Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Авторская колонка] Call of Duty: Black Ops 3 и подповерхностное рассеивание

Рекомендованные сообщения

Так уж получилось, что в последнее время (даже, скорее, в последние годы) я по большей части играю не на персональном компьютере, а на разнообразных консолях. Несмотря на то, что многие адепты ПК без конца доказывают, что их любимец совершенно точно лучше всех, человека, привыкшего к абсолютной беспроблемности бытия, это не слишком-то волнует. Ему в моем лице хочется прийти домой, нажать «Запуск» и погрузиться в очередной шедевр игростроя, которые стали выходить с пугающим постоянством.

banner_st-column_sergeant_callofdutyblac

К сожалению, с последним хитом все оказалось чуть хуже, чем ожидалось. Да, Call of Duty: Black Ops 3 никак не тянет на шедевр, однако это достаточно крупный проект, год за годом собирающий бешеную мзду с покупателей. И судя по всему, абсолютное большинство денег издателю приносят консоли, ибо то, что творится с ПК-версиями вот уже несколько лет, иначе как позором назвать нельзя. Как бы представители издателя ни клялись в многочисленных интервью, что над версией для ПК работает отдельная команда, которая обязательно сделает вам хорошо и даже лучше, ежегодно в начале ноября мы получаем полуиграбельный кусок программного кода.

Что делает каждый человек после запуска игры на ПК? Это на других платформах он смело жмет «Начать новую игру» и отправляется в путешествие по альтернативному миру. На ПК все пользователи идут в настройки, и не потому что им хочется там копаться, а потому что редкая игра по умолчанию выставляет их оптимальным образом. Не царское это дело — писать отдельную кучу кода для автоопределения мощности конфигураций смердов. Сами справятся! Ничего не попишешь — лезем в дебри и видим перед собой что-то подобное:

1.jpg

Ой, экое изобилие! Казалось бы, сплошное раздолье: можно все настроить как вашей душе угодно! Консольный игрок уже прошел первый уровень, а обладатель среднего ПК (таковых, если вы не в курсе, большинство) вынужден заниматься подбором настроек, чтобы игра, на разработку которой потрачен годовой бюджет небольшой страны, заработала более-менее нормально. «Более-менее» — это не шутка; помимо отсутствия автоматической конфигурации, Black Ops 3 вдобавок является максимально прожорливой игрой. Ну, вы понимаете: прогресс не стоит на месте, «графон» требует все больших жертв, и все такое.

Ладно, допустим, у меня есть несколько минут на подгон картинки под мои запросы касаемо соотношения качества и скорости. Однако что я вижу? Десяток с лишним пунктов! У каждого до пяти значений! Каким, простите, образом мне угадать, какой из сотен вариантов настроек является правильным именно для меня? И еще раз простите, почему я вообще должен что-то настраивать и ломать голову над изрядным количеством технических терминов? Что такое «качество сетки»? А «подповерхностное», пардон, «рассеивание»? В прилично портированных играх описание настроек приведено «здесь и сейчас», а в замечательно портированных и вовсе пишется, сколько технических ресурсов съест тот или иной пункт. В Black Ops 3 все гораздо прозаичнее — извольте, товарищ, определить правильное значение методом тыка.

Это было бы не столь проблемным делом, кабы игра адекватно реагировала на изменение настроек. К сожалению, выбор соседнего пункта (особенно когда вы понижаете качество) может привести к тому, что ненужные ресурсы выгрузятся из памяти гораздо позже, чем вы нажмете кнопку «Применить». Так что будьте любезны после всего прочего еще и игру перезапустить на всякий случай! У вас же есть лишняя пара минут на это простое действие, правда? А тем временем консольный игрок уже прошел полкампании и решил сделать перерыв: выпить кофе с плюшками, ответить на свежие комментарии на смартфоне, посмеяться над проблемами адептов ПК...

2.jpg

Технически графика в Black Ops 3 очень хороша, в этом году мало кто сможет с ней соперничать.

