пути при запаковке в PakMaster: Это главный камень преткновения у новичков. Если ошибиться хоть на одну папку в иерархии (включая структуру Content/Localization/...), игра просто не подхватит готовый модальный файл, и перевод тупо не отобразится. Так что совет автора про создание папки-обертки MyMod тут прямо в десятку.
    • Метки: ЛГБТК+, Визуальная новелла, Сексуальный контент, 2D, Психологический хоррор, Инди, Приключение, Триллер, Для одного игрока, Бесплатная игра Платформа: PC Разработчик: nadia nova Издатель: nadia nova Дата выхода: 3 августа 2024 года Отзывы Steam: 293, 95% положительных Malcatras' Maiden (Прислужница Малькатрас) — это токсичная юри-визуальная новелла для взрослых, посвященная травмам, узам, семье и сестринству. На игру уже вышел перевод за моим авторством (Artteos / Just A Man). Вся информация по установке перевода содержится в файле "Прочитай меня ReadMe.txt" Перевод содержит полностью переведённый текст самой игры, эпилога, бонуса и всех ассетов. Сделаны небольшие правки текста и кода оригинала. Некоторые ассеты не похожи на оригинальные ввиду невозможности достать оригинальные исходные файлы. Ещё некоторые ассеты исправлены для лучшего понимания сюжета. После прохождения игры в английском оригинале открывается только Эпилог и Бонус с характеристиками персонажей. Для русской аудитории я добавил ещё один бонус лично от себя: "Исповедь переводчика", небольшая история о том, как я сделал свой первый перевод.

      Ссылка на руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773793673 Ссылки на скачивание файлов перевода из Гугл Диска:
      Архив 7z:
      https://drive.google.com/file/d/1hZtUf4ugxyWFibG0lvOaoq_lO5OTa6zM/view?usp=sharing
      Архив zip:
      https://drive.google.com/file/d/12T_ZAokPDXQWXq23UcSi-2isSBc1xr9v/view?usp=sharing
    • Некий this is выпустил нейросетевой русификатор для Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Некий this is выпустил нейросетевой русификатор для Metal Gear Solid: The Twin Snakes.
    • Metal Gear Solid: The Twin Snakes Платформы: GC Разработчик: Silicon Knights Издатель: Konami Дата выхода: 9 марта 2004 года
    • Добрый день! Работа кипит)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×