Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] «Ведьмак 3: Дикая Охота — Каменные сердца» (The Witcher 3: Wild Hunt — Hearts of Stone) (PC)

Рекомендованные сообщения

ВНИМАНИЕ! В рецензии могут раскрываться важные сюжетные повороты предыдущих эпизодов!

banner_st-rv_witcher3wildhunthos_pc.jpg

Громкий успех ролевой игры «Ведьмак 3» никак не мог повлиять на релиз давно анонсированных дополнений — это случилось аж в начале года, когда мало кто верил, что после очередного переноса релиза CD Projekt RED сумеет-таки выдать на-гора приличный проект. А в итоге все оказалось даже лучше, чем можно было представить! Мощнейшая сюжетная линия еще будет по достоинству оценена в нашем цикле «Игры года», а пока мы выясним, удалось ли полякам поддержать интерес к похождениям Геральта в первом большом дополнении к игре — «Каменные сердца».

Дополнение повествует о расследовании, в которое Геральт, как это часто бывает, втянулся поневоле. Берет наш охотник на чудовищ, значит, самый обычный заказ, идет на дело, натыкается на гигантскую жабу, которая... Ладно, раскрывать всю подноготную не стоит, но не переживайте — с историей у «Каменных сердец» полный порядок. Да что там: на глаз в дополнении насчитывается час-другой отлично срежиссированных сцен, чем неспособны похвастать даже отдельные «интерактивные фильмы», которые в последнее время завоевали нешуточную популярность среди игроков.

heartsofstone_32_th.jpg

Изумительно сделанную сцену танца на свадьбе можно трактовать сразу с трех точек зрения. И еще с одной, если вы играли в первого «Ведьмака».

А вот что не шибко понравилось, так это способ, посредством коего сценаристы вписали в сюжетную линию Шани — юную когда-то медичку, которая и после обучения в Оксенфуртском университете не оставила профессию. Более того, руководство Редании так ею дорожит, что доверяет лечение солдат на передовой; в ходе одной из таких операций Геральт и встречает свою давнюю знакомую в подземельях. Шани играет роль ностальгического персонажа, которого можно без каких-либо проблем уложить в постель, чтобы насладиться, кхм, красивым видом молодого женского тела в рыбацкой лодке. Но большего, несмотря ни на какие разговоры, не ждите: рыжеволосая красавица исчезнет из жизни Геральта еще внезапнее, чем появилась. Вообще, скомканность концовки дополнения ощущается сильнее, если сравнивать ее с весьма подробным повествованием и, прямо скажем, одним из самых могущественных врагов, встретившихся Геральту на пути.

Помимо еще одной сюжетной ветки, дополнение внедрило в игру другое важное улучшение — руны и глифы. Видимо, парни из CD Projekt RED долго думали, что же делать с изобильным барахлом и с большим количеством свободной наличности, скопившимися у игроков к концу «Дикой охоты», и волевым решением постановили вас всего этого лишить. Прибывший из Офира чародей за немаленькую сумму и пару оказанных услуг открывает Геральту доступ к зачаровыванию оружия (рунами) и доспехов (глифами). Руны и глифы разделены на три уровня, но даже самые слабые из них весьма полезны. Например, берем кирасу с тремя свободными ячейками, выбираем искомое — вуаля, вы только что обзавелись красивым бонусом! Крайне кстати придется бьющий на 360 градусов Игни или бесплатное отражение стрел. Вкупе с высокоуровневыми предметами, которыми «Каменные сердца» богато, такими темпами из Геральта можно сделать практически непобедимого танка.

heartsofstone_62_th.jpg

Авторы не лукавили, когда обещали рассказать историю уровня той, что была посвящена Красному Барону.

Отмечу, что за время, минувшее после прохождения основной игры, авторы успели выпустить с десяток патчей, которые не только исправили ошибки, но и привнесли кое-что полезное. Для книг в инвентаре наконец-то выделена отдельная закладка, хотя всех проблем она и не решила, ибо при более-менее большом количестве предметов найти, скажем, нужное зелье — нетривиальная задача. Также ради чертежей введена опция закрепления: обнаруживаем мастера, закрепляем чертеж, переходим на вкладку магазина — и искать необходимые ингредиенты становится куда проще. И почему это нельзя было сделать сразу?..

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

«Каменные сердца» — очень хорошее дополнение, которое не просто радует набором отдельных квестов с жирными врагами, но и рассказывает замечательно прописанную, где-то даже трагичную историю человека, который хотел, чтобы все проблемы разрешились «здесь и сейчас». Обязательно попробуйте, вам понравится.

Итоговая оценка — 8,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью согласен с текстом рецензии. Замечательное дополнение для замечательной игры. Вообще, по масштабу и проработанности - это, пожалуй, лучший ДЛЦ, который мне приходилось видеть. И в этом смысле мне не очень понятна оценка. Дополнение уровня игры. Думаю, и оценка должна быть соответствующей.

