Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

29 минут назад, HarryCartman сказал:

Не обязательно импланты, киберпанк давно перерос такие условности.

Условности:D Это одина из ярких механик жанра, усиливает впечатление от превращения человека в винтик системы. 

29 минут назад, HarryCartman сказал:

Фф15 как раз игра про то что фентази сражается с киберпанком 

o_O ...сражается с киберпанком...эпичненько.

Цитата

Киберпа́нк — жанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху.

 

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Ленивый сказал:

Киберпа́нк — жанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху.

если слова эпоху убрать, как раз подойдет)) Я хз что там за эпоха, знаю только то что мир явно альтернативный, да и нам не очень охотно показывают как живут недруги. Роботы у них имеются, летающие корабли имеются, мутации (импланты) имеются, много всего есть из киберпанка, или как мне озаглавить их? 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kenen  хорошая речь но сам же знаеш , что никто её до конца не прочтёт и не воспримет

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Crystall_XVI Знаю-знаю. Хоть я и потратил на этот текст минут 30-ть. 
Главное, что я за правое дело. Когда я начинал уже дописывать текст, я подумал,
А вдруг, люди даже до половины не смогут прочитать? Я и сейчас мог бы растянуть эти жалобы на страниц тридцать. Но не стану. 
Радует, что перевод теперь готов на 57%! Вчера ещё 56.7%  было! (Хотя я знаю, что 3% могут идти ещё несколько лет) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kenen а ведь очень давно и долго прогресс перевода остановился где то на 53.5% не двигался ,а сейчас пошел стремительно я жду еще перевода Type-0  но там еще печальнее 5.5% насколько мне известно

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Crystall_XVI Без обид, но Тупо-Зеро, такая себе финалка. Я её на инглише пришёл несколько раз, чтобы понять что-то. Если грубо говоря, там сюжет на две странице какого-то маленького блокнотика. Конечно, эту финалку можно обозвать кровавой. Ибо там много жести, что и мне понравилось. Настолько много жести, что охреневать хочется.
Но сюжет... сюжет там вообще с гулькин нос. Я кучу заданий прошёл, чтобы они начали хоть что-то об сюжете говорить. И когда этот секундный диалог кончился, меня вновь отправили покорять базы и города. 
Хотя я долго мучился, чтобы после каждого выхода из школьки, возвращаться в неё и со всеми болтать. 
Там кучу интересный механик, тех-же захватов территорий. 
Помаялся я и на вторую концовку, ибо первая слишком жесткая. Пока я писал это, начал вспоминать всё прохождение. И, что-то тоже захотел пройти вновь только с русиком. М-м-м... Ну, значит и это буду ждать. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kenen я в эту часть вообще ни разу не играл ,хочу сразу с русиком пройти

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kenen хотел спросить ты 13 проходишь 4 раза в год , на фулл что ль? Со всеми 64 квестами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Crystall_XVI Верно. Хотя, буду честен, когда только начинал играть(А именно первые 2 прохождения, я толком не знал, что на Гранд Пульсе есть что-то интересное) Это уже потом, я начал маяться со всей фигнёй. Главные геморройные твари, навсегда останутся Кактуары. Говнюки поганые. 
Задницу мне разорвала особенно Xiii-2. Где чтобы все возможные концовки получить, мне пришлось сотню часов прос….. на поиски  кучу фрагментов, артефактов и т.д. 
Самая херовая часть, это с циферблатом. Это же надо такое дерьмище придумать. В итоге, когда понял, что даже в инете толком ничего не найдёшь, а сайты, которые специально создали, чтобы решить этот циферблат, так себе работает. Легче разобраться в концентрированной плазме, чем в этом дерьме. Я на листочке каждый возможный вариант рисовал. То-есть, сделал шаг, глянул куда стрелка упала. И так со всеми цифрами, затем начинал маяться, чтобы эта стрелка прошлась по всем цифрам и не заруинить. 
Было жестко.
В 13-ой же, весь геморрой был в этих заданиях. Сбегай через тридевять земель, через всех возможных монстров, убей тварь и так на протяжении всего прохождения. Конечно, это разбавляется нечастыми сценками, и финальным босом всей это ахинеи. Вот как-то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kenen в свое первое прохождения я лично отлетал 5 раз от бахамута этот парень даст знать ,что значит вовремя не менять парадигмы,на циферблат у меня есть хорошая ссылка там всё понятно и просто ,прошел с этой решалкой все часы без проблем. Конечно самая его грозная версия это в 13-2 бахамут хаоса ,вторая его форма огромный дракон , который сваншотит своей мега вспышкой если во время парадигму нужную не поставить он не прощает про медления