Здесь уместно сделать краткое лирическое отступление и вспомнить, что само понятие «настройки графики» стало популярным аж в середине 90-х. Тогда число ползунков обычно насчитывало не более пары штук, условно ограничиваясь разрешением и пространным «качеством изображения» с тремя значениями: «низкое», «среднее» и «высокое». И никто не требовал от вас знания десятков узкоспециализированных терминов, для того чтобы адекватно настроить игру под ваше оборудование! Сейчас же вам непременно придется выяснить, чем FXAA отличается от «обычного» SMAA, а «обычный» SMAA — от «кинематографичного» SMAA. А затем понять, почему они практически не влияют на производительность.

Идем дальше. Всем известно, что универсальным игровым контроллером на большинстве платформ является геймпад — замечательное устройство, чрезвычайно удобное в большинстве жанров, включая шутеры. Однако на компьютерах все люди по умолчанию пользуются мышью, и это накладывает определенный отпечаток на данную платформу ввиду того, что игры-то разрабатываются в первую очередь под геймпады! В ПК-версии Black Ops 3 есть совершенно чумовая особенность: игра подстраивает чувствительность мыши под... частоту кадров изображения! То бишь если вы не потратили часок-другой на настройку картинки и не обеспечили себе стабильные 60 кадров в секунду, то готовьтесь к угадайке «Куда ж я прицелюсь на сей раз?». К слову, после манипуляций с настройками Black Ops 3 отказалась распознавать мой самый обычный геймпад для Xbox One, чуть не поставив меня в затруднительное положение. Спасло переподключение в другой USB-слот #пкгейминг.

Переход на геймпад убил сразу двух зайцев. Во-первых, провалы производительности стали не столь заметными, ведь мышь — высокоточное устройство, требующее идеально ровной поверхности. Во-вторых, стрелять с геймпадом оказалось куда проще из-за автоприцеливания. Я пока не добрался до мультиплеера (куда там — полдня на одну лишь настройку ушло!), но знающие камрады утверждают, что автоприцел в том или ином виде присутствует и там. Киберспортсмены рвут на себе волосы от бессилия, а мы просто удивляемся тому, сколь сильно Treyarch не любит ПК-игроков.

KYDP180Qe18.jpg

Обратите внимание: я ни словом не обмолвился о других, не менее парадоксальных ляпах этого дорогущего проекта.

Уже потом я набрел на замечательную статью портала GeForce.com, где чрезвычайно подробно описываются все настройки и их влияние на производительность и приводятся сравнительные скриншоты. Более того, у NVIDIA есть утилита GeForce Experience, которая худо-бедно обучена определять производительность вашего ПК и советовать адекватные настройки. То есть оказалось, что вам вообще не нужно было заморачиваться с настройками и их влиянием: нажмите кнопку «Оптимизировать» — и все. Вы удивитесь, но в результате игра заработала весьма добротно, без подгрузок через каждые 20 метров и без нереальных просадок на ровном месте. Разумеется, стабильных 60 кадров я не получил, но и на том спасибо. GFE частично является спасением от всего этого безобразия, однако ее еще нужно найти, установить и не забыть разок запустить перед игрой. Вы же не знаете, столкнетесь ли с проблемами на этот раз, или разработчики условного ААА-шутера подошли тут к своей работе более ответственно. И да, что делать владельцам видеокарт от AMD?

В итоге нетрудно понять, почему продажи серии на ПК столь низки по сравнению с консольными. Еще бы, ведь вас заставляют за ваши же деньги настраивать чужой продукт без гарантии нормальной работоспособности — куда это годится? Если человек с геймпадом получает преимущество перед теми, у кого стоит гораздо более точное устройство в лице мыши, — кому это понравится? Вместо того чтобы пройти одну несчастную кампанию, я целый вечер занимался поисками Истины: хорошо ли игра работает при разрешении рендеринга 90%? Или, может, выставить 80%? Или смириться с «тормозами» и оставить 100%?