P.S. Забыл добавить, что битвы с боссами в дополнении гораздо лучше и интереснее, чем в основной игре.

Изменено пользователем Spathi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно, чего 8 то, можно было бы и 9 не пожалеть, а то и побольше. Особенно с учетом какие обычно выпускают длц и сколько за них просят

Изменено пользователем Entvy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы девять поставил. Вообще всё дополнение выше основной игры.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы девять поставил. Вообще все дополнение выше основной игры.

Ой, да ладно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ой, да ладно.

А что не так?.. "CD Projekt RED" не впервой делать хорошие дополнения. Вспомним "Цена нейтралитета" для 1-ой части. Чертовски хороша (можно сказать, в каких-то элементах даже превосходила оригинал)!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плюсуюсь к остальным, 9 баллов и точка.

К сожалению SerGEAnt не будет исправлять оценку.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И такая маленькая рецензия появилась спустя такого кол-ва времени с момента выхода дополнения?

Итого: дополнение 9 баллов. Рецензия 2 балла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дополнение выше всех похвал, даже представить не могу какое будет следующие дополнение по масштабу, ведь оно будет больше, когда это чертовски крутое в этом исполнении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И такая маленькая рецензия появилась спустя такого кол-ва времени с момента выхода дополнения?

Итого: дополнение 9 баллов. Рецензия 2 балла.

Краткость - сестра таланта. Сержант все это время ее пытался делать меньше и меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом это номально, что DLC лучше оригинала. Ведь, по сути, дополнения - работа над ошибками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SerGEAnt прошу озвучить, если не 10тибальное, то на 9-ку ДЛЦ. Дабы понимать адекватность рецензии, ибо она крайне не содержательна и коротка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дополнение шикарное! минимум 9 нужно давать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Новички врываются. Поддерживаю, было бы приятно увидеть русификатор на неё. Стилистикой чем-то Найти вудс напомнила.
    • Жду с нетерпением локализации, думаю она скоро появиться
    • барнео, перед нападением на лагерь мятежников   есть две активности первая — победить команды на арене. тут нет перевода   вторая — получение секретной миссии по переправлению беженцев через границу немного странно звучит? нет перевода фразы внутри миссии   после возвращения с секретной миссии есть глюк. в гараже почему то отвечает бармер вместо бородача.  в описании мест после запятой кажется не нужен перенос строки (и в описании других локация тоже бы перепроверить)   диалого перед нападением на лагерь наёмников хорошо бы перепроверить аккуратно. пара примеров   точно разведдивизия?   про поиски контейнеров. там всё же “устройство” или “система”? если можно называть устройством, то наверное лучше везде так называть? (и в других диалогах, а то “не допустить уничтожения системы” странно воспринималось) плюс пара моментов, может и норм, но обратили на себя внимание “невозможно” кажется для ситуации попадания в засаду звучит длинно? не погрешу   новые заметки в dnc “вайт пепер”?? и в целом фраза странная? оцу может быть тут и осциляторы, но перепроверьте пожалуйста   далее по сюжету “Лабра” может быть позывной, но ранее не встречалось   пару фраз просто перепроверить про гвозди=) сама фраза возможна, но кажется что “выматывайтесь” под авиабомбардировкой звучит длинновато?              
    • 2.55gb вес русификатора это сжатый формат или устаревший русификатор? 
    • https://www.kinopoisk.ru/series/1431131/ Можно за вечер посмотреть,есть прям хорошие истории.  
    • Да,я адоны пока не планирую брать,а потом может и скидка подойдет побольше) Еще потом посмотрю ещё что из вишлиста, по большим скидка. Наследие 1 части) Эт за что?)
    • Есть официальная русская озвучка: Trine 2: Complete Story (2013)
      (тема на форуме) *На странице Steam не указана, но вшита в игру (кроме Goblin Menace DLC).
    • @fear1001  установите и настройте Simple Mod Framework, а затем: Если скачали с Nexus Mods: перейдите в раздел “Available Mods” и перетащите скачанный .zip-архив мода в запущенную программу или используйте кнопку “Add a Mod”. Для применения изменений в разделе “Enabled Mods” нажмите “Apply”/”Deploy”. Если скачали с Zone of Games: создайте архив с папкой “Better Russian Font” внутри и переместите туда файлы .7z-архива. Далее всё то же самое, что и в первом случае, только используйте свой созданный архив. Структура архива Better Russian Font.zip должна выглядеть следующим образом: — Better Russian Font\
      — Better Russian Font\content_partial\chunk0\…
      — Better Russian Font\content_full\chunk0\…
      — Better Russian Font\manifest.json  
    • @xoixa иногда разрабы оставляют мусорные SoundbanksInfo.xml или .json файлы с именами .bnk пакетов, если повезёт. Стоит пройтись поиском по архивам, мб и тут оставили, а в них есть все соответствия имён к ид. Ну или искать вызовы имён (а они либо могут быть в скриптах, либо в ехе) и через FNV1 прогонять имена вызовов, чтобы получить ид. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×