Еще я так и не понял почему но , каждый раз в 13-2 в финале два дракона пропадают и остаеться один только

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Crystall_XVI Если потратить достаточно времени на кач(100 и больше), то можно вкачать всю херню. И всё не настолько трудно становится. Особенно, если из длц выбить всех помощников. Того-же хранителя времени, или как его там. Ну и т.д. Жаль, что эта фигня открывается после первого прохождения. 
Извините, что пишу о сотнях часов. Но я так прохожу игры. Ведь сам играю редко, но если и выбираю какую-то игру, то обязан пройти по максимум. Чтобы под конец стать убер-терминатором9000. 
Только в 9-ой и 7-ой части, меня раздирала путь к секретным боссам. В 9-ой это Озма и эти сраные чокобо. 
В 7-ой даже не рубиновое и изумрудное оружие, а получение, сраных рыцарей круглого стола. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kenen. если в 13 части до финала игры имеешь хп больше 10к то ты уже терминатор считай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Crystall_XVIЯ знаю. Ибо что Бартанделус, что вторая тварь, не помню имя её. Вроде Фалси Кокона или что-то того.
Но не суть, их я завалил за пару минут. И как я понял, самая бесполезная вещь, это чёртовые Эйдалоны. Они были бесполезные, урон никакущий. Только ульта может что-то снести. 
В Извиняюсь за упоминание, но в той-же 9 можно было чуть ли не постоянно кастовать этих мразей. (В 5,6,7,8 тоже, а об остальных частях я не стану говорить.) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kenen. в 3 части когда будет кристалл земли то там профессия призыватель можно тоже спамить но всё равно там самый сильный по урону только бахамут по 9999 сносит ,тоже самое и в четвертой , магия в 13 так себе, в четвертой от близзаги или тандраги пользы больше ну или метеорит на крайний

Изменено пользователем Crystall_XVI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Crystall_XVI Мне вот не понравился прикол с призывателем(Я о десятуличке). Поясню, чтобы не было вопросов.
Я уже писал, что каждая финалка — новая механика и т.д. Но как мы помним, почти во всех прошлых финалках, призыв ЭЙ(Эйдалон) был тип-а, одноразовый. Такой шпилишь ЭЙ, он прилетает, вылазит, появляется, херачит что-то невозможное и мега-убойное и исчезает.  Тот же Бегамут, который из космоса прилетает и херачит всё, что возможно. 
В десне(десятой), мы их тупо призываем и они выглядят как-то ущербно(Не в плане дизайна). Про магию в 13-ой, согласен. Единственное, что вроде нормальное, это какие-то вакуумы, или что-то подобие на чёрные дыры. Когда я вкачал всем, почти все парадигмы, каждый мог кастовать СУПЕР-ПУПЕР-НИНДЗЯ-ТУРБО-НЕО-УЛЬТРА-МЕГА-МУЛЬТИ-АЛЬФА-МЕТА-ЭКСТРА-УБЕР-ФЕНИКС-МАГИЮ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Morkull Ragast’s Rage

      Метки: Экшен, 2D-платформер, Метроидвания, Слэшер, Исследования Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Disaster Games Издатель: SelectaPlay Серия: Selecta Play Дата выхода: 06.03.2025 Отзывы: 34 отзывов, 73% положительных
    • Автор: Gerald
      Duck Detective: The Ghost of Glamping

      Метки: Казуальная игра, Приключение, Детектив, Расследования, Короткая Платформы: PC Разработчик: Happy Broccoli Games Издатель: Happy Broccoli Games Серия: Duck Detective Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 139 отзывов, 99% положительных  