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Выводов из данного крика души не будет, ибо он все равно ничего не изменит. Уж такова сущность замечательной игровой платформы под названием «персональный компьютер». Ради бога, не играйте в ПК-версию Call of Duty: Black Ops 3. Сделайте мир чуточку лучше — купите консольную версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для новичков-пкшников, для кого ж еще.

а я думал, что включил консоль и наслаждаешься игрой , а оказывается ,для нормальной игры новичкам ,еще и эту штуку нужно докупать за 10000р. консольный гейминг - такой консольный. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если поставить настройки как на консоли(на XONE например в 1280x900 игра идет) то даже крайне средний ПК такие же fps выдаст(на консолях опять же в 40-55 fps игра идет). Про то что лучше играть на геймпаде с автоприцелом уже даже не смешно. В итоге разница в 2т.руб(цена еще 1, а то и 2 игр) уходит на автонастройки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эххх... Есть вещи, которые никогда не меняются как этот срач.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В итоге разница в 2т.руб(цена еще 1, а то и 2 игр) уходит на автонастройки.

Я бы лучше заплатил на 2К больше, чем угробил бы полдня на настройки и сопутствующие пкшные проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эххх... Есть вещи, которые никогда не меняются как этот срач.

автор статьи зажег и его поддержали ,чему тут удивляться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
автор статьи зажег и его поддержали ,чему тут удивляться?

Так он ещё продолжает дровишки подкладывать, чтобы "огонь" не погас :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так он ещё продолжает дровишки подкладывать, чтобы "огонь" не погас :tongue:

погоди немного , скоро ему это надоест и он начнет защитникам пк баны раздавать . :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cumAr2

Нет можно ещё проще и лучше. В каждой статье о консольной версии игры выставить вариации вопросов и ответов на них))) И будут постоянно срачи) За одно узнаем статистику - мнения людей. И вроде срач, но в тоже время продуктивно.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если на геймпаде так удобно играть в шутеры ,то для кого выпускают это?
или это

ПРО игроки в сетевые шутеры, и не только про, этой хренью не пользуются. Для достижения хороших результатов используют хват Коготь.

Причем на видео XIM4 видно, что для небольшого поворота камеры типу приходится активно елозить мышкой. Так что имхо это не для новичков-пкшников, а для извращенцев-пкшников.

Все зависит от сенсы. Ее можно настроить как в самой игре так и в девайсе.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПРО игроки в сетевые шутеры, и не только про, этой хренью не пользуются. Для достижения хороших результатов используют хват Коготь.

В кс:го это уже не поможет :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В кс:го это уже не поможет :rolleyes:

Это не поможет в Кваке, а в КС вполне;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Объясните, почему тогда шутеры на консолях лучше продаются, чем на ПК? Да не просто лучше, а порой в разы. Там же нет, о господи, Божественной Мышки! По вашей логике, это же бред и кретинизм, люди должны срочно бежать покупать ПК и следом копию свежего шутерка :big_boss:
А им некуда деваться, купил приставку, вот и проходи на геймпаде. А на ПК что захочешь, то и подключишь.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не поможет в Кваке, а в КС вполне;)

Неа, я поигрывал в нее на хай рангах в этом году. Стрелять хорошо в ней очень тяжело даже с мышкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это у Вас глюк какой то, у меня при наличии 8гб ОЗУ БО3 в одиночке больше 3Гб не потребляла когда долго играл иногда до 4х доходило но не более, а в сетевой и вовсе 1,5-2гб, откуда у Вас в двое большее потребление???

А вы с каким разрешением играете и на каких настройки графики? Опять же я тестировал игру на 2560х1080 при максимальных настройках графики, до выхода обновлении к игре. Сейчас скорее всего ситуация иная с потреблением памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра-то всё-равно фигня на любой платформе. Лучше Дженсена погоняю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×