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну да, ну да. Ты чётко сделал акцент на том, что отзывы на русском языке написали именно “русские”, а не русскоязычные пользователи, которые могут быть не только русские, но и люди других национальностей, которые хорошо владеют языком.  После чего ты начал писать, типа в 22% не верю, — “почему не верю?”. Потому, что это русские занизили рейтинг из-за озвучки и вырезанной символики. А вот 40% от английских отзывов, прям верю, верю, так как там нет “русских”, наверно по твоему мнению, тогда этому можно верить.  А когда узналось, что русские по факту не могут оставлять отзывы из своего региона на игру и эти отзывы сделаны из других регионов. То сейчас у тебя пошла пьянка, — “а что русский в Турции, не русский?”. Ты опять ставишь акцент на то, что это были всё ровно “русские”, но уже которые находятся и живут в других странах. Почему-то ты не думаешь и не можешь предположить, что в эти 22% негативных отзывов могли участвовать условно казахи? украинцы? или любые другие люди из постсоветского пространства? Но зато ты чётко думаешь, что это были всё ровно “русские”, но уже из Турции, из Казахстана ещё, ещё откуда-нибудь, но главное, что это “русские”, а никто-то ещё. Поэтому не гони, что ты не ставишь акценты. Ты 22% негативных русскоязычных отзывов отчётливо пытаешься приплести только к русским, а не кому-либо ещё. А когда твоя картина реальности ломается, что русские то не могут оставлять отзывы, ты всё ровно пытаешься их приплести, называя по типу - “русский находясь в другой стране, не перестаёт быть русским”. Только вот у тебя нет чёткой статистики столько реально русских релокантов написало негативный отзыв из этих 22%, и сколько людей из других стран, другой национальности, но которые владеют русским языком.   Так в случае ремастером Сталкера, новичка как раз блеванут от графики, так как там особо и ничего толком не улучшили, чтобы не блевануть от устаревшей графики из 2007-го года.  То, что они сделали ленивый ремастер как в 99% случаев других таких же бездарных и ленивых ремастеров, это должно как-то их оправдывать? Оправдывать эту халтуру? Которую пытаются продать как ремастер? Я не понимаю людей, которые к этому относятся как к должному. Ну типа — “все делают говно? А этим нельзя?”. Любой ленивый ремастер, неважно кто его сделал, должен массово порицаться и осуждаться народом, чтобы такой халтуры меньше выпускали.
    • текст готов, осталось его правильно вставить 
    • @1052 , добавил русификатор для GOG. Можете скачать по ссылке выше.
    • Эти символы не при чём. С ними не надо заморачиваться. Просто отключи их показ в настройках Notepad++. Важно только не трогать управляющие символы в тексте в элементах  "texten". Вот в формате csv, если так удобнее переводить.
      https://disk.yandex.ru/d/_pT9Ja2wWvgmFg Это, видимо, потому, что у тебя другая версия игры, id ресурсов не совпадают. У меня 1.0.2.4024. И ничего не вылетает. Там только начальное меню переведено и надпись на картинке загрузки, не особо нужны эти файлы. P.S. Не заморачивайся с автотранслятором. Я же вытащил текстовые ресурсы игры. Их без проблем заменить. Там со шрифтами заморочно, нестандартно движок их обрабатывает.
    • Drill Core
      Жанр: Strategy (Manage/Business/RTS)
      Разработчик: Hungry Couch
      Издатель: tinyBuild
      Дата выхода: 17 июля 2025 Есть русский
      Trailer / Trailer VK / STEAM / Все скриншоты
      https://vkplay.ru/play/game/drill_core_rannij_dostup/
    • В собранном виде на стол легко поместятся либо два монитора диаметром 27” , либо один диаметром 32” (и даже больше, если экран изогнутый) плюс системный блок; по заявлению производителя, стол выдерживает нагрузку до 90 килограмм. Как и обещали в прошлый раз, в этот мы рассмотрим игровой стол HGTBL017, любезно предоставленный нам брендом Hiper. Также они бонусом положили нам ковёр HIG-F1 Leviathan, вызвавший у меня поначалу некоторые опасения, которые, забегая вперед, не оправдались, но об этом чуть позже. Стол поставляется в коробке размерами 145x65 см весом чуть больше 15 килограмм, одному человеку ее донести не без трудностей, но реально. При распаковке нас встречают цельные металлические ножки и перекладина, набор винтиков и шестигранный ключ, набор под RGB-подсветку с кабелями, пультом управления подсветкой (с батарейкой!) и держателями под наушники и стакан. Не стоит забывать про мануал с инструкцией по сборке — он же является и гарантийным талоном.     Отдельно идёт столешница из ЛДСП с меламиновым покрытием под карбон размером 140x60 см по широким сторонам. Ближе к центру стол сужается до 54 сантиметров. Меламиновое покрытие должно защищать от случайной влаги и повреждений, но, к сожалению, на ура собирает случайные отпечатки.   Были опасения, что столешница будет разделена на две части, а коврик будет нужен как раз для того, чтобы прикрыть место разрыва — именно так делают некоторые конкуренты. Но тут столешница единая, без соединения по середине.   Со сборкой проблем не возникло — все заняло не более 15 минут. Отверстия под винты высверлены с чуть большим диаметром, что упрощает их финальную подгонку. В собранном виде высота стола составила 73,5 сантиметра, за счёт регулируемых ножек можно поднять его выше. на сантиметр-другой. Стол стоит монолитно, не шатается, не скрипит — все как надо.   В собранном виде на стол легко поместятся либо два монитора диаметром 27” , либо один диаметром 32” (и даже больше, если экран изогнутый) плюс системный блок; по заявлению производителя, стол выдерживает нагрузку до 90 килограмм. Другой вопрос, что коврик HIG-F1 Leviathan, который нам прислали вместе со столом, при размере в 90x40 см не оставляет свободного пространства для ножек монитора; придётся либо мириться с небольшой потерей рабочего места ковра, либо приобретать кронштейн для монитора. Сам ковер тканевый с прорезиненным основанием и прошитыми краями, в работе или горячих игровых сессиях впечатления оставил только положительные, не скользил сам, мышь достаточно легко перемещалась по его поверхности.   По бокам стола есть разъёмы под подставку для кружек и крючок для наушников. Они не вкручиваются накрепко к столу, давая небольшой ход, чтобы при ненадобности их можно было завернуть под стол, не прибегая к инструментам. Если с крючком особо нареканий нет, то в подставку влезет не каждая кружка, например моя (около 750 мл) залезать в нее отказалась.       Есть и отличительная черта, которая выделяет стол от множества похожих — две RGB-панели, поддерживающие статус «игрового» стола. Размером в 50 сантиметров в длину и в 2 см по ширине, за счёт мощных магнитов во всю длину они крепко держатся на металлическом основании стола. Панели соединяются двойным проводом и запитываются одним USB-A коннектором. Чтобы провода не свисали, производитель предусмотрел четыре маленьких крепежа, которые клеятся на основную перекладину двухсторонним скотчем.   Свет у панелей яркий и настраиваемый, с помощью пульта можно поменять яркость (32 уровня), скорость смены режимов подсветки (10 уровней) или же вовсе настроить какой-то определенный цвет или набор цветов на постоянный режим. К большому сожалению, от ПК панели хоть и работают, но только как от источника питания: никакого ПО не предусмотрено. Управлять ими можно только с пульта или через «Умный дом».   Hiper HGTBL017 — простой и современный игровой стол, который выделяется парой геймерских фишек, красивыми RGB панелями на магнитах и отличается не самой высокой ценой.
    • The King is Watching Жанр: роглайт-стратегия Разработчик: Hypnohead Издатель: tinyBuild Дата выхода: июль 2025 Есть русский
      trailer / Trailer VK / STEAM / DEMO / Все скриншоты  
    • Игра вылетает при запуске после замены PS AutoTranslator переводит меню (шрифт принудительный) и нижние субтитры. Перевод предыстории подхватывается, о чем свидетельствует текстовый файл, но отображается на инглише.  Диалоги на долю секунды моргают, но текстовик без изменений.
    • Там кнопочка в настройках есть: Вертикальная синхронизация вкл. Пользуйся на здоровье и не благодари
    • Ну так, я ж и говорю, мракобес, причём конченый.
      А на якудзу 3 и 4 русик от сиберианов слили, можно скачать и поиграть спокойно. 
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×